Invasion America (urush o'yinlari) - Invasion America (board wargame)

Bosqin: Amerika a urush o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Jim Dunnigan tomonidan nashr etilgan SPI yilda 1976.

O'yin

Bu tasvirlangan a korpuslar -Daraja gipotetik bosqin ning Shimoliy Amerika uch bosqinchilar koalitsiyasi tomonidan: The Evropa Sotsialistik Koalitsiya (ESC) o'z hujumlarini uyushtirmoqda Kuba, Janubiy Amerika Ittifoq (SAU) bosqinchi Kolumbiya, va Pan Osiyo Liga (PAL) bo'ylab hujum Tinch okean sohillari. Shimoliy Amerikani himoya qilish - bu koalitsiya Qo'shma Shtatlar va Kanada, bilan Markaziy Amerika va Meksika ilgari ilova qilingan muqobil tarix vaqt jadvali. Uni 2, 3 yoki 4 ta o'yinchi o'ynashi mumkin.

O'yin 35 dyuymdan 42 dyuymgacha (89 dan 107 sm gacha) o'ynaladi a olti burchakli xarita Shimoliy Amerikaning har biri 'olti burchak 'taxminan 130 kilometr (81 milya) masofani u tomonga. To'qqiz xil relyef turlaridan qaysi biri oltitada ustunlik qilishini ko'rsatish uchun o'ziga xos rang va simbologiya ishlatiladi. Portlar, ta'minot manbalari, resurs markazlari va amfibiya qo'nish zonalari uchun qo'shimcha simbologiya mavjud. Geksidlar bo'ylab xarita xususiyatlari, daryolar, chegaralar va boshqa chegaralar mavjud. Har ikkala harakat va jangga ham relyef ta'sir ko'rsatadi.

Har bir jangchining quruqlik, havo va dengiz harbiy va logistika bo'linmalarini aks ettiruvchi 393 dona 1/2 dyuymli karton bo'laklari (birlik hisoblagichlari) mavjud. Birlik hisoblagichlari raqamli jangovar va harakat ko'rsatkichlariga ega. Quruqlik va havo bo'linmalari bir tomonda haqiqiy jangovar qadriyatlari bilan, ikki tomonda esa savol belgisi bilan birlikning "sinab ko'rilmagan" holatini ko'rsatib, bu xususiyatga ega bo'lgan birinchi o'yin bo'ladi. Dastlab bo'linmalar sinovdan o'tkazilmagan holda joylashtiriladi va faqat jangga sodiq bo'lganlaridagina ularning haqiqiy kuchlari aniqlanadi.

Har bir burilishda o'yinchilar o'zlarining birliklarining bir qismini yoki birortasini hexlarni bir qatorda harakatlanish darajasiga teng yoki undan kam miqdordagi hexlar orqali harakatlantirishlari mumkin. Harakat tugagandan so'ng, dushman bo'linmalariga qo'shni bo'linmalar jangga kirishishi mumkin. Harbiy tomonlarning barcha tomonlari uchun jangovar kuchlar jamlanadi va nisbiy kuchlar soddalashtirilgan koeffitsientlar nisbati sifatida ifodalanadi. Jangovar natijani aniqlash uchun 6 qirrali o'raladi va tegishli koeffitsient ustuniga murojaat qilinadi. Jang hujumga, himoyachiga yoki ikkalasiga chekinishga va / yoki yo'qotishlarga olib kelishi mumkin.

Bosqin: Amerika oltita turli xillarni o'z ichiga oladi stsenariylar davomiyligi 8 burilish va a kampaniya 60 burilish o'yini. O'yinning har bir burilishi bir oyni anglatadi. Stsenariy ko'rsatmalarida har bir tomonning jangovar tartibi va dastlabki joylashuvi, ularning birliklarini almashtirish darajasi va g'alaba shartlari aniqlanadi. G'alaba g'alaba qozonadigan shahar, ta'minot va resurs hexlarini boshqarish orqali aniqlanadi.

Nashr tarixi

Bosqin: Amerika SPI uchun mashhur o'yin edi va 1978 yilda katta, murakkabroq davomiga olib keldi, Maqsad Moskva, bu erda senariyni o'rganadigan Sovet Ittifoqi yoki tomonidan bosib olingan NATO yoki Qo'shma Shtatlardan iborat koalitsiya tomonidan, a birlashgan Evropa, Xitoy va Eron.

Qabul qilish

Toni Van Lien ko'rib chiqdi Bosqin: Amerika yilda Space Gamer № 16.[1] Van Lien quyidagicha izoh berdi: "Holokostga uchraganlar uchun, Bosqin: Amerika, Simulation Publications Inc. tomonidan biz kutgan o'yin. "[1]

Erik Goldberg ko'rib chiqildi Bosqin: Amerika yilda Ares jurnali # 1, uni 9 dan 6 ga baholang.[2] Goldberg "G'alabaning stsenariysi va turli xil qoidalarning jiddiy muammolari mavjud; bu yozuvchi bir necha bor o'ynaydigan o'yin emas. Tizimga qiziqish etarli edi, ammo o'yinni o'tkazish uchun Sovet Ittifoqi ham xuddi shunday muolaja olgan (Maqsad: Moskva )."[2]

Shuningdek qarang

  • Amerika qal'asi - shunga o'xshash stsenariyga ega bo'lgan plastmassa figura va maydon harakatining urush o'yini.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Van Lien, Toni (1978 yil mart-aprel). "Invasion: America - sharh". Space Gamer. Metagaming (16): 29.
  2. ^ a b Goldberg, Erik (1980 yil mart). "O'yinlar galaktikasi". Ares jurnali. Simulation Publications, Inc. (1): 29.

Tashqi havolalar

Bosqin Amerika da BoardGameGeek