Raqamli effektlar (studiya) - Digital Effects (studio)

Digital Effects Inc. kompaniyasining uch o'lchovli kompyuter grafikasi tasviri, Nyu-York, taxminan 1982 yil. Ushbu rasm kompaniyaning birinchilardan biri bo'lib, uch o'lchovli buyumlarni (butilkani) to'qimalarni xaritalash bilan birga (shisha yuzasi va "devor qog'ozi") "devorlarda) va tasvir xaritasi (shisha ustidagi yorliq va derazalar ichidagi rasmlar. Rasm APL va Fortran tillarida yozilgan Digital Effects 'Vision dasturi yordamida yaratilgan.

Digital Effects Inc. erta va innovatsion edi kompyuter animatsiyasi G'arbiy 44-chi ko'chadagi 321-da joylashgan studiya Nyu-York shahri. Bu Nyu-York shahridagi 1978 yilda ochilgan birinchi kompyuter grafikasi uyi bo'lib, 1986 yilgacha faoliyat yuritgan Judson Rozebush, Jeff Klayzer, Don Leyx, Devid Koks, Bob Xofman, Yan Prins va boshqalar. Dastlabki guruhning ko'p qismi Sirakuza universitetidan kelgan, u erda Rozebush kompyuter grafikasidan dars bergan. Rosebush APL Vision va FORTRAN Vision animatsion dasturini ishlab chiqdi. Keyinchalik Klayzer topishga kirishdi Kleiser-Walczak qurilish kompaniyasi yaratish bilan tajriba o'tkazgan sintezchilar uchun animatsiya yaratdi Inoyat hayvonlari.

Kompaniyaning asl animatsiya tizimi a dan iborat edi Tektronix displey 1200 bilan bod modem masofadan boshqarish pultiga ulanish Amdahl V6 in Bethesda, Merilend, render bilan bajarilgan IBM Tizim 370, Information International Inc. (III) da yozib olish film yozuvchisi yilda Los Anjeles, va yakuniy ishlov berish va optik bosib chiqarish yana Nyu-Yorkda yakunlandi. V6 yugurdi APL va sekundiga bitta ko'pburchak tezligini ko'rsatishi mumkin. Keyinchalik kompaniya birinchi ramka buferlaridan va video bo'yoq tizimlaridan birini (Video palitrasi) qurdi, "Harris" mini-meynfreym kompyuterini va "Dicomed 35 mm" rangli kino yozuvchisini oldi.

Digital Effects televidenie va reklama uchun "uchar timsollarni" ishlab chiqargan dunyodagi birinchi kompaniyalardan biri edi, ammo ular o'zlarining imkoniyatlarini tajovuzkorona va tez kengaytirib, harakatni suratga olish, morflash, raster effektlar va boshqalarni o'z ichiga olishdi. Ularning dastlabki asarlari orasida tarixiy animatsion ketma-ketliklar mavjud edi Times Square, reklama roliklari Ilmiy Amerika, va to'plami MTV - uslubni namoyish qiluvchi makaralar. Ammo, ehtimol, ular filmdagi kompyuter grafikalariga qo'shgan hissalari bilan eng yaxshi esda qolishlari mumkin Tron - boshqa narsalar qatorida, ular asosiy nomni yaratish va Bitning animatsiyasi uchun javobgardilar, shu jumladan Kevin Flinnni rekonstruksiya qilgan Recognizer-da hamrohlik qiladi.

Kompaniyaning nomi mashhur tilga ikkala sintetik va tasvirni o'zgartiruvchi vizual effektlarni nazarda tutadigan va 2D va 3D grafika hamda animatsiya sohasida yuzaga keladigan ism sifatida kiritilgan. Raqamli effektlarga sof 3D kompyuterni modellashtirish va animatsiyadan tashqari sahnadan sahnaga o'tish moslamalari, morflash kabi deformatsiyalar va ranglarni boshqarish kiradi.

Adabiyotlar

  • Nadiya Magnenat-Talman, Daniel Talman (1985). Kompyuter animatsiyasi: nazariya va amaliyot. Bahor-Verlag Tokio. pp.36–38, 140. ISBN  4-431-70005-6.
  • Ueyn Karlson. "Raqamli effektlar". Arxivlandi asl nusxasi 2006-06-23. Olingan 2006-06-30.