Frederik Raynal - Frédérick Raynal

Frederik Raynal
Frederik Raynal.jpg
Frederik Raynal 2007 yilda
Tug'ilgan1966 yil (53-54 yosh)
KasbVideo o'yinlar dizayneri, dasturchi
Ma'lumZulmatda yolg'iz
Kichik katta sarguzasht
Turmush o'rtoqlarYael Barroz
Veb-saytwww.ludoid.fr

Frederik Raynal [fʁedeʁik ʁɛnal] (1966 yilda tug'ilgan) a Frantsuz video o'yinlar dizayneri va dasturchi, uning o'yinlari bilan ajralib turadi Infogrammalar, Adeline Software International va Klişe yo'q. U Yel Barroz bilan turmush o'rtog'i o'yin uslubchisi, u bilan ikki farzandi bor.

U, ehtimol, eng yaxshi tanilgan Zulmatda yolg'iz, ko'plab konventsiyalarni o'rnatgan o'yin omon qolish dahshati janr. Raynalda ham unga ergashadigan din bor Kichik katta sarguzasht seriyali.

Raynal va boshqalar Adeline a'zolari bir necha bor muxlislarga uchinchi qismni yaratish hozirda tegishli bo'lgan franchayzingga litsenziyalash yoki huquqni qayta tiklash orqali qiyinlashishini aytishdi. Delphine Software International. Biroq, Raynal uning hozirgi kompaniyasi, Raynalning rafiqasi bilan birgalikda egalik qiladigan Ludoid, o'yin nomi bilan ataladigan huquqlar bo'yicha muzokaralar olib borishga urinayotgani haqida shama qildi. Kichkina katta sarguzasht 3: Yulduzli shaxsning yaratilishi, va nomni ishlab chiqish bilan bog'liq kamida bitta eskiz Dide Chanfray tomonidan jamoatchilikka ma'lum bo'ldi, keyinchalik Raynal tomonidan qo'shib qo'yilgani tasdiqlandi.[iqtibos kerak ]

Karyera

Frederik Raynal 1966 yilda tug'ilgan Brive-la-Gaylar, Korze (Frantsiya).[1] O'rta maktab yillaridan boshlab Raynal erta o'qidi LED o'yinlar, shu jumladan Lazer (1979) uchun ZX81. Dasturiy ta'minotga o'tish va otasining kompyuter do'konida ishlash, Raynalning birinchi tijorat o'yini, Robix 500 (1983), 80 nusxada sotilgan.[2] Bu erda ishlagan davrida Raynal shuningdek, suite to'plamini yaratgan Minitel emulyatorlar: uchun Minitelec (1986) Amstrad 464 dan 6128 gacha (Minitelec va Transmitelec), Amstrad CPC 6128 (Servitelec) va Kompyuter-1512 (Minitelec Pro).[3] Shuningdek, u o'yin uchun grafikalar ishlab chiqardi Popkorn (1988), bu o'rtacha savdo muvaffaqiyat edi.

Chaqaloqqa qo'shilgandan keyin Infogrammalar u portladi Alfa to'lqinlari (1990), o'yinda yangi chegaralarni ochib bergan va birinchi to'g'ri deb hisoblangan o'yin 3D platformali o'yin. Port, dan Atari ST ga DOS, aslida to'liq qayta yozilgan edi C asl nusxasi Motorola 68000 assambleya tili Kristal de Dinechin tomonidan yozilgan kod, Raynal Infogramesni assambleyadagi o'yinlarni ko'chirmaslik siyosatida istisno qilishiga ishontirgandan keyin. Bilan bo'lgan tajribasiga ishongan Alfa to'lqinlari vaqt pishgan edi 3D grafika,[4][5] tez orada u va uning jamoasi ishlab chiqarishga kirishdilar Zulmatda yolg'iz (1992 ) va to'g'ridan-to'g'ri davomi qismlari ustida ishlagan (Zulmatda yolg'iz 2 ) kompaniyani tark etishdan oldin. Zulmatda yolg'iz Infogramesning o'sishi va muvaffaqiyatiga katta hissa qo'shgan va shu vaqtdan boshlab keng miqyosda ota-bobo sifatida tanilgan omon qolish dahshati janr.[6][7] Eng muhimi, Raynalning o'zi uchun u yaqinda birinchi bolasini dunyoga keltirgan o'yin grafikasi rassomi Yael Barroz bilan romantik munosabatda bo'ldi. Zulmatda yolg'iz ozod qilindi.[8]

Raynal shakllandi Adeline Software International 1993 yilda bir nechta sobiq Infogrames a'zolari bilan. Ushbu yangi jamoa bilan Raynal ishlab chiqargan Kichik katta sarguzasht (1994), Vaqt qo'mondoni (1996) va Kichkina katta sarguzasht 2 (1997). Unga PlayStation portida alohida minnatdorchilik bildirildi Fade to Black (1995).

Adeline tomonidan sotib olingan Sega 1997 yilda va bo'ldi Klişe yo'q. No Klişe bilan Raynal va uning jamoasi ishlab chiqarishdi O'yinchoqlar qo'mondoni (1999) va O'yinchoq poygachisi (2000) ham Sega uchun Dreamcast tizimi va shuningdek, Raster Productions-ga Dreamcast-ning Evropada chiqarilishi uchun mahalliylashtirishni kodlashda yordam berdi Quake III Arena port (2000). Shu vaqt ichida No Cliché ham "spin-off" huquqini ishlab chiqardi O'yinchoqlar qo'mondoni: Rojdestvo syurprizi (2000) # 10-sonli bepul bonus sifatida OD jurnali. Bir muncha vaqt Raynal ham omon qolish uchun dahshatli o'yin ustida ishlagan AgartaSega-ning Dreamcast-da rivojlanishni to'xtatish to'g'risidagi qarori tufayli bekor qilingan.[7] Bekor qilinganidan keyin hech qanday Klişe bir oz vaqt birga bo'lmadi va kompyuter portini yaratishga urinib ko'rdi O'yinchoqlar qo'mondoni. Biroq, guruh tugamay, bo'linib ketdi.

Reynal Bruno Xaynts bilan birgalikda F4-Toys (keyinchalik F4) ni yaratdi va u erda jangovar sarguzasht o'yini ustida ish boshladi. Trium Planeta. O'yin uslubiga rioya qilish kerak edi Kichik katta sarguzasht, lekin bir necha oydan keyin bekor qilindi. Raynal shuningdek, hozirgi Ludoid kompaniyasini tashkil etishdan oldin Little World Studio-da qisqa vaqt ishlagan. 1997 yilda Raynal qisqa metrajli filmda, Ikkita Jeu.[9]

2006 yil 13 martda Raynal bilan birga Shigeru Miyamoto va Mishel Ancel tomonidan ritsar bo'lgan Frantsuz Madaniyat va aloqa vaziri, Reno Donnedi de Vabres, kabi San'at va adabiyot ritsarlari. Video o'yinlarini ishlab chiquvchilar ushbu farqni birinchi marta sharaflashdi.[10]

Keyinchalik, Raynal dizayndagi maslahatchi sifatida ishtirok etdi Ruh pufakchalari, uchun o'yin Nintendo DS tomonidan nashr etilgan Eidos Interaktiv.[11] U 2006 yil bahorida yangi o'yinni boshlash uchun loyihani tark etdi Ubisoft Montpele: Jang yorlig'i,[12] a lazer yorlig'i shooter o'yini, 2010 yil noyabr oyida chiqarilgan. 2010 yilda u bilan bog'langan Treasure Hunter instituti, a MMO Ubisoft tomonidan ishlab chiqilgan sarguzasht o'yini. Ushbu loyiha 2011 yil aprel oyida bekor qilingan.[13]

2014 yilda u Gloomywood yangi studiyasini asos solgan va yangi omon qolish o'yinini e'lon qilgan 2Tark.[iqtibos kerak ]

Frederik Raynal tomonidan ishlab chiqilgan o'yinlar

Mustaqil
Infogrammalar bilan
Adeline Software International bilan
Klişe yo'q
F4 bilan
  • Trium Planeta (bekor qilingan)
Mekensleep bilan (pudratchi sifatida)
Ubisoft bilan
  • Jang yorlig'i (2010) - ijodiy direktor
  • Treasure Hunter instituti (bekor qilingan)
Ludoid bilan (ishlab chiquvchi sifatida)
Gloomywood bilan (ishlab chiquvchi sifatida)

Adabiyotlar

  1. ^ Sinovlar yo'li. Sanqualis. 24-37 betlar. 8 sentyabr 2005 yil.
  2. ^ a b "Frederik Raynal bilan intervyu - o'yinni loyihalash vositalari, usullari va texnologiyasi". Theswapmeet.com. 1998-10-21. Olingan 2012-10-09.
  3. ^ http://ludoid.fr/ludographie.htm Arxivlandi 2010-07-28 da Orqaga qaytish mashinasi, 2010 yil 21 oktyabrda olingan
  4. ^ Frederik Raynal bilan intervyu Adventure Europe-dan
  5. ^ Yolg‘iz retrospektivada IGN-dan
  6. ^ Ley Aleksandr, Zulmatda Yolg'izlik qilishning ichida, Gamasutra, 2012 yil 9 mart
  7. ^ a b Faxlar, sayohatlar. Dark Retrospective-da yolg'iz, IGN, 2008 yil 23-iyun
  8. ^ "Makedoniya: zulmatda yolg'iz". Yon. 2010 yil 11-may.
  9. ^ "Ikkita Jeu". IMDb.com. Olingan 2012-10-09.
  10. ^ "Xususiyatlar - Sevgi bilan Parijdan: de Chevalier dans l'Ordre des Arts et des Lettres". Gamasutra. Olingan 2012-10-09.
  11. ^ Karabinus, Alisha (2008-01-31). "Parijdagi studiya qalb pufakchalarini chiqarib tashlamoqda | Joystiq". Dsfanboy.com. Olingan 2012-10-09.
  12. ^ Ubisoft. "Bosh sahifa | Jang yorlig'i | Ubisoft". Battle-tag.uk.ubi.com. Olingan 2012-10-09.
  13. ^ "Ubisoft". Thi-dev.ubi.com. Olingan 2012-10-09.
  14. ^ Agarta [Dreamcast - Bekor qilindi]. 64. 10 aprel 2008 yil.

Tashqi havolalar