Alavar - Alawar

Alavar
Shaxsiy kompaniya
SanoatVideo O'yinlar
Tashkil etilganNovosibirsk (1999 (1999))
Bosh ofisNovosibirsk, Rossiya
Xizmat ko'rsatiladigan maydon
Butun dunyo bo'ylab
Asosiy odamlar
Sergey Zanin (hammuassisi )Aleksandr Liskovskiy (BOSH IJROCHI DIREKTOR, hammuassisi )
Xodimlar soni
50 (2020)
Veb-saytwww.shirkat.alavar.com

Alavar rossiyalik kompyuter, mobil platformalar, o'yin pristavkalari va boshqa qurilmalar uchun video o'yinlarni ishlab chiqaruvchisi, tarqatuvchisi va noshiri. Uning asosiy faoliyat yo'nalishlari tajribali o'yinchilar uchun o'rta yadro o'yinlari, shuningdek kompyuter, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, ijtimoiy tarmoqlar va boshqa platformalar uchun yuklab olinadigan va f2p o'yinlari.

Kompaniyaning o'yinlari 100 dan ortiq mamlakatda va 10 ta tilda 1 milliarddan ortiq nusxada sotilgan.

Alawar kompaniyasi ichki va tashqi rivojlanish guruhlari tomonidan yiliga 10-15 ta yangi tasodifiy va o'rta yadroli loyihalarni chiqaradi. Kompaniyaning bosh qarorgohi Novosibirskda bo'lib, unda 50 dan ortiq kishi ishlaydi.

2015 yildan beri Alawar muntazam ravishda talabalar va yaqinda bitiruvchilar uchun yozgi amaliyotlarni tashkil etib kelmoqda.[1] 2017 yilda kompaniya Novosibirsk davlat universitetida O'yinni rivojlantirish bo'yicha yangi magistrlik dasturini ishlab chiqish va amalga oshirishda qatnashdi, kurs dasturini tayyorladi va mavzular va ma'ruzachilarni tanlashda yordam berdi.

Talabalarni qo'llab-quvvatlash faoliyati doirasida kompaniya 2019 yilda Novosibirskdagi 176-sonli litsey bilan hamkorlikda bir qator o'quv tadbirlarini o'tkazdi. 2018–2019 yillarda kompaniya AT o'quvchilarini o'yinni yaratish jarayoni bilan to'liq tanishtirish uchun o'quv tashriflarini tashkil etdi.

Tarix

  • Kompaniya 1999 yilda Novosibirsk davlat universiteti talabalari Aleksandr Liskovskiy va Sergey Zanin tomonidan tashkil etilgan. O'yinlarni rivojlantirish kompaniyaning birinchi bo'limini ochdi, keyin qisqa vaqt ichida nashr etdi. Alawar ikkita o'yinni chiqardi: Puzzle Rally[2] va Bubble Bobble Nostalji.[3]
  • 2001 yilda Magic Ball - Irkutskdagi Dream Dale studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan birinchi 3D arkanoid uslubidagi o'yin chiqarildi. O'yin ommalashdi va Alawar jadal rivojlana boshladi. Magic Ball bir nechta tillarga joylashtirilgan va PlayStation konsollari va iOS-ga ko'chirilgan. Alawar o'yinning bir nechta davomini chiqardi.
  • Alawar 2003 yilda o'z tarqatish platformasini ishlab chiqishni boshladi. Kompaniya o'zining "tasodifiy" bayrog'i ostida bepul dastur o'yinlari ustida ish boshladi.
  • 2006 yilda Alawar SMS-to'lovlarni qo'llab-quvvatlaydigan birinchi rus kompaniyalaridan biri bo'ldi[4] uning mahsulotlari uchun.
  • 2008 yilda birinchi o'yinlar Farm Frenzy va Montezuma xazinalari franchayzalari chiqarildi. 2008 yil oxiriga kelib Alawar to'rtta studiyani o'z ichiga oldi - Dream Dale, Stargaze, Five-BN va Friday's Games - va Mail.ru, Rambler va Euroset.ru bilan hamkorlik aloqalarini o'rnatdilar.
  • 2009 yilda kompaniya mobil qurilmalar, o'yin pristavkalari va ijtimoiy tarmoqlar uchun o'yinlarni ishlab chiqish va ko'chirishni boshladi. O'yinlar App Store, Google Play, PlayStation Network va boshqa yirik xizmatlar orqali targ'ib qilindi. 2009 yil avgust oyida Alawar va Oleg Kuvaev hamkorlik shartnomasini imzoladilar, bu shartnomaga binoan Alawarga Masyanya ™ brendidan foydalanish bo'yicha eksklyuziv huquqlar berildi.[5] 2014 yilgacha bo'lgan o'yinlarda.
  • 2010 yilda Alawar iPhone va iPad uchun 15 ga yaqin loyihani chiqardi. IOS-dagi Montezumaning xazinalari iPad-ning eng yaxshi 2 o'yini va AQSh-ning eng yaxshi 20 iPhone o'yiniga aylandi.
  • 2011 yilda Alawar ishlab chiqarishni kengaytirdi va kompyuter, Mac, iOS, Android va PSP Minis-da chiqariladigan ko'p platformali o'yinlarni nashr etishga e'tibor qaratdi. Xuddi shu yili Novosibirskdagi Akademgorodokdagi texnopark atrofida manfaatdor tomonlarni o'yin studiyasini yaratish va tajribali o'yin ishlab chiqaruvchilari bilan maslahatlashishga o'rgatishga qaratilgan qator loyihalar boshlandi.
  • 2012 yilda Alawar bir qator bepul o'yinlar loyihalarini ishlab chiqishni boshladi. 2012 yilda PS Vita-da Montezuma Blitsning xazinalari chiqdi. Shunday qilib, Alawar Sony konsollarida bepul tarqatish va mikrotransaktsiyalar bilan o'yinni chiqargan birinchi uchinchi noshir bo'ldi.
  • 2015 yilda Alawar Steam-da chiqarish uchun o'rta yadro o'yinlarini ishlab chiqara boshladi.
  • 2016 yilda kompaniya totalitar davlat hayotini simulyatsiya qilishga qaratilgan Beholder o'yinini nashr etdi. O'sha yilning oxirida Beholder Minskdagi DevGAMM mustaqil o'yinlar konferentsiyasida "O'yin dizayni bo'yicha mukammallik" va "Eng yaxshi indie o'yinlari" nominatsiyalarida g'olib bo'ldi. Shuningdek, 2016 yilda kompaniyaning ichki rivojlanish guruhlaridan biri VR va o'zining dasturiy echimlaridan foydalangan holda yangi turdagi loyihalar ustida ish boshladi. Sammy, VR dahshatli o'yini chiqdi va butun dunyo bo'ylab eng ko'p yuklab olingan o'yinlarning eng yaxshi 3 taligiga aylandi va Best New Gear VR Games ro'yxatiga kiritildi.
  • 2017 yilda kompaniya sirli voqealar sodir bo'layotgan Arktika stantsiyasida joylashgan "Ishonchsizlik" sarguzasht strategiyasi va omon qolish simulyatorini chiqardi. Beholder uchun yuklab olinadigan "Blissful Sleep" tarkibi ham chiqarildi va asosiy o'yin uchun prekvel sifatida xizmat qildi. DLC tarkibiga dastlabki kampaniyadan ko'plab belgilar kiritilgan.
  • 2018 yilda Alawar va Ispaniyaning Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) "Maymunlarga ovqat bermang" nomli yirik nashriyot loyihasini chiqardi. "Raqamli voyeur simulyatori" deb nomlangan o'yin 1990-yillarning pikselli grafikasi, qo'pol shriftlari va minimal aniqliklari bilan 1990-yilgi video o'yinlarning uslubiga taqlid qiladi. Xuddi shu yili men "Monster emasman", retro-fantastik uslubdagi burilishga asoslangan taktik strategiya chiqdi. O'yin tezda mashhurlik va Steam-da ijobiy sharhlarga ega bo'ldi. Beholder 2 2018 yil dekabrda chiqdi. U asl o'yin bilan bir xil koinotni baham ko'rsa-da, bu uning hikoyasining bevosita davomi emas.
  • 2019-yilda, Alawar bepul o'ynash uchun jangovar Royale shooter Watchers-ni, shuningdek Space Robinsonni, shafqatsiz elementlarga ega bo'lgan qattiq harakatli o'yinni ishlab chiqdi va nashr etdi.
  • Alawar har yili 2-3 ta asosiy yadroviy loyihalarni chiqaradi. Steam-da chiqqandan so'ng, o'yinlar keng ko'chiriladi va boshqa kanallar va platformalar orqali tarqatiladi.

Faoliyat yo'nalishlari

Rivojlanish

Alawar 1999 yildan beri o'yinni rivojlantirish bilan shug'ullanadi.

  • O'rta yadro o'yinlari. Ular klassik tasodifiy o'yinlarga qaraganda ancha murakkab, chuqurroq va aqlliroq, ammo Triple-A loyihalari kabi keng ko'lamli emas. O'rta yadro o'yinlari odatda tajribali o'yinchilarga ko'proq murojaat qiladi. Alawar yiliga 2-3 ta o'rta yadroli loyihalarni chiqaradi. Yirik loyihalar orasida Beholder va Ishonchsizlik mavjud.
  • Kompyuter va MacBook uchun oddiy o'yinlar. Bu Alawar uchun rivojlanishning eng uzoq davom etgan sohasi. Kompaniya vaqtni boshqarish, yashirin ob'ekt jumboqli sarguzasht (HOPA) va match-3 kabi janrlarda 500 dan ortiq loyihalarni chiqardi. Alawar-ning oddiy o'yinlari Windows va Mac OS uchun mavjud (Mac App Store-da 70 dan ortiq o'yin mavjud). Asosiy loyihalar qatoriga Montezuma xazinalari, Farm Frenzy, 1000 eshik uyi va boshqalar kiradi. Alawar ushbu loyihalarda BigFishGames, GameHouse, WildTangent, iWin va boshqa oddiy portallar bilan hamkorlik qiladi.
  • Mobil o'yinlar. 2009 yildan beri Alawar o'z o'yinlarini iOS, Android, Windows Mobile va boshqalar kabi mashhur mobil platformalariga ko'chirmoqda. Shuningdek, kompaniya mobil qurilmalar uchun original (ShakeSpears !, Montezuma Blitz, Farm Frenzy: New Adventures va boshqalar) va litsenziyalangan (Heroes War, va boshqalar) bepul o'yinlarni chiqaradi.
  • Konsol o'yinlari. 2010 yildan beri Alawar o'rta va oddiy loyihalarni barcha mavjud konsollar va operatsion tizimlarga (PS, Nintendo Switch, Xbox, iOS, Android va boshqalar) ko'chirmoqda.
  • Eksperimental o'yinlar (VR). Alawar kompaniyasining ichki rivojlanish guruhi Samsung Gear VR, Google Daydream va Google Cardboard loyihalarida ishtirok etadi. Sammy, uning birinchi VR o'yini, 2017 yil may oyida chiqarilgan va butun dunyo bo'ylab eng ko'p yuklab olingan o'yinlarning eng yaxshi 3 taligiga kirgan va Best New Gear VR Games ro'yxatiga kiritilgan. 2020 yildan boshlab kompaniyaning VR sohasidagi faoliyati to'xtatildi.

Nashriyot

Alawar 1999 yildan beri nashriyot bilan shug'ullanadi.

Nashriyot bo'limi o'yin studiyalari va kompaniyalari bilan turli platformalar uchun o'rta o'yinlarni ishlab chiqarish va yangi loyihalarni ishlab chiqish va ishga tushirish tajribasi bilan bo'lishish uchun hamkorlik qiladi.

Alawar hozirda 30 dan ortiq ishlab chiqarish kompaniyalari bilan hamkorlik qilmoqda. 500 dan ortiq o'yin loyihalari chiqarildi, jumladan, "Maymunlarga ovqat bermang", "Space Robinson" va "Men monster emasman" kabi eng ko'p sotilgan nomlar.

Kompaniya asosan Rossiyada va Sharqiy Evropada joylashgan mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilar bilan hamkorlik qiladi. Alawar hozirda 30 dan ortiq ishlab chiqarish kompaniyalari bilan hamkorlik qilmoqda. 500 dan ortiq o'yin loyihalari chiqarildi.

Tarqatish

Alawar kompaniyasi Alawar.ru veb-sayti va sheriklik dasturi orqali Rossiyada va MDH mamlakatlarida tasodifiy kontentni tarqatish tarmog'iga ega, bu Mail.ru, Rambler.ru va boshqalar kabi 5000 dan ortiq sheriklarni o'z ichiga oladi.

2004 yildan beri Alawar va uning sheriklari veb-saytlari orqali 1 milliarddan ortiq oddiy o'yinlar sotildi, ularning oylik faol auditoriyasi 16 milliondan ortiq foydalanuvchiga ega.

Alawar GDC, CasualConnect, GameConnection, Gamescom, White Nights, DevGAMM va boshqalar kabi sanoat konferentsiyalarining faol ishtirokchisidir.

Mukofotlar va yutuqlar

  • 2008 yil - Farm Frenzy 2008 o'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida eng yaxshi tasodifiy o'yin deb topildi[6]
  • 2008 yil - Alawar Runet mukofotiga sazovor bo'ldi 2008,[7] Rossiya internet-segmentini rivojlantirishga qo'shgan hissasi uchun Rossiya Federatsiyasining Milliy mukofoti
  • 2012 yil - Alawar Rossiyaning Forbes 30 Internet-kompaniyalari ro'yxatida 24-o'rinni egalladi[8]
  • 2012 yil - Alawar Game Developers konferentsiyasida eng yaxshi noshir deb topildi[9]
  • 2012 yil - Montezumaning xazinalari Moskvada bo'lib o'tgan Game Developers konferentsiyasida eng yaxshi tasodifiy loyiha deb topildi
  • 2013 yil - Alawar HeadHunter tomonidan Rossiyaning eng yaxshi 100 ish beruvchisi (62-o'rin) ro'yxatida 62-o'rinni egalladi
  • 2016 yil - Beholder DevGamm Mustaqil o'yinlar konferentsiyasida "O'yin dizayni va" Eng yaxshi indie o'yinlari "nominatsiyalarida g'olib bo'ldi[10]
  • 2016 yil - Alawar San-Frantsiskoda bo'lib o'tgan Game Developers konferentsiyasi maydonida g'olib deb topildi
  • 2017 - Game Connection America konferentsiyasida Beholder eng ijodiy va original va eng yaxshi hind o'yini deb topildi
  • 2017 yil - Beholder Game Developers konferentsiyasida "O'yinning eng yaxshisi" nominatsiyasida 8 ta g'oliblardan biri deb topildi
  • 2017 yil - Alawar Sibir O'yinlari Dev Weekend konferentsiyasining rasmiy homiysi bo'ldi
  • 2017 yil - Maymunlarni boqmang, bir nechta mukofotlarga sazovor bo'ldi: Eng yaxshi hikoya (DevGamm konferentsiyasi, Minsk)[11]), Eng innovatsion (3DWire, Segoviya), Eng yaxshi indie o'yini (FEFFS, Strasburg), DevGamm Choice (Get It! Konferentsiya, Odessa), Media Choice (Indiecade Europe, Parij)
  • 2019 yil - Maymunlarni boqmang - Mustaqil o'yinlar festivalida (IGF) bir nechta nominatsiyalar bo'yicha finalist: Innovatsion o'yin, eng yaxshi dizayn va Gran-pri

Adabiyotlar

Tashqi havolalar