Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn - Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn

Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn
Elektron o'yin dasturlari 300-sonli cover.jpg
300-sonli nashrning muqovasi
MuharrirPèi Xiǎo (Oxirgi bosh muharrir)
Sobiq muharrirlarChūn Xiǎo (Hammuassilarning bosh muharriri)
Wényǔ Liu (Hammuassilarning bosh muharriri)
KategoriyalarVideo O'yinlar
ChastotaniIkki haftada
Sirkulyatsiya300,000
NashriyotchiXitoyning fan va texnologiyalar assotsiatsiyasi
Yil tashkil etilgan yili1993
Birinchi masala1994 yil may[1]
Yakuniy masala
Raqam
2012 yil fevral[2]
319[2]
MamlakatXitoy
AsoslanganPekin
TilMandarin xitoy
Veb-saytwww.vgame.cn(bekor qilingan)
ISSN1006-5032

Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn (soddalashtirilgan xitoy: 电子 游戏 软件; "Elektron o'yin dasturi"; tomonidan ham tanilgan portmanteau qisqartmasi Diàn Ruǎn (电 软; lit. "Electro Soft")) Xitoyning eng qadimgi video o'yinlar jurnali.[3] 1993 yil yozida tashkil etilgan va 1994 yil may oyida rasmiy ravishda seriyalashgan Xitoyning fan va texnologiyalar assotsiatsiyasi, jurnal dastlab subtitr bilan nashr etilgan O'yin Jízhōngyíng (O'YIN 集中营; lit. "O'yinlar kontsentratsion lageri") va ikkalasiga ham e'tibor qaratildi Kompyuter o'yinlari va konsol o'yinlari.[1] 1995 yil iyulda u hukumat tomonidan yopildi, ammo ikki oydan so'ng nashrga qo'yilgan taqiq bekor qilindi va jurnalga siyosiy jihatdan mazali subtitr berildi O'yin Fēngjǐngxiàn (O'YIN 风景 线; lit. "O'yin manzarasi"). Anjuma, komikslar, musiqa va umuman ommaviy madaniyat haqidagi maqolalarni o'z ichiga olgan ushbu mavzudan keyin mavzular kengaydi, ammo video o'yinlarga ahamiyat berilmaganligi xodimlar va Bīng Suǒ (索 冰) boshchiligidagi bir qancha muharrirlar o'rtasida ziddiyatni keltirib chiqardi. taxallusi "Qirol") jurnalni qoldirib ketdi Diànzǐ Yóuxì yǔ Diànnǎo Yuxi (电子 游戏 与 电脑 游戏; lit. "Elektron o'yinlar va kompyuter o'yinlari"; portmanteau qisqartmasi bilan tanilgan Diàn Diàn (电 电; lit. "Electro Comp")), a uchun ovqatlanadigan raqib jurnal hardcore va doujin geymer axloq.[4]

1995 yildan 2000 yilgacha Diàn Ruǎn va Diàn Diàn mamlakatda video o'yin jurnallari savdosi ustunlik qildi va ular o'rtasidagi raqobat qattiq va vaqti-vaqti bilan keskin edi. 2000-yillarning boshlarida taniqli raqiblar paydo bo'ldi va kompyuterga o'xshash ixtisoslashtirilgan o'yin jurnallari ishlab chiqildi O'ynang.[1] 2003 yildan boshlab (belgi qo'yilgan yil katlama ning Diàn Diàn) 2005 yilgacha, Diàn Ruǎn yillik ta'sirining 16,5 millionga yaqinlashishi bilan o'z ta'sirining eng yuqori cho'qqisini boshdan kechirdi yuan.[5] 2010-yillarda jurnalning so'nggi kunlari Internet-jurnalistikaning yuksalishi global miqyosni talab qilmoqda gazetalarning pasayishi. 2010 yil 13-iyun kuni ko'plab xodimlar bir vaqtning o'zida iste'foga chiqdilar va jurnal tomonidan tasvirlangan O'yin jurnalistlar "ipga osilgan" deb.[6] 2012 yil fevral oyining oxirida, a Weibo post dan Diàn Ruǎn 'rasmiy mikroblog ularning navbatdagi soni (# 319) oxirgi bo'lishini tasdiqladi.[7][8]

Etti oydan so'ng, 2012 yil sentyabr oyida, jurnal boshqa o'yin formatida va o'yinlarga emas, balki akademik o'yinlar bilan qayta ochildi. Jurnalning ushbu yangi iteratsiyasi qisqa muddatli bo'lib, ikki oydan so'ng (2012 yil noyabrida) jurnalning nomi o'zgartirildi Diànzǐ Jìshù yǔ Ruǎnjiàn Gōngchéng (电子 技术 与 软件 工程; lit. "Elektron texnologiyalar va dasturiy ta'minot muhandisligi"), va uning ahamiyati o'yin bo'lmagan elektron qurilmalarga yo'naltirildi.[2][3]

Tarixiy xronologiya

  • 1993 yil yozi - Diànzǐ Yóuxì Ruǎnjiàn "Jízhōngyíng Game" Chūn Xiǎo (晓春), Wényǔ Liú (刘文 雨; taxallusi "Xūnfēng" (熏风)), Sōng Tián (Ti 松), Lóng Qiūzhào (邱兆龙; taxallusi "Lóng Gē" (龙哥)) va Rudé Liú (刘 儒 德; taxallusi "Lǎo d" (老 d)). Szino bosh menejer lavozimini egallaydi, boshqalari esa jurnalist va muharrir vazifasini bajaradi. Jurnal hayotni noyob bilan tan olingan bir qator "kitoblar" sifatida boshlaydi ISBN identifikatorlar (masalan, 1993 yildagi birinchi ikkita muammo ishlatilgan ISBN  7-4303-1472-0/T.294 (№1 son) va ISBN  7-80036-X/G.23 (№ 2-son)).[1]
  • 1994 yil 25 may - Jurnal rasmiy ravishda milliy tan olingan seriya raqamini tasdiqladi (CN-11 -3505 / TP) va raqamlashni # 1-da qayta boshlaydi.[1]
  • 1994 yil 14-dekabr - jurnal xalqaro maqomga sazovor bo'ldi ISSN raqam (ISSN  1006-5032 ).[1]
  • 1995 yil Iyul - Hokimiyat "Game Jízhōngyíng" nashrining 15 ta qonunbuzarliklarni keltirib chiqarganligi, shu jumladan, taniqli nashriyot nomidan foydalanganligi, barcha xodimlar uchun noma'lum taxalluslardan foydalanganligi va ularning "Diàn ruǎn shèpíng" (电 citing 社 评; lit . "Electro Soft Editorial") ustuni. Ushbu ruknda hukumatning o'yinlar bo'yicha siyosatini tanqid qilish va o'sha paytlarda keng tarqalgan siyosatni ochiqchasiga muhokama qilish kabi siyosiy jihatdan nozik masalalar mavjud edi dasturiy ta'minotni qaroqchilik.[4]
  • 1995 yil sentyabr - Ta'sischi a'zosi Wényǔ Liuning sa'y-harakatlari bilan nashrga qo'yilgan taqiq bekor qilindi.[1]
  • 1995 yil oktyabr - Nashr "Game Fēngjǐngxiàn" nomi ostida qayta tiklandi va bosh muharriri, hozirda Venyu Liu o'zining eski taxallusini haqiqiy ismi ostida nashr etish uchun tashladi.[1]
  • 1995 yil oxiri - birinchi Diàn Ruǎn qo'shimcha nashrlar nashr etiladi. Birinchisi, "Diàn Ruǎn 94 Diǎncáng Běn" (电 软 94 典藏 本; lit. "Electric Soft Collection '94") muharrir Bīng Suǒ tomonidan yaratilgan (索 索; "King" taxallusi bilan yaxshi tanilgan) to'xtatib turish paytida. davr. Buning ortidan "Mìjì Bǎodiǎn" (秘技 宝典; lit. "Cheats Collection") qo'shimchasi keladi.
  • 1996 yil bahor - Xodimlar o'rtasidagi badiiy tafovutlar asl muassislar bilan anime, komikslar, musiqa va hokazo kabi mashhur mavzularni qattiq nazorat ostida (masalan, maqolalarni 2 betga cheklash va hokazo) keng qamrab olishni ma'qul ko'rishga intilishadi va Bīng Su by (AKA "Qirol") boshchiligidagi yangi xodimlar, doujin o'yinchilarining odob-axloq qoidalariga ko'proq mos keladigan falsafani qabul qilmoqdalar. King topilishi uchun yana 3 kishi bilan ketadi Diànzǐ Yóuxì yǔ Diànnǎo Yuxi (电子 游戏 与 电脑 游戏; lit. "Elektron o'yinlar va kompyuter o'yinlari"). Ikki hujjat orasidagi qattiq tuyg'ular ularni bir-birlarining tanqidiy tanqidlarini nashr etishga olib keladi.[4]
  • 1997–1999 - raqobat Diàn Diàn davom etmoqda. Diàn Ruǎn daromadlarni ko'paytirish uchun mashhur "Gédòu Tiānshū" (格斗 格斗; lit. "Fighting Bible") seriyali va "Yóuxì P游戏píng" (游戏 批评; lit. "O'yin tanqidlari") qatorlarini o'z ichiga oladi.[1]
  • 2003–2005 - Diàn Diàn burmalar va Diàn Ruǎn 16,48 millionga yaqin yillik daromad bilan ta'sirining eng yuqori cho'qqisini boshdan kechirmoqda yuan.[5]
  • 2010 yil 13 iyun - ko'plab xodimlar bir vaqtning o'zida iste'foga chiqmoqdalar. Diàn Ruǎn "ip bilan osilgan" deb ta'riflangan.[6]
  • 2012 yil 27 fevral - Diàn Ruǎn burmalar. # 319-son uning yakuniy nashridir.[7][8]
  • 2012 yil 10 sentyabr - Diàn Ruǎn video o'yinlarga akademik e'tibor bilan qayta ochiladi.[2][3]
  • 2012 yil noyabr - jurnalning nomi o'zgartirildi Diànzǐ Jìshù yǔ Ruǎnjiàn Gōngchéng (电子 技术 与 软件 工程; lit. "Elektron texnologiyalar va dasturiy ta'minot muhandisligi") va o'yindan tashqari elektron uskunalarni qamrab oladi.[2][3]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men Xodimlar. "中国 国内 电子 游戏 杂志 发展 史. "新浪 游戏 (Sina o'yinlari). 1-4 betlar. 2012 yil 7 mart.
  2. ^ a b v d e Xodimlar. "电子 游戏 软件》 或 转型 学术 期刊. "新浪 游戏 (Sina o'yinlari). 11 sentyabr 2012 yil.
  3. ^ a b v d Xodimlar. "电子 游戏 软件 - 期刊 简介. "中文 科技 期刊 数据库 数据库 (CQVIP.com saytidagi Xitoy ilmiy jurnallari ma'lumotlar bazasi). 2015 yil 10-yanvarda olingan.
  4. ^ a b v Xodimlar. "阿 电 软》 往事 之 阿 King ". 见证 系列 专题 第 12 期 (Guvoh 12-jild). 网易 网易 频道 (163.com orqali). 27 fevral 2012 yil.
  5. ^ a b 杨文 志, 王晓彬, 张利军 va 李芳. "办好 科技 期刊 促进 学会 发展".学会 6 (2007): 23-30. (Xitoyning raqamli fan va texnologiyalar muzeyi orqali mavjud Bu yerga ).
  6. ^ a b Xodimlar. "独家 : 杂志 主编 风 林 等 辞职 , 老牌 刊物 《电 电 软》 命 悬 一线. "Gameaning.com. 13 iyun 2010 yil.
  7. ^ a b Xodimlar. "游戏 杂志 《电子 软件》 正式 停刊. "GameLook. 2012 yil 27 fevral.
  8. ^ a b Wǎngyì Yóuxì Píndào Xodimlari. "首 本 游戏 杂志 <电子 游戏 软件> 停刊 多次 出售 未果 ". 网易 游戏 频道 (orqali 163.com ). 2012 yil 27 fevral.