Yuklash (o'yin ko'rsatish) - Download (game show) - Wikipedia

Yuklash
JanrO'yin ko'rsatish
RejissorLeo Flinn
Tomonidan taqdim etilganSkott Makrey (2000-2001)
Natan Lloyd (2001-2002)
Emili Jeyd O'Kif (2002)
Rivoyat qilganByanka bo'yoq (2000-2002)
Miss bayt (2002)
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatAvstraliya
Asl tilIngliz tili
Yo'q fasllar3
Yo'q epizodlar257
Ishlab chiqarish
Ijrochi prodyuserBill Devidson
Ishlab chiqaruvchiToni Rayan
Ishlab chiqarish joylariBrisben, Kvinslend
Kamerani sozlashStiv Atkinson
Ish vaqti21 daqiqa
Ishlab chiqarish kompaniyasiBecker Entertainment
Chiqarish
Original tarmoqTo'qqiz tarmoq
Rasm formati4.3 PAL
Ovoz formatiStereo
Asl nashr14 fevral 2000 yil (2000-02-14) –
2002 yil oxiri
Xronologiya
OldingiEndi buni ko'rasiz

[1]

Yuklash avstraliyalik bolalar o'yinlari namoyishi bo'lib o'tdi To'qqiz tarmoq dan 2000 yildan 2002 yilgacha. Skott Makrey 2000-2001 yillarda shouni olib borgan; 2001-2002 yillarda uning o'rnini Natan Lloyd egalladi, Emili Jeyd O'Kif esa shouning so'nggi mavsumini o'tkazdi (2002 yil o'rtalarida namoyish etilgan). Yakuniy mavsumning hammuallifi Miss Bytes edi (studiyada televizorda namoyish etilgan).

Formatlash

To'rtta ishtirokchi so'zlar jumboqlaridan iborat turnir formatida o'zaro kuch sinashdi.

Dastlabki ikki tur (Kichik ekranli o'yin)

Har bir tur boshida ikkita ishtirokchi tanishtirildi. Dumaloq boshlanishidan oldin tanga tashlash g'olibi toifani tanlashi kerak; ushbu turda foydalanilgan toifalar quyidagicha edi: "Screen Dreams", "Planet Earth", "Sound", "True Blue", "Techno" va "Terlash". Jumboq so'zidagi birinchi harf avtomatik ravishda berildi. Maktub bo'lishi uchun yuklab olindi, tanlov ishtirokchisi toifaga oid trivia savoliga javob berishi kerak edi (javob har doim jumboqdagi xatni o'z ichiga olgan). To'g'ri javob bilan shov-shuv ko'rsatgan birinchi ishtirokchi 1 ball to'plagan va ushbu xat jumboqdagi to'g'ri joyga avtomatik ravishda joylashtirilgan. Jumboqni echish ishtirokchiga qo'shimcha 4 ball qo'shdi va toifani keyingi o'yinlardan chetlashtirdi. Trivia savoliga noto'g'ri javob berish yoki jumboqni noto'g'ri echish hech qanday ochko keltirmadi. 10 va undan ortiq ball to'plagan birinchi ishtirokchi (yoki vaqt chaqirilganda, qaysi biri birinchi bo'lib kelgan bo'lsa, etakchi ishtirokchi) uchinchi bosqichga o'tdi, qolgan ishtirokchi esa tasalli sovg'alari bilan o'yinni tark etdi. Ushbu tur o'yin davomida ikki marotaba o'tkazildi.

Uchinchi tur (Katta ekranli o'yin)

Dastlabki ikki turda g'olib bo'lgan ikki ishtirokchi ushbu turda o'zaro to'qnash kelishdi va ularning natijalari nolga ko'tarildi. Ikkala ishtirokchiga ham shifrlangan so'z yoki ibora ko'rsatildi va uni sinab ko'rish uchun eng ko'p beshta ko'rsatma berildi; to'g'ri so'z bilan shov-shuv ko'rsatgan birinchi ishtirokchiga berilgan maslahatlar soniga qarab bir nechta ochko berildi (maksimal ball besh ballni tashkil etdi, har bir qo'shimcha maslahat uchun bitta ochko olinadi). Har safar biron bir maslahat o'qilganda, so'zdagi ba'zi harflar shifrlanmagan; agar hech kim so'zni beshta maslahat bilan echib ololmasa, so'z tashqariga chiqarib tashlangan va ikkala jamoaga ham ochko berilmagan.

Vaqt chaqirilgandan so'ng, ishtirokchilar 60 soniyali chaqmoqni o'ynashdi, bu erda har bir taqsimlanmagan so'z uchun nuqta qiymatlari ikki baravarga oshirildi (maksimal ball 10 ball). Davr oxirida eng ko'p ochko to'plagan o'yinchi g'alaba qozondi va bonusli bosqichga yo'l oldi. Agar raund oxirida ikkala ishtirokchi teng bo'lib qolgan bo'lsa, bitta yakuniy jumboq ijro etildi. To'g'ri javob bilan shov-shuv ko'rsatgan o'yinchi g'alaba qozondi, ammo noto'g'ri javob yoki javob yo'qligi g'olibni boshqa ishtirokchiga topshirdi.

G'alabaning eng yuqori ko'rsatkichi 90 ochko (94-4 ball) bo'lib, 2002 yil oktyabr oyida Kavel Gounden tomonidan qayd etilgan (u o'sha paytda 11 yoshda edi va Kenmore Saut shtat maktabining vakili edi).

Endgame

O'yinda g'olib bo'lgan ishtirokchi qo'shimcha sovrinlarni yutib olish imkoniyatiga ega edi. Dastlabki ikki mavsum davomida o'yinchi raund boshlanishidan oldin bitta toifani tanlashi kerak edi; bu shouning uchinchi va oxirgi mavsumi uchun bekor qilindi. To'rt satrdan iborat jumboq bor edi: to'qqizta harflar qatori tanlov ishtirokchisi tomonidan ko'r-ko'rona tanlangan va ular jumboqdagi to'g'ri joylarga joylashtirilgan. Joylar to'ldirilgandan so'ng, to'rtta jumboqni echish uchun ishtirokchiga 40 soniya vaqt berildi (har bir jumboq uchun bitta maslahat mavjud edi). Ishtirokchi har bir to'g'ri javob uchun sovrin oldi; to'g'ri javobni hisobga olish uchun so'zdan oldin satr raqami (yoki uchinchi mavsumdagi satr) berilishi kerak edi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta jumboqni echish mumkin; Agar ishtirokchi ishonchsiz bo'lsa, u o'tgan davrga qarab o'tgan va qaytib kelgan. Agar ishtirokchi to'rtta jumboqni to'g'ri hal qilgan bo'lsa, u to'rtta sovrinni ham yutgan bo'lsa, unda u yutgan sovrinlarni saqlab qoladi.

Arzimas narsalar

  • Shou 2004-2007 yillarda qayta namoyish etilgan Disney kanali.
  • 2003-2005 yillarda bir nechta qo'shimcha epizodlar (asosan Lloyd va O'Kif shou olib borganida) To'qqiz tarmoq shou 2002 yilda tugaganligi sababli.
  • 2000-2002 yillarda o'yin shousi uchun veb-sayt mavjud edi. Veb-sayt 2003 yilda yopilgan.
  • Studiyadagi televizion ekranlar tomonidan ta'minlangan Fujitsu.
  • Kompyuter dasturi Eyecon ushbu ovozli effektlar, ovozli signallar, skorlar displeylari va grafik o'yinlar natijalaridan tashkil topgan ushbu uskunani namoyish qildi.

Havolalar

1. Kompyuter o'yinlari namoyishi. https://web.archive.org/web/20140115111544/http://www.kidspuzzles.com.au/kids-puzzles-articles/2000/3/12/computer-gameshow/

2. Play Download veb-sayti (2000 yil 16-avgustda arxivlangan). https://web.archive.org/web/20000816194209/http://www.playdownload.com.au/

3. Televizion ishlab chiqarish tizimlari - Eyecon (2003 yil 6 aprelda arxivlangan). https://web.archive.org/web/20030407010538/http://www.eyecon.com.au/television.htm

Adabiyotlar

  1. ^ Kard, Orson Skott, muallif. Enderning o'yini. ISBN  978-0-7653-9486-6. OCLC  1006428442.CS1 maint: bir nechta ism: mualliflar ro'yxati (havola)