Grappling ilgagi (video o'yin) - Grappling Hook (video game)

Grappling ilgagi
Grappling Hook game logo.png
Tuzuvchi (lar)Christian Teister
DvigateljMonkeyEngine
Platforma (lar)Linux, Mac OS X, Windows
Chiqarish
  • NA: 2009 yil 18 sentyabr
(Macintosh)[1]
  • NA: 2009 yil 21 sentyabr
(Windows)[2]
Janr (lar)Birinchi shaxs, Platforma, Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Grappling ilgagi a birinchi shaxs otish video O'YIN ikkalasini ham o'z ichiga oladi platforma va jumboq elementlar. U 2009 yil 18 sentyabrda chiqarilgan Windows platformasi va 21 sentyabr kuni uchun Mac OS X, a Linux versiyasi keyinchalik chiqarildi. O'yinchi harakat qilish uchun yashil yuzalardan tebranish uchun titulli tortish kancasi yordamida 31 uch o'lchovli bosqichdan parollarni to'plashi kerak.

O'yin ilgari SpeedRunGames-ning yagona a'zosi bo'lgan nemis dasturchisi Kristian Teister tomonidan yaratilgan bo'lib, u ilgari biroz kichikroq ishlagan indie o'yinlari va yashirin o'yin Velvet Assassin. Birinchi shaxsning tezkor o'q otishidan ilhomlangan mod deb nomlangan Sovuq muz, Teister jumboqli o'yin bilan modaning tezligini juftlashishni xohladi.

O'yin

Grappling ilgagi kichik fitna bor,[3] maqsadi zararli kompyuter tomonidan qo'yilgan muammolarni bajarish,[4] o'yin tezlikka qaratilgan.[3] O'yinchi 31 uch o'lchovli bosqichning birinchisida boshlanadi,[5] ular birinchi shaxs nuqtai nazaridan ko'rib chiqiladi, chiqishga erishish vazifasi. Chiqish faqat joriy bosqich atrofida olmos shaklidagi parollar yig'ilgandan keyingina ochiladi. Titulli kurash qurollari dastlabki bosqichlar tugagandan so'ng olinadi.[4] Harakatlanuvchi maydonchalarni kesib o'tish, sahnaga chiqish uchun tebranish uchun sog'liqqa zarar etkazadigan elektrlashtirilgan panellardan qochish va yashil yuzalarni ushlash kerak.[6] Keyingi bosqichlarda to'g'ridan-to'g'ri o'q uzadigan mudofaa minoralari paydo bo'ladi o'yinchi xarakteri,[3] Grappling kancasi bilan tebranish vaqti ham qiyinlashadi, bu esa o'yinchidan grappling kancasini juda aniq qo'yib yuborishini talab qiladi. Bunga qo'shimcha ravishda, qarama-qarshi kurashish uchun sakrashlar imondan sakrashni talab qilishi mumkin - tortib olinadigan navbatdagi yashil sirt, o'yinchi xarakteri havo orqali ishga tushirilgunga qadar ko'rinmasligi mumkin.[7]

To'liq o'yinni veb-saytida bepul olish mumkin.[8] A darajadagi muharrir to'liq o'yin bilan ta'minlangan.[5] Daraja muharriridan foydalanish o'yinning variant menyusida yoqilishi mumkin, bu esa ishlab chiquvchi rejimiga imkon beradi. Ushbu rejimda pleer yaratishi mumkin Grappling ilgagi bosqichlari, ularning har biri an shaklini oladi oktree, sakkizta teng qismga bo'linib, keyin yana bo'linadigan kub. Bosqichlarni manipulyatsiya qilish, kublar yaratish va sirtlarni qo'shish mumkin. Shuningdek, o'yinning qaerda boshlanishini belgilab, bosqichning boshlang'ich nuqtasini o'zgartirish mumkin.[9]

Rivojlanish

SpeedRunGames - bu bitta odam tomonidan ishlab chiqilgan kiyim hisoblash vizualizatsiyasi talaba Christian Teister. 2001 yildan beri o'qigan Teister, yashirin video o'yini ustida ishlashga yollanmasdan oldin ba'zi kichik video o'yinlarni ishlab chiqdi Velvet Assassin 2008 yil davomida va 2009 yil boshida. Ishlash Grappling ilgagi ishlab chiquvchi ishni tugatgandan so'ng boshlandi Velvet Assassin,[10] rivojlanishi Grappling ilgagi 2009 yil mart oyida boshlangan. Ilgari yaratilgan kichik o'yinlar Teisterga zarur tajribani taqdim etdi Grappling ilgagi. Bir, a mobil o'yin nomlangan Gladiator, ishlatilgan animatsiya tizimi bilan ta'minlangan Grappling ilgagi.[11]

Grappling ilgagi tomonidan ilhomlangan Yarim hayot mod chaqirildi Sovuq muz.[11] Teister "tezlashuv va tezlikni his qilish" ga tayanmoqchi edi[11] dan Sovuq muz tortishish kancasidan foydalanish bilan; "O'ylaymanki, kosmik jumboqlar o'yinchini grappling kancasidan qanday foydalanish mumkinligini o'rganishga undash uchun juda yaxshi."[11]

Adabiyotlar

  1. ^ "Ma'lumotlar - Macintosh uchun grappling ilgagi". O'yin bo'yicha savollar. Olingan 2010-05-21.
  2. ^ "Ma'lumotlar - kompyuter uchun tortish kancasi". O'yin bo'yicha savollar. Olingan 2010-05-21.
  3. ^ a b v Arsen, Adrian (2010-02-18). "Grappling Hook - FPS aksiyasi va jumboq o'yini mantig'i". Softpedia. Olingan 2010-05-21.
  4. ^ a b Jerrad (2009-10-18). "Grappling ilgagi". Jey - bu o'yinlar. Olingan 2010-05-22.
  5. ^ a b Teister, nasroniy. "Grappling ilgagi". SpeedRunGames.com. Olingan 2010-05-22.
  6. ^ Penny, Rachel (2009-11-05). "Grappling Hook - Portalning xunuk ukasi singari". GamesRadar. Olingan 2010-05-21.
  7. ^ Rose, Maykl (2009-10-03). "Indie Game Pick: Grappling Hook (Speed ​​Run Games)". indiegames.com. Olingan 2010-05-23.
  8. ^ Teister, nasroniy. "Grappling Hook veb-sayti". Teister, nasroniy. Olingan 2018-03-28.
  9. ^ Teister, nasroniy. "Grappling ilgagi uchun darajalarni qanday yaratish kerak?". SpeedRunGames.com. Olingan 2010-05-24.
  10. ^ Teister, nasroniy. "Haqida". SpeedRunGames.com. Arxivlandi asl nusxasi 2010-03-12. Olingan 2010-05-24.
  11. ^ a b v d Teister, Christian (2009-12-15). "Intervyu va Linux versiyasini ko'rib chiqish". SpeedRunGames.com. Olingan 2010-05-24.

Tashqi havolalar