Aritmomaniya - Arithmomania

Aritmomaniya a ruhiy buzuqlik ning ifodasi sifatida qaralishi mumkin obsesif-kompulsiv buzilish (OKB).[1] Ushbu buzuqlikdan aziyat chekadigan shaxslar o'zlarining harakatlarini yoki atrofdagi narsalarni hisoblashga katta ehtiyoj sezadilar. [2]

Masalan, azob chekayotganlar zinapoyadan ko'tarilish yoki tushish paytida qadamlarni sanashga yoki so'zlardagi harflar sonini sanashga majbur bo'lishlari mumkin. Ular tez-tez taxmin qilinadigan falokatlarni oldini olish uchun bir necha marotaba biron bir harakatni amalga oshirish zarur deb hisoblashadi. Bunga boshqa misollar qatorida polga yoki shiftdagi plitkalarni, magistral yo'ldagi chiziqlar sonini yoki shunchaki nafas olish yoki miltillagan vaqtni yoki eshik tutqichi yoki stol kabi narsalarni bir necha marta tegizishni o'z ichiga oladi.

Arifmomaniya ba'zan murakkab tizimga aylanib boradi, unda azob chekayotgan odamga, narsalarga va hodisalarga ularning muvofiqligini aniqlash uchun qiymatlar yoki raqamlar beradi. Ba'zida raqamlar o'tgan voqealar bilan bog'lanadi va odam voqealarni qayta-qayta ma'lum bir son qiymatlari bilan eslab qoladi. Biror kishi o'z harakatlarini ma'lum bir necha marta bajaradi va bu raqam ularning o'ziga xos qoniqarli hodisasi bilan bog'liq.[tushuntirish kerak ]

Hisoblash baland ovozda yoki o'ylangan holda yoki ko'tarilgan butun sonli mavzular bo'yicha elektron pochta xabarlari ketma-ketligida amalga oshirilishi mumkin.[3]

Ommaviy madaniyatdagi arifmomaniya

  • Count fon Count, a Susam ko'chasi Muppet, uning asosiy o'ziga xos xususiyati shundaki, u narsalarni sanashga qarshi tura olmaydi; tarixiy folklorda, vampirlar ularni ishg'ol qilish maqsadida ko'pincha ularning yoniga ko'p miqdordagi narsalarni (qum donalari, urug'lar va boshqalarni) joylashtirish orqali kurashgan.
  • Besh bilan hisoblash, inglizlarning qo'shig'i garaj toshi guruh Dahshatlar boshqa raqamlarni yoqtirmaydigan, beshga sanashga odatlangan odam haqida.
  • Yilda The Elder Scrolls IV: qaltirayotgan orollar, video o'yinni kengaytirish The Elder Scrolls IV: unutish, Vitarnda Althel ismli Bosmer arvohi bor, u har safar gaplashganda aniq raqamlar qatorida sanaydi. Split shahrida Jastira Nanus ismli imperator ayol ham bor, u boshqa aholi singari o'zining ikkita versiyasiga ega. Ikkala versiya ham hisoblash bilan ovora; asosiy farq shundaki, u har gapirganida Manik versiyasi hisobga olinadi, demans versiyasi esa jasadlarni sanashni afzal ko'radi.
  • Yilda X-fayllar epizod "Yomon qon ", Tulki Mulder agar vampirlar ba'zi urug'larni tarqoq deb topsalar, ularni yig'ish va sanashga qarshi tura olmasliklarini ta'kidlaydi. Keyinchalik u qochib ketishiga yordam berish uchun bir sumka urug'ini to'kdi, ta'qibchi istamay ularni olib ketishni to'xtatdi.
  • Yilda G'ayritabiiy 6-mavsum 9-qism "Agar ishonsangiz qo'llaringizni qarsak chaling ", Sem va Din Vinchester Indiana shtatidagi Elvud shahrida g'ayrioddiy g'oyib bo'lishlar bo'yicha tergov olib bormoqda. Ular g'oyib bo'lishning ortida perilar turganini da'vo qilgan ayoldan intervyu olishadi. U Sem va Dinga har qanday peri, qanchalik kuchli bo'lmasin, ularning oldiga to'kilgan har bir shakar yoki tuz donasini sanash uchun engashishi kerakligini aytadi. Leprechun Semga jonini qaytarib berish uchun u bilan shartnoma tuzishga urinadi, ammo Sem buni rad etadi. Sem oldiga tuz to'kib yuborguncha ular jang qilishadi va u donlarni sanashga majbur bo'ladi. Keyin Sem marosimni o'qiydi va parilar o'z sohalariga qaytariladi.
  • Yilda Yupqa pichoq, ning ikkinchi kitobi Filipp Pullman "s Uning qorong'i materiallari, Will Parry Onasi paranoya bilan birga arifmomaniyani ham namoyish etadi. Dunyoda shunga o'xshash xatti-harakatlarni ko'rish Cittàgazze Iroda va Lyra Silvertongue arifmomaniyani himoya qilishga urinish deb faraz qiling Tomoshabinlar yaratish orqali Chang.
  • Anime filmidagi personaj Tamotsu Fukuda ID: bosqin qilingan uning arifmomiyasi bilan aqldan ozgan, uning fikrlariga to'sqinlik qilish uchun boshiga teshik ochishgacha borgan. Teshikka ega bo'lishdan oldin, u duch kelgan har bir raqamlar ketma-ketligini, shu jumladan aniq sanalar va vaqtlarni eslab qolish imkoniyatiga ega edi. Bir sahnada unga cho'lda qum donalarini sanash ham ko'rsatilgan. U eng sevimli raqamining uchtasi ekanligini va etti raqamni yoqtiradigan odamlarni qattiq yoqtirmasligini aytadi.

Xalq og'zaki ijodida

  • Evropa folkloriga oid vampirlar ko'pincha ularni arifmomaniya bilan tasvirlaydi, masalan, tariq urug'ini yoki donini sanashga majbur qilish.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ Yaryura-Tobias, Xose A.; Neziroglu, Fugen A. (1997). Obsesif-kompulsiv buzilish spektri: patogenezi, diagnostikasi va davolash. Amerika psixiatriya nashriyoti. pp.12. ISBN  0-88048-707-0. Aritmomaniya, keng tarqalgan shakl, bemorlarni qo'shimcha ravishda, bo'linish, ayirish va ko'paytirish bilan shug'ullanishga olib keladi.
  2. ^ Shiffer, Randolf B.; Rao, Stiven M.; Fogel, Barri S. (2003). Nöropsikiyatriya: keng qamrovli darslik, ikkinchi nashr. Lippincott Uilyams va Uilkins. p. 948. ISBN  0-7817-2655-7. Biroq, Charcot birinchi bo'lib GTSning bir qismi sifatida maniaga shubha qilish, ikki marta tekshirish, tegish, to'g'ri hisoblash va arifmomaniya (hisoblash va raqamlarga berilish) kabi beixtiyor "impulsiv" g'oyalarni aniqladi va ularni bog'ladi. impulsiv harakatlarga.
  3. ^ Yaryura-Tobias, Xose A.; Neziroglu, Fugen A. (1997). Obsesif-kompulsiv buzilish spektri: patogenezi, diagnostikasi va davolash. Amerika psixiatriya nashriyoti. pp.12. ISBN  0-88048-707-0. G'oyaviy majburlash - bu o'z ongida harakatni amalga oshirishga bo'lgan intilish (masalan, arifmomaniya, onomatomaniya).
  4. ^ Abbott, Jorj Frederik (1903). Makedoniya folklor. Universitet matbuoti. pp.219. ISBN  0521233429.