Datastorm - Datastorm

Datastorm
Datastorm Cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Vizyoner dizayn texnologiyalari
Nashriyot (lar)Vizyoner dizayn texnologiyalari
Dasturchi (lar)Søren Grönbech
Bastakor (lar)Timm Engels
Platforma (lar)Amiga
Chiqarish
Janr (lar)Qaytib otish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Datastorm gorizontal ravishda aylanuvchi otish uchun Amiga Visionary Design tomonidan 1989 yilda nashr etilgan. Søren Grönbech tomonidan yozilgan Himoyachi Arja o'yini va Himoyachio'xshash Dropzone uchun Commodore 64.[1]

O'yin

Datastorm bitta o'yinchiga yoki ikkita o'yinchining bir vaqtning o'zida yoki birin-ketin o'ynashiga imkon beradi.[2][3] O'yin sayyoralarda kosmik kemada uchib ketayotgan o'yinchi bilan o'ralgan yonma-yon o'tish formatida bo'lib o'tadi. O'yinchi sayyora yuzasida aylanib yuradigan 8 ta omon qolish podasini himoya qilishi va qutqarishi va ularni echinish eshigiga olib borishi kerak.[3] Dushmanlarning hujumi kosmik kemani yo'q qilishga urinmoqda, shuning uchun bu dushmanlarni va ularning raketalarini doimiy ravishda yo'q qilish kerak. Chet ellik qo'nuvchi deb nomlangan dushmanning maxsus turi ham bor, u podalarni ushlaydi va ularni eng yuqori darajaga qadar pichirlaydi.[4] Standart dushmanlardan tashqari, ular ham bor ona kemalari, o'yin ichida xo'jayin vazifasini bajaradigan. Ushbu ona kemalari tezkor nurli kemalar parki, katta kalmar yoki katta bosh suyagi shaklida bo'ladi.[2]

Aslida mini-xarita bo'lgan radar skaneri ekranning pastki qismida joylashgan bo'lib, nima sodir bo'layotganini kuzatib borish uchun butun sayyorani to'liq ko'rinishini beradi.[4] O'yin, shuningdek, avtomatik saqlash, yuqori ko'rsatkichlar jadvali, ekrandagi ko'rsatmalar va darajani tanlash xususiyatlariga ega.[4] Qurol jihatidan kemada lazerlar, aqlli bomba, plash texnologiyasi mavjud bo'lib, uni bir muncha vaqt yengilmas holga keltiradi.[4] Har bir darajadagi ochkolar ko'payib boradi: 5, 9, 13 darajalarda va hokazolarda o'yinchi sakkiz kishidan iborat yangi to'plamni oladi va hisobni qayta tiklaydi.

Uchastka

O'yin Xerxes sayyorasining portlashidan so'ng bo'lib, uning 8 ta orbitadagi koloniyalari chuqur kosmosga siljishiga olib keldi. Ushbu koloniyalarning aholisi yangi uy sayyorasini topishi kerak, shunda ularning har biri bu vazifaga erishish uchun kosmosga tirik qolgan podani yuboradi.

Qabul qilish

Julian Rignall, yozish uchun Kompyuter va video o'yinlar 1989 yilda chaqirilgan Datastorm "eng yaxshi tortishish hali tangalar shkafidan ko'rinib turibdi."[4] Umumiy ko'rib chiqish ballari 95% ni tashkil etdi.

Adabiyotlar

  1. ^ Gronbech, Soren. "Datastorm". sodan.dk.
  2. ^ a b Dillon, Toni (1989 yil iyul). ACE 22-son 89-iyul. pp.36.
  3. ^ a b KOMPYUTE! Ning Amiga manbasi - 1-jild 4-son (1989-10) (KOMPYUTE! Nashrlar) (AQSh). Oktyabr 1989. bet.84.
  4. ^ a b v d e Rignall, Julian. "Datastorm". Kompyuter va video o'yinlar. № 1989 yil iyul. 17.

Tashqi havolalar