Dragon Mania afsonalari - Dragon Mania Legends

Dragon Mania afsonalari
Dragon mania afsonalari do'koni art.jpg
Tuzuvchi (lar)Gameloft Budapesht
Nashriyot (lar)Gameloft
DvigatelMulkiy
Platforma (lar)
Chiqarish2015 yil 8-yanvar
Janr (lar)Oddiy
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Dragon Mania afsonalari tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan 2015 yilgi oddiy mobil o'yin Gameloft. U 2015 yil 8-yanvarda chiqarilgan iOS va Android. Keyinchalik u ozod qilindi Windows Phone va Microsoft Windows.

O'yin

O'yin Dragolandia deb nomlangan xayoliy dunyoda bo'lib o'tadi va u xususiyatlarga ega Vikinglar. O'yin o'yinchi uchun ajdaho qurish qobiliyati bilan ochiladi yashash joylari bitta orolda, boshqalari esa o'yin ichidagi valyuta orqali sotib olinishi mumkin. O'yindagi valyuta - bu tangalar va premium valyuta - bu qimmatbaho toshlar. O'yin ilova ichidagi xaridlarni va bonusli aksiyani o'z ichiga oladi videolar.

Ko'plab ajdaholar bor, ularning har biri filialga ega element O'yinchilar Dragon Mania Legends-ni bitta ajdaho bilan boshlashadi, 1-darajali yong'in ajdarlari, lekin yuqoriga ko'tarish, kvestlar va tadbirlarni bajarish, karta paketlarini olish, ularni sotib olish yoki ko'paytirish orqali ko'proq ajdarlarni jalb qilishlari mumkin. fermalarda ajdaho oziq-ovqatlarini olish va mukofot sifatida. Ozuqa ishlab chiqarish, naslchilik va boshqa vazifalarni bajarish uchun vaqt talab etiladi, ammo o'yinchilar premium valyutani sarflash orqali jarayonlarni tezlashtirishi mumkin.

Aktyorlar kampaniya xaritasida navbatma-navbat janglarga kirish uchun kuch sarflaydilar, o'yinchilar dushman ustiga hujum qilish uchun ajdaho elementini sudrab borishini ko'rishadi. Bu metrdan boshlanadi va o'yinchilar kulrang (oddiy hujum) yoki yashil (mukammal hujum) zonalarida bo'lganida teginish qiyin bo'ladi. Agar o'yinchilar hisoblagichni qizil maydonda to'xtatsalar, ularning hujumi o'tkazib yuboriladi.

Janglar barcha dushman bo'linmalari mag'lub bo'lguncha davom etadi va o'yinchilar har bir g'alabadan so'ng tajriba ochkolari va ajdarho ovqatlari kabi mukofotlarga ega bo'ladilar. Aktyorlar ushbu janglardan so'ng qo'shimcha mukofotlarni ochish uchun VIP-ni yangilashda premium valyutani sarflashlari mumkin. VIP-lar o'zlarining quvvatini to'ldirishni kutishdan oldin ko'proq janglarni yakunlash qobiliyatiga ega va faqat VIP-tadbirlarda ishtirok etishlari mumkin. VIP hisoblar doimiy emas, aksincha ularning narxiga nisbatan cheklangan vaqtga to'g'ri keladi.

O'yinning bitta o'yinchi hikoyasi rejimidan tashqari, geymerlar Arena-ga eksklyuziv mukofotlar uchun boshqa o'yinchilar bilan yuzma-yuz kelishlari mumkin. O'yinchilar kirishlari mumkin Facebook turli bonuslarni olish.

Xaridor va o'rganilishi mumkin bo'lgan turli xil orollarda xarobalar deb nomlangan 6 ta qurilish mavjud; Sirli g'or, arvoh kemasi, yong'in botishi, Bosh suyagi darvozasi, Qadimgi saroy va Magmaning uyasi. Har bir tuzilma kashf qilish orqali o'yinchiga mukofot va muhrlar beradi. Aktyor o'rganib chiqqanda, har bir xarobada bitta muhrni tashkil etuvchi uchta bo'lak mavjud. Muhrni zarb qilgandan so'ng, u o'yinchiga o'yin ichidagi taymerlarning qisqa tezligini beradi. Oltita muhrning har birini qulfdan chiqargandan so'ng, mistik g'orning tepasida Chronos nomli ajdaho paydo bo'lib, o'yinchiga taymerlarni tezlashtirish imkoniyatini beradi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ Shoul, Brendi (2015-01-08). "Dragon Mania Legends Gameplay". Arxivlandi asl nusxasi 2015-01-10. Olingan 2015-08-09.

Tashqi havolalar