Aniq rivojlanish - Defiant Development

Defiant Development Pty Ltd
Xususiy
SanoatVideo O'yinlar
TaqdirEritildi
Tashkil etilgan2010 yil 21-may; 10 yil oldin (2010-05-21)
Ta'sischilar
  • Morgan Jaffit
  • Dan Treble
Ishdan bo'shatilgan23 iyul 2019 (2019-07-23)
Bosh ofis,
Avstraliya
Asosiy odamlar
MahsulotlarTaqdir qo'li
Xodimlar soni
25 (2018)
Veb-saytdafiantdev.com

Defiant Development Pty Ltd Avstraliya mustaqil edi video o'yinlarni ishlab chiquvchi asoslangan Brisben. U 2010 yil may oyida, mamlakatdagi bir nechta yirik videoo'yin studiyalarining yopilishidan so'ng tashkil topdi va rivojlana boshladi mobil o'yinlar va kengaytirilgan haqiqat o'yinlari. Studiya bilan taniqli bo'ldi kraudfand o'yin Taqdir qo'li (2015) va uning davomi, Taqdir qo'li 2 (2017). 2019 yil iyul oyida studiya mavjud o'yinlarni qo'llab-quvvatlashni davom ettirish bilan birga, o'yinni rivojlantirishni to'xtatib, to'xtashini e'lon qildi. Mening uyingizda dunyo, studiya 2021 yilda chiqarishni rejalashtirgan o'yin bekor qilindi.

Tarix

Defiant Development 2008 va 2009 yillarda sodir bo'lgan ko'plab avstraliyalik video o'yinlar ishlab chiqaruvchilarining yopilishi natijasida yuzaga keldi.[1][2] Defiant asoschilaridan biri Morgan Jaffit ilgari etakchi bo'lgan dizayner da Pandemiya studiyalari, o'sha studiya va uning atrofidagi kompaniyalar guruhi noshir tomonidan sotib olinganida Elektron san'at uchun $ A 843 million.[2][3] Ko'p o'tmay, pandemiya yopilib, Jaffit Dan Treble bilan birlashishga olib keldi, u ilgari Pandemiyada ham ishlagan Krome studiyalari, o'z-o'zidan ishlab chiqaruvchini o'rnatish uchun yopilgan.[1][2] Yopilishlar mustaqil va mobil o'yin mamlakatda rivojlanish, buni Jaffit imkoniyat deb bildi.[4] Defiant 2010 yil 21 mayda ishga tushirilgan.[2][5]

Defiantning birinchi o'yini mobil o'yin edi Raketa quyonlari, keyinchalik 2010 yilda chiqarilgan.[1] 2011 yil davomida studiya bir nechta ishlab chiqardi kengaytirilgan haqiqat o'yinlari: Inch High Stunt Guy uchun ishlab chiqilgan Qualcomm "Kengaytirilgan Reality Developer Challenge" va g'alaba qozonib, ikkinchi o'rinni egalladi 50 ming dollar.[6] Studiya ham chiqdi Floodlines va Hoops AR (ilgari nomi bilan tanilgan Bankshot).[7][8] 2012 yilda Defiant yana bir mobil o'yinni davom ettirdi Qahramonlar qo'ng'iroq qilishadi (ilgari Tezkor topshiriq).[1][9] Shuningdek, u nashr etildi Safari chang'i sporti, "cheksiz chang'ichi "Brendan Watts va Shawn Eustace tomonidan ishlab chiqilgan o'yin.[1][10] Defiant a-dan mablag 'olish tsikliga tushib qolmaslik uchun barcha o'yinlarni o'zi nashr etdi noshir o'yinni rivojlantirish, mablag'lar yordamida o'yinni rivojlantirish va keyin omon qolish uchun kurash olib borish, o'yin ishlab chiqaruvchidan olgan royalti ulushi bilan noshirni to'lash uchun etarli daromad keltirishi kerak.[2]

2013 yil iyun oyida Defiant ishontirildi 650 ming dollar a 6 million dollar dan davlat granti Ekran Avstraliya keyingi uch yil ichida to'lanishi kerak bo'lgan mustaqil avstraliyalik o'yin ishlab chiqaruvchilar uchun.[11][12] O'sha yili studiya chiqdi Ben 10 Slammers, a raqamli yig'iladigan karta o'yini asosida Ben 10 Bilan birgalikda ishlab chiqilgan teleseriallar Multfilm tarmog'i.[13] Multfilm tarmog'i bilan hamkorlik qilishni davom ettirdi Tosh Safari: Sarguzashtlar vaqti, qayta ishlash Safari chang'i sporti asosida Sarguzashtlar vaqti Yil oxirida teleseriallar.[13][14] Defiant shuningdek, mobil telefonni ishlab chiqdi Virtual reallik deb nomlangan o'yin Sehrgar minorasi tepasida.[15] O'yin 2015 yil "Mobile VR Jam" doirasida yaratilgan o'yin murabbo uchun o'tkazilgan musobaqa Oculus Rift, unda u uchinchi o'rin bilan taqdirlandi.[15] Oxir-oqibat u ozod qilindi Gear VR qurilmalar 2017 yil may oyida.[16]

2013 yil oxirida Defiant a kraudfanding aksiya Kickstarter uchun Taqdir qo'li, elementlarini birlashtirgan o'yin harakatli rol o'ynash o'yinlari bilan pastki qurish o'yini.[1][2][17] Muvaffaqiyatli moliyalashtirilgandan so'ng, o'yin orqali mavjud bo'ldi Erta kirish uchun bug ' 2015 yil fevral oyida to'liq chiqarilishidan oldin.[1][18] Bilan Taqdir qo'li, Defiant o'z o'yinlarini o'z-o'zini nashr qilish an'analarini davom ettirdi.[2] Rivojlanish jarayonida studiya 40% faxriylar, 40% o'rta va 20% kichiklardan tashkil topgan 15 kishiga o'sdi.[1] O'yin studiyaning birinchi mobil bo'lmagan o'yini bo'lib, uni Jaffit "katta, o'ziga xos avstraliyalik o'yin" deb hisoblagan.[1] Uning so'zlariga ko'ra, bunday o'yinlarga o'tish Defiantni "haqiqiy o'yinlarni ishlab chiqaradigan haqiqiy studiya" ga aylantirdi.[1] Keyinchalik studiya uning davomini ishlab chiqdi Taqdir qo'li, sarlavhali Taqdir qo'li 2, bu 2017 yil noyabr oyida chiqarilgan.[19] 2018 yil oktyabriga kelib Defiant shtati soni 25 taga etdi.[20]

Keyingi Taqdir qo'li 2, Defiant ishchi nom ostida o'yinni ishlab chiqishni boshlagan edi Mening uyingizda dunyo 2021 yilda kutilgan chiqishi bilan.[21] O'yin stol o'yinini topadigan oilani namoyish qilishi mumkin edi, Hexes & Heroes, bu o'yinga asoslangan fantaziya dunyosiga eshikni taqdim etadi. Oila a'zolarini boshqaradigan o'yinchilar olti burchakli plitkalarni doimo o'zgarib turadigan taxtaga qo'yib, so'ngra ushbu plitka ichida harakatga o'xshash-sarguzasht o'yinida ishtirok etishadi, tabiatan rivojlanish Taqdir qo'li.[22] Biroq, 2019 yil 23-iyulda Jaffit Defiant bo'lishini e'lon qildi pastga o'ralgan va "o'yinlar bozori biz ishlagan to'qqiz yil ichida katta va kichik jihatlarga o'zgardi. Biz ular bilan davom etishimiz uchun tezda o'zgarib keta olmadik" deb ta'kidlab, o'yinlarning rivojlanishini to'xtatdi.[23][24] Hozircha Defiant mavjud nomlarini qo'llab-quvvatlashni davom ettirish uchun "qarovchi rejimiga" o'tdi.[25]

Madaniyat

Jaffit unga qarshi chiqqani haqida qattiq gapirgan "siqilish "," Mening fikrimcha, kompaniyalarni boshqaradiganlarning aksariyati axloqsiz odamlardir. Biz kamroq axloqsiz bo'lishga harakat qilamiz. "[26] Defiant ma'muriyati o'z xodimlariga ega emas deb hisoblaganligi sababli, siqilishdan qochishga urindi.[26]

2015 yil 21-maydan boshlab, Defiant o'zining besh yilligini nishonlaganida, Jaffit kamida ikki yil davomida ishlaydigan har bir studiya a'zosiga qilich sovg'a qildi.[2][5]

Taqdirlar

Defiant 2014 yilda "Yil studiyasi" mukofotiga sazovor bo'ldi Avstraliya O'yin Tuzuvchi mukofotlari va 2016 yilda xuddi shu mukofot uchun finalist bo'lgan.[27][28]

O'yinlar

  • Raketa quyonlari (2010)
  • Safari chang'i sporti (2012)
  • Inch High Stunt Guy (2011)
  • Floodlines (2011)
  • Hoops AR (2011)
  • Qahramonlar qo'ng'iroq qilishadi (2012)
  • Ben 10 Slammers (2013)
  • Tosh Safari: Sarguzashtlar vaqti (2013)
  • Taqdir qo'li (2015)
  • Sehrgar minorasi tepasida (2015)
  • Taqdir qo'li 2 (2017)

Chiqarilmagan

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j MCV xodimlari (2014 yil 11-avgust). "Ishlab chiquvchining profili: Defiant Development". MCV / rivojlantirish. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 8 yanvarda. Olingan 27 iyul 2019.
  2. ^ a b v d e f g h Serrels, Mark (2015 yil 2-iyun). "Defitant qilichlari: Avstraliya o'yinlari sohasi uchun yangi yo'lni yaratish". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  3. ^ Lien, Treysi (2011 yil 20 sentyabr). "Studiya yopilganda ishlab chiqaruvchilarga nima bo'ladi?". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  4. ^ Jeyms, Kris (2019 yil 2-yanvar). "Avstraliya o'yinlari sanoatining qayta tug'ilishi va o'sishi ortidagi indik ruh". Pocket Gamer.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 1 aprelda. Olingan 27 iyul 2019.
  5. ^ a b junglist (2015 yil 26-may). "Qat'iy taraqqiyot o'zining barcha faxriy ishlab chiquvchilariga haqiqiy qilich berdi". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  6. ^ Endryu, Keyt (2011 yil 16-fevral). "MWC 2011: Paparazzi Qualcomm-ning kengaytirilgan Reality Developer Challenge-ning eng yaxshi unvoniga sazovor bo'ldi". Pocket Gamer.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  7. ^ Macgregor, Jodi (2016 yil 5-avgust). "Pokémon Go qanday qilib kengaytirilgan haqiqatni hodisaga aylantirdi". Lateral jurnali. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  8. ^ Uilson, Uill (2011 yil 1 mart). "Qualcomm bahorda innovatsion Android Augmented Reality SDK-ni chiqaradi". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  9. ^ administrator (2012 yil 31-may). "Defiant Development qahramonlar chaqirig'iga javob beradi". MCV Tinch okeani. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  10. ^ Serrels, Mark (2012 yil 20-dekabr). "Chang'i chang'i safari haqida hikoya: avstraliyalik qanday qilib rokstarni shimoldan o'z Indie orzularini ta'qib qilgani". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  11. ^ "Mablag'larni tasdiqlash - Arxivda - 2012–2013 o'yinlari va innovatsiyalar". Ekran Avstraliya. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  12. ^ Kovan, Denni (2013 yil 19-iyun). "Avstraliya hukumati mahalliy indi-devlarni 6 million dollarlik grant bilan qo'llab-quvvatlaydi". Engadget. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 8 yanvarda. Olingan 27 iyul 2019.
  13. ^ a b Grubb, Jeff (2013 yil 8-noyabr). "Matematik! Yangi sarguzasht vaqti o'yini bu qishda mobil telefonga keladi (birinchi skrinshot)". VentureBeat. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  14. ^ Hodapp, Eli (2013 yil 11-dekabr). "'Tosh Safari: Sarguzashtlar vaqti Yangi Zelandiyada paydo bo'ldi ". TouchArcade. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  15. ^ a b junglist (2015 yil 5-iyun). "Ushbu mobil VR-o'yinlar juda yoqadi". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  16. ^ Sholtz, Metyu (2017 yil 15-may). "Sehrgar minorasi tepasida - chang'i safari ishlab chiqaruvchisidan VR minoralarini himoya qilish o'yini". Android Politsiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  17. ^ Serrels, Mark (2013 yil 6-dekabr). "Kickstarter pitch: Hands of Fate". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  18. ^ Thew, Geoff (2015 yil 23-fevral). "Sharh: Taqdir qo'li". Hardcore geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  19. ^ Uels, Mett (2017 yil 28-noyabr). "Hand of Fate 2 stol usti fantaziya maydonchasi shu yilning noyabrida kompyuterga va konsolga keladi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  20. ^ Bogle, Ariel (26 oktyabr 2018). "Video o'yinlar bir necha milliard dollarlik sohadir. Uning ishchilariga kasaba uyushmasi kerakmi?". ABC News. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 21 martda. Olingan 27 iyul 2019.
  21. ^ Talbot, Kerri (2019 yil 24-iyul). "Fate dev Defiant" rivojlanishni to'xtatmoqda ", ammo uning o'yinlari davom etadi". PCGamesN. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  22. ^ Uolker, Yan (25 iyul 2019). "Defiant Development-ning tugallanmagan o'yiniga achchiq qarash". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  23. ^ Makuch, Eddi (2019 yil 23-iyul). "Taqdir ishlab chiqaruvchisi demiant rivojlanishi yopiladi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  24. ^ Yaxshi, Ouen S. (2019 yil 24-iyul). "Defiant Development Fate studiyasining qo'llari yangi o'yinlar ustida ishlashni yakunladi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 26 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  25. ^ Preskott, Shaun (2019 yil 24-iyul). "Hand of Fate 2 studiyasi Defiant" rivojlanishni to'xtatmoqda'". Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  26. ^ a b Milner, Devid (16-yanvar, 2018-yil). "Crunch: videoo'yin sanoatining mashhur mehnat muammosi". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 20 iyuldagi. Olingan 27 iyul 2019.
  27. ^ MCV xodimlari (2014 yil 29 oktyabr). "Avstraliya o'yini ishlab chiqaruvchilarining mukofotlari g'oliblari". MCV / rivojlantirish. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 8 yanvarda. Olingan 27 iyul 2019.
  28. ^ Simpson, Kempbell (2016 yil 3-noyabr). "Mana, 2016 yilgi Avstraliya o'yinlarini ishlab chiqaruvchilarining mukofotlari g'oliblari". Avstraliyaning Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.
  29. ^ Mattas, Jeff (2011 yil 12 sentyabr). "WARCO-da urush davridagi jurnalist bo'ling: yangiliklar o'yini". Shacknews. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 27 iyulda. Olingan 27 iyul 2019.

Tashqi havolalar