Blade Runner (1985 video o'yin) - Blade Runner (1985 video game)

Pichoq yuguruvchisi
BladeRunner (C64) .jpg
O'yinning Commodore 64 versiyasi uchun qopqoq
Tuzuvchi (lar)Endi Stodart, Yan Foster
Nashriyot (lar)CRL Group PLC
Platforma (lar)Commodore 64, ZX spektri, Amstrad CPC
Chiqarish1985
Janr (lar)Otib tashla
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Pichoq yuguruvchisi 1982 yildagi filmdan ilhomlanib chiqarilgan video o'yin Pichoq yuguruvchisi, lekin texnik jihatdan asoslangan film soundtrack tomonidan Vangelis chunki noshirlar filmni bog'lash uchun litsenziya ololmadilar. O'yin 1985 yilda CRL Group PLC tomonidan nashr etilgan Commodore 64, ZX spektri va Amstrad CPC. O'yin haqidagi sharhlar asosan salbiy edi.

Ishlab chiqish va chiqarish

O'yin "tomonidan ilhomlangan Vangelis soundtrack "1982 yil Pichoq yuguruvchisi kino. Nashriyot haqiqiy filmga huquqlarni ololmadi, shuning uchun o'yin aksincha soundtrackga asoslangan deb aytildi.[1] Qatlamda bu "filmlar skorining video o'yin talqini" ekanligi ta'kidlangan.[2]

Uchastka

O'yin syujeti shu bilan bog'liq filmga o'xshaydi. Replidroidlar (sic uchun replikantlar ), kosmosda foydalanish uchun mo'ljallangan, koloniyadagi qo'zg'olondan keyin Yerdan taqiqlangan. Er yuzida mavjud bo'lgan har qanday repidroidlarni yo'q qilishning roli fazilatli ovchilar birligiga beriladi.[3]

O'yin

O'yin ichidagi skrinshot (ZX Spectrum)

O'yinda mo'l-ko'l pul uchun replikatorlarni ovlayotgan o'yinchi xarakteri mavjud.[1] O'yinni yuklayotganda, o'yinchi ketma-ketlikni o'tkazib yuborish qobiliyatisiz film soundtrackidan ikki daqiqa atrofida musiqa tinglashi kerak.[3] Muallif Uill Brukerning ta'kidlashicha, kompyuterlarning sonik cheklovlari tufayli soundtrackning "ulkan shov-shuvlari va fanfarlari" "kalaylangan bir kanalli burble" ga aylangan.[4]

O'yin birinchi navbatda o'yinchiga qochoq replikantlarning joylashuvi va xaritada droid orqali boshqarilishi kerak bo'lgan futbolchining uchadigan mashinasi ko'rsatilgan xaritani taqdim etadi. Shu nuqtada o'yin yonma-yon o'tish o'yiniga o'tadi, unda o'yinchi replikantni ta'qib qilish paytida olomon va avtoulovlardan qochishi kerak.[5] Darajalar oshgani sayin takrorlanuvchilar darajasi ham oshib boradi. Birinchi darajadagi replikantlar sekin va ahmoqdir, ammo oltinchi darajali odamnikiga qaraganda tezroq.[6]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Halokat58%[7]
Sinclair foydalanuvchisi5 dan 3tasi[5]
Sizning Sinkleringiz10 dan 7tasi[2]
Zzap! 6439%[6]

Sinclair foydalanuvchisi o'yinni da'vogar deb atadi[3] va grafika plodding. Sharhlovchi uzoq muddatli takrorlanadigan sahnalarni yoqtirmasdi, chunki ular "yaxshi birlashtirildi, lekin ularni bir necha bor ko'rganingizdan so'ng, siz o'zingizning Spektrumingizni buzishga intilishingiz mumkin".[5] Sizning Sinkleringiz o'yin xilma-xilligi etishmayapti va o'zini tayyor mahsulot kabi his qilmayapti deb o'ylardi.[2] Halokat grafik xilma-xillikning yo'qligini tanqid qildi va barcha belgilar bir xil ko'rinishda deb o'yladi. Sharhlovchi, shuningdek, o'yin boshqaruvidagi sustlikni tanqid qildi va bu juda xit 1984 o'yinining qisqartirilgan versiyasiga o'xshaydi Arvohlar.[7] O'yinni qayta ko'rib chiqish Commodore 64, Zzap! 64 o'yinning yuqori darajadagi qiyinchiliklarini ko'rib chiqdi va grafikalarni yumshoq deb ta'rifladi.[6] Commodore User shuningdek, "a'lo" musiqani maqtagan bo'lsa-da, grafikalar yomon va o'yin umidsizlikka uchragan deb o'ylagan. Ular byudjet nomi sifatida yaxshi bo'lar edi, deb o'ylashdi, ammo to'liq narxga loyiq emas edi.[8]

Barri Atkins Uels universiteti Kino, fotosurat va raqamli media maktabi o'yinni dangasalik bilan bajarilgan va qoniqarsiz deb ta'riflaydi, "asl filmga vizual havolalarni ko'rib chiqish uchun asl o'yin mexanikasi yo'q". Uning fikriga ko'ra, o'yin shunchaki filmning intellektual mulkini pul bilan to'ldirish uchun qilingan harakat bo'lib, filmning "barcha nozikliklari, murakkabliklari va noaniqliklarini kamaytiradi ... o'yinni 1980-yillarda darhol dunyoviy deb tan oladigan o'yin. 'ning misoliotib tashla "janr, bu erda" Dunyoga siljish "kabi shiorlar asosiy rangli va tekis o'yin maydonidagi imo-ishora bo'ylab tasvirlangan, faqat o'yinchi yomg'ir ko'ylagi ichida mo'l-ko'l ovchining rolini o'ynaganligi sababli filmga noaniq. Deckard ".[9]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "CRL's Blade Runner-da repidroidlarning dumida". Halokat. Newsfield Publications Ltd (26): 14. 1986 yil mart. Olingan 11 fevral 2012.
  2. ^ a b v "Skrinshotlar: Blade Runner". Sizning Sinkleringiz. Dennis nashriyoti (3): 28. 1986 yil may. Olingan 11 fevral 2012.
  3. ^ a b v "Pichoq yuguruvchisi". Sinclair foydalanuvchisi. EMAP (48): 54. 1986 yil mart. Olingan 11 fevral 2012.
  4. ^ Brooker, Will (1999). "Internet fanati va davomli rivoyatlar Yulduzlar jangi, Pichoq yuguruvchisi va Chet ellik". Kunda, Annette (tahrir). Chet ellik mintaqa II: fantastika kinosi makonlari. Verse. p. 58. ISBN  978-1-85984-259-1.
  5. ^ a b v "Pichoq yuguruvchisi". Sinclair foydalanuvchisi. EMAP (48): 55. 1986 yil mart. Olingan 11 fevral 2012.
  6. ^ a b v "Pichoq yuguruvchisi". Zzap! 64. Newsfield nashrlari (12): 64. 1986 yil fevral. Olingan 11 fevral 2012.
  7. ^ a b "Sharhlar - Blade Runner". Halokat. Newsfield Publications Ltd (27): 128. 1986 yil aprel. Olingan 11 fevral 2012.
  8. ^ https://archive.org/stream/commodore-user-magazine-29/Commodore_User_Issue_29_1986_Feb#page/n37/mode/2up
  9. ^ Atkins, Barri (2005). "Blade Runner-ni takrorlash". Brukerda Villi (tahr.) Blade Runner tajribasi: fantastika klassikasi merosi. Wallflower Press. 81-82 betlar. ISBN  978-1-904764-30-4.

Tashqi havolalar