Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII - Crisis Core: Final Fantasy VII - Wikipedia

Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII
Crisis Core.png
Tuzuvchi (lar)Square Enix
Nashriyot (lar)Square Enix
Direktor (lar)Xajime Tabata
Ishlab chiqaruvchi (lar)Xideki Imaizumi
Dasturchi (lar)Shun Moriya
Rassom (lar)Yoshihiro Xirota
Muallif (lar)Kazushige Nojima
Bastakor (lar)Takeharu Ishimoto
SeriyaFinal Fantasy
Platforma (lar)PlayStation Portable
Chiqarish
  • JP: 2007 yil 13 sentyabr
  • NA: 2008 yil 25 mart[1]
  • AU: 2008 yil 19-iyun
  • EI: 2008 yil 20-iyun[2]
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII[a] bu harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Square Enix uchun PlayStation Portable. Birinchi marta 2007 yilda chiqarilgan o'yin prequel 1997 yilgacha video O'YIN Final Fantasy VII va metazeriyalarning bir qismidir Final Fantasy VII kompilyatsiyasi, bu asl o'yin bilan bog'liq boshqa mahsulotlarni o'z ichiga oladi.

O'yin birinchi navbatda e'tiborni qaratadi Zack Fair, ning yosh a'zosi harbiylashtirilgan yo'qolgan SOLDIERni izlash uchun tayinlangan SOLDIER tashkiloti Ibtido Rapsodos. U Ibtido izlayotgan paytda Zack Genesis-ning kelib chiqishi, Project G ni va uning yana ikkita yuqori martabali SOLDIER bilan qanday bog'liqligini aniqlaydi. Sefirot va Angeal Xewli. O'yinning hikoyasi o'yinchini o'rtadagi urushdan olib chiqadi megakorporatsiya Shinra va Vutay xalqi Nibelxaymdagi voqealarga boshlanishidan bir oz oldin tugagan Final Fantasy VII.

O'yin tomonidan boshqarildi Xajime Tabata, bilan Tetsuya Nomura xarakterli dizayner sifatida xizmat qiladi. Oldin rivojlanish, Square Enix xodimlari dastlab PlayStation Portable portini yaratishni rejalashtirishgan mobil telefon o'yini Inqirozdan oldin: Final Fantasy VII, ammo munozaradan so'ng ular yangi o'yin yaratishga qaror qilishdi. Syujet ssenariy asosida qurilgan Kazushige Nojima ustida ishlayotganda yodda tutgan edi Final Fantasy VII. Inqiroz yadrosi butun dunyo bo'ylab uch milliondan ortiq donani sotgan kuchli savdolardan zavqlandi.[3] Tanqidiy qabul odatda ijobiy bo'ldi.

O'yin

Inqiroz yadrosi o'yinchi Zack Fair-ni boshqaradigan aksiyalarni o'ynaydigan o'yin. Aktyor Zakni ochiq maydonlar bo'ylab va o'rtasida harakatlantirib, unga gaplashishga imkon beradi o'yinchi bo'lmagan belgilar, atrof-muhit bilan o'zaro aloqada bo'lish va hayvonlarni jangga jalb qilish. Saqlash joylarida o'yinchi mavjud yon vazifalardan birini bajarishni tanlashi mumkin va agar shunday bo'lsa, Zak topshiriqni bajarish uchun maxsus maydonga ko'chiriladi, bu odatda bir yoki bir nechta hayvonlarni mag'lub qilishni o'z ichiga oladi. Agar topshiriq muvaffaqiyatli bajarilsa, o'yinchi foydali narsalar bilan mukofotlanadi va ko'pincha yangi missiyalar paydo bo'ladi. O'yinchi yon topshiriqni muvaffaqiyatli bajaradimi yoki yo'qmi, tugatgandan so'ng Zak asosiy o'yinda qutqaruv nuqtasiga qaytariladi.

Urushda zak.

Inqiroz yadrosi o'yinchi Zakni aylanib o'tishi, hujumlar, maxsus qobiliyat va sehrlarni boshlashi, narsalardan foydalanishi va hujumlarni to'sib qo'yishi yoki chetlab o'tishi mumkin bo'lgan real vaqtda jangovar tizimdan foydalanadi.[3][4] Zakning jangdagi qobiliyati nimaga qarab belgilanadi materiya u hozirda jihozlangan.[5] Bir vaqtning o'zida oltita materiya jihozlanishi mumkin, ular maxsus hujumlar uyushtirishi mumkin, sehr-jodu kabi passiv bonuslar sog'liq kuchayadi yoki jangda hozirgi dushman statistikasini namoyish etish qobiliyati. Materia butun o'yin davomida kashfiyotlar orqali, qo'shimcha topshiriqlardan, jangovar o'ljalardan yoki do'konlardan mukofot sifatida olinadi. Materia yaxshilangan bonuslar bilan yanada kuchli versiyalar yaratish uchun birlashtirilishi mumkin; Masalan, xujum materiyasini elementar sehrli materiya bilan birlashtirish fizik shikastlanishdan tashqari elementar sehrli zarar etkazadigan yangi hujum mahoratini yaratishi mumkin. O'yinda to'plangan maxsus buyumlar materiyaning kuchini yanada oshirish uchun materiya termoyadroviyida ishlatilishi mumkin.

Inqiroz yadrosi foydalanadi o'yin mashinasi - jangovar tizimga ta'sir qiladigan mexanikka o'xshaydi. "Raqamli aql to'lqini" (DMW) uchta aylanuvchi g'ildirakning ikkita to'plamiga ega; bittadan ettigacha raqamlar bilan to'plam, ikkinchisida Zak o'yin davomida do'st bo'lgan belgilar rasmlari bilan. DMV avtomatik ravishda aylanadi, chunki Zakda kamida 10 ta "Soldier Points" mavjud bo'lib, ular o'yinchiga dushmanlarni mag'lub etish orqali beriladi. Agar DMW xuddi shu uchta rasm bilan to'xtab qolsa, Zack dushmanga katta zarar etkazadigan yoki Zakni sezilarli darajada davolaydigan tegishli Limit Break hujumini amalga oshiradi. Bundan tashqari, bu holda, agar raqamlar uyasi bir xil sonning ikkitasini yoki undan ko'pini bersa, ushbu uyadagi materiya quvvatga ega bo'ladi. Agar raqamlar "777" qatoriga to'g'ri kelsa, Zack an raqamiga ega bo'ladi tajriba darajasi, uning sog'lig'i, askar ballari va qobiliyatlari ko'rsatkichlarini oshirmoqda. Agar rasmlarda mos kelmasa, uyalardagi mos raqamlar vaqtinchalik bonuslarni beradi, masalan, cheklanmagan yengilmaslik yoki ko'nikma va qobiliyatlardan nolga teng foydalanish. Mos keladigan rasmlarni olish imkoniyati hozirgi chegaralar darajasiga bog'liq bo'lib, ular jangda ziyon ko'rgan holda ko'tariladi va muvaffaqiyatli janglarda kamayadi va ba'zi voqealar voqealaridan keyin. O'yindagi ba'zi narsalarni to'plagandan so'ng, DMW-dagi rasmlar tasodifiy ravishda birlashtirilishi mumkin bo'lgan jonzotlarga o'zgarishi mumkin, bu rasmlar bir-biriga mos kelganda ko'proq halokatli va foydali chegaralar.[6]

O'yin tugagandan so'ng, o'yinchi a Yangi o'yin plyusi variant.[7] Shimoliy Amerika va Evropa nashrlari Inqiroz yadrosi dushmanlarning kuchi va sog'lig'ini oshiradigan qo'shimcha qiyinchilik rejimiga ega.

Uchastka

Belgilar

Chapdan o'ngga, Ibtido, Angeal, Zak, Sefirot, Tseng va Bulut.

Inqiroz yadrosi voqealaridan etti yil oldin boshlanadi Final Fantasy VII, va o'sha o'yindagi ko'plab boshqa belgilar va boshqa tegishli asarlar paydo bo'ladi. Biroq, o'yindagi asosiy belgilar SOLDIER (Shinraning shaxsiy armiyasi) yoki ularning elita operativ filiali, Turklar.

Asosiy qahramon bu Zack Fair, yosh va do'stona SOLIDER. Uning ustozi va do'sti - Angeal Xyuli, 1-darajali SOLIDER[8] u boshqa SOLDIER a'zolari Sephiroth va Genesis bilan do'stdir, ular oxir-oqibat o'yinning asosiy qismiga aylanadi antagonist.[9][10] SOLDIER operatsiyalari noqonuniy o'g'li Lazard direktori ostida ishlaydi Prezident Shinra. Zak, shuningdek, turklar bilan do'st, ayniqsa ularning etakchisi Tseng va ularning ayol operativ xodimlaridan biri, Cissnei. O'yin davomida Zak uchrashadi va do'stlashadi Aerith, Midgar mahallalarida vayron qilingan cherkovdan gullar boqayotgan yosh ayol. Shuningdek, u do'stlashadi Bulut, Shinra piyodasi.[11][12]

Hikoya

SOLDIER ning Zack Fair, sodda va do'stona yigit va uning qattiq, ammo mehribon ustozi Angeal Xevli Shutadagi urush harakatlarini qo'llab-quvvatlash uchun Vutayga jo'natildi.[13] Biroq, jang paytida Angeal yo'qoladi,[14] va Zak uni ham, allaqachon yo'qolgan SOLIDER Ibtido Rapsodosni ham topishga tayinlangan.[15] Tsek hamrohligida Zak, Ibtido va Angeal Shinrani tark etishganini bilishadi,[16] va shunga o'xshash tarzda Zak va Sefirot ularni o'ldirish uchun tayinlangan.[17] Shinraga qarshi vendetta bo'lgan olim Doktor Ollanderning yordami bilan Ibtido qo'shin yaratadi klonlar Shinra shtab-kvartirasiga hujum qilish.[18] Kuchlar mag'lub bo'lgandan so'ng, Zak va Sefirot Hollanderning maxfiy laboratoriyasini izlaydilar,[19] va Hollander Genesis va Angeal-dan "G loyihasi" ning bir qismi sifatida foydalanganligini bilib oling, bu g'ayritabiiy hayot shakli bilan to'ldirilgan supersoldierlarni yaratishga urinishdir. Jenova hujayralar.[20] Sephiroth Genesis bilan to'qnash keladi, Zak esa Hollanderni ta'qib qiladi.[21] Biroq, Angeal Hollanderni tirik ushlab turishni istaydi, chunki u normal holatga qaytish yo'lini topmoqchi va shuning uchun u Zakni Midgarning kambag'al joylariga urib, shifokorni o'ldirishining oldini oladi.[22]

Zack topish uchun tiklanadi Aerith unga qarash.[23] Ular birgalikda vaqt o'tkazgandan so'ng, Zak endi Ibtido tomonidan hujumga uchragan SOLDIER shtab-kvartirasiga qaytadi.[24] Yo'lda Zak Angeal bilan ittifoqdosh bo'lib, u o'zining va Ibtido harakatlariga shubha tug'dirdi.[25] Angeal, Zack va Sephiroth shtab-kvartirani himoya qilar ekan, Angeal Genesis bilan to'qnashadi, ammo ikkalasi ham yo'q bo'lib ketadi. Keyinchalik Zakka Ibtido ko'rilgan Modeoxeymni tekshirishga buyruq beriladi.[26] Yo'lda Zak Shinra piyoda askari Bulut bilan uchrashadi va ular do'st bo'lishadi.[27] Modeoxaym yaqinida Zak o'zini reaktor tubiga tashlab, o'z joniga qasd qilgan Genesis bilan uchrashadi va uni mag'lub etadi. Zak Modeoxaymga boradi va Angealni ham, Hollanderni ham topadi. Jangovarlikdan va uning asta-sekin tanazzulidan charchagan Angeal chaqiradi va o'z klonlari bilan birlashadi (ular kinologlarga o'xshaydi) va mutassga aylanib, Zakni uni o'ldirishga majbur qildi. O'limdan oldin Angeal Zakka Buster qilichini berib, uning sharafini himoya qilishini aytdi.[28]

Shinra Hollanderni ta'qib qilishni davom ettirar ekan, Ibtido hali ham tirik va klonlarni ishlab chiqarayotgani, ba'zilari Midgarda paydo bo'lganligi va Zakni Aeritni himoya qilish uchun qaytib kelishiga majbur qilganligi ma'lum bo'ldi.[29] U uni Angeal klonida qoldirib, o'zini himoya qilayotgandek tuyuladi va keyin Sephiroth va Cloud bilan birgalikda Mako Nibelxaym yaqinidagi reaktor.[30] Sefirot reaktorni tekshirayotganda Genesiyadan u Jenova tug'ilishidan oldin hujayralari bilan implantatsiya qilingan tajriba ekanligini bilib oladi.[31] Ibtido uning tanasi tanazzulga uchraganini va tirik qolish uchun Sefirot hujayralariga muhtojligini tushuntiradi, ammo Sefirot bunga rozi bo'lmayapti.[32] Sefirot o'zining o'tmishi bilan bog'liq bo'lgan so'nggi ma'lumotlardan xalos bo'lib, o'zini Nibelxaym Mansioniga qamab qo'ydi va bir hafta o'tgach, Nibelxaymni yoqib yubordi va Jenovaning jasadini olish uchun Mako reaktoriga borib, uni onasi deb nohaq ishondi. Zak uni to'xtata olmaganda, Bulut Sefirotni ichiga tashlaydi Hayotiy oqim reaktor ostida. Zak Shinraning Nibelxaymdagi hodisani yashirganini bilib, uyg'onadi va u va Klod bir qismga aylanishdi. Professor Xojo Jenova hujayralari va Mako ta'sir qilish bo'yicha tajribalar.[33] Biroq, Zak katatonik Bulutni o'zi bilan olib qochishga qodir. Ular darhol Shinra uchun ustuvor maqsadlarga aylanishadi. Qochib ketayotganda Zak Ibtido va Hollander hali ham Ibtido mutatsiyasini barqarorlashtirishga urinayotganlarini biladi,[34] va endi ular Cloud hujayralaridan foydalanishni rejalashtirmoqdalar, chunki u Sefirotning genlariga ega bo'lgan yagona odamdir.[35]

Hollander Bulutga borishga harakat qiladi, ammo Zak tomonidan o'ldiriladi. Keyin Zak rejissyor Lazardni topadi, u endi gumanoid Angeal kloniga aylanib, Shinraga qarshi chiqdi.[36] Lazard Ibtido topish uchun Zakni Banora qoldiqlariga yo'naltiradi. Zak Genesisni mag'lubiyatga uchratdi, ammo qaytib kelgach, Shinra ularni topib, Lazardni o'ldirdi. Aeritni qo'riqlayotgan Angeal kloni ham keladi, lekin u ham o'ldiriladi.[37] Zak Aerith-dan olib borgan yozuvini topadi va Cloud bilan to'rt yil davomida Xojoning tajribalarida qatnashganligini bilib oladi. Bulut asta-sekin Makoning zaharlanishidan o'lishni boshlaganda, uni va Zakni turklar ovlaydilar, ammo Zak ularni boshqa tomonga qarashga ishontiradi va Bulutni Midgar tomon olib boradi. Ibtido jasadi ikki askar tomonidan to'plangan: Neron Sable va Vayss Immaculate of Deepground.[38]

Shinra Zak va Buludni ta'qib qilib, Midgardan tashqarida ularni quvib yetdi. Tseng va turklar Shinraga bo'ysunishga va Zakni qutqarishga urinmoqdalar, ammo juda kech. Hali ham hushyor bo'lgan Bulutni yashirincha qoldirib, Zak juda ko'p Shinra qo'shinlariga qarshi kurashadi, ammo oxir-oqibat o'lik holda yaralanadi. Shinra ketganidan keyin Bulut Zakning jasadiga o'tib ketishga muvaffaq bo'ldi va Zak o'layotgan nafasida Buster qilichini Angeal unga qilgani kabi Bulutga vasiyat qildi.[39] Bulut Midgar tomon qoqila boshlaydi, Zak esa Angeal tomonidan Lifestream-da kutib olinadi va u qahramonga aylanganmi yoki yo'qmi deb o'ylaydi. Epilog ochilish sahnalarini qayta tiklaydi Final Fantasy VII, Cloud sobiq SOLDIER deb da'vo qilganidek.[40]

Rivojlanish

Xajime Tabata rejissyor etib tanlandi va uni yaratish uchun Tetsuya Nomura va Yoshinori Kitase bilan maslahatlashdi.

G'oyasi Inqiroz yadrosi Xajime Tabata rejissyor sifatida tanlanganida paydo bo'ldi Final Fantasy PlayStation Portable uchun sarlavha. Tetsuya Nomura va bilan munozaradan so'ng Yoshinori Kitase, Tabata, o'yinning yana bir qismi bo'lishi kerak deb qaror qildi Final Fantasy VII kompilyatsiyasi, mashhur seriyadan o'yin ishlab chiqarish bosimi ham xodimlarni, ham o'zini turtki berishini his qilish.[41] Asl g'oya PlayStation Portable portini yaratish edi Inqirozdan oldin: Final Fantasy VII, chunki u mobil telefonlar uchun chiqarildi va xodimlar uni kengaytirishni xohladilar. Biroq, qaror qabul qilgandan so'ng Zack yangi o'yinning bosh qahramoni bo'ladi, a Inqirozdan oldin port bekor qilindi.[42]

Kitase o'yin muxlislar kutganidan yuqori ekanligiga ishonch hosil qilishni istadi, shuning uchun u buni "o'lpon" sifatida emas, balki ishonch hosil qildi Final Fantasy VII, u boshqa havolalar bilan muhim havolalarni baham ko'rdi Final Fantasy VII kompilyatsiyasi.[42] Xuddi shunday, Tabata ham o'zi va xodimlar "Final Fantasy VII ning ramziy obrazlari haqidagi muxlislarning tushunchalarini" o'zgartirish jarayonida juda ehtiyot bo'lishganini tushuntirdi. Masalan, dan asosiy fon voqealaridan biri Final Fantasy VII, Nibelxaymni yo'q qilish, biroz o'zgartirilgan OVA Oxirgi buyurtma: Final Fantasy VII, va ushbu o'zgarishlarga muxlislarning salbiy munosabati tufayli o'yin xodimlari hech qanday jiddiy o'zgarishlar qilmaslikka qaror qilishdi Inqiroz yadrosi.[42] Shu bilan birga, ular ushbu o'yinda ushbu belgilarning "yosh kunlari" bilan shug'ullanadigan printsipialni operatsiya qildilar, shuning uchun belgilar juda ko'p o'zgarmasdan yangi elementlar qo'shilishi mumkin edi.[41]

Zakning qahramon sifatida tanlanishining asosiy sabablaridan biri uning taqdiri oldindan belgilab qo'yilganligi edi.[41] Kitase, Zakning hikoyasi kichik qahramon bo'lishiga qaramay, "10 yil davomida pishirgan" deb aytdi Final Fantasy VII, Nomura allaqachon kontseptual badiiy asarlarni ishlab chiqqan va Kazushige Nojima allaqachon hikoya ishlab chiqqan edi. Dastlab o'yin Zak va Klodning Midgarga uchishini tasvirlaydigan ko'proq sahnalarga ega bo'lishi kerak edi, shuning uchun ularning do'stligi va amalga oshmagan rejalari kengaytirildi, ammo bu sahnalar olib tashlandi UMD cheklovlar va shuning uchun xodimlar ko'proq Zakning dahshatli jangchi ekanligiga e'tibor qaratdilar.[43] Hikoyaga Ibtido personajining qo'shilishi prodyuser Hideki Imaizumi va qahramonning yapon ovozli aktyori o'rtasidagi munozaralardan so'ng paydo bo'ldi, Gackt, Imaizumi qahramonlarning sirli tugashida qisqa ko'rinishi bilan taassurot qoldirgan edi Cerberus yo'nalishi: Final Fantasy VII, va belgini kengaytirish uchun juda yaxshi joy borligini his qildim.[44] Sefirotning roli unga "ko'proq insoniy tomon" berish uchun maxsus yozilgan.[44] O'yin logotipi turli xil asosiy belgilarni aks ettiradi; ko'k osmon Zakni anglatadi; oq tuklar Angealni anglatadi; va suv Aeritni ramziy ma'noda anglatadi.[45]

Inqiroz yadrosi birinchi navbatda aksiyalar o'yini sifatida tasavvur qilingan, ammo deyarli barcha xodimlar loyihalashda ko'proq tajribaga ega bo'lganligi sababli RPGlar, ular uni o'zgartirishga qaror qilishdi va janglarni standart RPG-lardagi janglarga o'xshashroq qilishdi.[43] Shu bilan birga, ular janglarga ko'proq harakatga yo'naltirilgan elementlarni qo'shdilar, natijada o'yin an'anaviy RPGga qaraganda aksariyat RPGga aylandi. Materia tizimi o'yinchilar "RPG-ga yo'naltirilgan takomillashtirish" va "harakatga yo'naltirilgan takomillashtirish" o'rtasida tanlov qilishlari uchun, shuningdek, o'yin muvozanatini saqlashga yordam beradigan tarzda ishlab chiqilgan. Bundan tashqari, Digital Mind Wave tizimi (DMW) o'yin o'ynashga omad elementini berish, shuningdek takrorlanuvchi jangovar tuyg'ularni oldini olish uchun qo'shildi.[41] Nomura va Kitase buni ishtiyoqlari tufayli o'yinga qo'shmoqchi bo'lishdi pachinko mashinalar.[42]

O'yin birinchi marta 2004 yilda e'lon qilingan E3, PlayStation Portable-ning chiqarilishidan oldin. Uning birinchi treyleri kliplardan iborat edi Oxirgi buyurtma.[46] Uchun intervyuda Famitsu, Nomura 2006 yil oxiriga qadar o'yinning namoyish etiladigan namoyishi tayyor bo'lishini aytdi. Ammo demo PSP egalari uchun ochiq bo'lishi mumkinligi to'g'risida hech qanday gap yo'q edi.[47] 2005 yil may oyiga kelib, Nomura o'yin uchun kontseptsiya san'atini ishlab chiqqanligini e'lon qildi, "o'yin" "qiziqarli" va "ilgari ko'rinmagan" deb belgilandi.[48] 2007 yil may oyida Nomura va Tabata ikkalasi ham o'yin 90% yakunlanganligini va uning hikoya rejimini va barcha yonma-yon kvestlarni bajarish uchun taxminan 100 soatlik o'yin davom etishini aniqladilar.[49] Ijro etiladigan demo taqdim etildi Jest Festa '06.[50]

Soundtrack

O'yinning soundtracki 2007 yil 10 oktyabrda chiqdi, unda ikkita diskda ellik beshta qo'shiq bor. Musiqa muallifi Takeharu Ishimoto tomonidan tashkil etilgan bir nechta treklar bilan Kazuxiko Toyama. Shuningdek, saundtrekka turli xil musiqalarning remikslari kiritilgan Final Fantasy VII tomonidan tuzilgan Nobuo Uematsu va Oxirgi buyurtma: Final Fantasy VII, shuningdek, Ishimoto tomonidan yaratilgan. O'yinning yakuniy mavzusi "Nima uchun "tomonidan ijro etilgan Ayaka.[51] "Nega" qo'shilishi 2007 yil may oyida Square Enix tomonidan aniqlandi va Ayaka uni hayratda qoldirganligini aytdi Inqiroz yadrosi's hikoyasi va u "nima uchun" ni Zakning taqdiri bilan birga ko'plab odamlarning qalbiga etkazishni istashini his qildi. "[52] "Nega" singli Yaponiyada 2007 yil 5 sentyabrda chiqdi.[53]

Chiqarish

2007 yil 13 sentyabrda Square Enix maxsus nashr to'plamini chiqardi Inqiroz yadrosi; bilan maxsus kumush rangli PlayStation Portable Slim and Lite Final Fantasy VII'orqa va bir tomonida 10 yilligi nishonlari. Ko'pgina cheklangan nashrlarda bo'lgani kabi Final Fantasy VIISquare Enix tomonidan chiqarilgan ushbu to'plam 77 777 dona bilan cheklangan edi.[54]

2007 yil 17-dekabrda bu haqda e'lon qilindi Inqiroz yadrosi Shimoliy Amerikada 2008 yil 25 martda chiqarilgan edi. Agar ba'zi chakana sotuvchilar oldindan buyurtma berishgan bo'lsa, masalan GameStop, xaridor etkazib berish muddati qancha bo'lganiga qarab, Shinra UMD ishini olishi mumkin; oldindan buyurtma qilingan bo'lsa Eng yaxshi xarid, xaridor olishi mumkin Inqiroz yadrosi metall plyonkali qopqoq bilan. Evropada o'yinning ikkita versiyasi chiqarildi: standart versiya va cheklangan nashr, faqat Internetda mavjud bo'lib, keyin faqat oldindan buyurtma berilganda. Ushbu cheklangan nashrda maxsus slipfas qadoqlari va "CG" reklama reklama asarlari kitobi mavjud Inqiroz yadrosi san'ati: Final Fantasy VII.[55] Evropada o'yin va cheklangan nashrni o'z ichiga olgan to'plam Inqiroz yadrosi- o'yilgan kumush PlayStation Portable 20 iyun kuni chiqarildi.[56] Kompaniyaning bir nechta o'yinlarida bo'lgani kabi, Square an Ultimaniya Yaponiyada qo'llanma, 2007 yil 18 oktyabr.[57]

Keyin Inqiroz yadrosi'ning chiqarilishi, Kitase ning sifatidan hayratda ekanligini bildirdi stsenariylar, u deyarli a bo'lishi mumkinligini his qilgan nuqtaga PlayStation 2 o'yin. U Zakning hikoyasi qanday ta'sirchan bo'lganiga hayron bo'lib, o'yin tugashidan zavq oldi.[58]

Qabul qilish

Tanqidiy javob

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik83/100[71]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
1Up.comB +[66]
CVG9/10[60]
Evrogamer7/10[68]
Famitsu35/40[59]
GamePro4,5 / 5 yulduz[61]
GameSpot9/10[63]
GameSpy4/5 yulduz[67]
GamesRadar +9/10[62]
GameTreylerlar8.4/10[64]
IGN8.5/10[6]
PALGN8.5/10[70]
VideoGamer.com9/10[69]
X-Play2/5 yulduz[65]

Inqiroz yadrosi umuman ijobiy baholarga ega. Da Metakritik ball 100 dan 83 ga teng.[71] 9/9/8/9 individual ballari bilan o'yin Yaponiya o'yin jurnalining 40 dan 35 reytingini oldi Famitsu.[59] GameSpot uni "Muharrir tanlovi" yorlig'i bilan taqdirladi, uning hikoyasi, jangovar tizimi va taqdimotini maqtab, "Inqiroz yadrosi - bu rol o'ynash o'yinlarining har bir muxlisi yurishi kerak bo'lgan hayajonli va ta'sirchan sayohat" deb ta'kidladi.[63] IGN Rayan Klements Zackning o'sishiga va SOLDIER'lar bilan bo'lgan munosabatlariga qarab, boshqa RPG-lardan farqlarini maqtadi. U "Inqiroz yadrosi - bu ajoyib o'yin va u erda va u erda bir nechta kichik muammolarga yo'l qo'ymaslik, umidsizlikka tushmaydi" dedi. Shuningdek, u PSP platformasi uchun tavsiya etilgan o'yinlarning "Muharriri tanlovi" galereyasida o'rin oldi.[6] GameSpy shuningdek, unga "qadr-qimmati va o'ziga xosligi teng bo'lib, klassik dizayni tanlovida tetiklantiruvchi yangi uslublar bilan uylanish, eskisini yangi bilan uyg'unlashtirish" deb ta'kidladi. Gamespy shuningdek, ba'zi o'yinchilar Zakni yoqtirmasligi mumkin bo'lsa-da, "sarguzasht davomida rivojlanib borganingizda, sizning xarakteringiz o'sib ulg'aymasligi uchun siz juda qattiqqo'l bo'lishingiz kerak" deb ta'kidladi.[67] VideoGamer.com o'zining jangovar tizimini "o'ziga qaram" deb topib, CGI sahnalari o'xshash sifatga ega ekanligini ta'kidlab, umumiy 9 ballni berdi. Final Fantasy VII: Advent Children.[69] Xuddi shunday, GamePro unga ijobiy baho berib, uni "eng yaxshi ko'rinishga ega PSP unvoni" deb nomladi va tarkibidagi elementlarni qanday qo'shganligini maqtadi Jamlamava shu bilan birga yangi jihatlarni yaratdi.[61] GamesRadar AJ Glasser DMW tizimida o'yin oson kechishi mumkinligi sababli, "kamyob o'yinchilar" Hard Mode-da o'ynashga harakat qilishdi. Glasser, shuningdek, o'yinni etarlicha yoqimli deb topdi, shunda ham uni yoqtirmaydigan o'yinchilar Final Fantasy VII seriallar bundan zavq olishi mumkin.[62] O'ynang's Samuel Roberts buni 2008 yildagi eng yaxshi o'yin deb atadi.[72]

Ko'plab sharhlar, shuningdek, o'yinning munosabatlari haqida fikr bildirdi Final Fantasy VII. 1UP.com "FFVII dunyosiga o'yinchilarni qo'yishni asl o'yinidan ham yaxshiroq ishlaydi" deb ta'kidlab, uni barcha davrlarning eng yaxshi prekvelllaridan biri deb atagan.[66] Esa GameTreylerlar deb ta'kidladi Inqiroz yadrosi "oson yo'lni tanlamaydi va manbasini nusxa ko'chirmaydi", buni farqli o'laroq topdilar Cerberus yo'nalishi, jozibador bo'lishi.[64] Kompyuter va video o'yinlar o'yinning asosiy hikoyasi atigi 12 soat davom etganiga qaramay, yonma-kvestlar o'yin davomiyligini kengaytirishga yordam berganini eslatib o'tdi. Ular "hech qachon charchamaydi" deb da'vo qilib, jangovar tizimni va ba'zi zaif tomonlarni Final Fantasy VII ("uzoq yurish va haddan tashqari markaz") bu o'yinda muammo emas edi.[60]

Ammo o'yin salbiy baholarni oldi. Buni eng yaxshi deb atashiga qaramay Final Fantasy VII quyi tashkilot ochish, Evrogamer "bu maqsad qilingan yigirma olti, yigirma sakkiz, o'ttiz yoshli bolalar uchun o'yin jilolangan sentimentallikdan kam narsani taklif qiladi" deb tanqid qildi.[68] Garchi PALGN DMW tizimini "qulay vosita" deb atashdi, ular buni o'yinning eng zaif tomoni deb hisoblashdi.[70] X-Play o'tkazib bo'lmaydigan kassetalar, yomon suhbat, takrorlanadigan o'yin va zaif syujetdan shikoyat qilib, o'yinni 2/5 ga berdi.[65] Yoqilgan Kulgi va hazil kuni, o'zlarining asl sharhlari uchun tanqidlarga javoban, ular "bu safar aniq xolis nuqtai nazar bilan o'yinga ikkinchi ko'rinish berib, uni qayta ko'rib chiqishga qaror qildilar", kinoya bilan asl nusxasini dublyaj qildilar va unga juda yuqori 6 / 5.[73]

Inqiroz yadrosi shuningdek, turli nashrlarning bir qator mukofotlariga sazovor bo'ldi. GameSpot tomonidan "Eng yaxshi hikoya", "Eng yaxshi RPG o'yini" va "Eng yaxshi PSP o'yini" nominatsiyalarida "2008 yilning eng yaxshi" mukofotlari uchun nomzod bo'lib, "Eng yaxshi PSP o'yini" ni qo'lga kiritdi. Shuningdek, u IGN tomonidan har doim eng yaxshi o'ninchi PSP o'yini sifatida qayd etilgan.[74] IGN-ning o'yin haqidagi to'rtta maqolasi "2008 yildagi PSP-ning eng yaxshi 10 ta hikoyasi" da joylashgan bo'lib, sharh maqolasi birinchi raqamda keltirilgan.[75] IGN-ning 2008 yildagi eng yaxshilarida, Inqiroz yadrosi "Eng yaxshi RPG" va "PSP uchun eng yaxshi hikoya" nominatsiyalarida g'olib bo'ldi.[76][77] Videogamer.com "2008 yilning eng yaxshi o'yinlari" va "2008 yilning eng yaxshi 10 ta PlayStation eksklyuzivlari" maqolalarida o'n beshinchi va to'rtinchi o'rinlarni egalladi.[78][79] GamePro uni PSP o'yinchilarining o'ynashi kerak bo'lgan beshta o'yindan biri, 2009 yilda 31 ta eng yaxshi PSP unvonlaridan biri va ettinchi eng yaxshi videoo'yin prekvelli sifatida namoyish etdi.[80][81][82] Uchinchi o'ringa ovoz berildi Dengeki hamma vaqt ko'z yoshlarini keltirib chiqaradigan o'yinlarning so'rovnomasi.[83] 2011 yilda u ikkinchi o'rinni egalladi Famitsu xuddi shu mavzu bo'yicha o'quvchilarning so'rovi.[84]

Sotish

Inqiroz yadrosi chiqarilgan kunida Yaponiyada 350,000 nusxada sotilgan, shu jumladan 77,777 Limited Edition PSP /Inqiroz yadrosi to'plamlar.[85] 2007 yil noyabr oyida Square Enix buni e'lon qildi Inqiroz yadrosi Yaponiyada 710 ming nusxada sotilgan apreldan sentyabrgacha barcha mintaqalarda eng ko'p sotilgan o'yin bo'ldi.[86] 2008 yil avgust holatiga ko'ra 790,705 dona sotilgan, bu Yaponiyada PSP uchun eng ko'p sotilgan uchinchi o'yin bo'ldi.[87] 2008 yil mart oyida, Inqiroz yadrosi Qo'shma Shtatlarda chiqarilgan birinchi oyida 301,600 nusxada sotilgan,[88] sotish ortida Urush xudosi: Olympus zanjirlari, qaysi 340,500 nusxada sotilgan, ishlab chiqarish Inqiroz yadrosi mart oyida PSP uchun eng ko'p sotilgan ikkinchi o'yin va umuman oltinchi eng ko'p sotilgan o'yin.[88] 2009 yil 31 martdan boshlab Square Enix buni e'lon qildi Inqiroz yadrosi dunyo bo'ylab 3,1 million donani sotgan, ularning 830 mingtasi Yaponiyaga to'g'ri keladi.[89] O'yinning taxminan 840 ming donasi, shu jumladan Evropada 550 ming donasi, Square Enix 2009 moliyaviy yilida sotilgan.[90] O'yin savdosiga javoban Square Enix etiketli Inqiroz yadrosi yilning eng yaxshi PSP o'yini,[91] buni "aql bovar qilmaydigan muvaffaqiyat" deb atash. Square Enix kompaniyasining Buyuk Britaniyadagi savdo bo'yicha direktori Dag Bone buni "2008 yilda bo'lishi kerak bo'lgan PSP o'yini" deb atadi.[92]

Izohlar

  1. ^ Yapon: ク ラ イ シ ス コ ア - フ ァ イ ナ フ ァ ン タ ジ ー VII- Xepbern: Kuraishisu Koa -Fainaru Fantajī Sebun-

Adabiyotlar

  1. ^ "Square Enix 2008 yil Shimoliy Amerika tarkibini e'lon qildi". O'yin yoshi. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 21 oktyabrda. Olingan 17 dekabr, 2007.
  2. ^ "GAME UK: Final Fantasy VII Crisis Core Special Edition". GAME UK. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 24 yanvarda. Olingan 27 mart, 2008.
  3. ^ a b Gantayat, Anoop (2006). "Hands On: Final Fantasy VII inqiroz yadrosi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 9 mart, 2007.
  4. ^ Suzaku (2007). "Inqirozning yangi tafsilotlari". Inqiroz yadrosi. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 3-iyunda. Olingan 9 mart, 2007.
  5. ^ Suzaku (2007). "Famitsu-dan yangi krizisning asosiy skanerlari". Crisis-Core.net. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 23-iyulda. Olingan 12 iyun, 2007.
  6. ^ a b v Klementlar, Rayan. "IGN: Crisis Core: Final Fantasy VII Review". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 28 noyabrda. Olingan 13 fevral, 2009.
  7. ^ "O'yin Grep - Inqiroz yadrosi Sharh ". Gamegrep. 2007 yil 5 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 7 sentyabrda. Olingan 6 yanvar, 2007.
  8. ^ Klementlar, Rayan. "Inqiroz yadrosi: belgilarning profillari". IGN. p. 1. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  9. ^ Klementlar, Rayan. "Inqiroz yadrosi: belgilarning profillari". IGN. p. 2018-04-02 121 2. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  10. ^ Klementlar, Rayan. "Inqiroz yadrosi: belgilarning profillari". IGN. p. 3. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  11. ^ Klementlar, Rayan. "Inqiroz yadrosi: belgilar profillari qayta ko'rib chiqildi". IGN. p. 1. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 26 yanvarda. Olingan 24 iyul, 2010.
  12. ^ Klementlar, Rayan. "Inqiroz yadrosi: belgilar profillari qayta ko'rib chiqildi". IGN. p. 2018-04-02 121 2. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  13. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Lazard: Ushbu urush hozircha notinch holatda turibdi. Shuning uchun biz sizni yuborishga qaror qildik. / Zak: Vayga? / Lazard: Ha, bu urush etarlicha uzoq davom etdi.
  14. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sefirot: Angeal qayerda? / Zak: Men u bu erda jang qilmoqda deb o'ylardim ... / 'Sefirot: Hamf. Shunday qilib, u ham ketdi.
  15. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Lazard: Yo'qotilgan SIZGA 1-sinf, Ibtido tug'ilgan shahriga borishingizni istayman.
  16. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Tseng: Vaqt yo'q. Hozir ketishimiz kerak /.../ Tseng: Noqonuniy harakatlarning barcha dalillarini yo'q qilish kerak. Kompaniya qoidalari. Havo hujumi ushbu shaharchani zararsizlantiradi.
  17. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Lazard: Kompaniya Genesis va uning guruhdoshlarini yo'q qilishga qaror qildi. Bunga Angeal ham kiradi. /.../ Sefirot: Ular sizning his-tuyg'ularingiz sizning hukmingizga to'sqinlik qilishiga ishonishadi. / Zak: Xo'sh, albatta! / Sefirot: Shuning uchun men ham boraman.
  18. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Zak: Bosqinchilar Ibtido nusxalari. / Sefirot: Buning ortida Hollander turgan bo'lishi kerak. /.../ Sefirot: Hollander Fan bo'limi rahbarligiga da'vosini yo'qotdi. O'shandan beri u Shinraga qarshi g'azabni tug'dirdi. Qasos, ehtimol uning maqsadi.
  19. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sefirot: Hollanderning maxfiy laboratoriyasi shu tarzda ishlamayapti, shekilli.
  20. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sefirot: G loyihasi biz Ibtido deb biladigan odamni tug'di.
  21. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Ibtido: Siz Hollanderni olmaysiz / Sefirot: Zak! Hollanderning orqasidan boring!
  22. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Zak: Hozir Hollanderda ishlaysizmi? / ... / Angeal: Men hayvonga aylandim. /.../ Angeal: Farishtalar bitta narsani orzu qiladilar. / Zak: Iltimos menga ayting. / Angeal: Inson bo'lish. /.../ Angeal: O'zingizni himoya qiling!
  23. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Aerith: Siz osmondan tushdingiz. Meni qo'rqitdim. / Zak: Shunday qilib, siz meni qutqardingiz, ha?
  24. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sefirot: Zak, hozir Shinra binosiga qayting. Ibtido bizga hujum qildi. / Zak: Yo'ldaman; yo'lga chiqdim. Kechirasiz, lekin navbatchilik qo'ng'iroqlari.
  25. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Angeal: Zak, mening jangimga qo'shiling. Bizning dushmanimiz azob-uqubatlarni yaratadigan hamma narsa. / Zak: Yaxshi ... Men sizga yordam beraman.
  26. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Angeal: Genezis va Hollander Modeoxaymda. /.../ Tseng: Zack, menga Modeoxaymda keraksan.
  27. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Zak: Yaxshi yangilik, Tseng! Men va ... / Bulut: Bulut / Zak: Men va Klaud bu erda ikkalasi ham orqa suv mutaxassislari. Urre!
  28. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Angeal: Zak. Sizda mening minnatdorchiligim bor. Bu siz uchun. O'z sharafingizni himoya qiling, har doim ...
  29. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Sefirot: Ular Midgarda ham ko'rishgan / Zak: Men ko'ryapman. / Sefirot: Kambag'allar ham. Qaytishga ruxsat ... berilgan.
  30. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Zak: Aytgancha, biz qayoqqa ketyapmiz? / Sefirot: Nibelxaymga.
  31. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Ibtido: Jenova loyihasi Jenovaning hujayralarini ishlatish bilan bog'liq barcha eksperimentlar uchun ishlatilgan atama edi. / Sefirot: Onamning ... hujayralari? /.../ Ibtido: Jenova 2000 yillik tosh qatlamidan qazilgan. U hayvon.
  32. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Ibtido: Sephiroth ... Men sizning yordamingizga muhtojman. Mening tanam tanazzulni davom ettirmoqda. /.../ Ibtido: Shuning uchun tanangiz tanazzulga uchrashi mumkin emas. Hujayralaringizni men bilan baham ko'ring.
  33. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Cissnei: U ... ular Nibelxaymda to'plagan boshqa misol. /.../Zak: Makoga qaramlik. Og'ir ish. / Cissnei: Tajriba, shunday emasmi?
  34. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Ibtido: Ma'buda sovg'asi ... Sof hujayra namunasi degradatsiya jarayonini to'xtatadi.
  35. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Hollander: Bu piyoda askar tanasida dunyodagi so'nggi sof S-hujayralarni olib yuradi.
  36. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Lazard: Men shunchaki va Angeal nusxasi ... Bu Lazard.
  37. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Lazard: Shinra bizga hujum qildi / Zak: Kuchingizni tejang / Lazard: Undan yordam oldim ... o'sha erda ./.../ Zak: Direktor! Rahmat.
  38. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Aeritning xati: Qaniydi qayerdaligingizni bilsam edi. Hozir to'rt yil bo'ldi. /.../ Zak: Arif, meni kut.
  39. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Zak: Yashashda davom eting. Siz mening borligimning dalilisiz. Mening orzularim va mag'rurligim, barchasini sizga beraman. / Bulut: Men sizning borligingizning daliliman.
  40. ^ Square Enix (2008 yil 24-avgust). Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PlayStation Portable ). Bulut: Mening ismim bulut. SOLDER 1-sinf.
  41. ^ a b v d Mielke, Jeyms (2008 yil 19 mart). "Final Fantasy VII: Inqiroz yadrosi (PSP) oldindan ko'rish". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 21 sentyabrda. Olingan 22 iyul, 2010.
  42. ^ a b v d Makkarti, Deyv. "Inqiroz yadrosi: Buyuk Britaniyaning Final Fantasy VII intervyusi". IGN. p. 1. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 16 oktyabrda. Olingan 8 mart, 2009.
  43. ^ a b Gantayat, Anoop (2010 yil 14 oktyabr). "Uchinchi tug'ilgan kunni o'tkazib yuboriladigan voqea sahnalari bor". Amdriasang. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 dekabrda. Olingan 14 oktyabr, 2010.
  44. ^ a b Makkarti, Deyv. "Inqiroz yadrosi: Buyuk Britaniyaning Final Fantasy VII intervyusi". IGN. p. 2018-04-02 121 2. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 25 oktyabrda. Olingan 8 mart, 2009.
  45. ^ Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII 10-chi Ultimania (yapon tilida). Kvadrat-Enix. 2007 yil. ISBN  978-4-7575-2126-1.
  46. ^ Boyk, Edvard (2005 yil 18-may). "Square Enix-ning E3 press-konferentsiyasining diqqatga sazovor joylari". Keyingi daraja. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 31 iyuldagi. Olingan 7 sentyabr, 2007.
  47. ^ "Inqiroz yadrosi: 2006 yil oxiriga qadar yakuniy Fantasy VII namoyish etiladigan namoyish". Qj.net. 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 12 fevralda. Olingan 30-noyabr, 2006.
  48. ^ Gantayat, Anoop (2005 yil 4-may). "Tetsuya Nomura Final Fantasy VII-da". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 22 iyul, 2010.
  49. ^ Marrow, Mark (2006 yil 30-may). "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII 100 soat davom etadi". PALGN. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 27 dekabrda. Olingan 25 iyul, 2010.
  50. ^ "Jumpa Festa 2007 - Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII". Square Enix. 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2006 yil 3-dekabrda. Olingan 30-noyabr, 2006.
  51. ^ Gann, Patrik (2006 yil 5 aprel). "Inqiroz yadrosi -Final Fantasy VII- OST". RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2008 yil 29 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2008.
  52. ^ "Inqiroz yadrosi yulduzga aylanadi". IGN. 2007 yil 18-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 26 oktyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  53. ^ "CLAP & LOVE / Nega (通常 通常)" (yapon tilida). Warner Music Japan. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 11 sentyabrda. Olingan 5 iyul, 2010.
  54. ^ Boyz, Emma (2007 yil 22 sentyabr). "TGS '07: PSP Yaponiya apparat jadvallarida birinchi o'rinda turadi". GameSpot. Olingan 24 iyul, 2010.
  55. ^ "Play.com (Buyuk Britaniya): Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (Special Edition)". O'ynang. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 12 martda. Olingan 17 mart, 2008.
  56. ^ "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII to'plami (Evropa)". Evrogamer. 2008 yil 11-iyun. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 15 dekabrda. Olingan 2 iyul, 2008.
  57. ^ "ア ル テ ィ マ マ ア シ リ ー ズ 公式 ペ ー ジ ジ | Square Enix o'yin kitoblari Internetda" (yapon tilida). Square Enix. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 6 avgustda. Olingan 12 mart, 2014.
  58. ^ Final Fantasy VII 10-yilligi Ultimania (Qayta ko'rib chiqilgan nashr) (yapon tilida). Kvadrat-Enix. 2009. 8-13 betlar. ISBN  978-4-7575-2560-3.
  59. ^ a b Mallok (2007 yil 5 sentyabr). "Famitsu Final Fantasy VII: Inqiroz yadrosi sharhlari". MaxConsole.net. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 12 martda. Olingan 7 sentyabr, 2007.
  60. ^ a b "Final Fantasy VII: Inqiroz uchun asosiy sharh". Kompyuter va video o'yinlar. 2007 yil 28-noyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2015 yil 13 fevralda. Olingan 11 avgust, 2009.
  61. ^ a b "Inqiroz e'lon qilindi: PSP-da yakuniy fantaziya porlaydi!". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 27 avgustda. Olingan 14 fevral, 2009.
  62. ^ a b Glasser, AJ (2008 yil 19 mart). "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII sharhi". GamesRadar. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 10 oktyabrda. Olingan 25 iyul, 2010.
  63. ^ a b "Inqiroz yadrosi: PSP-ni ko'rib chiqish uchun Final Fantasy VII". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 yanvarda. Olingan 13 fevral, 2009.
  64. ^ a b "O'yin treyleri: Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII". GameTreylerlar. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 28 sentyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  65. ^ a b D.F. Smit (2008 yil 25 mart). "X-Play sharhlari Crisis Core: Final Fantasy VII". G4tv.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 16 oktyabrda. Olingan 25 mart, 2008.
  66. ^ a b Parish, Jeremy (2008 yil 19 mart). "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII (PSP)". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 21 sentyabrda. Olingan 16 iyul, 2010.
  67. ^ a b Villoria, Jerald (2008 yil 19 mart). "GameSpy: Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 14 iyuldagi. Olingan 24 iyul, 2010.
  68. ^ a b Simon, Parkin (2008 yil 23-iyun). "Inqiroz yadrosi - Final Fantasy VII Review (PSP), 2-bet". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 8 oktyabrda. Olingan 17 avgust, 2009.
  69. ^ a b Yin Pul, Uesli (2008 yil 23 iyun). "Inqiroz yadrosi - FFVII sharhi". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 17 iyulda. Olingan 26 avgust, 2010.
  70. ^ a b Ellis, Kimberli (2008 yil 24-iyun). "PALGN: Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII". PALGN. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 26 dekabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  71. ^ a b "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2010 yil 24 avgustda. Olingan 14 fevral, 2009.
  72. ^ Roberts, Shomuil. "Inqiroz yadrosi: Final Fantasy VII - mening eng yaxshi o'yinim". O'ynang. Arxivlandi 2011 yil 19 iyuldagi asl nusxasidan. Olingan 11 sentyabr, 2010.
  73. ^ "X-Play-ni qayta ko'rib chiqish, inqirozning asosiy sababi: Final Fantasy VII". G4tv.com. 2008 yil 1 aprel. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 4-iyulda. Olingan 1 aprel, 2008.
  74. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 25 ta o'yinlari". IGN. p. 4. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 1 sentyabrda. Olingan 23 iyul, 2010.
  75. ^ "2008 yilgi eng yaxshi 10 ta PSP hikoyalari". IGN. 2009 yil 7-yanvar. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 2 noyabrda. Olingan 24 iyul, 2010.
  76. ^ "IGN PSP: Eng yaxshi RPG 2008". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 11 martda. Olingan 25 iyul, 2010.
  77. ^ "IGN PSP: 2008 yildagi eng yaxshi hikoya". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 11 martda. Olingan 25 iyul, 2010.
  78. ^ "2008 yilning eng yaxshi o'yinlari". VideoGamer.com. 24 dekabr 2008 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2015 yil 12 sentyabrda. Olingan 26 avgust, 2010.
  79. ^ "2008 yilgi eng yaxshi PlayStation eksklyuzivlari". VideoGamer.com. 2008 yil 27 dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 27 sentyabrda. Olingan 26 avgust, 2010.
  80. ^ Glasser, AJ; Rudden, Deyv (2010 yil 24 mart). "Konsolning ishlash muddati tugashidan oldin PSP-da beshta o'yin o'ynashingiz kerak". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 12 avgustda. Olingan 5 sentyabr, 2010.
  81. ^ Erickson, Trick (2009 yil 16-iyul). "31 ta eng yaxshi PSP o'yinlari - 2009 yilgi nashr". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 9 avgustda. Olingan 5 sentyabr, 2010.
  82. ^ Noble, Makkinli; Shou, Patrik (2009 yil 7 aprel). "O'yin prekvelslari: video o'yinlarning eng zo'r 8 prekvelsi". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 24 oktyabrda. Olingan 5 sentyabr, 2010.
  83. ^ 【ア ン ケ ー ト 発 表】 感動 し て い い て し ま た た ゲ ー ム は あ り ま す か? [(So'rov natijalari) Sizni yig'latadigan hissiy o'yinlar bormi?] (Yapon tilida). ASCII Media ishlari. 2008 yil 15 oktyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2013 yil 18 avgustda. Olingan 7 may, 2012.
  84. ^ Romano, Sal (2011 yil 29 dekabr). "Ko'z yoshlarini keltirib chiqaradigan o'yinlarning eng yaxshi 20 ro'yxati". Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 6 martda. Olingan 24-fevral, 2012.
  85. ^ "FFVII: Inqiroz yadrosi birinchi kuni 350 ming nusxada sotilmoqda". Gamegrep.com. 16 sentyabr 2007 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2007 yil 16 oktyabrda. Olingan 16 sentyabr, 2007.
  86. ^ Pauell, Kris (2007 yil 22-noyabr). "Inqiroz yadrosi - bu yilgi maydonning eng ko'p sotilgan o'yini". Joystiq. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 28 yanvarda. Olingan 22-noyabr, 2007.
  87. ^ Snow, Jean (2008 yil 27-avgust). "Yaponiyada eng yaxshi 10 millionlik PSP sotuvi". Simli.com. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 9 aprelda. Olingan 30 avgust, 2008.
  88. ^ a b Sinclair, Brendan (2008 yil 17 aprel). "NPD: Mart oyi savdosi 57 foizga oshdi". GameSpot. Olingan 22 may, 2008.
  89. ^ "Natijalar bo'yicha brifing: 2009 yil 31 mayda yakunlangan moliya yili" (PDF). Square-Enix.com. 2009 yil 19-may. Arxivlandi (PDF) asl nusxasidan 2015 yil 12 sentyabrda. Olingan 21 iyul, 2009.
  90. ^ Spenser (2009 yil 21-may). "O'tgan yili qanday kvadrat Enix o'yinlari yaxshi sotildi?". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 23 mayda. Olingan 21 may, 2009.
  91. ^ Ingh ".am, Tim (2008 yil 13-iyun). "Inqiroz yadrosi" ning 2008 yildagi eng katta PSP versiyasi'". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 14 iyulda. Olingan 25 avgust, 2010.
  92. ^ Harker, Jonathon (2008 yil 29-avgust). "Square Enix inqiroz yadrosi PSP jadvalidan ustun turadi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 14 iyulda. Olingan 25 avgust, 2010.

Tashqi havolalar