O'yin Dev Story - Game Dev Story - Wikipedia

O'yin Dev Story
O'yin Dev Story.png
Tuzuvchi (lar)Qayrosoft
Nashriyot (lar)
Platforma (lar)Microsoft Windows, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch
ChiqarishMicrosoft Windows
  • JP: 1997 yil aprel
iOS, Android
  • VW: 2010 yil 9 oktyabr
Windows Phone
  • VW: 2015 yil 6-iyul
Nintendo Switch
  • VW: 2018 yil 11 oktyabr
Janr (lar)Biznesni simulyatsiya qilish o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi
Ko'p o'yinchi

O'yin Dev Story a simulyatsiya video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Qayrosoft tomonidan nashr etilgan SNK uchun Microsoft Windows, iOS, Android va Nintendo Switch. Windows uchun 1997 yil aprelda chiqarilgan,[1] iOS va Android-da 2010 yil 9 oktyabrda,[2] uchun Windows Phone 2015 yil 6-iyulda,[iqtibos kerak ] va boshqalar Nintendo Switch 2017 yil 11-oktabr kuni. O'yin o'yinchi tomonidan boshqariladi video o'yinlar kompaniyasi va vaqt o'tishi bilan savdo qudratiga aylanishga bo'lgan urinishlari. Simulyatsiya sifatida o'yinni va kompaniyaning yo'nalishini pleyerning parallel vaqt jadvalidan so'ng o'yinchi boshqaradi video o'yinlar sanoati va uning tarixi. O'yin ijobiy sharhlarga chiqarildi, ko'plab sharhlovchilar e'tiborini qaratdilar O'yin Dev Story'o'ziga qaramlik jihatlari va uning video o'yiniga nisbatan jumboqli havolalari ommaviy madaniyat.

O'yin

Ekranning chap tomonidagi menyu pleyerga o'yin studiyasining yo'nalishini boshqarishga imkon beradi, pastki menyu qatorida esa hozirda chiqarilgan o'yinlarining sotilishi ko'rsatilgan.

Aktyor startapni boshqarishni o'z qo'liga oladi video o'yinlarni ishlab chiquvchi, pul ishlash uchun xit unvonlari va konsollarini yaratish maqsadida.[2] Foydalanuvchi chiqarilgan o'yinlarning sifatiga yordam beradigan yoki to'sqinlik qiladigan bir qator omillarni nazorat qiladi, shu jumladan xodimlarni yollash, rivojlanish yo'nalishi va tezligini nazorat qilish, ishchilarga turtki beradigan yoki ish joyini o'zgartiradigan narsalardan foydalanish. O'yinchi o'sib borishi va ko'proq pul ishlab topishi bilan ularning binolari yaxshilanadi va ularga ko'proq xodimlarni jalb qilishga ruxsat beriladi va shu bilan yaxshi o'yinlar yaratadi.[2]

O'yinlarni ko'rib chiqish natijalari 1–10 gacha bo'lgan o'yin tugagandan so'ng, bog'langan sharhlovchining fikri va uning bahosi bilan beriladi. Ballar odatda o'yin bilan birga olib boriladigan sotuvlarga ta'sir qiladi va ular hayotda bo'lgani kabi, sotuvlar o'sha hafta qanday sotilganiga qarab raqamlar bilan tartiblanadi.[2]

Aktyor Shon-sharaf darajasiga etganida, ular ko'proq xodimlarni jalb qilishlari mumkin. Shon-sharaf zaliga etib borish uchun o'yinchi tanqidchilarga kamida 32 ball berishlari kerak.

Rivojlanish

Asl nusxa O'yin Dev Story uchun Yaponiyada ozod qilindi Microsoft Windows 1997 yil aprelda.[3] U ikkalasiga ham 2010 yilda ko'chirilgan iOS va Android.[4]

A Windows Phone port 2015 yil iyul oyida chiqarilgan.[iqtibos kerak ] Keyinchalik u yana chiqarildi Nintendo Switch 2017 yil 11 oktyabrda.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikiOS: 86/100[5]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EvrogameriOS: 9/10[6]
Gigant bombaiOS: 4/5 yulduz[7]
IGNiOS: 9.0 / 10[2]
TouchArcadeiOS: 5/5 yulduz[8]

O'yin Dev Story mexanikasining o'ziga qaramligini va video o'yinlarni rivojlantirishga nisbatan aniq munosabatini maqtab, ijobiy sharhlarni oldi. 86/100-ni qabul qildi Metakritik.[5] A.V. Klub o'yinchining o'z kompaniyasini rivojlantirish yo'lini tanlashi uchun o'yin erkinligini maqtadi.[9] Evrogamer"s Keza MacDonald tasvirlangan O'yin Dev Story "men iPhone-da o'ynagan eng yaxshi narsa" sifatida va o'yinni oldindan aytib bo'lmaydigan va o'ziga qaram bo'lgan simulyatsiya o'yinlari uchun maqtaganman.[6] Ron Gilbert, ning asl yaratuvchisi Maymun oroli video o'yinlar seriyasi, aytilgan Simli u o'zini o'yinga qo'shilgan deb e'lon qilganligi.[10]

O'yinni tanqid qilish asosan o'yinning so'nggi davriga qaratildi. Pocket Gamer buni sezdi O'yin Dev Story o'yin oxiriga kelib sekinlashdi, chunki muvaffaqiyatli o'yinlarni tez sur'atlarda yo'q qilish juda oson bo'ldi.[11] Gigant bomba Rayan Devisning fikricha, garchi o'yin menyusi juda noqulay bo'lsa ham, O'yin Dev Story o'ynashga loyiq bo'lgan katta miqdordagi jozibadorlik va o'ziga qaramlikni o'z ichiga olgan.[7] Thunderbolt o'yin faqat videoo'yin sanoatini tushunadiganlarga murojaat qilishini sezdi.[12]

Tashqi havolalar

Shuningdek qarang

  • O'yin Dev Tycoon, shunga o'xshash o'yin Greenheart Games tomonidan ishlab chiqarilgan

Adabiyotlar

  1. ^ "ゲ ー ム 発 展 途 上 国". Qayrosoft. Qayrosoft. 1997 yil aprel. Olingan 5 sentyabr, 2018.
  2. ^ a b v d e Ahearn, Nate (2010 yil 18 oktyabr). "Game Dev Story iPhone-ga sharh". IGN. Ziff Devis. Olingan 25 avgust, 2018.
  3. ^ Lada, Jenni (2012 yil 1-iyun). "Muhim muhim narsalar: Kairosoft". Texnologiyani ayting. Olingan 1 iyun, 2015.
  4. ^ Nikolson, Bred (2010 yil 30-noyabr). "'O'yin Dev Story 2 'iOS-ga keladi, ammo tez orada bo'lmaydi'". Arkada bosing. Olingan 10 may, 2012.
  5. ^ a b "IPhone / iPad sharhlari uchun Game Dev Story". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 31 yanvar, 2012.
  6. ^ a b Makdonald, Keza (2010 yil 2-noyabr). "Game Dev Story Review". Evrogamer. Olingan 31 yanvar, 2012.
  7. ^ a b Devis, Rayan (2010 yil 2-noyabr). "Game Dev Story sharhi". Gigant bomba. Olingan 31 yanvar, 2012.
  8. ^ Nelson, Jared (2010 yil 12 oktyabr). "'Game Dev Story-ga sharh - O'zingizning o'yin kompaniyangizni yarating ". TouchArcade. Olingan 25 avgust, 2018.
  9. ^ Heisler, Stiv (2010 yil 1-noyabr). "O'yinlar: 2010 yil noyabr". A.V. Klub. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 2 oktyabrda. Olingan 31 yanvar, 2012.
  10. ^ Shrayer, Jeyson (2010 yil 3-dekabr). "Game Dev Story-ning o'ziga qaram bo'lgan simulyatsiyasi bilan nima to'g'ri (va noto'g'ri)". Simli. Olingan 31 yanvar, 2012.
  11. ^ Muni, Jon. "Game Dev Story sharhi". Pocket Gamer. Olingan 31 yanvar, 2012.
  12. ^ Kemp, Kalvin (2011 yil 1 mart). "Game Dev Story - iPhone sharhi". Momaqaldiroq. Olingan 31 yanvar, 2012.