Bit tekisligi - Bit plane

Kulrang o'lchamdagi tasvirning 8 bit tekisligi (chap tomonda). Sakkiztasi bor, chunki asl tasvir piksel uchun sakkizta bit ishlatadi.

A bit tekisligi a raqamli diskret signal (rasm yoki tovush kabi) - bu to'plam bitlar ning har birida berilgan bit holatiga mos keladi ikkilik raqamlar signalni ifodalaydi.[1]

Masalan, uchun 16-bit ma'lumotlarning namoyish etilishi 16 bitli tekisliklardan iborat: birinchi bit tekisligi eng muhim bit to'plamini, 16-qismi esa eng kichik bitni o'z ichiga oladi.

Ko'rinib turibdiki, birinchi bit tekisligi muhitning qiymatlarini eng qo'pol, ammo eng muhim yaqinlashishini beradi va bit tekisligi qancha ko'p bo'lsa, uning yakuniy bosqichga qo'shgan hissasi shunchalik kam bo'ladi. Shunday qilib, bit tekislikni qo'shish yaxshiroq taxminiylikni beradi.

Agar m-bit ma'lumotlar to'plamidagi n-bit tekislikdagi bit 1 ga o'rnatilgan bo'lsa, u 2 qiymatiga ega bo'ladim − n, aks holda bu hech qanday hissa qo'shmaydi. Shuning uchun, bit tekisliklari oldingi bit tekisligining qiymatining yarmiga hissa qo'shishi mumkin. Masalan, 10110101 8-bitli qiymatida (181 kasrda) bit tekisliklari quyidagicha ishlaydi:

Bit tekisligiQiymatHissaJami jami
1-chi11 × 27 = 128128
2-chi00 × 26 = 0128
3-chi11 × 25 = 32160
4-chi11 × 24 = 16176
5-chi00 × 23 = 0176
6-chi11 × 22 = 4180
7-chi00 × 21 = 0180
8-chi11 × 20 = 1181

Bit tekisligi ba'zan sinonim sifatida ishlatiladi Bitmap; ammo, texnik jihatdan birinchisi ma'lumotlarning xotiradagi joylashuviga, ikkinchisi esa ma'lumotlarning o'ziga tegishli.[2]

Bit-tekisliklardan foydalanishning bir jihati bit-tekislikning tasodifiy shovqin ekanligini yoki muhim ma'lumotlarni o'z ichiga olganligini aniqlashdir.

Buni hisoblash usullaridan biri har bir pikselni taqqoslashdir (X, Y) uchta qo'shni pikselgacha (X - 1, Y), (X, Y - 1) va (X - 1, Y - 1). Agar piksel uchta qo'shni pikselning kamida ikkitasi bilan bir xil bo'lsa, bu shovqin emas. Shovqinli bit-tekislikda shovqin bo'lgan 49% dan 51% gacha piksellar bo'ladi.[3]

Ilovalar

Media fayl formatlari

Misol tariqasida PCM tovush kodlash namunadagi birinchi bit funktsiya belgisini bildiradi yoki boshqacha qilib aytganda butunning yarmini belgilaydi amplituda qiymatlar oralig'i va oxirgi bit aniq qiymatni belgilaydi. Keyinchalik muhim bitlarni almashtirish unchalik ahamiyatsiz bitlarni almashtirishdan ko'ra ko'proq buzilishlarga olib keladi. Yo'qotilgan holda ommaviy axborot vositalarini siqish Bit-samolyotlardan foydalangan holda, unchalik ahamiyatsiz bit-samolyotlarni kodlash uchun ko'proq erkinlik beriladi va muhimlarini saqlab qolish juda muhimdir.[4]

Yuqoridagi rasmda ko'rsatilgandek, dastlabki bitplanes, xususan, birinchi bitlar doimiy bitlarga ega bo'lishi mumkin va shu bilan ularni samarali kodlash mumkin. uzunlikdagi kodlash. Bu (transformatsiya sohasida) amalga oshiriladi Progressive Graphics File masalan, rasm formati.

Bitmap ko'rsatiladi

Ba'zi kompyuterlarda grafikalar namoyish etilgan bit-tekislik formati, ayniqsa kompyuter bilan EGA grafik karta Amiga va Atari ST, odatdagidan farqli o'laroq qadoqlangan format. Bu rasmlarni manipulyatsiya qilishning ma'lum sinflarini bitli operatsiyalar yordamida amalga oshirishga imkon berdi (ayniqsa a yaltiroq va parallaks o'tish effektlari.

Video harakatini taxmin qilish

Biroz harakatni taxmin qilish algoritmlarni bit tekisliklari yordamida bajarish mumkin (masalan, taniqli chekka xususiyatlarini ikkilik qiymatga aylantirish uchun filtr qo'llanilgandan keyin).[5] Bu ba'zida minimal hisoblash xarajatlari bilan korrelyatsiya operatsiyalari uchun etarlicha yaxshi taxminni taqdim etishi mumkin. Bu kosmik ma'lumot haqiqiy qiymatlardan ko'ra muhimroq ekanligi haqidagi kuzatuvga asoslanadi. Konvolyutsiyalar qisqartirilishi mumkin bit siljishi va popcount operatsiyalar yoki maxsus jihozlarda amalga oshiriladi.

Asab tarmoqlari

Rasmlarni uzatishda bitplane formatidan foydalanish mumkin Spiking asab tarmoqlari, yoki past aniqlikdagi taxminlar asab tarmoqlari /konvolyutsion asab tarmoqlari.[6]

Dasturlar

Ko'pgina rasmlarni qayta ishlash paketlari tasvirni bit-tekisliklarga ajratishi mumkin. Dan Pamarith kabi ochiq manbali vositalar Netpbm va dan aylantirish ImageMagick bit-tekisliklarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Bit samolyot". Kompyuter jurnali. Olingan 2007-05-02.
  2. ^ "Bit samolyot". FOLDOC. Olingan 2007-05-02.
  3. ^ Strutz, Tilo (2001). "Tasvirni yo'qotmasdan kodlash uchun tez shovqinni to'xtatish". Rasmlarni kodlash simpoziumi (PCS'2001), Seul, Koreya. Olingan 2008-01-15.
  4. ^ Cho, Chuan-Yu; Chen, Xong-Sheng; Vang, Jia-Shung (2006 yil iyul). "Bit-tekislik yorlig'i bilan silliq sifatli oqim". Vizual aloqa va tasvirni qayta ishlash (mavhum). Vizual aloqa va tasvirni qayta ishlash 2005. Xalqaro optik muhandislik jamiyati. 5690: 2184–2195. Bibcode:2005 SPIE.5960.2184C. doi:10.1117/12.633501. S2CID  62549171.
  5. ^ "bitlane harakatini taxmin qilish". CiteSeerX  10.1.1.16.1755. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  6. ^ Rastegari, Muhammad; Ordonez, Visente; Redmon, Jozef; Farhadi, Ali (2016). "xnor net". arXiv:1603.05279 [cs.CV ].