Flagship Studios - Flagship Studios

Flagship Studios
Xususiy
SanoatVideo O'yinlar
TaqdirEritildi
Tashkil etilgan2003
Ishdan bo'shatilgan2008 yil avgust
Bosh ofisSan-Fransisko, Kaliforniya, Qo'shma Shtatlar
Asosiy odamlar
Mahsulotlar

Flagship Studios edi a kompyuter o'yinlari kompaniyasi tomonidan tashkil etilgan Bill Roper bilan birga Maks Shefer [u ], Erix Shefer [u ]va Devid Brevik, avvalgi yuqori daraja Blizzard North rahbarlar.[1] Flagship Studios-ning asosiy xodimlari 1993 yildan beri Condor Studios-ni (keyinchalik Blizzard North-ni sotib olib, qayta nomlashdi) asos solganidan beri va bir guruh sifatida hamkorlik qilib kelmoqdalar. Diablo franchayzing ko'pchilik rivojlanishida asosiy yuqori darajadagi rahbarlar bo'lgan Warcraft, StarCraft va Warcraft dunyosi o'yinlar. Flagship Studios Blizzard North boshqaruvining ommaviy ravishda iste'foga chiqqandan so'ng tuzilgan Blizzard Entertainment bosh kompaniya Vivendi o'sha paytda shubha ostida bo'lgan kompaniya, rivojlanish jamoasi va unvonlarining potentsial taqdiri to'g'risida.[2] Flagship Studio-ning o'yinlari uchun asosiy maqsad platformasi Kompyuter.

Flagship studiyalari bilan hamkorlik qilgan Namko Xometek va HanbitSoft o'yin marketingi va tarqatish bo'yicha xalqaro bozorni qamrab olish. Kompaniya tarqatib yuborildi[3] moliyaviy muammolar tufayli 2008 yil avgustida. Maks Shefer va Erix Shefer yordam berishga o'tdilar Runik o'yinlar.

Sarlavhalar

Hellgate: London

2005 yil mart oyida, masxara qilingan oylardan keyingi kontseptsiya san'ati noma'lum o'yin uchun, flagship studiyasining birinchi nomi Hellgate: London da eksklyuziv maqola orqali e'lon qilindi kompyuter jurnali Kompyuter o'yini. Rasmiy ravishda 2007 yil 31 oktyabrda chiqarilgan harakatli rol o'ynash o'yini (RPG) bilan bir xil yo'nalishda Diablo o'yinlar, lekin o'ynashning burmasi bilan 3D, birinchi navbatda, birinchi shaxs nuqtai nazaridan. O'yin a qiyomatdan keyingi jinlar yuqtirgan London, jinlar va odamlar o'rtasidagi katta jangdan so'ng. Odatdagidan farqli o'laroq birinchi shaxs otuvchilar, o'yin RPG tarkibini masalan. tasodifiy kvestlar va bu erda belgining jangovar samaradorligi o'yinchi reflekslariga qaraganda statistik ma'lumotlarga ko'ra ko'proq aniqlanadi. Bundan tashqari, o'yin tasodifiy darajalarga ega, o'xshash perspektivaga va miqyosdagi o'yinlarda kam uchraydi. O'yindan umidlar katta edi, chunki avvalroq ishlab chiquvchilar ishtirok etgan o'yinlar, ayniqsa Blizzard Entertainment-ning unvonlari, kam istisnolardan tashqari eng yaxshi sotuvchiga aylandi.[4] Biroq, u turli xil sharhlarni oldi va ko'plab geymerlar tomonidan o'yin tugallanmagan holatda chiqarilganligi haqida shikoyatlar kelib tushdi, keyinchalik uni bosh direktor Bill Roper tan oldi.[5] Kompaniya endi o'yin uchun intellektual mulk huquqiga ega emas.[6]

Mifos

Mifos "Flagship Sietl" deb nomlangan Flagship Studios bo'limi tomonidan ishlab chiqilayotgan o'yin edi. Shunga o'xshash onlayn RPG Diablo, o'yin multiplayer komponentining ortida tarmoq texnologiyasini sinab ko'rish uchun ishlatilgan Hellgate: London. Uni o'ynash va yuklab olish bepul bo'lishi kutilgan edi, ammo moliyalashtirish modeli hech qachon toshga o'rnatilmagan edi.[7] Moliyaviy muammolar tufayli flagship studiyasida ishdan bo'shatilgandan so'ng, intellektual mulk Mifosga nisbatan huquqlar hozirda Koreyaning Hanbitsoft kompaniyasi tomonidan talab qilingan bo'lib, u taklif qilingan garov yil boshidagi kreditlar uchun. Mifos etakchi dizayner Travis Baldree va Flagship Studios asoschilaridan biri Max Schaefer keyinchalik yangi o'yin kompaniyasini tuzdilar Runik o'yinlar Sietlning flagmani o'yin orqasida qolgan 14 kishilik xodimlar bilan birga.[8] Runic Games tomonidan ishlab chiqilgan Diablo o'xshash RPG Mash'al nuri.[9] Ular keyinchalik Runic-dan Double Damage Games-ni tashkil etish uchun ketishdi.

Yopiq

Hammuassisi Maks Shefer 2008 yil 15-avgustda studiyaning "barcha niyat va maqsadlar uchun" yopilishini e'lon qildi.[10]

Adabiyotlar

  1. ^ "Flagship Studios Splash bilan ochiladi". Flagship Studios. 2003-11-22. Olingan 2008-07-16.
  2. ^ Robert Xovart (2003-10-27). "Flagmani studiyalari bilan suhbat". IGN. Olingan 2008-07-16.
  3. ^ Yashil, Jeff. "Bill Roper nihoyat gapirdi". 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2011-05-22.
  4. ^ Deyv Spon (2007-11-13). "Hellgate: London intervyusi". About.com. Olingan 2008-07-17.
  5. ^ Styuart Bishop (2008-02-25). "Biz Hellgeyt bilan gaplashdik, deydi Roper". CVG. Olingan 2008-07-17.
  6. ^ "Flagman asoschisi Bill Roper bilan intervyu". 1up.com. Arxivlandi asl nusxasi 2011-05-22. Olingan 2015-10-07.
  7. ^ Tim Surette (2007-03-22). "Mifos batafsil, bepul bo'ladi". GameSpot. Olingan 2008-07-17.
  8. ^ Suzi Ford (2008-08-11). "Runic Games intervyu". WarCry. Arxivlandi asl nusxasi 2013-03-15. Olingan 2008-08-11.
  9. ^ "Press - Torchlight - Runic Games". Torchlightgame.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-04-20. Olingan 2015-10-07.
  10. ^ "Maks Shefer: flagship studiyalari yopildi".

Tashqi havolalar