Interaktiv ko'ngilochar savdogarlar assotsiatsiyasi - Interactive Entertainment Merchants Association

The Interaktiv ko'ngilochar savdogarlar assotsiatsiyasi (IEMA) edi a Qo'shma Shtatlar asoslangan notijorat tashkilot sotadigan etakchi chakana sotuvchilarning biznes manfaatlariga xizmat qilishga bag'ishlangan Interaktiv o'yin-kulgi dasturiy ta'minot (shu jumladan video o'yinlar, multimediya ko'ngil ochish, tashqi qurilmalar va boshqa dasturiy ta'minot). IEMAga a'zo kompaniyalar birgalikda Qo'shma Shtatlardagi yillik 10 milliard dollarlik interaktiv ko'ngilochar biznesning etmish besh foizini tashkil etdi. Uyushma 1997 yilda tashkil etilgan Hal Halpin, uning prezidenti va asoschisi va a'zo kompaniyalar orasida o'yinlarning eng yirik chakana savdosi hisoblanadi Walmart, Maqsadli korporatsiya, Blockbuster Entertainment va O'chirish shahri. IEMA shuningdek, biznesni rivojlantirishda har yili o'tkaziladigan muhim savdo ko'rgazmasiga homiylik qildi video o'yinlar sanoati "Ijroiya sammiti" deb nomlangan.

2006 yil aprel oyida Interaktiv ko'ngilochar savdogarlar uyushmasi Video dasturiy ta'minot sotuvchilari assotsiatsiyasi shakllantirish Ko'ngilochar savdogarlar uyushmasi (EMA).[1]

Reytinglar

IEMA asosan o'zini o'zi boshqarishni qabul qilish va sanoat tomonidan qabul qilish uchun javobgardir ESRB reyting tizimi, uni ma'qullagan va keyinchalik dasturiy ta'minot noshirlaridan o'z mahsulotlarini do'kon javonlarida sotish uchun barcha o'yinlarga baho berishni talab qilgan. IEMA, shuningdek, biznesdagi parallel savdo guruhlari bilan ishlagan O'yin-kulgi dasturlari assotsiatsiyasi (ESA) voyaga etmaganlarga etuk o'yinlarni sotishni taqiqlovchi qonunlarni bekor qilishda. Buning o'rniga guruh o'z ixtiyori bilan M-darajali barcha o'yinlar uchun Hukumat tomonidan berilgan fotosuratni identifikatsiyalashni talab qiluvchi karta siyosati va protseduralariga sodiq qoldi - xuddi kinoteatrlar R-darajali filmlarga kirish uchun ixtiyoriy ravishda shaxsiy guvohnoma so'raganidek.

Qutini standartlashtirish

IEMA aksariyat kompyuter o'yinlarini qadoqlash usulini chakana sotuvchi nuqtai nazaridan yaxshilashda katta rol o'ynadi. 2000 yilda ko'plab chakana savdo do'konlari, mahsulot sifatida foydali bo'lgan konsol o'yinlari bilan taqqoslaganda, kompyuter o'yinlarini sotish imkoniyatidan mahrum bo'ldilar. Katta hajmdagi dasturiy ta'minot qutilari bir kvadrat metr uchun mahsuldorlikning etishmasligi (chakana savdoda sotiladigan ma'lum bir buyumning oyoq bosimi asosida rentabelligi) uchun ayblangan. IEMA etakchi o'yin noshirlari bilan zamonaviy standartdagi IEMA o'lchamidagi qutini, asosan ikki baravar qalin DVD o'lchamdagi plastik yoki karton qutini yaratishda ish olib bordi, bu esa kvadrat metr uchun rentabellikni 33 foizdan oshdi va savdogarlar va ishlab chiqaruvchilarni tinchlantirdi.

Kompyuterni identifikatsiya qilish belgisi

Yangi quti hajmini yaratishda IEMA o'zini platformaning qo'riqchisining mavqeiga ega emas deb topdi (har bir konsol platformasida standartlashtirish masalalarini nazorat qilish uchun birinchi tomon noshiri bor edi, ularning tabiati bo'yicha kompyuter o'yinlari bunday bo'lmagan). Shunday qilib, sanoat tashkilotga displeyni birlashtiradigan va mijozning tovar idrokini yo'naltiradigan platformani identifikatsiya qilish belgisini ishlab chiqarishni talab qildi. IEMA yana noshirlar bilan hamkorlikda yangi standart "shaxsiy kompyuter" ikonkasini yaratdi va uni sohaga royalti bo'lmagan holda ishlatilishini ta'minladi.

Xayriya ishlari

Kompyuter o'yinlari noshirlari shaxsiy kompyuter piktogrammalaridan foydalanish uchun imzolashi kerak bo'lgan shartnoma doirasida, har bir o'yinning odatiy amaliyotga binoan bitta yoki bir nechta savdo belgilaridan foydalangan holda o'zlari yaratgan uchta tayyor nusxasini taqdim etishga kelishib oldilar. IEMA video o'yinlar sanoatining birinchi xayriya tashkilotini qayta ishga tushirish uchun yangi dasturiy ta'minot oqimidan foydalanishni tanladi, Yaxshilik uchun o'yinlar. GfG asosan o'yinlar biznesi uchun ombor vazifasini o'taydi. U xayr-ehson qilingan narsalarni qabul qiladi va ularni sherik xayriya tashkilotlariga: bolalar shifoxonalari, boshpanalar, maktablar va boshqa tegishli notijorat tashkilotlariga tarqatadi.

Vakillik

IEMA ustidagi rollaridan tashqari, lobbichilik va qonunchilik harakatlari bilan shug'ullangan Birinchi o'zgartirish uning a'zolariga tegishli masalalar. Uyushma rahbarlari muntazam ravishda o'yin sohasi nomidan davlat va federal idoralar va qo'mitalar oldida guvohlik berishdi, shuningdek, ommaviy axborot vositalariga vakillik qilishdi va ko'rgazma va konferentsiyalarda kanalga yo'naltirilgan nuqtai nazardan chiqish qildilar. IEMA o'zaro a'zolik uchun tarmoqlararo va tarmoq ichidagi masalalarda ishlagan, shu jumladan RFID, Manbalarni belgilash, Uyushgan chakana jinoyatlar Yo'qotishni oldini olish, raqamli tarqatish.

Qarama-qarshilik

IEMA voyaga etmaganlarga etuk o'yinlarni sotishni to'xtatish bo'yicha berilgan va'dalarni bajarmaganlikda ayblangan. The Federal savdo komissiyasi (FTC), shuningdek, maxsus qiziqish guruhlari, shu jumladan Ommaviy axborot vositalari va oila instituti (NIMF) IEMA-ga a'zo kompaniyalar do'konlarida sting operatsiyalarini amalga oshirdi va chakana savdogarlar bolalarga M-darajali o'yinlarni sotishda davom etishayotganini aniqladilar. Tanqidchilarning ta'kidlashicha, tashkilot qonun chiqaruvchilar va matbuotni tinchlantirishga qaratilgan ochiq bayonotlarni beradi, ammo o'z majburiyatlarini buzgan a'zolarga nisbatan qo'llaniladigan jazo choralarini ko'rmaydi. Bundan tashqari, ular IEMA-ni do'kon darajasidagi xodimlarni ESRB reytinglari tizimi to'g'risida o'qitish bo'yicha a'zoligi bilan bevosita aloqador bo'lishini xohlashadi. Boshqalar assotsiatsiyani 2005 yilga bo'lgan tezkor munosabati uchun maqtashdi Katta o'g'irlik avtoulovi: San Andreas Hot Coffee mini-o'yinidagi tortishuvlar, unda o'yin uchun reyting "M" dan "AO" ga o'zgartirildi (Faqat kattalar uchun). O'zgarish to'g'risida xabar olgandan so'ng, IEMA-ning barcha sotuvchilari mahsulotni do'kon javonlaridan 24 soat ichida olib tashlashdi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

Tashqi havolalar