Aztaka - Aztaka

Aztaka
Aztaka.jpg
Tuzuvchi (lar)Citéremis
Nashriyot (lar)Citéremis
Platforma (lar)Microsoft Windows & OS X
Chiqarish2009 yil 7-may[1]
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash o'yini, Metroidvaniya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Aztaka a 2D yonma-yon o'tish harakat rolli video o'yin uchun Microsoft Windows va OS X kanadalik tomonidan ishlab chiqilgan mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchisi Citéremis.[2] O'yin Azteklar davr, belgilar va hikoyaning qayta talqin qilinishi bilan Aztek mifologiyasi va Ispan tiliga qadar Meksika madaniyati. Bu o'yinchini an rolida o'ynaydi Aztek jangchisi ettitani to'plashi kerak bo'lgan "Huitzilo" deb nomlangan fonograflar uning tsivilizatsiyasini g'azablangan xudolaridan qutqarish uchun.

O'yin

O'yin skrinshoti

O'yin jarayoni an eski maktab harakatli rol o'ynash o'yini.[iqtibos kerak ] O'yinchi uni o'rganish va yangi narsalarni topish uchun bir darajaga ko'tarilib, emaklab va sakrab o'tmoqda. Har bir o'ldirilgan dushman uchun tajriba ballari to'planadi va ular xarakterning atributlari va maxsus mahoratini oshirishga sarflanadi.[3] Shuningdek, topilgan buyumlar bilan jihozlanishi mumkin bo'lgan va savdogarlardan sotib olingan (masalan, iksir kabi) tovarlardan foydalanish mumkin bo'lgan inventarizatsiya ekrani mavjud.[4]

O'yin. Bilan boshqariladi WASD tugmachalari (Huitziloni harakatga keltiradi va sakraydi) va sichqoncha (narsalarga hujum qilish yoki ushlash uchun).[5] Ushbu operatsiyani bajarish, o'yinchiga o'yin dunyosining ba'zi qismlarini o'zgartirishi, shuningdek, turli xil eshiklarning qulfini ochishi yoki ilgari erishib bo'lmaydigan narsalarni olishiga imkon beradi.[6] O'yinchi o'yinda rivojlanib borganida, u keyinchalik foydalanish uchun ekrandagi energiya zarralarini saqlashga imkon beradigan idishlarni oladi. Sichqoncha, shuningdek, sehrli va mudofaa sehrlarini quyi ekrandagi sehrli inventarizatsiyadan tanlab, so'ngra ularni boshlash uchun ekrandagi nishonlarni ketma-ket bosish orqali ishlatiladi.[7]

O'yin davomida san'at asarlari tarixiylikni aks ettiradi Mesoamerika, kvadrat shaklidagi piramidalar, tosh ibodatxonalar, sirli gravyuralar, zich o'rmonlar va bepusht tog 'tepalari bilan. O'yinning musiqiy hisobida vokal, nay, viyolonsel, organ va davullar mavjud.

Tarix

O'yin sifatida chiqarilgan DRMsiz raqamli o'z-o'zini tarqatish ishlab chiquvchining veb-saytida va boshqalarda Direct2Drive 2009 yil may oyida.[1] Keyinchalik 2009 yilda o'yin ham boshlandi Bug '.[8] 2011 yilda Citéremis "Developer's Edition" ni cheklangan muddatga taklif qildi (2011 yil 7 dan 31 yanvargacha).[9] Ushbu nashrga quyidagilar kiritilgan manba kodi o'yinning, shuningdek Badiiy kitob va soundtrack.[10]

Qabul qilish

O'yin matbuot va o'yin yangiliklari veb-saytlari tomonidan juda yaxshi qabul qilindi.[11][12] Bu Italiya jurnalida indie o'yinlarini rivojlantirish haqidagi maqolada aytib o'tilgan O'yinlar mashinasi.[13]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Aztaka chiqish sanasi". Citeremis. 2009 yil 7-may. Arxivlangan asl nusxasi 2010-02-17. Olingan 25 fevral, 2019.
  2. ^ Otten, Rik (2013 yil 30 sentyabr). "Metroidvania: Game Design 101". IGN Benilux. Olingan 13 iyul, 2016. Hok Westen hebben Metroidvania-fan-larni echter niet stilgestaan. Zo Aztaka bijvoorbeeld een erg interessant spelletje edi ...
  3. ^ Klark, Adam (2009 yil 10 sentyabr). "Indie Game Round-Up [Sentyabr 2009 Edition]". O'yin tunnel. Arxivlandi asl nusxasi 2010-03-16. Olingan 25 fevral, 2019.
  4. ^ Arsen, Adrian (2010 yil 17 fevral). "Aztaka - aytilmagan asteklar hikoyasi". Softpedia. Olingan 18 may, 2019.
  5. ^ Stone, David (23.06.2009). "Aztaka sharhi". Gamezebo. Olingan 25 fevral, 2019.
  6. ^ Mag'rurlik, Franklin (2013 yil 22 mart). "Aztaka". Mac o'yinlari ichida. Olingan 18 may, 2019.
  7. ^ Ting, Endryu (2011 yil 16-yanvar). "Aztaka: yorqin o'yin, yomon marketingmi?". Gamasutra. Olingan 18 may, 2019.
  8. ^ "AZTAKA, YANGI YO'NALISH RPG, BUGA CHIQARILGAN". IGN. 2009 yil 5-noyabr. Olingan 25 fevral, 2019.
  9. ^ "CITEREMIS AZTAKA DEVELOPER NASHINI ChIQARADI". Citeremis. 2011 yil 10-yanvar. Olingan 25 fevral, 2019. Bu g'oya juda sodda edi: eski maktab janrini yaxshi ko'radigan odamlar uchun 2D tomonga o'tish o'yinini yaratish. Byudjet: do'stlariga va ularga ishongan oiladan $ 235,000 qarz.
  10. ^ "Developer's Edition rentabellikni izlash uchun boshlandi". Gamershell. 2011 yil 10-yanvar. Olingan 25 fevral, 2019.
  11. ^ Voloshin, Kirill (2009 yil 30-iyul). "Aztaka". Igromaniya. Olingan 25 fevral, 2019.
  12. ^ "Sinov: Aztaka". Jeuxvideo.com. 2009 yil 19-iyun. Olingan 19 may, 2019.
  13. ^ Turrini, Roberto (2013 yil 10-may). "O'yinlar mashinasi 284". Veb-arxiv. Olingan 25 fevral, 2019.

Tashqi havolalar