Dins la'nati - Dins Curse - Wikipedia

Dinning la'nati
Dinning la'nati (sarlavha ekrani) .jpg
Tuzuvchi (lar)Soldak Entertainment
Nashriyot (lar)Soldak Entertainment
Masque nashriyoti (chakana savdo)
Dizayner (lar)Stiven Piler
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Chiqarish
  • NA: 2010 yil 31 mart
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash (sindirish va kesish )
Rejim (lar)Singleplayer, Ko'p o'yinchi

Dinning la'nati tomonidan ishlab chiqilgan harakatli rol o'ynash o'yini Soldak Entertainment. Rasmiy ravishda 2010 yil 31 martda chiqarilgan Windows va Mac OS X platformalar. Chakana o'yin 2010 yil 3 oktyabrda Masque Publishing tomonidan nashr etilgan. Ushbu o'yin rivojlandi Xavfning chuqurligi o'yin mexanizmi va hikoya koinot. 2012 yil 22-avgust kuni o'yin Steam-ga chiqarildi Windows va Mac OS X va Linux 2014 yil 23 aprelda.

O'yin

Dinning la'nati a bitta o'yinchi va kooperatsiya ko'p o'yinchi harakat RPG. Bu qolipdagi o'yin Diablo tugmachani bosish bilan "hack-and-slash" uslubi bilan. Unda qo'shimcha dinamik elementlar va hodisalar, 141 mumkin bo'lgan sinflar kombinatsiyasi, cheksiz ko'p dasturlashtirilgan shaharchalar, o'yindagi o'yinchining harakatlariga bevosita bog'liq bo'lgan fitna natijalari va dinamik o'yin dunyosi mavjud.[1]

O'yinda o'yinchidan tasodifiy ravishda hosil qilingan turli o'lchamdagi va tartibdagi yer osti yo'llarini o'rganish, hayvonlarni o'ldirish va kvestlarni echish talab etiladi, shu bilan birga tajriba ochkolari yig'ish va yaxshi jihozlarga ega bo'lish orqali belgi yaxshilanadi. O'yinlar dunyosi o'yinchining harakatlariga qarab ham, mustaqil ravishda ham fonda o'zgarishni davom ettiradi, natijada zindonlarda hayvonlar qo'zg'oloni, to'satdan o'latlar yoki shaharni bosib olish kabi hodisalar yuzaga keladi.

Aktyorlar yaratilgan o'yin dunyosining qiyinligini belgilash imkoniyatiga ega. Variantlar orasida voqealar rivoji tezligini pasaytirish yoki tezlashtirish, hayvonlarning boshlang'ich darajasini moslashtirish va Easy (past tajriba orttirish) dan Hardcoregacha (xarakterning o'limi doimiy) turli xil qiyin sharoitlarda o'ynash kiradi.

Qiyinchilik variantlari alohida belgilar uchun ham mavjud. Ushbu parametrlar o'yinchi topadigan oltin miqdorini, ular boshlagan statistikani va ushbu belgining qobiliyatsizligini o'zgartiradi.

Singleplayer

O'yin dunyosi (voqealar sodir bo'lgan shahar va zindonlar) har bir yangi dunyo darajasi boshlanishidan oldin tasodifiy ravishda hosil bo'ladi. Bir marta dunyoga (bu asosan labirint zindonlari sathida o'tirgan shahar)[iqtibos kerak ]), o'yinchi hayvonlar shaharga hujum qilish uchun o'z kuchlarini to'plashni boshlashdan oldin, hayvonlarni o'ldirishi va vazifalarni hal qilishi kerak.

Agar o'yinchi topshiriqlarni o'z vaqtida bajara olmasa, bir nechta narsa yuz berishi mumkin: boshqa birov (o'yin dvigatelida NPC yaratilgan) urinishi va muvaffaqiyatga erishishi yoki urinishi va muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin (bu holda qutqarish vazifasi tug'ilishi mumkin) yoki HAYVONLAR maqsadlarini shaharni yo'q qilish sari olg'a surish. O'yinning ko'plab kvestlari shaharga vaqti-vaqti bilan kirib borishni monster reydlari partiyalari yoki qotillar tomonidan oldini olish zarurati bilan to'ldiriladi.[iqtibos kerak ]

Agar juda ko'p narsalar noto'g'ri bo'lsa, shaharga hayvonlar to'lqini keladi. Shahar aholisining ko'pi o'ldirilgach, o'yinchi shaharni qutqarish bo'yicha umumiy vazifani uddalay olmaydi. Agar o'yinchi narsalarni nazoratida ushlab tura olsa va etarli miqdordagi asosiy vazifalar hal qilingan bo'lsa, shahar saqlanib qoladi va o'yinchi talon bilan mukofotlanadi va keyingi shaharga (keyingi dunyo darajasida) davom etish imkoniyatini beradi, bu tomon yo'naltirilgan qadam Dinning roziligini olish va sotib olishda g'alaba qozonish (ya'ni o'yinda g'alaba qozonish).[iqtibos kerak ]

Ko'p o'yinchi

Ko'p o'yinchi xususiyati o'yinchilarga bitta serverda birgalikda ishlaydigan bir serverda o'ynashga imkon beradi. Ushbu xususiyatning o'ziga xos xususiyati shundaki, ko'p o'yinchi ulanishlari sonining chegarasi yo'q; ya'ni har qanday odam kooperativ o'ynashi mumkin.[2]

Serverga ulanish uchun a da server yaratilishi mumkin LAN yoki Internet. Singleplayer o'yinidagi kabi, o'yin dunyosi ham tasodifiy ravishda hosil bo'ladi va vaqt o'tishi bilan voqealar rivojlanib boradi, bundan tashqari o'yinchilar bir-birlariga qo'yilgan vazifalarni bajarishda yordam berishlari mumkin.

Uchastka

Aktyorlar qutqarilish uchun anti-qahramon rolini bajaradilar. Xudolar chempioni bo'lgan Din, o'zlarining birinchi hayotini boshqalarga baxtsizliklar keltirib chiqargan xudbinlikdan keyin futbolchining xarakterini ikkinchi xizmat hayotiga la'natladi. Qutqarish uchun ular boshqalarga yordam berish uchun obro'-e'tibor qozonib, Dinni hayratda qoldirishlari kerak. Bu belgi Aleriya dunyosida shahardan umidsiz shaharga sayohat qilishi kerak, chunki ularni chuqurlikdan kelib chiqqan hayvonlar yo'q qilish yoqasidan xalos qilishadi. Shu vaqtgacha bu belgi abadiy yolg'iz yurishga mahkumdir.

Modding

O'yin bilan birga, Soldak Entertainment shuningdek modding chiqardi SDK uchun Dinning la'nati.[3] Tartibni o'yinchilarga o'yinning o'ynash uslubiga to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilishiga imkon beradi, masalan, o'yin qiyinligini ko'tarish yoki tushirish kabi o'yin dinamikasini o'zgartirishgacha (masalan, etkazilgan / olingan zararni kamaytirish yoki ko'paytirish, o'rgimchaklarni o'yindan olib tashlash araxnofobiya ).

Qabul qilish

Dinning la'nati umumiy ijobiy sharhlarni yaratdi (Baytten: 94%;[4] Co-Optimus: 4/5;[5] GameZone: 8.0;[6] Adrenalin tonozi: 4/5;[7] AusGamers: 7,7;[8] Gamersmint: 3.5 / 5[9]) onlayn o'yin saytlari orasida.[10] Soldak Entertainment-ning avvalgilarining muvaffaqiyatlaridan so'ng, Kivi osti olami va Xavfning chuqurligi, sharhlovchilar ko'rgan ko'rinadi Dinning la'nati munosib va ​​ancha dinamik voris sifatida.[11][12] Fidgit.com saytidan bir sharhlovchi o'z maqolasi bilan o'yinni to'g'ri tasvirlaydi Dinning la'nati Diabloga o'xshaydi, ammo qarshi turadigan zindonlarda.[13]

Adabiyotlar

  1. ^ "Dinning la'nati - aksiyalar uchun RPG (fantaziya) - Windows va Mac". Soldak.com. Olingan 2010-06-10.
  2. ^ Dinning la'nati Co-Op sharhi. "Dinning la'nati kooperativining sharhi". Co-Optimus. Olingan 2010-06-10.
  3. ^ "Mods | / | Dins la'nati". Soldak.com. Olingan 2010-06-10.
  4. ^ "Baytten". Baytten. 2010-05-07. Olingan 2010-06-01.
  5. ^ Dinning la'nati Co-Op sharhi. "Dinning la'nati kooperativining sharhi". Co-Optimus. Olingan 2010-06-01.
  6. ^ "Dinning la'natini ko'rib chiqish - GameZone - sharhlar". Pc.gamezone.com. 2010-04-08. Arxivlandi asl nusxasi 2010-04-11. Olingan 2010-06-01.
  7. ^ "Dinning la'nati haqida Kompyuter mulohazasi | Adrenalin Vault". Avault.com. Arxivlandi asl nusxasi 2010-05-24 da. Olingan 2010-06-01.
  8. ^ Dinning la'nati. "Dinning la'nati sharhi". AusGamers.com. Olingan 2010-06-01.
  9. ^ "Gamersmint Review: Dinning la'nati". NS Media Films (P) Ltd. 2010-07-30. Olingan 2010-07-30.
  10. ^ "Matbuot | / | Dinlar la'nati". Soldak.com. Olingan 2010-06-10.
  11. ^ "Dinning la'natini ko'rib chiqish - GameZone - sharhlar". Pc.gamezone.com. 2010-04-08. Arxivlandi asl nusxasi 2010-06-02 da. Olingan 2010-06-10.
  12. ^ "Baytten". Baytten. 2010-05-07. Olingan 2010-06-10.
  13. ^ Chick, Tom (2010-05-24). "Dinning la'nati Diabloga o'xshaydi, ammo qarshi kurashadigan zindonlarda". Fidgit. Arxivlandi asl nusxasi 2010-05-29 kunlari. Olingan 2010-06-01.

Tashqi havolalar