Server tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan o'yin - Server supported gaming

Server tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan o'yin (SSG) - bu video lotereyalar va kazinolar tomonidan ishlaydigan usul Video lotereya terminallari (VLT) va elektron o'yin mashinalari (EGM), odatda, ular deb nomlanadi o'yin avtomatlari ). SSG tizimi markaziy tizimga ulanadigan markaziy tizim va o'yin terminallarini o'z ichiga oladi. SSG tizimlari mahalliy darajada a orqali boshqarilishi mumkin LAN yoki katta geografik hududlarni, hatto butun xalqlarni ham a WAN Internet kabi.

SSG ko'pincha noto'g'ri deb nomlanadi Serverga asoslangan o'yin (SBG), ikkala misol serverga asoslangan o'yin. Asosiy farq shundaki, SSG tizimlarida har bir o'yin terminalida a bo'lishi kerak Tasodifiy raqamlar ishlab chiqaruvchisi (RNG) va o'yinlarning mahalliy nusxalarini to'ldiring, shu bilan birga SBG tizimlar ikkalasini ham markazlashtiradi RNG va o'yin mantiqi. SSG tizimlarida serverni qo'llab-quvvatlash tahlil qilish, tarkibni tarqatish va boshqarish bilan cheklanadi, shu bilan birga SBG tizimlar serverdan haqiqiy o'yin va boshqa ko'plab funktsiyalar uchun foydalanadi.

Sertifikatlash va qonuniylik

Gaming Laboratories International standart yaratdi (GLI # 21)[1] bu Client-Server tizimlari (CSS) deb nomlangan Server Centric Gaming tizimlariga talablar va ta'riflarni o'z ichiga oladi.[2] GLI Server asoslangan o'yin tizimlari (SBGS) va Server tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan o'yin tizimlari (SSGS) o'rtasida farq qiladi. GLI SBGS-ni "o'yin tarkibining to'liq yoki ajralmas qismi serverda joylashgan server va mijoz terminallarining kombinatsiyasi" deb ta'riflaydi.[2] SSGS "Server va mijoz terminallari (lar) ning kombinatsiyasi bo'lib, ular birgalikda butun boshqaruv dasturi va o'yin tarkibini mijoz terminallariga (lariga) o'tkazishga imkon beradi ..."[2] GLI sertifikati SBG va GLI # 21 standartiga muvofiq SSG tizimlari, bu ko'plab operatorlar tomonidan talab qilinadigan va yurisdiktsiyalar ular uchun bunday tizimlarni ko'rib chiqish va ruxsat berish.

Adabiyotlar

  1. ^ "GLI-21: mijoz-server tizimlari" (PDF). Xalqaro o'yin laboratoriyalari. Olingan 4 iyun, 2018.
  2. ^ a b v "GLI-21: mijoz-server tizimlari" (PDF). Xalqaro o'yin laboratoriyalari. p. 10. Olingan 4 iyun, 2018.

Shuningdek qarang