Dying Light 2 - Dying Light 2

Dying Light 2
Dying Light 2 muqovasi art.jpg
Tuzuvchi (lar)Techland
Nashriyot (lar)Techland Publishing[a]
Direktor (lar)Adrian Ciszewski
Dizayner (lar)Timon Smektalya
Dasturchi (lar)Bartosz Kulon
Muallif (lar)Kris Avellon
Bastakor (lar)Olivier Deriviere
Platforma (lar)
ChiqarishTBA
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash, omon qolish dahshati
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Dying Light 2 yaqinlashib kelayotgan omon qolish dahshati harakatli rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Techland tomonidan nashr etilgan Techland Publishing. O'yin uchun chiqariladi Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One va Xbox Series X / S. O'yin 2015 yillarning davomi hisoblanadi Dying Light.

O'yin

Dying Light 2 bu ochiq dunyo birinchi shaxs zombi qiyomat - mavzuli harakatli rol o'ynash o'yini. O'yin 15 yildan keyin boshlanadi Dying Light, turli xil narsalar bilan jihozlangan Aiden Caldwell ismli yangi qahramon rolida parkur ko'nikmalar. O'yinchilar shahar bo'ylab tez yurish uchun pog'onalarga chiqish, sirpanish, chetlardan sakrash va devor yugurish kabi harakatlarni bajara oladilar. Ikki baravar ko'p parkur harakatlar birinchi o'yindan beri qo'shilgan, ba'zilari shaharning alohida hududlariga xosdir. Kabi vositalar tortish uchun kanca va a paraglider Shuningdek, shaharda harakatlanish yordami. Aiden, shuningdek, o'liklardan yiqilib tushish uchun foydalanishi mumkin. O'yin asosan jangga asoslangan bo'lib, jangovar qurollardan foydalangan holda ko'pchilik kurash olib boradi. Jangovar qurollar cheklangan umr ko'rishadi va o'yinchi jangovar qurolda jangovar quroldan qanchalik uzoq vaqt foydalanishni yomonlashtirsa.[1] Kabi uzoq masofali qurollar kamar, ov miltiqlari, nayzalar, shuningdek ishlatilishi mumkin. Qurollarni turli xil loyihalar va tarkibiy qismlar bilan yangilash mumkin, ularni qo'l san'atlari qismlari uchun qurollarni sindirish orqali topish mumkin. Aiden infektsiya tufayli g'ayritabiiy qobiliyatlardan ham foydalanishi mumkin.[2] Yangi zombi qo'shildi. Birinchi o'yin singari, zombi quyosh nurlari ta'sirida sekin, ammo kechalari ular ko'proq tajovuzkor va dushmanga aylanishadi.[3]

Dying Light 2 o'yinchilar erkin kashf eta oladigan katta shahar ochiq dunyosida joylashgan Siti shahrida joylashgan. Asl o'yindan to'rt baravar kattaroq xarita ettita mintaqaga bo'lingan va ularning har biri o'ziga xos diqqatga sazovor joylari va joylariga ega. Shaharni o'rganayotganda, o'yinchilar yangi buyumlar va qurollarni tayyorlash uchun turli xil chiqindilarni va manbalarni yo'q qilishlari mumkin.[4] O'yinda o'yinchilar turli guruhlar va turar-joylar bilan uchrashadilar va o'yin dunyosining holatini tubdan o'zgartiradigan turli xil qarorlar qabul qilishlari kerak. o'ynalmaydigan belgilar ko'rish Ayden. Buning oqibatlari juda katta, chunki o'yinchi boshqa bir turar-joyni butunlay yo'q qilish bilan bir guruhga farovonlik keltirishi mumkin. Muayyan qarorlarni qabul qilish shahardagi maydonlarni ochadi yoki muhrlab qo'yadi va o'yinchilarni bir nechta o'yinlarni bajarishga undaydi.[5] Oldingisi singari, o'yin to'rtta o'yinchiga ega kooperativ ko'p o'yinchi.[6]

Rivojlanish

Dying Light 2 tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Techland. Jamoa yo'qotish va qo'rquv tuyg'usini uyg'otishni maqsad qilgan. Shuningdek, ular insoniyat yo'q bo'lib ketishini ko'rsatmoqdalar. Insoniyatning nozikligini ko'rsatish uchun jamoa shaharga bir necha qatlamlarni taqdim etdi, unda vaqtincha inshootlar eski binolar xarobalari ustiga odamlarni joylashtirish uchun qurilgan, doimiy binolar va beton zombilarning ulkan qo'shinlari tomonidan ishg'ol qilingan.[2] Shaharni yaratishda jamoa CityBuilder deb nomlangan ichki texnologiyadan foydalangan bo'lib, u turli xil qurilish qismlarini plyonkalar va derazalar darajasida dizaynerlarning minimal ishtiroki bilan yig'ishi mumkin. Ushbu texnologiya jamoaga shahar dizaynini tezda yaratish va o'zgartirish imkoniyatini berdi. Shuningdek, jamoa o'yinni kuchaytirish uchun C-Engine nomli yangi dvigatelni yaratdi.[7]

O'yin avvalgisiga nisbatan hikoyaga sezilarli darajada katta ahamiyat berdi. Jamoa yaqinlashdi Kris Avellon o'yinchilarning tanloviga ta'sir qiluvchi o'yin hikoyasini yozishda yordam berish. Jamoa o'zlarini ochiq shaharni rivojlantirganini his qildilar, ammo ular hikoya bir xil agentlik darajasida bo'lishishini xohlashdi.[2] O'yin "hikoyali qum qutisi" deb ta'riflangan bo'lib, unda har qanday tanlov "haqiqiy" oqibatlarga olib keladi Avellone.[8] O'yinchilar ma'lum tanlovlarni amalga oshirgandan so'ng, o'yin maydoni ham o'zgaradi. O'yinning hikoyasida birinchi o'yin bilan taqqoslaganda jiddiyroq ohang mavjud. Dunyoni ishonchli va chinakam his qilish uchun, jamoa shuningdek, real muammolar va siyosiy mafkuralardan ilhomlanib, juda haqiqiy bo'lmagan deb hisoblangan o'yin g'oyalarini tashlab yuborishi kerak edi.[9] Ciszewski har bir o'yin jarayonida futbolchilar "tarkibning kamida 25 foizini yo'qotishini" qo'shimcha qildi.[2]

Hikoya yangi, zamonaviy mavzularga bag'ishlangan "Qorong'u asrlar "insoniyat uchun, bu hikoyani xiyonat, xiyonat va fitna kabi mavzularda etkazishga imkon beradi. Jamoa o'yinning o'yinida ishonch bilan qaradi, garchi ular o'yinning hikoyasini loyihalashda qo'shimcha yordamga muhtoj ekanliklarini his qilsalar edi. Shuning uchun jamoa Avellone-ni ishga qabul qildi shuningdek, ishlagan yozuvchilar Jodugar 3: Yovvoyi ov, yozuvi va hikoyasi uchun keng maqtalgan o'yin. Hikoyalar dizayni shuningdek, o'yinchilarga g'amxo'rlik qilishni talab qiladi o'ynalmaydigan belgilar va o'yinchilarni o'zlarining mavjudligi va ehtiyojlariga nisbatan sezgirroq bo'lishga undash.[7] Zombilar, so'nggi o'yindagidek asosiy dushman bo'lish o'rniga, a hikoya qilish moslamasi qiziqarli drama va mavzularni keltirib chiqarish uchun boshqa o'ynalmaydigan belgilarga bosim o'tkazadigan.[10] Birinchi o'yin bilan taqqoslaganda o'yin dushman odamlarning dushmanlarini yanada og'irroq namoyish etadi, chunki jamoa asarlardan ilhom olgan Yuradigan o'liklar va Taxtlar o'yini, unda tirik odamlar bir xil darajada xavfli. Jamoa o'yinda zombi uchun hayot tsiklini ishlab chiqdi. Yangi tishlangan zombilar Virusli deb nomlanadi, ular insoniyat hali hamon saqlanib qolgan tezkor va xavfli dushmanlardir. Keyinchalik ular "oddiy zombi" deb ta'riflanadigan Bitersga aylanishadi. Biterlar uzoq vaqt davomida ultrabinafsha nurlar ta'sirida, ular topshirildi degeneratlarga aylanadi, ular tanadan tushgan zombilarni degeneratsiya qilmoqda.[11]

Dying Light 2 da e'lon qilindi E3 2018 yil Avellone tomonidan o'tkazilgan Xbox matbuot anjumani paytida.[12] Square Enix Shimoliy Amerikada o'yinni tarqatadi va marketing harakatlarini ta'minlaydi.[13][14] 2020 yil 20-yanvarda Techland o'yinni 2020 yil boshidan boshlab, qo'shimcha ishlab chiqish vaqtini berish uchun kechiktirilishini e'lon qildi, yangi chiqish sanasi berilmagan.[15]

2020 yil iyun oyida Kris Avellonga qarshi jinsiy buzilish ayblovlari tufayli, Techland va Avellone uning ishtirokini to'xtatishga kelishib oldilar. Dying Light 2.[16]

Adabiyotlar

Izohlar
  1. ^ Square Enix o'yinning Shimoliy Amerikadagi distribyutoridir.
Adabiyotlar
  1. ^ Nakamura, Darren (2019 yil 20-iyun). "Dying Light 2 sizga shahardagi barcha hududlarni yo'q qilishga imkon beradi". Destructoid. Olingan 25 iyun, 2019.
  2. ^ a b v d Xoll, Charli (2019 yil 11-iyun). "Dying Light 2-ning qorong'u yoshdagi parkurasi qat'iy ko'rinadi, ammo bu bayonot xavfli deb hisoblaydi". Ko'pburchak. Olingan 25 iyun, 2019.
  3. ^ Avard, Aleks (2019 yil 11 mart). "Dying Light 2 yangi zombi turlari rasmiy kontseptsiya san'ati bilan izohlandi". Gamesradar. Olingan 1-noyabr, 2019.
  4. ^ Fillari, Alissandro (2019 yil 15-iyun). "E3 2019: Dying Light 2 ning shafqatsiz janglari uning yangi hikoyalarini belgilaydi". GameSpot. Olingan 25 iyun, 2019.
  5. ^ Chiodoni, Jonni (2019 yil 11-iyun). "Sizning tanlovingiz Dying Light 2-da barcha aholi punktlarini yo'q qilishi mumkin". Evrogamer. Olingan 25 iyun, 2019.
  6. ^ G'arb, Josh (14 mart, 2019). "Nima uchun kooperatsiya Dying Light 2 ning eng ajoyib qismlaridan biri bo'ladi". GamesRadar. Olingan 25 iyun, 2019.
  7. ^ a b Frensis, Brayant (2019 yil 25-iyun). "Dying Light 2 da qiziqarli chiqishlarni yaratish". Gamasutra. Olingan 25 iyun, 2019.
  8. ^ Faller, Patrik (13.06.2018). "E3 2018: Dying Light 2" Sizning harakatlaringiz atrof-muhitni shakllantiradigan "hikoyali qum qutisi bo'ladi". GameSpot. Olingan 25 iyun, 2019.
  9. ^ Avard, Aleks (2019 yil 14 mart). "How Dying Light 2 - bu Techland hozirgacha zombi o'yinlarini qilishni o'rgangan narsalarning cho'qqisi". GamesRadar. Olingan 25 iyun, 2019.
  10. ^ Weber, Rachel (12-mart, 2019-yil). "Qanday qilib Dying Light 2 Witcher 3 va Taxtlar O'yinidan ilhomlangan". GamesRadar. Olingan 25 iyun, 2019.
  11. ^ Avard, Aleks (2019 yil 11 mart). "Exclusive: Dying Light 2-ning yangi zombi turlari rasmiy kontseptsiya san'ati bilan izohlandi". GamesRadar. Olingan 25 iyun, 2019.
  12. ^ Messner, Stiven. "Dying Light 2 e'lon qilindi va Kris Avellon hikoyani loyihalashtirmoqda". Kompyuter o'yini. Olingan 10 iyun, 2018.
  13. ^ Xon, Imron (2019 yil 31-may). "Dying Light 2 Square Enix ning E3 taqdimotida bo'ladi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 26 iyun, 2019.
  14. ^ Birch, Natan (2019 yil 25-iyul). "Dying Light 2 bilan suhbat: Siz Jokerga o'xshagan betartiblik agenti bo'lishingiz mumkin, xoch-gen tasdiqlangan". Wccftech. Olingan 20-noyabr, 2019.
  15. ^ https://uk.ign.com/articles/dying-light-2-delayed-with-no-new-release-date
  16. ^ Kerr, Kris (2020 yil 22-iyun). "Dying Light 2 yozuvchisi Kris Avellon jinsiy tajovuz va zo'ravonlikda ayblanmoqda". Gamasutra. Olingan 22 iyun, 2020.

Tashqi havolalar