Iginio Straffi - Iginio Straffi

Iginio Straffi
Iginio Straffi.jpg
Iginio Straffi 2009 yilda Lucca komikslari va o'yinlari anjuman
Tug'ilgan (1965-05-30) 1965 yil 30-may (55 yosh)
Gualdo, Macerata, Italiya
KasbAsoschisi va prezidenti Kamalak
Ma'lum
Turmush o'rtoqlarJoanne Li

Iginio Straffi (1965 yil 30-mayda tug'ilgan) - italiyalik animator, rassom va avvalgi hajviy kitob muallif.[1] U asoschisi va prezidenti Kamalak S.p.A. u Amerika media kompaniyasi bilan birgalikda egalik qiladigan televizion studiya ViacomCBS.[2] Straffi - studiyaning animatsion ko'rsatuvlarining yaratuvchisi Winx Club va Huntik, shuningdek, uning hajviy seriyasining hammuallifi Maya Fox.

Universitetda o'qish paytida Straffi o'zining birinchi komiksini 1985 yil sonida nashr etdi Nishab.[3] U 90-yillarga qadar chiziq romanlarning rassomi sifatida ishlashni davom ettirdi va oxir-oqibat etakchi ijodkorga aylandi Serxio Bonelli Editore "s Nik Raider seriyali.[4] 1995 yilda Straffi Lamberto Pigini va Juzeppe Kasali ko'magida Rainbow studiyasini asos solgan.[5] Studiya kapitali 10 000 evro bilan boshlandi,[6] asosan raqamli dizayn uchun kompyuterlar va dasturiy ta'minot sotib olish uchun ishlatilgan.[7] Dastlab Rainbow boshqa loyihalar uchun mablag 'topguncha boshqa kompaniyalar uchun ijodiy xizmatlarni taqdim etdi.[2]

2004 yilda Iginio Straffining yaratilishi Winx Club premyerasi Italiyada bo'lib o'tdi. Serial xalqaro miqyosda muvaffaqiyatli bo'ldi va Amerika media-kompaniyasining e'tiborini tortdi Viacom, egasi Nickelodeon va Paramount rasmlari. "Uzoq uchrashishdan" keyin[5] Viacom 2011 yil fevral oyida Rainbow-ning hammuallifi bo'lib, studiyaning 30 foizini sotib olib, qolgan 70 foizini Straffiga qoldirdi.[2] Sotib olish to'g'risida "Straffining eng muhim kelishuvi" deb nomlangan L'espresso,[8] chunki bu Paramount va Nickelodeon tomonidan Rainbow shoulari va turli xil qo'shma prodyuserlarning dunyo bo'ylab tarqalishiga olib keldi.[8] 2019 yildan boshlab Straffi Rainbow-da ijodiy rollarda ishlashni davom ettirmoqda, ammo u o'z e'tiborini animatsiyadan animatsiyaga o'tkazdi jonli harakat.[9] Uning birinchi jonli aksiyalari orasida Nikelodeon asari bor Club 57 va Taqdir: Winx Saga, moslashuvi Winx Club.[9]

Biografiya

Hayot va ta'lim

Straffi yilda tug'ilgan Gualdo Italiya mintaqasida Marche.[10] U yoshligidanoq kulgili kitoblarni tasvirlashga qiziqar edi va etti yoshida u o'zining hajviy hikoyalarini chizishni boshladi.[4] Sakkiz yoshida, Straffi yaqin shaharga ko'chib o'tdi Macerata.[11] O'rta maktabda u ko'pincha sinfdoshlarining daftarlariga kulgili hikoyalarni chizardi[11] va hajviy jurnal tomonidan o'tkaziladigan badiiy tanlovlarda qatnashdi Totem.[8] U badiiy mahoratini rivojlantirishda davom etar ekan, Straffi zamonaviy tillar va adabiyotlarni o'rgangan Macerata universiteti.[11] Universitet yillarida u Italiyada tarbiyalangan ota-onalar tomonidan tarbiyalangan Antonella ismli chet ellik qiz bilan uchrashdi. Antonella Straffiga biologik ota-onasi bilan uchrashish istagi haqida gapirib berdi, bu esa Straffiga o'xshash tarixga ega personajni yaratishga ilhomlantirdi (Gullash dan Winx Club).[12] Bloomning shaxsiyati Iginio Straffining rafiqasi Joan Lining xarakteriga asoslangan edi. Straffi Li bilan 1997 yilda, Li tug'ilganiga sayohat paytida tanishgan Singapur va ular bir necha yil o'tgach turmushga chiqdilar.[5] Straffi va Lining Isotta ismli qizi bor.[13]

Karyera

Straffi 1985 yilgi sonida hikoya bilan professional chiziq roman sanoatiga kirdi Nishab.[3] Keyinchalik u jurnal uchun chiziq romanlarda hamkorlik qildi Lanciostory va ning italyancha versiyasi Skorpio.[3] 1989 yilda Straffi iste'dodli skaut edi Klaudio Nitszi,[14] yaratuvchisi Nik Raider komikslar turkumi. Nizzi uni komiks nashriyotida ishlashga olib keldi, Serxio Bonelli Editore.[14] Straffi etakchi ijodkorga aylandi Nik Raider,[15] 1990 yil oktyabr oyidan boshlab "Missione nel Bronx".[14] Uning ishlari ham vaqti-vaqti bilan Metal hurlanti va Komik san'at jurnallar. U illyustratsiyani yoqtirar ekan, Straffining "orzu qilgan ishi" rasmlarini multfilmga aylantirish edi va u o'z mamlakatida animatsiya ishini topa olmadi.[16]

Tashqi video
video belgisi Iginio Straffi animatsiyadagi ekspozitsiya varaqalarini tushuntiradi. Straffi "Rainbow" studiyasini tashkil etishdan oldin animatsiya ishlab chiqarish jarayonining har bir bosqichini o'rgangan.

1992 yilda Straffi Bonelli Editorni tark etib, Frantsiyaga a hikoya taxtasi[16] Telcima animatsiya studiyasida ishlash.[7] Unga ushbu lavozimni taklif qilishganida, u "hayratda qoldi", ammo Straffining so'zlari bilan aytganda, "u kutgan burilish nuqtasi" edi.[16] Straffi uchuvchi epizod uchun dizaynlar ustida ishlagan Valeriya shuningdek, rejalashtirilgan filmga moslashish Roman de Renart.[14] Straffi animatsiya ishlab chiqarish jarayonining har bir bosqichida tajribaga ega bo'lganidan keyin Italiyaga qaytdi. Lamberto Pigini va Juzeppe Kasali moliyaviy yordami bilan Straffi asos solgan Rainbow studiyasi 1995 yilda 10.000 evro bilan.[6] Pul asosan raqamli dizayn uchun kompyuterlar va dasturiy ta'minot sotib olishga sarflandi.[7]

Dastlab Rainbow yirik kompaniyalarga ijodiy xizmatlar ko'rsatgan. Dastlabki studiyalar orasida filmda uch daqiqa animatsiya bor edi La freccia azzurra va uchuvchi Les Armateurs 'multfilm Belfégor.[14] Oxir-oqibat, Rainbow o'zining birinchi original loyihasini ishlab chiqarish uchun etarli mablag'ni ta'minladi Tommy va Oskar qatorlari CD-ROMlar va animatsiyalar.[14] 2004 yilda Straffining yaratilishi Winx Club premyerasi Italiyada Rai 2. Bu tarmoqning eng yuqori reytingga ega dasturlaridan biriga aylandi, o'rtacha auditoriya ulushi 17% ni tashkil etdi.[17] Straffi dastlab yozgan Winx Club 78 qismdan (uch fasldan) ko'proq davom etadigan fitna.[18] U seriyaning 2008 yildan beri ommalashib borayotganligini aytib, seriyani qo'shimcha mavsumga uzaytirishga qaror qildi.[18]

Shu vaqt atrofida, Winx Club's xalqaro muvaffaqiyati Amerika media kompaniyasi e'tiborini tortdi Viacom, egasi Nickelodeon va Paramount rasmlari. 2011 yil fevral oyida Viacom Rainbow kompaniyasining egasi bo'ldi, kompaniyaning 30 foizini sotib oldi va qolgan 70 foizini Iginio Straffiga qoldirdi. Viacom kompaniyaga kirishi "uzoq vaqt uchrashishdan" so'ng[5] 83 million AQSh dollarini sotib olish shartlari 2010 yil boshida qaror qilingan.[19] Viacom Straffi-ga moliyaviy va studiya manbalaridan foydalanish imkoniyatini beradi[19] ga ko'ra L'espresso, "Winx peri va Straffining o'zi kelajagini ta'minlash."[8] L'espresso bitimni "Straffining eng muhim kelishuvi" deb atadi, chunki bu Viacom sho''ba korxonalari tarmog'i orqali Rainbow shoularining dunyo bo'ylab tarqalishiga olib keldi.[8] Viacom kompaniyasining Nickelodeon studiyalari Rainbow bilan birgalikda turli xil loyihalarni, shu jumladan qo'shimcha fasllarni ishlab chiqdilar Winx Club va Club 57 2019 yilda.

2011 yilda intervyu beruvchining "ishlashdan charchadingizmi" degan savoliga Winx Club, Straffi javob berdi: "Deylik, men boshqa loyihalarga o'tdim".[16] Uning boshqa asarlari orasida dahshatli chiziq romanlari seriyasi ham bor Maya Fox (birinchi marta 2008 yilda nashr etilgan) va animatsion teleserial Huntik: Sirlar va izlovchilar (premyerasi 2009 yilda bo'lgan). 2012 yilda Straffining birinchi original animatsion filmi Rim gladiatorlari, Italiyada ochilgan. Film o'sha paytda yaratilgan eng qimmat italyan filmlaridan biri edi,[20] marketing xarajatlari bilan birga 80 million dollar (70 million evro) turadi.[21] Film butun dunyo bo'ylab 10 million dollar daromad olgan kassalarda yomon namoyish etildi,[22] Straffi bu Rainbow-ning kino bo'yicha tajribasining kamligi natijasi deb taxmin qildi.[23] Iginio Straffi ham ishlab chiqargan Quyoshning qorong'u tomoni, da premerasi bo'lgan animatsion hujjatli film Rim xalqaro kinofestivali 2011 yil dekabrda.

2019 yilda Straffi o'z e'tiborini yo'naltirish niyatida ekanligini aytdi jonli harakat animatsiya ustida; u "jonli harakatga o'tish tajribasini professional ravishda yakunlaydi" deb his qildi.[24] Bu Straffining e'lonidan keyin Winx Club jonli aksiyalar seriyasiga moslashtirilishi mumkin (Taqdir: Winx Saga ) tomoshaning katta muxlislariga yo'naltirilgan, animatsion serial esa ancha yosh tomoshabinlar uchun to'liq qayta ishlangan bo'lishi kerak.[24] 2019 yildan boshlab Straffi ijrochi prodyuser bo'lib xizmat qiladi Taqdir va Nickelodeon's ishlab chiqaruvchisi sifatida Club 57.[24] Xuddi shu yili Straffi o'zining Nikeledeon bilan o'n yillik davom etgan ishini izohlab, "Rainbow va Nickelodeon-ning nou-xaulari bir-birini to'ldiradi; amerikaliklarning sezgirligi bizning Evropaga tegishlidir" dedi.[24]

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ Gudrij, Mayk (2011 yil 13-may). "Kamalakning Gladiator bo'lib tug'ilishi uchun emas, balki eng katta ish tashlashlar kelishuvi". Screen International.
  2. ^ a b v "Straffi's Rainbow: Evropaning eng yirik animatsion uyi og'riqni kuchaytirmoqda" (PDF). VideoAge International. 2014 yil oktyabr.
  3. ^ a b v "Informazioni Autore: Iginio Straffi" (italyan tilida). DylanDogofili.
  4. ^ a b Straffi, Iginio. "Men haqimda".
  5. ^ a b v d Pennati, Nikoletta (2011 yil 9-iyul). "TIVÙ Iginio Straffi racconta le sue Winx ambientaliste". IO Donna (italyan tilida).
  6. ^ a b Ingrosso, Lucia (2017 yil 21-fevral). "Iginio Straffi: la favola di Mr Winx". Millioner.
  7. ^ a b v Torelli, Umberto (2011 yil 7 oktyabr). "Winx," miracolo "raqamli Loreto" (PDF). Corriere della Sera (italyan tilida).
  8. ^ a b v d e Minardi, Sabina (2011 yil 24-fevral). "Winx, le fatine fanno il botto". L'espresso (italyan tilida).
  9. ^ a b "TV Kids: Iginio Straffi". Dunyo ekrani. 22 may 2019 yil.
  10. ^ Di Martino, Fiaba. "Multfilm harakatidagi hayot". MyMovies.it.
  11. ^ a b v "Iginio Straffi talabalari tomonidan" Université degli Studi di Macerata ". Controcampus (italyan tilida). 2013 yil 13-noyabr.
  12. ^ "Note di regia - Winx Club: Il Segreto del Regno Perduto" (PDF). Rainbow S.r.l. 2007 yil.
  13. ^ "Iginio Straffi, Winx racconta va si racconta" (italyan tilida).
  14. ^ a b v d e f "Artigiani alla conquista con una matita". La Folla (italyan tilida). 2003 yil.
  15. ^ "Winx Club: Sehrli to'plam". Simon va Shuster.
  16. ^ a b v d "Il mio sogno a 3 sizei" (italyan tilida). Fondazione ente dello spettacolo. 2011 yil 19-may.
  17. ^ "Le fatine di Winx club alla conquista dell 'America". la Repubblica. 2004 yil 23 aprel.
  18. ^ a b Fabrizi, Stefano (2014 yil 3-yanvar). "Ecco le avventure delle mie Winx". Corriere Adriatico.
  19. ^ a b "Il Mercato e l'Industria del Cinema in Italia 2010" (PDF). Fondazione ente dello spettacolo. 2010.
  20. ^ J. Lyman, Erik (2013 yil 15-fevral). "Italiyaning katta byudjetli" Gladiatorlari 3D "L.A.-Italia Fest-da premeraga". Hollywood Reporter. Olingan 20 sentyabr, 2015.
  21. ^ Aquaro, Peppe (2012 yil 14 oktyabr). "Men miei Gladiatori un mito positivo". Corriere della Sera (italyan tilida).
  22. ^ "Rim Gladiatorlari (2014)". Box Office Mojo. Olingan 9 avgust 2015.
  23. ^ Zampa, Elis (2016 yil 3-yanvar). "Animazione: perché l'Italia resta indietro? Ce lo racconta Iginio Straffi". Movieplayer.it (italyan tilida).
  24. ^ a b v d "TV Kids: Iginio Straffi". Dunyo ekrani. 22 may 2019 yil.