Doriat (video O'YIN) - Doriath (video game) - Wikipedia

Doriat
Doriat (o'yin muqovasi) .jpg
Nashriyot (lar)Quyon uchun dasturiy ta'minot
Bokira
Dizayner (lar)Dom Ashvort
Dasturchi (lar)Yan Grey
Li Braine
Rassom (lar)Richard Myurrey
Kris Xeyns
Bastakor (lar)Kris Koks
Platforma (lar)Commodore 64
Chiqarish
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Doriat a yon ko'rinish harakat-sarguzasht[1] platforma o'yini uchun chiqarilgan Commodore 64 yilda 1985.

Uchastka

The sehrgar Loremaster Elidaan o'lmaslikni izlash uchun Doriatning yer osti labirintiga tushadi. Koronet Vaqtning Rabbi Atelan tomonidan yaratilgan va u jarlikdan keyin tubsizlikka tashlangan Arien to'kilgan uning sevgisi ob'ekti bo'yicha, Fianna.

O'yin

Doriat a yon ko'rinish harakat-sarguzasht platforma o'yini Doriatning ulkan er osti labirintida joylashgan bo'lib, o'yinchi uni boshqarish orqali chiziqli bo'lmagan usulda o'rganadi o'yinchi xarakteri, sehrgar. Asosiy harakat (yugurish va sakrash) joystik bilan ishlov beriladi. Sehr-jodu joystikni ushlab turish va olov tugmachasini bosish orqali ishlatiladi. O'yinning asosiy maqsadi Coronet-ni olishdir; Buning uchun o'yinchi "Uurslia" ning "Riddlescroll" ning sakkizta qismini topishi kerak, ular yig'ilganda Coronet-ning joylashgan joyini ko'rsatib beradi. Bundan tashqari, o'yinchida donolik o'lchagichi mavjud, ular g'orlarda yashiringan turli xil foydali narsalarni sotib olish orqali 100% gacha ko'tarilishi kerak. Ushbu elementlarning aksariyati o'yinchining qobiliyatini kengaytiradi, xususan tumorlar o'yinchi sehrlarini o'rgatadigan. Shuningdek, bor ajdaho ibtidoiy bo'lib xizmat qiladigan ba'zi narsalarni qo'riqlash boshliq HAYVONLAR va mag'lub qilish uchun aniq sehrlarni talab qiladi. Shuningdek, o'yinchi bir necha turdagi iksirlarni (labirintda topilgan ingredientlardan yaratilgan) ichish orqali o'zini davolay oladi va turli xil ta'sirlardan himoya qilishi mumkin, shuningdek har xil qulflangan eshiklardan o'tish uchun turli xil kalitlarni oladi. Aktyor inventarizatsiyadagi narsalarni F1 tugmasi bilan tanlaydi va ularni F7 tugmachasini bosish orqali ishlatadi.

Qabul qilish

Doriat chiqarilishida asosan ijobiy sharhlarni oldi. Commodore Horizons grafika uchun 5/8, sonikalar uchun 5/8 va o'yin uchun 7/8 berdi, uni "juda yaxshi arzon" deb atadi va "bilan taqqosladi"Sehrgarlik, Karnat jamoasi Va shunga o'xshash arkadagi sarguzashtlarning har qanday soni. "Shuningdek, u o'yinni" arcade mahorati - qo'riqchilar va xavf-xatarlardan saqlanish - sarguzasht strategiyalari va xaritalashning haqiqiy kombinatsiyasi "uchun maqtadi. Ammo, jurnal o'yin grafikasini shunchaki etarli deb hisobladi va , buni byudjet unvonlari orasida baholash, umuman olganda uni pastroq deb bildi Blackwyche.[2] Laurie Sampson Commodore foydalanuvchisi grafikalar uchun 3/6, tovush uchun 3/6, mustahkamlik 4/6, quvvatni saqlab qolish uchun 4/6 va qiymat uchun 4/6 "sarguzashtlar va arkadalar o'rtasida adolatli va aniq plitalar" ekanligini aytib, va o'yinning audiovizual fazilatlari byudjet sarlavhasi uchun o'rtacha darajadan yuqori ekanligini ta'kidlab; u ham uni taqqosladi Sehrgarlik dushmanlar va to'siqlarni engib o'tish uchun sehr va narsalarni olishga qaratilgan. U shunday degan xulosaga keldi Doriat labirintda adashib qolish uchun qichiydiganlarga ko'ngil ochish uchun yaxshi yordam bo'ldi.[3] Zzap! Ikki sharhlovchi biroz bo'lingan; G.P. buni "[a] juda vakolatli chiqish va boshqa Rabbit / Virgin o'yinlariga qaraganda ancha yaxshi deb atashdi, Tsito ", ammo sehrgarning sakrash boshqaruvini noqulay deb topdi va umuman o'yinni" taklif qilgani uchun yuqori narx "qo'ydi. Boshqa tomondan, JR grafikani" juda yomon "va" juda dahshatli o'yin "deb atadi. "yomon animatsiya" va "grating" musiqasini ham topdi. Shuningdek, u "ko'rsatmalar juda yomon, amalda siz nima qilishingiz kerakligi to'g'risida hech qanday ma'lumot yo'q" dedi va noshir Rabbit Software nashri "olish kerak" degan xulosaga keldi. "kelajakda ular birgalikda harakat qilishadi. Jurnal o'yinni o'rtacha 47% ball bilan baholagan va" bu eng yaxshi arcade sarguzashtlaridan biri, ammo shunga qaramay, bundan ham yomoni bor "degan xulosaga keldi.[4]

Dan retrospektiv maqola Retro geymer Hali ham "ilonlardan ajdaho va krakengacha bo'lgan turli xil hayvonlarni o'ldirish uchun zarur bo'lgan sehrli tulkiklarni o'rganish va izlash juda katta qiziqishdir", deb aytdi, ammo uzoq vaqtdan beri davom etib kelayotgan mish-mishlarga e'tibor qaratdi (aftidan tasdiqlanmagan) o'yin "mumkin emas yo'qolgan tulki tufayli to'liq to'ldirilgan. "[5] Boshqa retrospektivda, Kotaku shuningdek, o'yinni unga o'xshatib, mehr bilan orqaga qaradi Metroid.[6] Doriat Dungeon o'yinni batafsil tasvirlab beradi, shu jumladan yo'qolgan tulkiga qaramay, tugashini va erishish mumkinligini tasdiqlaydi.[7]

Adabiyotlar

  1. ^ Doriat[o'lik havola ] da AllGame
  2. ^ "Doriat". Commodore Horizons. Scot Press Ltd: 15. dekabr 1985 yil.
  3. ^ Sampson, Lauri (1985 yil dekabr). "Doriat". Commodore foydalanuvchisi. EMAP: 53.
  4. ^ G.P., JR "Doriat". Zzap! (8). Newsfield Publications Ltd. 18-19 betlar.
  5. ^ Antonelli, Martin (2010 yil 7 sentyabr). "Doriat". Retro geymer. Olingan 13 sentyabr, 2016.
  6. ^ Uayldguz, Devid (2010 yil 30-avgust). "Meni yaratgan o'yinlar". Avstraliyaning Kotaku. Olingan 12 may, 2016. [Doriatniki] noyoblik, ammo uning sifatini davrning eng yaxshi harakat sarguzashtlaridan biri deb hisoblaydi. Ko'p yillar o'tgach, Metroidni o'ynatmadim; Doriat mening Metroidim edi.
  7. ^ Beavington, Li. "Muz Dragon". Olingan 3 fevral, 2019.

Tashqi havolalar