O'lik yoki tirik 2 - Dead or Alive 2

O'lik yoki tirik 2
Dead or Alive 2 cover art.png
Shimoliy Amerika Dreamcast muqovasi Eyn (markazda), Kasumi (chapda) va Tina (o'ngda)
Tuzuvchi (lar)Ninja jamoasi
Nashriyot (lar)Tecmo
Direktor (lar)Tomonobu Itagaki
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tomonobu Itagaki
Yasushi Maeda
Dizayner (lar)Xiroaki Matsui
Katsunori Ehara
Dasturchi (lar)Takeshi Kavaguchi
Xiroaki Ozawa
Bastakor (lar)Makoto Xosoy
SeriyaO'lik yoki tirik
Platforma (lar)Arkada, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3
ChiqarishArkada
  • JP: 1999 yil 16 oktyabr
2000 yil 18-yanvar (Ming yillik)[1][2]
Dreamcast
  • NA: 2000 yil 29 fevral
  • EI: 2000 yil 26-may[3]
  • JP: 2000 yil 28 sentyabr (Cheklangan versiyada)[4]
PlayStation 2
  • JP: 2000 yil 30 mart
  • NA: 2000 yil 26 oktyabr (Hardcore)
  • JP: 2000 yil 14-dekabr (Qattiq * yadro)
  • EI: 2000 yil 15 dekabr (Hardcore)
PlayStation Network
  • JP: 2012 yil 22-avgust (Qattiq * yadro)
  • NA: 2015 yil 24 mart (Hardcore)
Janr (lar)Jang
Rejim (lar)Bir vaqtning o'zida 2 tagacha o'yinchi (Arkada)
Bir vaqtning o'zida 4 tagacha o'yinchi (Dreamcast / PlayStation 2)
Arkada tizimiSega NAOMI

O'lik yoki tirik 2 (Yapon: . ッ ド オ ア ア ラ イ ブ 2, Xepbern: Deddo Oa Araibu 2, sifatida qisqartirilgan DOA2) a jangovar o'yin ichida O'lik yoki tirik tomonidan ishlab chiqilgan seriyali Ninja jamoasi tomonidan nashr etilgan Tecmo. Arkadalarda birinchi marta chiqdi 1999 va keyinchalik uchun ko'chirildi Dreamcast va PlayStation 2 2000 yilda. O'yinning bir nechta yaxshilangan nashrlari, shu jumladan yangilanishlar chiqarildi O'lik yoki tirik 2 ming yillik[1][5] va O'lik yoki tirik 2 Hardcore.

O'lik yoki tirik 2 yordamida avvalgisining grafik dvigatelida yaxshilandi Sega NAOMI apparat va o'yin tizimida ko'plab yangi funktsiyalarni qo'shib, tanqidlarga sazovor bo'lishiga va kuchli sotuvlarga olib keladi. 2004 yilda, DOA2 uchun qayta ishlangan Xbox qismi sifatida Dead or Alive Ultimate.

O'yin

O'rtasidagi kurash Kasumi va Leyfang yilda DOA2 Dreamcast-da

The o'yin ning O'lik yoki tirik 2va keyingi barcha narsalar DOA jangovar o'yinlar, dan katta miqdorda qarz oladi Virtua Fighter seriyali, ammo yo'lni tubdan o'zgartiradigan ba'zi bir muhim o'zgarishlarni amalga oshiradi O'lik yoki tirik ga nisbatan o'ynaladi Virtua Fighter.

Yilda DOA2, butun jangovar tizimning asosini uch turdagi harakatlar o'rtasidagi zarbalar o'zaro bog'laydi: zarba, uloqtirish va ushlab turish. O'yinning boshqa aniqlovchi xususiyati, zarbalar / uloqtirishlar / ushlab turishdan tashqari, uning hayratga soluvchi tizimidir. Ko'plab hujumlar raqibni hayratga solishi mumkin; hayratda qolganlar hujum qila olmaydi yoki qo'riqlay olmaydi, ammo ushlab turishi mumkin. Agar hujumchi raqibni hayratda qoldirgan holda nokdaun bo'lmagan, uchirmaydigan hujumni qo'ysa, qanday hujum tushganiga qarab, raqib yangitdan hayratda qoladi.

O'rtasidagi katta farq DOA2 va boshqa jangchilar zarba berishda ham, to'sib qo'yilishda ham xavfsizlikda va jazolanmaslikda edi. Ko'p zarbalar DOA2 har bir belgining tezroq tashlashi bilan zarba berish va blokirovka qilishda jazolanishi mumkin, bu zarbaga asoslangan hujumni juda xavfli qiladi. Jonglingning odatdagi qoidalaridan tashqari, har bir belgi ma'lum bir vazn toifasiga ham to'g'ri keladi, bu belgining ishga tushirilishi va jugglingga qanday munosabatda bo'lishiga ta'sir qiladi.

Yilda DOA2, janjallar suvda ham, muzda ham bo'lishi mumkin; biron bir belgi shunday yuzada bo'lsa, barcha nokdaun va uchirilmaslik hujumlari har qanday muvaffaqiyatli zarbani hayratda qoldiradi. O'yinda hamma joyda devorlar va qulashlar mavjud. Ko'p bosqichlar ham ko'p bosqichli: sahnaning boshqa joylariga o'tish uchun bitta belgi qirg'oqdan yiqilib, keyingi maydonga tushishi kerak. Ushbu tushishlar odatda juda katta zararga olib keladi, ammo raqibni nokaut qila olmaydi.

Boshqa diqqatga sazovor jihatlar qatoriga syujetga mos ravishda CG kassetalarini kiritish, asl "Xavf zonasi" maydonlarini bosqichma-bosqich to'liq interaktiv joylar bilan almashtirish, o'yinchilarning bir-birlarini devorlarga urishlariga imkon berish, belgi belgilaridan ko'proq zarar etkazish (birinchi o'yin amalga oshirildi) bu xususiyat edi SNK "s Samuray Shodown 64 ) va o'yinni tugatgandan so'ng, o'yinning standart dvigatelidan foydalanib, o'yinchiga har bir belgi uchun (ba'zan noaniq) tugmalarni taqdim etish.

Belgilar

O'lik yoki tirik 2 jami 14 ta o'ynaladigan jangchilar, shuningdek, ijro etilmaydigan xususiyatlarga ega Kasumi X. Ulardan ikkitasi qulfdan chiqarilmaydi va hikoya rejimida yoki Arkada versiyasida foydalanish mumkin emas. O'nlab qaytib kelgan faxriylar birinchi DOA o'yin bor Ayane, Bass Armstrong, Bayman (qulfdan chiqarilishi mumkin), Gen Fu, Jann Li, Kasumi, Leyfang, Ryu Xayabusa, Tina Armstrong va Zak. To'rt yangi kelgan Eyn, Helena Duglas, Leon va Tengu (qulfdan chiqarilmaydi boshliq ).

Yangi

  • Eyn, shafqatsiz karatechi jiddiy amneziya bilan, endi o'tmishdagi hayotini eslay olmaydi va ikkinchi turnirda ishtirok etish orqali o'zini o'zi kashf etish uchun javob topishga intiladi.
  • Helena Duglas, frantsuz opera qo'shiqchisi, piguaquan amaliyotchi va DOATEC asoschisi va sobiq rahbarining noqonuniy qizi, Shuhrat Duglas, uning yaqinda o'ldirilishi Helenani umidsizlikka tortdi. Onasi, opera teatri sahnasida qiziga hamrohlik qilayotganda, Xelenaga mo'ljallangan o'qni oldi. Helena qotildan qasos olishga qasamyod qildi. Ikkala ota-onasining ham o'ldirilishi DOATEC bilan bog'liqligini aniqlab, qotilni topishga qaror qilgan ikkinchi musobaqaga qo'shiladi.
  • Leon, italiyalik yollanma askar va Rossiya jang san'ati butun dunyo bo'ylab yuradigan amaliyotchi. Uning sevgilisi, Ipak Yo'lida ishlagan o'g'ri Rolande, uning sevgan odami dunyodagi eng kuchli odam ekan, deb ming'irlagan holda uning qo'lida vafot etdi. Rolandning so'nggi so'zlarini bajarish uchun Leon er yuzidagi eng kuchli odam bo'lishga intiladi.
  • Tengu (qulfni ochib bo'lmaydigan), haqiqiy ismi Gohyakumine Bankotsubo; yovuzlik tengu uning etakchisi Kuramasan Mausonni o'ldirgan tengu dunyosi. U betartiblik yaratish va uni dunyo ustidan hukmronlik qilish uchun insoniyat dunyosiga kiradi.

Qaytish

Uchastka

Shuhrat Duglas, DOATEC asoschisi va bosh direktori 20-asr oxirida o'ldirilgan. U afsonaviy O'lik yoki tirik kurash bo'yicha jahon chempionatining homiysi sifatida tanilgan. Uning o'limidan so'ng, dunyo betartib bo'la boshladi. Xaos o'rtasida O'lik yoki tirik kurash bo'yicha ikkinchi jahon chempionati bo'lib o'tishi e'lon qilindi.

Duglas vafotidan keyin musobaqaning maqsadi va ahamiyati o'zgardi. Duglasning o'limida mojarolarni yaxshi ko'radigan va kuchlilarga hasad qiladigan ikkinchi O'lik yoki tirik chempionatning promouteri aybdor. Yangi promouter, Viktor Donovan, buzuq usta emas, balki sof yovuz odamdir. Uning musobaqadagi ishtiroki dunyoga dahshat tuyg'usini keltira boshladi, natijada shuhrat qozondi tengu falokat.

Asl musobaqadan so'ng bir yildan kamroq vaqt o'tgach, tengu nomi bilan tanilgan Gohyakumine Bankotsubo yoki shunchaki Tengu insoniyat tinchligi va barqarorligiga tahdid soladi. Kasumi, birinchi turnirda g'olib bo'lgan DOATEC Super-human Development loyihasi tomonidan qo'lga kiritilgan. Kasumi qochib ketadi, ammo uning "Kasumi X" kloni u asirda bo'lgan paytda yaratilgan. Kasumining ukasi Hayate tomonidan ilgari jarohat olgan Raidou, shuningdek qo'lga olindi va DOATEC tomonidan amalga oshirilgan biologik qurol eksperimentining istalmagan mavzusi sifatida qaytib keldi Epsilon, Germaniyaning ezoterik qora o'rmonida "Eyn" deb nomlangan tajriba muvaffaqiyatsizlikka uchraganidan keyin.

Ryu Xayabusa (dan.) Ninja Gaiden ) yomon tengu izlashga va yo'q qilishga va'da berib turnirga kiradi. Har qanday oddiy odam uchun xavfli, o'z joniga qasd qilish vazifasi bo'lsa ham, Xayabusa o'zi va insoniyat oldida uning taqdiriga duch kelishi shart. Xayabusa shunga o'xshash boshqa raqiblarni ogohlantirishga harakat qiladi Jann Li turnirning xavfi to'g'risida, ammo ularni orqaga qaytishni istamasligi sababli ularni turnirdan chiqarib yuborishga kirishdi. U Eyn bilan uchrashadi, u aslida yo'qolgan Hayate, amneziya bilan og'rigan. Ularning janglari davomida Xayabusa uni mag'lubiyatga uchratdi va uning xotirasining ba'zi ko'rinishini tikladi. Oxir oqibat, Xayabusa yovuz Tengu bilan yuzma-yuz keladi. U Tengu ustidan g'alaba qozonib, musobaqada g'olib chiqdi.

Ishlab chiqish va chiqarish

The grafikalar va o'yin yaxshilandi va yaxshilanishga asoslangan edi o'yin mexanizmi belgilar va ruxsat bergan birinchi o'yinda ishlatilganidan ko'ra bosqichlar kamroq burchakli va batafsilroq ko'rinish uchun. Ommabop va tez-tez muhokama qilinadigan xususiyat Tomonobu Itagaki, grafik tafsilotlar darajasi edi Tecmo Tecmo a yaratishga qadar borganligi sababli, ayol belgilarning animatsion ko'kragiga qo'ydi fizika mexanizmi butunlay ayol belgilarning ko'kragini animatsiyasiga bag'ishlangan.

O'lik yoki tirik 2 tomonidan "Exciter" qo'shig'idan foydalanilgan Bomba zavodi uning ochilish tartibida. Orqa fon sifatida "Deadly Silence Beach" va "Clumsy Bird" ham ishlatilgan. Ikkala trekni ham o'z nomiga ega mini-albomda topish mumkin Bomba zavodi va Dead or Alive 2 soundtrack.

2000 yilda Yaponiyada Wake Up tomonidan ikkita soundtrack CD chiqarildi: Dead or Alive 2 Original Sound Trax (KWCD-1001) va Dead or Alive 2 Original Sound Trax (KWCD-1004). Tomonidan o'yin uchun bir nechta yapon qo'llanmasi nashr etildi SoftBank (O'lik yoki tirik 2 Perfect Guide, O'lik yoki tirik 2 Perfect Guide Dreamcast Ban, O'lik yoki tirik 2 qattiq yadroli mukammal qo'llanma) va Dengeki (Dead or Alive 2 Kushiki Kōryaku uchun qo'llanma, Dead or Alive 2 Kushiki Kōryaku & Girls, Dead or Alive 2 Hard Core Kōshiki Kōryaku uchun qo'llanma).[6]

Uy versiyalari

To'qqiz xil versiya (Xbox-dagi DOA2 Ultimate va ikkita PSN versiyalari bundan mustasno) O'lik yoki tirik 2 chiqarildi: ikkitasi Arkada bozori uchun, boshqalari esa uy versiyalari. Tomonobu Itagaki va Team Ninja ikkala tomon uchun ham o'yinni doimiy ravishda yaxshilab borishdi Dreamcast va PlayStation 2 ular "yakuniy jangovar o'yin" haqidagi tasavvurlariga qarab ishladilar.

Dreamcast porti birinchi marta 2000 yil 29 fevralda Shimoliy Amerikada chiqarildi. Bu Arkenni Millennium yangilash versiyasi bilan bir xil edi, lekin odatdagi Versus va Sparring rejimlarini hamda Team Battle Mode-ni qo'shdi. Ushbu versiyada, shuningdek, seriyaning qolgan qismi uchun standart bo'lib qoladigan soddalashtirilgan ushlab turish tizimi mavjud edi. Birinchisining uy portlaridan farqli o'laroq O'lik yoki tirik o'yin, ushbu versiyada qulfni ochadigan narsalar yo'q edi. O'lik yoki tirik 2 bu yagona o'yin edi Tecmo Dreamcast-da nashr etilgan.

O'lik yoki tirik 2 2000 yil 30 martda Yaponiyada PlayStation 2-ning ochilish nomi sifatida chiqarilgan. Ushbu versiya yangi bosqichlarni (Crimson, Koku An va Prairie) va yangi ochiladigan kostyumlarni qo'shdi. O'yin dvigateli Frame Rendering o'rniga Field Rendering yordamida ishladi, shuning uchun u Dreamcast portlariga qaraganda ancha yumshoq ko'rinishga ega bo'ldi. Ushbu versiya xato va Versus rejimida qulflashga moyil edi, birinchi PlayStation 2 portini ishlab chiqarish uchun Itagaki va uning jamoasiga atigi ikki oy muhlat berildi. Buning oxirida uning menejerlaridan biri o'ynash uchun nusxasini qarzga olishni so'radi, aksincha uni ishlab chiqarish zavodiga yubordi. Itagaki o'yinni o'z sharti bilan tugata olmaganidan xafa bo'ldi va depressiyaga tushib qoldi, shu vaqt ichida bu sohani tark etishni o'ylardi.[7][8]

Evropaning Dreamcast versiyasi 2000 yil 26 mayda chiqdi.[3] Ushbu versiyada Yaponiyaning PlayStation 2 versiyasidagi kostyumlar mavjud edi, ammo yangi bosqichlar emas. Shuningdek, Zak va Tina uchun "Shadow Man" ga va uning sevgisiga bo'lgan ehtiromiga bag'ishlangan yangi kostyumlar qo'shildi Soya odam seriyali. Qabul qiling ishlab chiqilgan Soya odam video o'yin va nashr etilgan O'lik yoki tirik 2 Evropada.

Yaponiyaning Dreamcast versiyasi (Limited Edition nomi bilan tanilgan) 2000 yil 28 sentyabrda chiqdi. Muqovada Kasumi va Ayane, Kasumi, Ayane va Leifang bilan standart qopqoq versiyasi namoyish etildi. Eng diqqatga sazovor narsa shundaki, Bankotsubo va Bayman endi qulfni ochib bo'lmaydigan bo'lib, Story rejimidan boshqa barcha narsalarda o'ynashlari mumkin edi. "PlayStation 2" versiyasidagi yangi bosqichlar Burai Zenin va "L's Castle" bosqichlarining birinchi versiyasidan yangi versiyalari foydasiga kiritilmagan. Ushbu versiya, shuningdek, Tag Battle, tomosha qilish rejimi, foydalanuvchi profil tizimi, onlayn o'yin, qulfni ochish uchun ko'proq kostyumlar va belgi ko'rsatadigan galereya rejimi uchun Sparring rejimini qo'shdi.

2000 yil 25 oktyabrda Tecmo chiqdi DOA2: Hardcore Yaponiyaning ikkinchi yangilanishiga asoslangan Amerika va Evropadagi PlayStation 2 uchun O'lik yoki tirik 2 Dreamcast uchun. Ushbu versiyada o'ynaladigan yangi belgilar, yangi sahnalar, qo'shimcha kostyumlar namoyish etildi va "Galereya" opsiyasi taqdim etildi. Hard * yadrosi nihoyat o'sha paytda Itagaki o'ylagan to'liq o'yin bo'lib, avvalgisiga nisbatan juda ko'p o'zgarishlarni o'z ichiga oldi: Belgilar, rasmlar va harakatlar anime ko'rinishini pasaytirib, yanada aniqroq ko'rinishga aylantirildi. Ba'zi jangovar animatsiyalar ishlab chiqilgan, boshqalari esa kesilgan. Yangi bosqichlar qo'shildi (Dreamcast yangilanishidan 8 ta ko'proq). Boshqa belgilar kiyimi qo'shildi. Omon qolish rejimi endi faqat "Xavfli Zona" maydonida bo'lib o'tdi. Umumiy o'yin tezligi oshirildi va butun o'yin (shu jumladan, ksenariylar) sekundiga to'liq 60 kadrda ishladi (Dreamcast versiyasida o'yin 60fps tezlikda, ksenariyalar esa 30 tada ishladi). Video o'yinlar kollektsionerlarini jalb qilish uchun maxsus "Elementlar to'plami" xususiyati va menyu bo'limi qo'shildi. Yangi badiiy asarlar qo'shildi va CG galereyasida ayol belgilarning tasvirlari aks etgan. Aktyorlar tarixi fayllari yaxshilandi va endi o'yinchi har bir belgidan qanchalik tez-tez foydalanganligi haqidagi statistik ma'lumotlarni va jangovar juftlikni yorliqlarini qo'shdi. Bir nechta maxsus harakatlar qo'shildi, ammo hujjatsiz qoldirildi. Asl yapon ovozli oversiga qo'shimcha ravishda ingliz tilidagi ovoz qo'shiqlari qo'shildi. Kasumi ochiladigan "monster" sifatida ochilishi mumkin Monster Rancher 4 ibodatxonaga borib, DOA2: Hardcore PS2-dagi disk.

Tecmo-ning chiqarilishini kuzatib bordi Hardcore ning chiqarilishi bilan AQSh va Evropada DOA2: qattiq * yadro Yaponiyada. Ushbu so'nggi versiyada ba'zi bir kichik yangilanishlar, jumladan, yangi kostyumlar, bir nechta yangi kostyumlar va yangi turbo tezlik opsiyasi mavjud. Bu oxirgi edi O'lik yoki tirik Sony tizimi uchun chiqariladigan o'yin, shuningdek arkadagilar uchun chiqarilgan so'nggi o'yin, chunki seriya Xbox uchun eksklyuziv bo'lib chiqdi. O'lik yoki tirik jannat, O'lik yoki tirik: o'lchovlar va 5. O'lik yoki tirik navbati bilan.

2012 yil avgust oyida dasturiy ta'minotning taqlid qilingan versiyasi DOA2: qattiq * yadro yapon tilida yuklab olinadigan o'yin sifatida taqdim etildi PlayStation Network. Shimoliy Amerika versiyasi 2015 yil mart oyida PlayStation Network-ga chiqarildi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
DreamcastPS2
AllGame4/5 yulduz[12]4/5 yulduz[13]
CVG5/5 yulduz[14]4/5 yulduz[15]
Yon8 / 10[16]
Famitsu32 / 40[17]34 / 40[18]
O'yin haqida ma'lumot9 / 10[23]
GamePro5 / 5[19]5 / 5[20]
GameRevolutionB +[21]B +[22]
GameSpot9.7 / 10[24]8.9 / 10[25]
IGN9.4 / 10[27]8.7 / 10[28]
Keyingi avlod5/5 yulduz[29]5/5 yulduz[30]
PSM81%[31]
Arkada5/5 yulduz[32]
DC-UK9 / 10[33]
Dreamcast jurnali28 / 30[34]
Elektr maydonchasi9.4 / 10[35]
Umumiy ballar
GameRankings91%[9]87%[10]
Metakritik91/100[11]
Mukofot
NashrMukofot
Interfaol san'at va fanlar akademiyasiYilning kurash o'yini

O'lik yoki tirik 2 sotishdan 2 million dollardan ko'proq foyda keltirdi.[36] 2020 yildan boshlab, DOA2 eng zo'rlaridan biri hisoblanadi Jang o'yin va kengaytirilgan o'yin rejimlari bo'yicha janrdagi o'yinlar[iqtibos kerak ]. Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan O'lik yoki tirik 2 1999 yil 15-dekabr sonida yilning ikkinchi eng muvaffaqiyatli arcade o'yini sifatida.[37] Konsolning chiqarilishida Dreamcast versiyasi tanqidlarga sazovor bo'ldi, PlayStation 2 versiyasi ijobiy baholandi. Ikkala versiya ham grafikasi, sahna ko'rinishlari va o'yinlari uchun maqtovga sazovor bo'ldi, ammo PS2 versiyasi ingliz tilidagi yomon ovozlari uchun (boshqa inglizcha dublyon yapon video o'yinlari singari) tanqid qilindi.

Greg Orlando o'yinning Dreamcast versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan besh yulduzcha bilan baholab, "Siz bo'lishing shart edi O'lik va ko'milgan zavqlanmang O'lik yoki tirik 2. Ajoyib grafikalar, ajoyib o'yinlar va bir nechta chiroyli belgilar bu maydonni Namko-ga qarshi maydonga tushirmoqda Soul Calibur eng yaxshi Dreamcast jangovar o'yini sifatida. "[29]

Jeff Lundrigan o'yinning PlayStation 2 versiyasini ko'rib chiqdi Keyingi avlod, uni beshdan beshta yulduz deb topdi va "Bu ulkan o'yin va kerak bo'lgan narsadir, lekin agar siz ikkita versiyani tanlashingiz mumkin bo'lsa, PS2 barcha qo'shimchalar tufayli juda yoqadi - shunchaki ko'zlarini qisib qo'yishga odatlaning juda porloq chiroqlar va yoqimsiz jaggies."[30]

Jeff Lundrigan PlayStation 2 versiyasini ko'rib chiqdi DOA 2: Hardcore uchun Keyingi avlod, uni besh yulduzdan beshta yulduz deb baholadi va "Bu eng yaxshi jangovar o'yinlardan birining eng yaxshi ko'rinishga ega, eng to'liq xususiyatli, qo'shimchalar bilan to'ldirilgan versiyasi. Uni sotib oling, muddat" deb ta'kidladi.[38]

GamesRadar + "deb ta'kidlab, o'yinni eng yaxshi Dreamcast o'yinlari ro'yxatiga kiritdi.O'lik yoki tirik birinchi davomi misli ko'rilmagan grafik vafodorlikka imkon beradigan jangovar va sahna ko'rinishlari uchun alohida grafik dvigatellardan foydalangan. "[39] 2010 yilda, UGO.com uni "Itagaki-ning mashhur ko'krak fizikasi dvigatelini tanishtirish uchun eng muhim bo'lgan" to'qqizinchi eng yaxshi jangovar o'yin deb topdi.[40]

Qayta ishlash

Dead or Alive Ultimate a qayta tuzish ning DOA va DOA2 uchun Xbox juda yaxshilangan grafik dvigatel bilan. Keyinchalik yaratilganidek O'lik yoki tirik 3, u elementlar va mexanikani asl takrorlanishidan ham, vorisidan ham oladi. 3D o'qi harakati harakati ham erkin formatlangan DOA3va Xitomi, shuningdek Tengu endi ijro etiladigan belgilar (hikoya rejimidan tashqarida bo'lsa ham), ammo boshqa elementlar saqlanib qolgan DOA2. O'rnatilgan eng katta o'zgarishlar to'plami Dead or Alive Ultimate onlayn o'yin tugadi Xbox Live atrof-muhit uchun xavfli bo'lgan qiyaliklarni kiritish.

Adabiyotlar

  1. ^ a b "O'lik yoki tirik 2 uchun belgilangan sana: Millennium Edition". ign.com. 2000-01-12. Olingan 2018-08-14.
  2. ^ "Dead or Alive 2 Millennium arcade video game by Tecmo, Ltd. (2000)".. Arcade-history.com. 2014-03-25. Olingan 2016-03-06.
  3. ^ a b Kov, Glen (2000 yil 2 mart). "Acclaim o'ladi yoki tirik bo'ladi 2 huquqlari". Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 15 avgustda.
  4. ^ "デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ ま ま ま め ド ド リ ー キ ャ ス ト] / フ ァ ミ 通 .com.". Famitsu.com. 2014-02-22. Olingan 2016-03-06.
  5. ^ "Dead or Alive 2 Millennium arcade video game by Tecmo, Ltd. (2000)".. Arcade-history.com. 2014-03-25. Olingan 2016-03-06.
  6. ^ "O'lik yoki tirik 2". Arja Gear. Arxivlandi asl nusxasi 2013-08-20. Olingan 2014-01-19.
  7. ^ Fletcher, JK (2011 yil 9 fevral). "Itagaki depressiyasidan kelib chiqqan Armageddon / Aerosmith bender". Joystiq. Olingan 9-fevral, 2011.
  8. ^ Kohlerl, Kris (2011 yil 9-fevral). "Itigaki: Tecmo meni aldab o'ldi yoki tirik 2". Simli. Olingan 9-fevral, 2011.
  9. ^ "Dreamcast uchun o'lik yoki tirik 2". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 2016-03-06.
  10. ^ "DOA2: PlayStation 2 uchun hardcore". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 2016-03-06.
  11. ^ "DOA2: PlayStation 2 uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2016-03-06.
  12. ^ Uilyams, Derek (2014-12-11). "O'lik yoki tirik 2 - sharh - allgame". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 11 dekabrda. Olingan 2016-03-06.
  13. ^ Tompson, Jon (2014-12-12). "DOA2: Hardcore - Sharh - allgame". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 12 dekabrda. Olingan 2016-03-06.
  14. ^ CVG, 223-son, 83-bet
  15. ^ CVG, 223-son, 79-82-betlar
  16. ^ Yon, 84-son, 80-81-betlar.
  17. ^ ド リ ー ム キ ャ ス ス ト - O'LGAN VA Tirik 2. Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. 43-bet. 30 iyun 2006 yil.
  18. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ン 2 - O'LGAN VA Tirik 2. Haftalik Famitsu. № 915 Pt.2. 56-bet. 30 iyun 2006 yil.
  19. ^ "GamePro.com saytidagi Dreamcast uchun o'lik yoki tirik 2 sharh". Web.archive.org. 2004-02-04. Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 4 fevralda. Olingan 2016-03-06.
  20. ^ "O'lik yoki tirik 2 GamePro.com saytidagi PS2 uchun Hardcore Review". Web.archive.org. 2004-05-01. Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 1 mayda. Olingan 2016-03-06.
  21. ^ "O'lik yoki tirik 2 sharh". Gamerevolution.com. 2000-03-01. Olingan 2016-03-06.
  22. ^ "O'lik yoki tirik 2: Hardcore sharh". Gamerevolution.com. 2000-12-16. Olingan 2016-03-06.
  23. ^ "O'yin haqida ma'lumot beruvchi". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 13 mayda. Olingan 2016-03-06.
  24. ^ "video.gamespot.co.uk: Dead Or Alive 2 (DC)". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 15 avgustda. Olingan 2016-03-06.
  25. ^ Gerstmann, Jeff (2013-10-10). "DOA2: Hardcore Review". GameSpot. Olingan 2016-03-06.
  26. ^ "PlanetPS2 - GameSpy Tarmoq a'zosi". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 15 fevralda. Olingan 2016-03-06.
  27. ^ "O'lik yoki tirik 2 (yaponcha versiyasi)". IGN. 2000-10-10. Olingan 2016-03-06.
  28. ^ Smit, Devid (2000-10-24). "DOA2: Hardcore". IGN. Olingan 2016-03-06.
  29. ^ a b Orlando, Greg (2000 yil aprel). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 4. Media-ni tasavvur qiling. 80-81 betlar.
  30. ^ a b Lundrigan, Jeff (iyun 2000). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 3 yo'q. 6. Media-ni tasavvur qiling. p. 94.
  31. ^ PSM2, 1-son (2000 yil oktyabr), 82-85 betlar (2000 yil 1 sentyabrda nashr etilgan)
  32. ^ Arkada, 22-son (2000 yil avgust), 62-64 betlar (2000 yil 17-iyulda nashr etilgan)
  33. ^ DC-UK, 13-son.
  34. ^ "DCM JP 20001006 2000-31". Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 6 sentyabr, 2015.
  35. ^ "O'lik yoki tirik 2 - elektr maydonchasi: video o'yinlar dunyosidagi yangiliklar, sharhlar, oldindan ko'rib chiqish va intervyular bilan sizga murojaat qilamiz. Videoo'yin sohasi orqasida translyatsiya qilish". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 20 aprelda. Olingan 2016-03-06.
  36. ^ "O'lik yoki tirik". Belgilar. 3-fasl. 2004 yil 5-avgust. G4. Arxivlandi asl nusxasi 2016-12-31 kunlari.
  37. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - TV TV ー ム 機 機 ー ソ フ ウ ウ ェ ア ア (Video Game Software)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 601. Amusement Press, Inc. 1999 yil 15 dekabr. P. 21.
  38. ^ Lundrigan, Jeff (2001 yil yanvar). "Finallar". Keyingi avlod. Vol. 4 yo'q. 1. Media-ni tasavvur qiling. p. 82.
  39. ^ GamesRadar xodimlari (2017 yil 20-iyun). "Dreamcast-ning barcha davrlardagi eng yaxshi 25 ta o'yini". GamesRadar +.
  40. ^ Barcha zamonlarning eng yaxshi 25 ta jang o'yinlari Arxivlandi 2013-02-26 da Orqaga qaytish mashinasi, UGO, 2010 yil 11-iyul.

Tashqi havolalar