Eden abadiy - Eden Eternal - Wikipedia

Eden abadiy
Eden Eternal logotipi.
Tuzuvchi (lar)X-afsona[1]
Nashriyot (lar)Aeria o'yinlari[1]
DvigatelGamebryo[2]
Platforma (lar)Microsoft Windows[3]
Chiqarish
  • TW: 2010 yil 28 oktyabr
  • CHN: 2010 yil noyabr
  • HK: 2010 yil noyabr
  • JP: 2011 yil yanvar
  • VW: 2011 yil 16-iyun
(Beta-versiyani ochish)[4]
Janr (lar)Ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini[1]

Eden abadiy, shuningdek, nomi bilan tanilgan Neverland-ni onlayn ravishda topish (Xitoy : 聖境 傳說; pinyin : Shèng Jìng Chuánshuō, yoki Xitoy : 梦 之 传说; pinyin : Men Zhī Chuánshuō Gonkongda) yoki Abadiy atlas (タ ー ナ ル ア ト ラ ス, Etānaru Atorasu)- Yaponiyadagi "Qayta qilingan FNO" anime tarzida o'ynash uchun bepul ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini tomonidan ishlab chiqilgan X-afsona tomonidan G'arbiy Evropa tillarida xalqaro miqyosda nashr etilgan Aeria o'yinlari.[5] Open Beta 2011 yil 15-iyun kuni chiqdi.[6]

Tanqidchilar uning o'yinini, vizual ko'rinishini, o'yin tizimlarini va innovatsion gildiya tizimini maqtaydilar, ammo odatiy buyumlar do'koni, hikoyasi va tekislashini qattiq tanqid qildilar.

O'yin

Musobaqalar

Beshta irq bor: Inson, Ursun, Halfkin, Anuran va Zumi.

Halfkinslar xuddi odam bolalariga o'xshab ko'rinishi bilan ajralib turadi, faqat ular boshqa hech qanday jismoniy yoshi o'tmagan, bolalarga o'xshab ko'rinmaydigan insonning boshqa turlari. Demak, bu * Eden Eternal * ni bugungi kunda bolalar belgilarini o'z ichiga olgan oz sonli MMORPGlardan biriga aylantiradi.

Sinf tizimi

O'yinda qulflanmaydigan sinflarning ko'pligi mavjud:

Uchrashuv DPSDPS oralig'idaSehrli DPSMudofaaQo'llab-quvvatlashBoshqalar
O'g'riOvchiSehrgarJangchiRuhoniyMimik
Jang san'atkoriMuhandisIllyuzionistRitsarBard
Blade DancerRangerWarlockTemplarShaman
SamurayInkvizitorNurliDragon KnightBilge

O'yinchi har bir sinfni mashq qilar ekan, ular o'zlarining belgilar darajalarini ham, sinf darajalarini ham bir tekisda ko'tarishlari mumkin bo'ladi. Belgilar darajasiga ega bo'lish filialning ko'nikmalarini ochadi, shu bilan barcha sinflar o'rtasida ishlaydigan rang, rang bilan ko'rsatilgan: sariq, to'q sariq, yashil, ko'k va binafsha rang, Mudofaa, Melee DPS, Range DPS, Support / Healing va Magic DPS filiallari . Ushbu filial mahoratlari 1-darajaga to'g'ri keladi va o'yinning pul valyutasi yordamida o'yinchining hozirgi belgilar darajasiga tenglashtirilishi mumkin. Sinf tajribasi ballari va sinf ballari (CP) faqat foydalanilayotgan sinf uchun olinadi, shuning uchun sinflar belgi darajasidan mustaqil ravishda darajalanishi mumkin, ammo sinf darajasi o'yinchining hozirgi belgilar darajasidan oshmasligi mumkin. Agar sinf 100% sinf tajribasini to'plagan bo'lsa, uni to'g'rilash kerak, ammo xarakter darajasi to'sqinlik qilsa, u birinchi navbatda belgi darajasi ko'tarilgandan so'ng, har qanday sinf tajribasi ortishi bilan ortadi. Sinflar darajasi oshgani sayin, sinfga xos ko'nikmalar 30 darajaga qadar 5 darajali o'sish bilan ochiladi, bu erda ko'nikmalar 10 darajali o'sish bilan ochiladi, undan keyin 60 darajaga qadar. Sinf ballari ushbu sinfga xos ko'nikmalarni tekislash uchun ishlatiladi va odatda a Sinf tajribasi bilan 1: 1 nisbati, ammo sinflar saviyasi ko'tarilishni to'xtatgandan va sinf tajribasi olinmagandan so'ng sinf ballari o'sishda davom etadi. Har bir sinfda boshqa sinflardan mustaqil ravishda o'ziga xos sinf ochkolari mavjud. Sinf tajribasining ortishi bilan teng miqdordagi to'planmagan sinf ballaridan istisno faqat kunlik tavsiya etilgan tadbir yakunlanganda; bu vaqtda sinf tajribasi beriladi, ammo sinf ballari olinmaydi.

Bundan tashqari, tekislash sinflari sinfga tayinlanganida passiv kuchayishni ta'minlovchi sertifikatlarni ochadi. Qulfdan chiqarilgan barcha sertifikatlar har bir sinf uchun boshqa sinflarga tayinlanganlardan mustaqil ravishda foydalanish uchun mavjud. 10, 20 va 30 darajalarda, sinf yangi sertifikatlarni ochadi, xuddi shu sinfni 40, 50 va 60 darajalarga tenglashtirganda, eski sertifikatni xuddi shu turdagi effektga ega bo'lgan kengaytirilgan versiyasi bilan almashtirilgan tartibda almashtiradi. . Bir vaqtning o'zida ishlatilishi mumkin bo'lgan sertifikatlarning soni belgi darajasiga bog'liq - dastlabki ikkita sertifikat uyasi 10-darajada ishlatilishi mumkin va har yettita mavjud bo'lgan 60-darajaga qadar har 10-darajali qo'shimcha uyasi ochiladi. Sertifikatlarni muayyan kelishuv va kombinatsiyalarda ishlatish (faqat bitta filialning sertifikatlari bilan) yana ikkita faol ko'nikmalarni kuchiga ta'sir qiluvchi passiv ko'tarish yoki ta'sirlarni keltirib chiqarishi mumkin.[iqtibos kerak ]

Aktyorlar 5-darajadan boshlab o'yin davomida jangovar bo'lmagan har qanday vaqtda har qanday qulflanmagan sinflar o'rtasida o'tishlari mumkin. Jangchi va Sehrgar bilan boshlang'ich ochilgan sinflar sifatida, har bir muqobilning qulfini ochish uchun o'yinchi har ikkala o'ziga xos belgilar darajasiga ega bo'lishi kerak. 5-darajali belgidan boshlanadigan sinflar, keyinchalik har 5-darajadagi bitta yangi sinfning qulfini ochish, 60 (Templar va Samuray) va 70 (Sage va Dragoon) darajalarida ikkita sinf mavjud bo'lganda. 20-darajali belgilar darajasiga qadar darslarni ochishda hech qanday sinf talablari qo'yilmaydi (Klerik, Hunter, Thief va Bard). Keyinchalik, sinf talab qilinadigan belgilar darajasiga etib, 65-darajagacha (muhandis, illyuzionist, jang san'ati ustasi, shaman, pichoq raqqosasi, Warlock, Templar, Samuray va Ranger) talab qilinadigan sinfni yoki sinflarni ma'lum darajaga o'rgatish orqali ochilishi mumkin. Sage va Dragoon noyobdir, chunki ular sinf talablariga ega emas, lekin faqat maxsus kvest liniyasini to'ldirish orqali ochilishi mumkin. Sage 69 darajasida o'z izlanishlarini oladi, ammo yakuniy vazifani 70 darajaga qadar bajarish mumkin emas.

O'yinchilarning kiyimi ular foydalanayotgan sinfga bog'liq; garchi barcha sinflar sinf darajalariga qarab har xil qulflanmaydigan kiyimlarga ega (Odatda 10 ga ko'paytiriladi). Muntazam va noyob ekzotik bo'yoqlardan iborat bo'yoq tizimi mavjud bo'lib, ular ushbu kiyimlarni bo'yash uchun ishlatilishi mumkin. Yangi o'yinchilar bo'yoqlarni do'kondan olishlari mumkin, va ular o'yin orqali o'tayotganda kvestlar. (Tasodifiy bo'yoqlar mavjud, ular tarkibida 4 ta rang bor va ular tanlangan kiyim qismi uchun tasodifiy tanlanadi) Bo'yoq do'konida noyob ranglar mavjud emas va "Boshlang'ich" bo'yoqlari 15-darajaga etganidan keyin foydalanish mumkin emas. o'yin ichidagi yutuqlarga asoslangan tizim, ulardan ba'zilari, agar o'yinchi sarlavha to'plamiga ega bo'lsa, ular bilan bog'liq imtiyozlarga ega. Afsonaviy yutuqlar maxsus sarlavhalar ro'yxatiga kiritilgan, ammo passiv kuchaytirgichlardan foydalanish uchun sozlanishi shart emas va barchasi bir vaqtning o'zida faoldir.[7]

Hikoyalar

Aktyor ko'k kristal ichida qolib ketgan holda topilgan va topilishidan oldin ular bilan sodir bo'lgan voqealarni eslamaydi. O'yin davomida, "Kristalli bola" nomi bilan ham tanilgan bu kishi, ularga nima bo'lganligi va so'nggi paytlarda aholi punktlari atrofida yuzaga kelgan muammolar haqida maslahat izlashga harakat qiladi.

O'yinning norasmiy maskotidir Loyqa otli o't, (alpaka (inglizcha versiyada), bu o'yin ichida, mashhur o'rnatish va transport usuli hisoblanadi.[8]

Gildiyalar

Eden Eternal-dagi o'yinchilar Aven shahrida (asosiy qit'adagi eng katta shahar) 50 ta oltin tanga uchun gildiyalar topishlari mumkin. Gildiya 1-darajadan boshlanadi va o'yinchilarning maxsus kvestlarni bajarish yoki o'z gildiyasi shaharlaridagi binolardan foydalanish kabi o'yinlar natijasida to'plangan soliqlar va shon-sharaf orqali a'zolari tomonidan beriladigan yoki gildiya tomonidan ishlangan oltin miqdori ortib borishi bilan tenglashtirilishi mumkin. Ushbu o'yinchi harakatlari shaxsiy gildiya shuhratiga va barcha gildiya shuhratiga hissa qo'shadi, bu barcha a'zolarning gildiya shuhratining yig'indisidir. Agar o'yinchi gildiyadan chiqarilsa yoki undan chiqib ketsa, uning gildiya shuhrati 0 ga qaytariladi, ammo umumiy gildiya shuhrati o'zgarishsiz qoladi. Har bir gildiya 3-darajadan boshlab beshta noyob binolarni o'z ichiga olgan o'z shaharchasini qurishi mumkin, ular gildiya darajasiga muvofiq yangilanishi mumkin. Ushbu shaharlarda gildiya zali mavjud bo'lib, u gildiya darajasi oshganda kattalashadi. Ma'lum darajada gildiya shaharchasining markaziy qismida gildiya rahbarining ruxsati va gildiya fondidan 500 ta oltin bilan o'yinchilar haykali qurilishi mumkin. Gildiya tarkibiga kirishi mumkin bo'lgan o'yinchilar soni gildiya darajasiga qarab ortib boradi.[7][9]

Territory Wars - bu keng miqyosli o'yinchiga qarshi o'yinchi (PvP) tadbirlari bo'lib, unda gildiyalar bitta xaritada katta kristallarni olish va boshqa gildiyalardagi o'yinchilarni 30 daqiqa davomida mag'lub etish orqali turli xaritalarni boshqarish uchun kurash olib boradilar. Gildiya uchta hududni boshqarishi mumkin va ishtirok etgan o'yinchilar (30 yoshdan yuqori bo'lishi va yo'riqnomada 200 ta shuhratga ega bo'lishi kerak) o'z lonca tomonidan qo'lga kiritilgan har bir kristal uchun 1-100 gacha bo'lgan urush toshlarini o'z ichiga olgan bitta urush qutisini oladi. Ushbu urush toshlari ba'zi aksessuarlarni yasash uchun ishlatilishi mumkin yoki boshqa sovrinlarga 10 dan oshgan miqdorda sotilishi mumkin. Hududiy urush paytida o'yinchilar jang maydonining xaritasida o'ziga xos o'yinchi bo'lmagan belgilar (NPC) bilan aloqa qilish va sayohat qilishni o'z ichiga olgan maxsus topshiriqlarni bajarishlari mumkin. nihoyat Avenda yana bir nechta urush kassalari mukofoti uchun topshiriladigan ba'zi hududlarga. Xaritada o'yindan tashqari ma'lum bir belgi bilan suhbatlashganda, ularning gildiyasi nazorat qiladi, o'yinchilar kuniga bir marta ularning xarakterlari darajasiga va umuman ularning lonca egalik qiladigan hududlar soniga mos keladigan ish haqi va qo'shimcha urush sandiqlarini olishlari mumkin. Gildiya tomonidan boshqariladigan hududda hayvonlarni mag'lub qilganda, bonusli tajriba beriladi. War Stones-ni sotib olishning yana bir usuli - Avendagi NPC-dan kunlik topshiriqni qabul qilish va shunga o'xshash, ammo har biriga daxldor bo'lgan Monster Battle Arenas jamoalarida bir xil darajadagi o'yinchilar bir-biriga qarshi tasodifan qarshi turadigan 3 v 3 Arena o'yinlarida qatnashish. o'yinchi topilgan xo'jayinlarni eslatuvchi yirtqich hayvonga aylanib.

Gildiyani yo'q qilish bo'yicha o'yinlar dam olish kunlari o'tkaziladi va hafta davomida juda ko'p shon-shuhrat to'plagan gildiyalarga gildiya va gildiya janglariga qarshi turda yopiq maydonda namoyish etiladigan turnir uslubida qatnashishga imkon beradi. Territory Wars-ga o'xshash kristalli tortishish tizimi mavjud va shuningdek, uning vaqti 30 minutga teng, ammo har bir arenada bir vaqtning o'zida faqat ikkita gildiya ishtirok etadi (garchi turli xil holatlarda bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinlar sodir bo'lishi mumkin). Ammo, agar bir gildiya dushman gildiyasidagi o'yinchilarni mag'lubiyatga uchratganda bir vaqtning o'zida etarli miqdordagi kristallarni ushlasa va nazoratini ushlab tursa, Gildiyani yo'q qilish o'yinlari oldinroq tugatilishi mumkin. Bitta gildiyaning ko'pligi yoki boshqa gildiya tomonidan shu tarzda to'lib toshganligi, bo'lingan ranglarning ma'naviy ko'rsatkichi (o'z gildiyasi va qarama-qarshi gildiyaning ruhiy darajasini ifodalovchi) orqali kuzatiladi va agar bitta gildiya etarlicha ruhiy yo'qotgan bo'lsa, jang tugaydi. Ushbu tanlovda eng yaxshi uchta gildiya o'z reytingiga mos keladigan tasodifiy narsalarni o'z ichiga olgan bir qator sovg'alar sumkalari bilan mukofotlanadi, ularning gildiyalari a'zolari o'rtasida taqsimlanishi uchun gildiya rahbarlariga beriladi. Bundan tashqari, ushbu g'oliblar gildiyalarining a'zolari oltin, kumush yoki bronza bilan suzuvchi toj piktogrammasini va 3%, 2% va 1% stat stavkalarini ko'tarib, haftaning reytingiga qarab asosiy statistikaga mos ravishda olishadi. Keyingi dam olish kunlari Guildni yo'q qilish yangidan boshlanganda, ushbu kuchaytirishlar olib tashlanadi.

Qabul qilish

GgFTW uchun dastlabki sharhlovchi Eden Eternal sinf tizimini "noyob va qiziqarli" deb maqtagan.[10] Beta-sinov paytida o'yinni DotMMO-da ko'rib chiqish uni "qattiq MMO" deb atadi.[11]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "O'yin savollari". Eden abadiy. Olingan 2011-05-23.
  2. ^ "X-Legend ko'ngilochar o'yinlari so'nggi MMO sarlavhasida Gamebryo dvigatelidan foydalanadi". Gamebryo. Olingan 4 yanvar 2015.
  3. ^ "Tizim talablari". Eden abadiy. Olingan 2011-05-23.
  4. ^ "Eden Eternal Open Beta versiyasi boshlandi". Eden abadiy. Olingan 2011-06-21.
  5. ^ "Eden abadiy xususiyatining xususiyatlari". MMOsite. Olingan 2011-07-21.
  6. ^ "Eden Eternal bugun ochiq beta-versiyasini boshlaydi". MMOsite. 2011-06-15. Olingan 2011-07-21.
  7. ^ a b "Aeria Games Eden Eternal-ni e'lon qiladi". MMOHut. 2011-03-17. Olingan 2011-05-23.
  8. ^ "Eden Eternal Alpaka fermasini saqlab qolish uchun mablag 'yig'ishni boshladi". Arxivlandi asl nusxasi 2011-07-08 da. Olingan 2011-07-03.
  9. ^ "Xususiyatlari". Eden abadiy. Olingan 2011-05-23.
  10. ^ Kotarou tomonidan Eden Eternal Review Arxivlandi 2011-11-10 da Orqaga qaytish mashinasi (dan.) ggFTW MMORPG hamjamiyati Arxivlandi 2011-11-15 da Orqaga qaytish mashinasi )
  11. ^ DotMMO-da Eden Eternal

Tashqi havolalar