Cheksiz bo'shliq - Endless Space

Cheksiz bo'shliq
Endless Space logo.png
Tuzuvchi (lar)Amplitudiya studiyalari
Nashriyot (lar)Aysberg Interaktiv  Buni Vikidatada tahrirlash
DvigatelBirlik
Platforma (lar)Microsoft Windows, Mac OS X
ChiqarishMicrosoft Windows[1]
2012 yil 4-iyul
Mac OS X[2]
2012 yil 31-avgust
Janr (lar)Burilish strategiyasi, 4X
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Cheksiz bo'shliq a 4X burilishga asoslangan strategiya video o'yin, tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Amplitudiya studiyalari, 2012 yil 4-iyulda chiqarilgan Microsoft Windows va 2012 yil 31 avgust uchun Mac OS X. O'yinda o'yinchi xayoliy narsalarni o'z zimmasiga oladi kosmik asr sivilizatsiyalar, mustamlaka va fath orqali o'z ta'sirini kengaytirmoqda. Cheksiz bo'shliq milliondan ortiq donani sotdi va daromad oldi Birlik 2013 yilda Oltin kub mukofoti. O'yinning davomi, Cheksiz bo'shliq 2, 2017 yilda chiqarilgan.

Umumiy nuqtai

Yilda Cheksiz bo'shliq o'yinchi o'nta noyob tsivilizatsiyadan birini tanlaydi yoki o'zlarini yaratishni, yulduzlararo imperiyasini kengaytirish va galaktikani zabt etishni tanlashi mumkin. G'alaba qozonish uchun o'yinchi iqtisodiy, diplomatik, kengaytiruvchi va ustunlik kabi g'alabalar kabi ba'zi g'alaba shartlariga birinchi bo'lib javob berishi kerak.[3]

O'yin tasodifiy ravishda yaratilgan o'yinda o'ynaydi galaktika har bir o'yin uchun sakkiztagacha o'yinchi / sun'iy intellekt uchun joy ajratilgan xarita Aktyorlar turli xil yulduz tizimlarini mustamlaka qiladilar, ular o'z navbatida oltita sayyorani o'z ichiga oladi. Yulduzli tizimlar bir qator orqali ulanadi kosmik simlar kemalar qo'shni tizimlar o'rtasida tez harakatlanishiga imkon beradi. Bundan tashqari, qahramon birliklari tizim ma'murlari yoki flot admirallari sifatida ishlashga jalb qilinishi mumkin, bu esa ularning xususiyatlariga qarab bonuslarni beradi, ular yanada tekislanishi mumkin. Janglar xuddi shunga o'xshash kvazi-real vaqt sharoitida bo'lib o'tadi tosh qog'ozli qaychi.[4]

O'yin to'liq xususiyatlarga ega o'zgartirish va ko'p o'yinchi moslik ham.[5]

O'rnatish

O'yin "Cheksiz" deb nomlanuvchi rivojlangan tsivilizatsiya yo'q bo'lib ketganidan o'n ming yillar o'tgach, taxminan 3000ADda o'rnatiladi. Galaktikaning yirik imperiyalari o'zlarining maqsadlari uchun Endless texnologiyasini boshqarish va ulardan foydalanishga intilishadi.

  • Birlashgan imperiya - Galaktik ustunlikka moyil bo'lgan korporativ boshqaruv va feodal monarxiya kombinatsiyasi ostida ishlaydigan totalitar inson hukumati.
  • Ziyoratchilar - Birlashgan imperiyadan quvg'in qilingan va isyon ko'targan insonlar fraktsiyasi, ularning ozodlikka intilishi va Cheksizni diniy hurmat qilish uchun birlashdilar.
  • Horatio - Megalomaniakal odam trillioneri Horatiodan olingan, o'zlarini usta irq sifatida ko'rgan va koinotni ko'proq turlari bilan to'ldirish orqali "obodonlashtirish" istagan klonlarning bir turi.
  • Sofonlar - koinot sirlarini ochishga intilayotgan olimlar va muhandislarning kamayadigan va juda rivojlangan turlari.
  • Cravers - Dastlab Endless tomonidan bioweapon sifatida yaratilgan g'azabli kiborglarning bir turi. Ularning yagona maqsadi - kengaytirish, iste'mol qilish va yo'q qilish.
  • Amoeba - barcha hayotni qadrlaydigan, savdo va diplomatiyaga intiladigan, juda rivojlangan amoeboid hayot shakllarining tinch turi.
  • Hissho - Fath va shon-sharaf izlayotgan qushlarning qabila jangchilarining imperiyasi.
  • Ekuvchilar - Galaktikani yashashga yaroqli qilish uchun Endless tomonidan yaratilgan terraformatsion robotlar tarmog'i, bu hech qachon asl vazifasini bajarishdan to'xtamagan.
  • Sheredin - Birlashgan imperiyaning qirol tansoqchilari va maxsus kuchlari, ular keyinchalik ajralib chiqib, o'zlarining fraktsiyasiga aylanishdi. (Qo'shilgan Imperor Edition).
  • Avtomatlar - Tuproq yo'q bo'lib ketgan tsivilizatsiyaning tashlandiq texnologiyasida g'ayratni qo'zg'atganda, robotlashtirilgan fraksiya. (Qo'shilgan Avtomatlarning paydo bo'lishi).
  • Uyg'unlik - Koinotning paydo bo'lishidan beri mavjud bo'lgan kristalli hayot shakllari, bir narsadan chang ta'sirida ko'plab shaxslarga bo'linib ketgan. Dustni dahshatli vabo sifatida ko'rib, ular qancha bo'lishidan qat'i nazar, uni koinotdan yo'q qilishga intilishadi. (Qo'shilgan Disharmoniya).
  • Vaulters - Yaqinda Auriga sayyorasidan qutulgan insoniyat madaniyati, dan Cheksiz afsona Va endi yulduzlar orasida yangi uy qidiring. (Qo'shilgan Vaulters).

O'yin

Cheksiz bo'shliq a burilishga asoslangan strategiya 3000 yilda tashkil etilgan o'yin, bu erda har bir o'yinchi (har o'yinda maksimal sakkiztagacha) to'qqizta noyob yulduzlararo imperiyalardan birining etakchisini ifodalaydi.[6] Shuningdek, o'yinchi harbiy, fan, diplomatiya, qahramon bo'linmalari va boshqalarga mos keladigan turli xil xususiyatlarni tanlab, o'ziga xos tsivilizatsiyasini yaratishni tanlashi mumkin. Har bir o'yinchi o'z imperiyasini yuzlab, hatto minglab yillar davomida diplomatik, ilmiy yoki harbiy zabt etishda boshqarishi va bir necha xil g'alaba shartlariga javob berishga intilishi kerak.[3] O'yin tasodifiy ravishda yaratilgan joyda amalga oshiriladi galaktika, mezbon o'yinchi uni ishlab chiqarishni tanlaganiga qarab, hajmi va shakli o'zgarishi mumkin. Har bir o'yinchi keyingi tizimlarga ulangan bitta mustamlaka kapital tizimidan boshlanadi kosmik aloqalar uchun sayohat marshrutlari vazifasini bajaradigan yulduz kemalari. Aktyorlar to'rtta turli xil tadqiqot daraxtlaridan yangi texnologiyalarni o'rganishlari mumkin, ular harbiy, ilm-fan, ekspluatatsiya / razvedka va diplomatiyani aks ettiradi. Tadqiqotlar yangi kema turlarini, sayyoralarni takomillashtirishni, statik modifikatorlarni (qahramonlar yoki sayyoralar uchun), kosmik aloqalarga ishonmaydigan yangi sayohat usullarini ochadi. O'yinchilar o'zlarining imperiyasini kengaytirganda, ular kemalarni yangilash, yaxshilanishlarni qurish va boshqa o'yinchilar bilan savdo qilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan strategik va hashamatli manbalarga ega bo'lishadi. Strategik resurslar, birinchi navbatda, sizning imperiyangiz tarkibiy qismlarini yangilash uchun ishlatiladi, hashamatli manbalar, birinchi navbatda, savdo qilish va imperiya tomonidan tasdiqlangan reytingni saqlab qolish uchun ishlatiladi.

O'yin o'z iqtisodiyotini boshqarish uchun to'rtta asosiy manbadan foydalanadi: oziq-ovqat, sanoat, chang va fan yoki FIDS. Chang - bu cheksiz tsivilizatsiyadan qolgan, valyuta sifatida ishlatiladigan moddadir. Aktyorlar o'zlarining imperiyasini tezda kengaytirish, kemalar qurish va ilg'or texnologiyalarni o'rganish uchun FIDSni muvozanatlashtirishi kerak. Bundan tashqari, sizning imperiyangiz bo'ylab pastroq yoki muvozanatsiz bo'lgan FIDS, past darajadagi tasdiqlash natijalariga olib keladi.[3] Yuqori tasdiqlash darajasi ishlab chiqarish samaradorligiga bonuslarni taqdim etadi, past darajadagi tasdiqlash esa samaradorlikni keskin pasaytirib yuborishi bilan uni ilgari surish juda qiyin bo'ladi. Soliq stavkasi slayderini tasdiqlash reytingini o'zgartirish uchun ham sozlash mumkin, ammo soliqlarning pastligi changning tushum oqimini pasayishiga olib keladi.

Qahramon birliklarini changdan foydalanib, har ikkala flot vazifasini bajarish uchun jalb qilish mumkin qo'mondonlar yoki tizim ma'murlari. Har bir qahramon birligi noyobdir va ikkita noyob bonusni taqdim etadi, ularni yanada tekislash mumkin. Har bir imperiyaga xos bo'lgan hovuzdan uchta qahramon birligi tasodifiy tanlangan va har bir ellik turda yangi qahramon birliklari sotib olinishi mumkin.

Kosmik jang

Yulduzlararo flot janglari rok-qog'oz-qaychi murakkab o'yiniga o'xshash kvazi-real vaqt sharoitida bo'lib o'tadi. Har bir jang sahnasi uchta qatnashish bosqichida bo'lib o'tadi: uzoq, o'rta va yaqin masofalarga mo'ljallangan kelishuvlar, turli xil qurol va kemalar tizimlari vaqt o'tishi bilan jismoniy yaqinlik ortib borishi bilan qurollar va kemalar tizimlari yaxshi yoki yomonroq ishlaydi. Filolarga hujum, mudofaa, taktika, sabotaj va muhandislik kabi toifalardan uchta turli xil "kartalar" beriladi, bular har bir jang bosqichiga bittadan bo'lib, umumiy flot buyrug'larini bildiradi. Har bir karta ma'lum bir funktsiyaga ega, masalan, flot qurollarining zararini ma'lum miqdorda ("hujum" kartasi) ko'paytirish, ammo ba'zi kartalar dushmanning taktikasiga qarshi o'ynagan "hujum" kartasida bo'lgani kabi, qarama-qarshi kartalarga qarshi turishi mumkin. "uzoq masofali aloqa paytida karta, bu erda hujum kartasi to'g'ridan-to'g'ri zararni yaxshilaydi, taktika kartasi zararni yaxshilaydi, lekin tegishli ravishda flot mudofaasini zaiflashtiradi - hujum kartasining ko'paygan zarari taktika kartasining zaiflashtirilgan himoyasini hisoblaydi va shu bilan hujum parki yutuqqa erishadi uzoq masofali aloqa paytida zarar uchun katta qo'shimcha bonus. Ushbu janglar davomida hech qanday an'anaviy jangovar mikromanjment amalga oshirilmaydi, ammo o'yinchi buning o'rniga park tarkibini tushunish va dushman flotining "karta" o'yinlarini oldindan belgilashga qarshi kurashish bilan shug'ullanadi. Ilg'or yoki ixtisoslashtirilgan kartalar, shuningdek, tadqiqotlar yoki tajribali qo'mondonlarning malakasini oshirish orqali ochilishi mumkin. Filo hajmi va tarkibi juda muhim rol o'ynaydi, masalan, jangovar samaradorlikni (hujum kartasi o'ynaganda) va manevr qilish qobiliyatini aniqlash. O'zlariga tayinlangan qahramon birliklari bo'lgan flotlar ham bonuslarga ega bo'lishi mumkin. Janglar paytida kamera sukut bo'yicha a-ga joylashtirilgan kinematik rejimi, lekin bepul kamera rejimi ham mavjud.[3]

G'alaba shartlari

O'yinchi talablarga etganda o'yinni yutadi[7] quyida keltirilgan bir qator g'alaba shartlari uchun:

  • Kengayish: mustamlaka qilingan koinotning 75% yoki undan ko'pini zabt etish
  • Ilmiy: Pan-Galactic Society tadqiqot, ilmiy texnologiya daraxtining oxiridagi juda qimmat texnologik tugun.
  • Iqtisodiy: ma'lum miqdordagi chang tushumiga erishish.
  • Diplomatik: etarlicha Diplomatik ball olish (boshqa fraksiyalar bilan diplomatik aloqada bo'lish orqali).
  • Ustunlik: har qanday boshqa o'yinchining uy dunyosini qo'lga kiritish.
  • Ajoyib: kamida beshta "Cheksiz chegara" inshootlarini rekonstruktsiya qilish.
  • Xol: burilish limiti tugaguniga qadar eng yuqori balga erishish.

Chiqarish

Cheksiz bo'shliq 2012 yil 2 may kuni oldindan sotib olish uchun taqdim etildi Bug '. O'yinni oldindan buyurtma qilgan mijozlar joriy alfa tuzilishga va keyinchalik ishga tushirishdan oldin beta-versiyalarga kirish huquqini olishadi.[8] Bundan tashqari, oldindan buyurtma bergan mijozlarga ushbu funktsiya orqali o'yinning rivojlanishi to'g'risida ma'lumot berishga ruxsat beriladi Games2Gether.[9] O'yin 2012 yil 4-iyulda chiqarilgan[10] ikkitasida raqamli tarqatish platformalar: Bug '[11] va GamersGate.[12] Bu ikkitadan keldi maxsus nashrlar asl nusxasini o'z ichiga olgan "Admiral" nashri soundtrack forum nishoni va Admiral nashrining tarkibini o'z ichiga olgan "Imperator" Special Edition, shuningdek kema terisi to'plami va Endless qahramoni.[13]

Yangilanishlar

  • Avtomatlarning paydo bo'lishi: 2012 yil 26 oktyabrda chiqarilgan ushbu bepul qo'shimchaga "The Automatons" jamoatchilik tomonidan yangi fraksiya qo'shildi, bu mashinaga o'xshash poyga. Qo'shimcha qo'shimcha ravishda yangi savdo yo'nalishi va imperiyalarni boshqarish tizimini, shuningdek, qahramon tizimi, diplomatiya va sun'iy intellektni takomillashtirishga olib keldi.[14]
  • Endless of Echoes: 2012 yil 1 dekabrda chiqarilgan ushbu ikkinchi bepul qo'shimchada yangi qidiruv mukofotlari, interaktiv tasodifiy hodisalar, tabiiy va "cheksiz" mo''jizalar va galaktika xaritasida ko'proq hayot (masalan, qora tuynuklar, kometalar, pulsarlar) mavjud. Ushbu qo'shimcha yangi qahramonlar va ko'p o'yinchi yaxshilanishlarini ham o'z ichiga olgan.[15]
  • Polaris chiroqlari: 2012 yil 19-dekabrda chiqarilgan, uchinchi bepul qo'shimcha Cheksiz bo'shliq unga asoslangan yangi qahramon "Polaris fabrikasi" deb nomlangan yangi Rojdestvo mavzusidagi tabiiy mo''jizani qo'shdi Ebeneezer Scrooge, shuningdek, bir nechta jangovar yaxshilanishlar, tuzatishlar va yangi Steam yutuqlari.[16]
  • Virtual uyg'onish: 2013 yil 11 martda chiqarilgan to'rtinchi qo'shimchada yangi qahramonlar, texnologiyalar, yulduzlar tizimini takomillashtirish, izlanish hodisalari, tasodifiy hodisalar, yangi anomaliyalar, g'alaba haqida ogohlantirishlar va avtoulovlarning xususiyatlari, boshqa o'yin tuzatishlari qatoriga qo'shiladi.[17]
  • Disharmoniya: 2013 yil 26-iyun kuni chiqarilgan, birinchi pullik qismi yuklab olinadigan tarkib, Disharmony yangi fraksiya - Harmony-ni taqdim etadi. DLC tarkibiga shuningdek bombardimonchilar va qiruvchilar, kapital ta'mirlangan interfeys dizayni, jangovar tuzilmalar, yangi nishonga olish tizimi, qayta ishlangan qurol tizimlari va yangi bosqin mexanikasi kabi yangi kema turlari kiradi.[18]
  • Auriga-ni qidirish: 2013 yil 14 noyabrda chiqarilgan, bu Disharmony uchun birinchi bepul qo'shimchalar. Ikkita yangi Heroes, bittasi yangi Wonder, noyob sayyora va boshqa o'yin yaxshilanishlari va tuzatishlarni qo'shadi.[19]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik77/100[20]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpy3.5/5[22]
IGN8/10[21]
Mukofot
NashrMukofot
Birlik mukofotlariOltin kub mukofoti (2013)[23]
Jamiyat tanlovi mukofoti (2013)[23]

Cheksiz bo'shliq tanqidchilar tomonidan ijobiy kutib olindi, umumiy ball 77/100 ga teng Metakritik.[20] IGN o'yinni qulayligi va takroriy qiymati uchun maqtadi, shu bilan birga yangi o'yinchilar uchun ovozli aktivlar va tushunarsiz vositalar maslahatlarini tanqid qildi.[21] GameSpy berdi Cheksiz bo'shliq o'yinni maqtaydigan 3,5 / 5 yulduzlar reytingi foydalanuvchi interfeysi, lekin o'yinni shaxsiyat etishmasligi uchun tanqid qilish.[22]

O'yin, shuningdek, 5 mukofotiga nomzod bo'lgan Birlik texnologiyalari.[24] Cheksiz bo'shliq Unite 2013 marosimida Golden Cube va Community Choice mukofotlariga sazovor bo'ldi.[23]

Davom

Seriyaning ikkinchi qismi, Cheksiz bo'shliq 2 2015 yil 30 iyulda e'lon qilingan va 2017 yil 18 mayda chiqarilgan.

Adabiyotlar

  1. ^ Slivinski, Aleksandr. "Mac-da cheksiz kosmik burilishlar". Joystiq. Olingan 14 dekabr 2012.
  2. ^ "Keyingi hafta 4X Strategy Endless Space portlashi". ShackNews. 2012 yil 27 iyun. Olingan 5 iyul, 2012.
  3. ^ a b v d Dekan, Pol. "Joyni cheksiz oldindan ko'rish". IGN. Olingan 5 iyul, 2012.
  4. ^ Chou, Kevin. "Beta-kosmosdagi cheksiz taassurotlar". GoozerNation.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 23 iyunda. Olingan 5 iyul, 2012.
  5. ^ "Cheksiz kosmik intervyu". Strategy informer. 2012 yil 25 iyun. Olingan 7 iyul, 2020.
  6. ^ Yosh, Rori. "Endless Space start treyleri sizni barcha qarshiliklarni yo'q qilishga undaydi". Neoseeker. Olingan 5 iyul, 2012.
  7. ^ "Cheksiz kosmik foydalanuvchi qo'llanmasi" (PDF). Amplitudiya studiyalari. Olingan 5 iyul, 2012.
  8. ^ Yakkaxon, Odam (2012 yil 2-may). "Cheksiz kosmik oldindan buyurtmalar bug 'orqali ochiladi". Kosmik sektor. Olingan 8 iyul, 2012.
  9. ^ Husemann, Charlz. "Endless Space Games2Gether Interview". O'yin Nexus. Olingan 8 iyul 2012.
  10. ^ "Endless Space 4-iyul kuni chiqish sanasini oldi". Strategy informer. 2012 yil 26-iyun. Olingan 5 iyul 2012.
  11. ^ Purchese, Robert (2012 yil 9-may). "Endless Space berilgan kompyuter strategik o'yini chiqish sanasi berilgan". EuroGamer.net. Olingan 5 iyul, 2012.
  12. ^ Mudgal, Kartik. "Endless Space endi Steam va boshqa platformalarda, treyler ichida mavjud". GamingBolt.com. Olingan 5 iyul 2012.
  13. ^ Gonsales, Kristina. "Cheksiz kosmik rasmiy ravishda chiqarilgan". RTSGuru.com. Arxivlandi asl nusxasi 2017 yil 20-avgustda. Olingan 5 iyul, 2012.
  14. ^ Sharki, Mayk (2012 yil 3 oktyabr). "Birinchi cheksiz bo'sh qo'shimchalar, avtomatlarning paydo bo'lishi, bug 'bug' urdi". GameSpy. Olingan 14 dekabr, 2012.
  15. ^ Gonsales, Kristina. "Endless Space yangi tarkibga ega bo'ladi, dam olish kunlari o'ynash uchun bepul". RTS gurusi. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 1 fevralda. Olingan 14 dekabr, 2012.
  16. ^ Katta, Tom. "Endless Space bepul yangilanishi Rojdestvo hayratini, ixtiyoriy qaroqchilarni va yangi qahramonni qo'shadi". Kompyuter o'yini. Kompyuter o'yini. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 8 martda. Olingan 26 dekabr, 2012.
  17. ^ Smit, Odam. "Starface: Endless Space - bepul DLC va sotuvlar". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 28 iyun, 2013.
  18. ^ Gonsales, Kristina. "Cheksiz makon: kelishmovchilikni kengaytirish boshlandi". RTS gurusi. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 29 iyunda. Olingan 28 iyun, 2013.
  19. ^ Faroxmanesh, Megan. "Endless Space: Auriga-ning yangilanishini qidirish endi mavjud". Ko'pburchak. Olingan 16 fevral, 2014.
  20. ^ a b "Metakritik cheksiz bo'shliq". Metakritik. Olingan 12 iyul, 2012.
  21. ^ a b Dekan, Pol (2012 yil 6-iyul). "Kosmosdagi cheksiz sharh". IGN. Olingan 8 iyul, 2012.
  22. ^ a b Zacny, Rob (2012 yil 6-iyul). "Kosmosdagi cheksiz sharh". GameSpy. Olingan 8 iyul, 2012.
  23. ^ a b v "Unity Awards-ning eng yaxshi o'yinida Endless Space g'olib bo'ldi". Gameindustry.biz. 2013-08-30. Olingan 2020-07-03.
  24. ^ "Endity Space Unity Awards mukofotlari nominatsiyalarida etakchilik qilmoqda". Gameindustry.biz. 2013-08-08. Olingan 2020-07-03.

Tashqi havolalar