Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhlari - Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou - Wikipedia

Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhlari
Eastern Mind cover art.jpg
Tuzuvchi (lar)OutSide Direktorlar kompaniyasi
Nashriyot (lar)
Direktor (lar)Osamu Sato
Ishlab chiqaruvchi (lar)Osamu Sato
Dasturchi (lar)Amiko Takama
Rassom (lar)Osamu Sato
Muallif (lar)
  • Osamu Sato
  • Xiroko Nishikava
Bastakor (lar)Osamu Sato
DvigatelMacromedia direktori
Platforma (lar)
ChiqarishKlassik Mac OS
  • JP: 1994
  • NA: 1995 yil avgust
Windows
  • NA: 1995 yil avgust
Janr (lar)Sichqoncha bilan bosing va sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhlari (東 脳, Tonnō) a -ni bosing va sarguzasht o'yinini bosing yapon rassomi tomonidan Osamu Sato. Tomonidan nashr etilgan Sony Music Entertainment Yaponiya uchun Klassik Mac OS 1994 yilda Yaponiyada, keyingi yil Shimoliy Amerikada Sony Imagesoft. O'yin a deb hisoblanadi diniy klassik, tanqidchilar uni maqtagan holda syurrealizm.

Uchastka va o'yin

Sharqiy aql a -ni bosing va sarguzasht o'yinini bosing ruhini yo'qotgan Rin ismli odam haqida. Do'stining ruhini 49 kun davomida qarzga olgach, u ruhini tiklash uchun to'qqiz marta o'lish va reenkarnasyon qilish uchun Tong Nou deb nomlanuvchi joyga boradi. Transmigratsiya asosiy o'yin mexanikasi bo'lib, o'yinchining o'lishi va tajribaning bir qismi sifatida qayta tug'ilishi kerak.[iqtibos kerak ]

Rivojlanish

1993 yilda o'yin direktori, prodyuser, rassom, bastakor va hammuallif Osamu Sato Sony Music Japan-ning Raqamli Ko'ngilochar Dasturining Gran-pri g'olibiga aylandi. Bu, shuningdek, uning rezyumeidagi boshqa mukofotlar, unga yaratishga imkon berdi Sharqiy aql o'zi va uning rafiqasini o'z ichiga olgan to'rt kishilik jamoa sifatida. Bu unga Sony-ning o'yinni nashr etishi uchun zarur bo'lgan vositani berdi.[1][2] Sato rivojlanishni boshladi Chu-Teng nashr etilganidan keyin Sharqiy aql.[1] Dastlab o'yinlar trilogiyaning bir qismi bo'lishi uchun ishlab chiqilgan, ammo rivojlanish jarayonida bu g'oyadan voz kechilgan.[3] U ushbu loyihalarni boshqa o'yin bilan kuzatib borar edi, LSD: Dream Emulator, 1998 yilda.[4]

Sato tasvirlangan Sharqiy aql interaktiv sifatida CD-ROM video o'yindan ko'ra tajriba, chunki u bu tasnif Amerika bozorida unga ko'proq qonuniylik berishini his qilgan. O'zining buddaviy e'tiqod tizimining elementlarini o'zida mujassam etgan o'yin transmigratsiyani o'rganadi; o'lish odatiy hol sifatida ko'rilmaydi O'yin tamom bayoni bilan yakunlanib, davlat. Buning o'rniga o'yinchi boshqacha belgi sifatida tiklandi, bu hikoya orqali rivojlanish uchun zarur bo'lgan jarayon.[4][5] O'yin yordamida yaratilgan Macromedia direktori.[iqtibos kerak ]

Sato uning o'yinida paydo bo'lishi muhimligini sezdi; Tong Nou yashil oroli - bu o'yin dizaynerining boshlig'ining o'zgartirilgan versiyasi.[1] Rivojlanish davrida Sato texno-uy musiqachisi edi; shuning uchun u ushbu janrni o'yin soundtracki uchun ishlatgan. Hech qanday ovozli ovoz yo'q, buning o'rniga so'zlar ekranning pastki qismida subtitr sifatida ko'rinadi.[1] Hikoyani Satoning ko'plab asarlarida ssenariy muallifi sifatida ishlagan Xiroko Nishikava birgalikda yozgan.[2] 101. O'yin Sato ushbu o'yinni g'alati odamlarni qo'rqitib yuborgan bo'lishi mumkinligidan qo'rqib, davomini yanada an'anaviyroq qilib ishlab chiqqan deb o'ylardi va bu voqea ortga qaytganida Sharqiy aqltiraj kartasi.[5] O'yinning beshta musiqiy treklari Satoning 1995 yilgi albomida, Transmigratsiya.[2] O'yin mavzularining qayta ishlangan versiyalari 2017 yilda Sato's-ning boshqa albomida chop etiladi, Hamma narsa teng bo'lishi kerak.[6]

Chiqarish

Sharqiy aql tomonidan birinchi marta Yaponiyada chiqarilgan Sony Music Entertainment Yaponiya 1994 yilda va keyinchalik ingliz tilida mahalliylashtirilib, tomonidan chiqarildi Sony Imagesoft uchun Microsoft Windows shuningdek avgust oyi boshida Mac OS[7][8] 1995.[1][2] O'yin, shuningdek, uchun chiqarilishi rejalashtirilgan edi O'yinlar markazi, lekin yiqilib tushdi.[2] O'yin juda kam uchraydi va 2002 yilga kelib o'yin eBay-da kollektsionerlarga bir necha yuz dollarga sotiladi.[1] Ko'p yillar davomida o'yin anonim orqali qo'llarni uzatdi torrent fayllari.[9] 2008 yilda blogger o'yinni kashf etdi va uni ta'kidlash va uning davomi qayta kashf etilishini kuzatish uchun YouTube-kanal ochdi.[10]

Qabul qilish

Qayta-ga teging o'yin ular o'ynagan eng g'alati deb o'ylardi va buning uchun o'yinni sevardi.[1] Quandary nomning o'ziga xosligi o'yin va multimedia imkoniyatlarini o'rganish o'rtasida uzilib qolganligini sezdi.[11] Kompyuter multimedia va ko'ngilochar jurnali O'yin o'ynash yoqimli bo'lsa-da, bu ularning o'quvchilaridan imondan sakrashni va mahsulot uchun pul to'lashni talab qilishi mumkin.[12] Vitse uni hamma vaqtdagi eng g'alati va dahshatli o'yinlardan biri deb ta'riflagan va qo'shimcha ravishda uni "o'ziga yoqadigan", "psixhedelik", "bezovta qiluvchi" va "joy" deb hisoblagan.[13] Sayt shuningdek, o'yinni Sato o'z ishiga to'kkan qon, ter va ko'z yoshlari haqida emas, balki yapon madaniyatining g'aroyibligi namunasi sifatida tez-tez masxara qilishini ta'kidladi.[13] Kompleks o'yinni ro'yxatiga kiritdi Yaponiyaning eng g'alati 10 ta video o'yinlari, buni tushunarsiz freak-shou deb hisoblaydi.[14] Wired o'yinni juda ko'p syurreal Myst-ga o'xshash tajriba sifatida maqtab, Satoning bir vaqtning o'zida ishlab chiqilgan va bolalarga xos badiiy dizaynini maqtadi.[15] Hardcore Gaming 101 o'yin mantiqsizligi sababli jumboqlarning qiyinligini qayd etdi va buni ijobiy deb qabul qildi.[2] Killscreen bu nom o'yin emasligini, aksincha Satoning aql-idrokiga kirib boradigan oyna ekanligini sezdi.[9] Biglobe bu qahramonlarning dahshatli va kulgili ekanligini his qilib, tajribani qamrab olgan sharqona animizm tuyg'usini maqtagan.[3] Karapaia nashri o'yin "psixologiya tubida yashiringan g'alati ta'mni tatib ko'radi" deb o'ylagan.[16] Rolling Stone G'arb o'yinchisi dushmanni o'ldiradigan odatdagi o'yinlardan farqli o'laroq, qahramon oldinga siljish uchun o'lishi kerakligini tushunganligi sababli, o'yin "madaniy vertigoga yo'l ochadigan" boshlang'ich disorientatsiyani keltirib chiqaradi ".[17] Wall Street Journal buni "hikoya yoki axloqiy ertakdan ko'ra ko'proq sayohat" deb hisoblagan.[7]

Keyingi avlod o'yinning Macintosh versiyasini ko'rib chiqdi, uni beshdan ikkitasiga baho berdi va "Sharqiy aql buddistlarning doimiy reenkarnatsiya idealiga asoslangan murakkab mifologiyani qutqarish yo'lidagi taraqqiyot sifatida his qiladi. Balki etnik tadqiqotlarni yaxshi biladigan o'yinchilar hattoki o'yin davomida ushbu bilimlardan o'z manfaatlari yo'lida foydalanishlari mumkin; ammo bizda bu haqda hech qanday tasavvur yo‘q. "[18]

Chu-Teng

Davomi, sarlavhasi Chu-Teng (中天), 1995 yilda Yaponiyada Mac va Windows uchun chiqarilgan.[5][1] "Yo'qotilgan o'yin" deb hisoblanmoqda va u bo'lib qoldi shahar afsonasi kamdan-kamligi sababli, uni "hech kim o'ynaganligi haqida hech qanday yozuv yo'q" degan da'volar mavjud edi, ba'zilari bu tugallanmagan prototip yoki erishib bo'lmaydigan yodgorlik, hatto Satoning o'zi ham nusxasi yo'qligini da'vo qilgan.[19][13] 2013 yilda an ISO tasviri O'yin anonimdan paydo bo'ldi 4chan foydalanuvchi, keyin Internetga yuklangan.[13] Vitse-muovin Ushbu qayta kashfiyotni o'liklardan tiriltirishga bag'ishlangan Satoga muxlislarning sadoqati va sevgisining g'ayrioddiy hodisasi deb hisobladi.[13] O'yinni ko'rib chiqish, 101. O'yin transmigratsiya elementi tushishi bilan avvalgisiga qaraganda odatiy sarguzasht o'yiniga aylanganini his qildi, bu ular ishongan narsalarini echib olish tufayli "tushkunlik" bo'ldi. Sharqiy aql "zo'r".[5]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h To'rt semiz jo'ja (Orb) (2002 yil dekabr). "Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhi". Qayta-ga teging. Elektr ko'z ishlab chiqarish.
  2. ^ a b v d e f Iwant (2011 yil 22-yanvar). "Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhlari". 101. O'yin. Olingan 28 mart, 2018.
  3. ^ a b "Sharqiy miya (Tonno) - sharqda suzib yuruvchi orol ..." BIGLOB (yapon tilida). 2008 yil 4 aprel. Olingan 6 aprel, 2018.
  4. ^ a b Dvayer, Nik. "Intervyu: RITSU SATO". Red Bull musiqa akademiyasi (yapon tilida).
  5. ^ a b v d Iwant (2011 yil 22-yanvar). "Chu-Teng". 101. O'yin. Olingan 28 mart, 2018.
  6. ^ Yanma (2017 yil 31 mart). "Yaponiya tiklanishi davom etmoqda. Osamu Sato, Berlin yorlig'idan chiqqan 15 yil ichidagi birinchi albom". Klubberiya (yapon tilida). Olingan 6 aprel, 2018.
  7. ^ a b Rigdon, Joan E. (1995 yil 12-iyun). "Kompyuterlar: Yangi CD-ROM o'yinlar: Ko'pincha klonlar, ammo asl nusxalari". ProQuest  398448731. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  8. ^ Rigdon, Joan (1995 yil 18-iyun). "OLIY TEXNIKA O'YINLARDA KELAJ". Deseret yangiliklari. Olingan 15 fevral, 2020.
  9. ^ a b Vinsent, Bretaniy (2013 yil 12-dekabr). "Hozirgacha amalga oshirilgan eng g'alati o'yinning davomini qidirish tugadi". Ekranni o'ldirish. Olingan 28 mart, 2018.
  10. ^ Salvador, Fil "Shadsi" (2013 yil 5-iyul). "Eastern Mind 2 topildi". Yashirin. Olingan 28 mart, 2018.
  11. ^ Ramsey, Stiv (2002 yil oktyabr). "Sharqiy aql: Tong-Nou yo'qolgan ruhlari". Quandary. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 9-yanvarda. Olingan 28 mart, 2018.
  12. ^ Medfort, Nayjel (1997 yil 24-iyun). "Sharqiy aql: Tong Nou yo'qolgan ruhlari". Kompyuter multimedia va ko'ngilochar jurnali. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 24 iyunda. Olingan 28 mart, 2018.
  13. ^ a b v d e Vinsent, Bretaniya (2015 yil 29 yanvar). "Eng dahshatli video o'yinlarni yaratib bo'lmaydigan yaratuvchisi". Anakart. Vitse-media. Olingan 28 mart, 2018.
  14. ^ Welch, Hanuman (2013 yil 6-aprel). "Yaponiyaning eng g'alati 10 ta video o'yinlari". Kompleks. Olingan 28 mart, 2018.
  15. ^ Xudak, Kris (1995 yil noyabr). "Yo'qotilgan jon, sayohat qiladi". Simli jurnal (3.11-son). Arxivlandi asl nusxasi 2003 yil 3 aprelda. Olingan 28 mart, 2018.
  16. ^ "Yaponiyaning g'ururli o'yin madaniyati. Chet elda o'n beshta o'yin nomi" Bu g'alati narsa nima?"". Karapaiya (yapon tilida). 2014 yil 27 oktyabr. Olingan 6 aprel, 2018.
  17. ^ Herz, J. C. (1996 yil 4 aprel). "Multimedia". ProQuest  220163570. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  18. ^ "Finallar". Keyingi avlod. № 9. Media-ni tasavvur qiling. 1995 yil sentyabr. P. 99.
  19. ^ Salvador, Fil "Shadsi" (2012 yil 12-yanvar). "Sharqiy aql: Tong-Nou yo'qolgan ruhlari". Yashirin. Olingan 28 mart, 2018.