Ko'rinmas, Inc. - Invisible, Inc.

Ko'rinmas, Inc.
Invisible, Inc.jpg
Tuzuvchi (lar)Klei Entertainment
Nashriyot (lar)Klei Entertainment
DvigatelMoai
Platforma (lar)Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Nintendo Switch
Chiqarish
  • Windows, OS X, Linux
  • 2015 yil 12-may
  • PlayStation 4
  • 2016 yil 19 aprel
  • iOS
  • 2016 yil 6 oktyabr
  • Nintendo Switch
  • 2020 yil 15-iyun
Janr (lar)Burilishga asoslangan taktika, yashirincha
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ko'rinmas, Inc. a burilishga asoslangan taktika yashirincha elementlarini o'z ichiga olgan video o'yin firibgar Kanada mustaqil studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Klei Entertainment. Aktyor transmilliy korporatsiyalar tomonidan hujumga uchragan josuslik agentligining masofaviy operatori vazifasini bajaradi va agentlikni kompyuter tizimini xavfsiz hududga cheklangan miqdordagi xavfsiz joyga ko'chirish uchun agentlarni maxfiy missiyalarga yo'naltiradi, resurslar va qo'llab-quvvatlaydi. vaqt.

O'yin mavjud edi erta kirish uchun Microsoft Windows va OS X 2014 yil yanvaridan boshlab, a Linux build keyinchalik chiqarildi. To'liq versiyasi Windows, OS X va Linux uchun 2015 yil 12 mayda chiqarilgan. A PlayStation 4 versiyasi 2016 yil 19 aprelda chiqdi, uchun esa versiyasi iOS qurilmalar 2016 yil 6 oktyabrda chiqarildi. A Nintendo Switch versiyasi 2020 yil 15-iyunda chiqarildi.

O'yin

Taktik ko'rinish Ko'rinmas, Inc. Ushbu rasmda o'yinchi yaqinda dushman qo'riqchisini nokaut qilgan (qizil ko'rsatkich bilan ko'rinib turgan) ikkita agentni boshqaradi (biri chap tomondagi rasmda).

O'yin burilish asosidagi taktikaga asoslangan X-MAQOMOTI,[1] maxfiylik va josuslikka urg'u berib.[2] Har bir o'yin jarayonida o'yinchi maxfiy operatsiyalar uchun agentni boshqaruvchi rolini bajaradi va ularning so'nggi topshirig'iga uch kun davomida tayyorgarlik ko'rish kerak. Bu ma'lumotlar, qimmatbaho buyumlar, asbob-uskunalar va xodimlarni olish uchun butun dunyo bo'ylab turli xil vazifalarni bajarish, shu uch kun ichida sayohat va missiyalar uchun sarf qilingan vaqtni bilgan holda amalga oshiriladi.[1] Aktyor ushbu missiyalarni boshlash uchun ikkita agentni tanlaydi va missiyalar davomida boshqa agentlarni bo'shatishi mumkin; missiya davomida bitta agent o'lsa, ular o'lik bo'lib qoling qoldiqning qolgan qismida, agar medkit yordamida qayta tiklanmasa yoki boshqa agent tomonidan chiqishga sudralilmasa, agar barcha agentlar o'lsa, o'yin tugaydi.[1] Missiya tafsilotlari va joylashish tartibi protsedurada har bir maqsad uchun yaratilgan bo'lib, unda turli xil maqsadlar, to'siqlar va qiyinchiliklar mavjud.[3]

Missiyalar navbatga asoslangan holda ijro etiladi. Aktyor nazorati ostidagi har bir agent har bir burilishning cheklangan miqdordagi harakat nuqtalariga ega, bu ularga harakatlanish, eshiklarni ochish / yopish, qo'riqchilarni jimgina olib chiqish yoki boshqa yashirin vazifalarni bajarishga imkon beradi. Bundan tashqari, o'yinchi signalizatsiya va xavfsizlik kameralarini o'chirishga yoki seyflardagi qulflarni olib tashlashga imkon beruvchi "Incognita", xakerlik interfeysidan foydalanish uchun kuch to'plashi kerak bo'lishi mumkin. Aktyor o'z navbatini tugatgandan so'ng, har qanday dushman kuchlari harakat qiladi va aksariyat joylarda signal darajasi ko'tariladi; yuqori signal darajalari bilan yangi xavfsizlik kuchlari va tahdidlar keladi va bu vazifani qiyinlashtiradi.[4] Muayyan stantsiyalar o'yinchiga o'yin davomida to'plangan pullardan foydalanib, agentlarga missiyada yordam berish uchun jihozlarni yoki jihozlarni sotib olishlariga ruxsat berishlari mumkin. Missiyaning maqsadi infiltratsiya qilingan bino turiga bog'liq bo'lib, odatda o'yinchidan ma'lum bir narsani xavfsiz joydan olib chiqib ketishni va yo'l davomida iloji boricha ko'proq pul va jihozlarni o'g'irlashni talab qiladi.

O'yin meta-o'yin jihatidan kattaroqdir, chunki ular o'ynab, ma'lum maqsadlarni bajarayotganda, kelajakdagi o'yinlarda o'z vazifalarini boshlash uchun turli xil mahorat to'plamlari yoki yangi standart uskunalar bilan turli xil agentlarni ochishlari mumkin.

Uchastka

O'yin 2074 yilda, megakorporatsiyalar dunyodagi milliy hukumatlarni ag'darib tashlaganidan va nazoratni o'z qo'liga olganidan so'ng tashkil etilgan. Ko'rinmas Inc - bu korporatsiyalarga xizmat ko'rsatuvchi, dala agentlari va murakkab infiltratsiyalarni amalga oshiruvchi xususiy razvedka agentligi A.I. Incognita nomi bilan tanilgan tizim.

O'yin boshlanganda, Invisible Inc korporativ askarlar tomonidan buziladi, bu esa shtab-kvartiraga olib keladi, aksariyat agentlar va aktivlar yo'qoladi, faqat agentlik rahbari, ikkita agent, futbolchi Monst3r va Incognita qochib ketadi. Inkognita faqat o'ta kuchli kompyuter tizimlarida joylashishi mumkin va ular tashqarisida 72 soatdan ortiq omon qololmaydi, shuning uchun bu vaqtni o'zlarining so'nggi missiyalariga tayyorgarlik ko'rish uchun ishlatish agentlikning vazifasi bo'lib, ular dushmanning shtab-kvartirasiga kirish uchun kirib borishga harakat qilishadi. kompyuter tizimi va Incognita-ni joylashtiring. Ammo, u yuklanganida, u megorporatsiyalarni yo'q qilishni rejalashtirgan va u bilan tugash sun'iy yo'ldoshlar (orbital bilan jihozlangan lazerlar ) bu jarayonda minglab odamlarni o'ldirib, ularning shtab-kvartiralarini yo'q qilish. Incognita yangi kompyuterdan olib tashlanishiga qarshi chiqadi va agentlik rahbariga zarar etkazmasdan ketishga imkon beradi.

Rivojlanish

Ko'rinmas, Inc. bilan suhbatda 2013 yil 2-iyulda e'lon qilindi Tosh, qog'oz, miltiq Natan Grayson.[5][6] O'yinning alfa versiyasini oldindan ko'rish sentyabr oyida namoyish etildi PAX Prime 2013 ko'rgazma. Oldindan ko'rishni o'ynatgandan so'ng, Grayson o'yin juda erta rivojlanganligini, ammo o'yin bilan mashg'ulotlardan "juda zavqlangan "ligini izohladi.[7]

O'yin dastlab nomlangan Inkognita lekin nomi o'zgartirildi Ko'rinmas, Inc. ishlab chiqaruvchi Klei Entertainment yangi nom fokus-test paytida yaxshiroq qabul qilinganidan keyin.[3][8][9] Ism turli xil elektron tizimlar bilan ishlashda ishlatiladigan "Incognita" rejimi sifatida o'yinning bir qismi bo'lib qoladi.

O'yinning alfa versiyasi 2014 yil yanvar oyida Early Access-ga kirdi.[10] O'yin qo'shildi Bug ' Erta kirish dasturi 2014 yil 20 avgust,[4] va 2015 yil 12-mayda to'liq chiqarilgan.[11] O'yin PlayStation 4 2016 yil 19 aprelda Favqulodda vaziyatlar rejasi tarkibini o'z ichiga oladi.[11][12][13] An iOS bazaviy o'yinning versiyasi 2016 yil 6 oktyabrda chiqarilgan bo'lib, keyinchalik yuklab olinadigan tarkibni olib kelishni rejalashtirgan.[14] Switch versiyasi 2020 yil 15-iyunda chiqarilgan.[15]

Yuklab olinadigan tarkib (DLC) nomli o'yin uchun Favqulodda vaziyat rejasi 2015 yil 12-noyabrda chiqarilgan. DLC kengaytirilgan kampaniyadan tashqari asosiy o'yinga agentlar, missiya qiyinligi darajasi, vazifalar, dushman turlari, qurol-yarog 'va buyumlarni qo'shadi.[16]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter / PS4: 82/100[17][18]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
O'yin haqida ma'lumot8/10[19]
GameSpot7/10[20]
IGN8.5/10[21]
Kompyuter o'yini (BIZ)80/100[22]

Ko'rinmas, Inc. Dizaynning mukammalligi va Seumas McNally bosh mukofoti 2015 yil uchun Mustaqil o'yinlar festivali.[23]

Ko'rinmas, Inc. ozod etilgandan so'ng ijobiy sharhlar oldi Ko'rib chiqish veb-saytini yig'ish Metakritik 45 ta sharh asosida o'yinning kompyuter versiyasini 82/100 berdi.[17]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Pereyra, Kris (2014 yil 16-yanvar). "Devning josuslik o'yinini och qoldirmang Incognita ko'rinmas bo'lib qoladi, Inc". IGN. Olingan 30 yanvar, 2014.
  2. ^ Savage, Phil (2014 yil 17-yanvar). "Invisible, Inc treyleri shuni ko'rsatadiki, Kleining navbatdagi taktik josuslik o'yini endi Incognita emas". Kompyuter o'yini. Olingan 30 yanvar, 2014.
  3. ^ a b Mayberg, Emanuel (2014 yil 18-yanvar). "Klei-ning navbatdagi taktik josuslik o'yini ko'rinmas bo'lib qoldi, Inc". GameSpot. Olingan 30 yanvar, 2014.
  4. ^ a b Donlan, Kristian (2014 yil 20-avgust). "Ko'rinmas, Inc josuslik adolati bilan shug'ullanadi". Evrogamer. Olingan 20 avgust, 2014.
  5. ^ Devore, Iordaniya (2013 yil 2-iyul). "Klei's Incognita" navbatdagi taktik josuslikni taklif qiladi'". Destructoid. Olingan 31 yanvar, 2014.
  6. ^ Greyson, Natan (2013 yil 2-iyul). "Uning" Spionage XCOM "Incognita-sida ochlikdan o'lmang". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 31 yanvar, 2014.
  7. ^ Greyson, Natan (2013 yil 11 sentyabr). "Klei X Incognita-ning pulli alfa so'zini etkazadi". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 31 yanvar, 2014.
  8. ^ Yaxshi, Ouen (2014 yil 19-yanvar). "XCOM-ga o'xshash josuslik o'yinining nomi ko'rinmas ko'rinishga aylandi, Inc". Kotaku. Olingan 30 yanvar, 2014.
  9. ^ Vore, Bryan (2014 yil 16-yanvar). "Klei Incognita Invisible, Inc-ga o'zgaradi". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 30 yanvar, 2014.
  10. ^ Xillier, Brenna (2014 yil 16-yanvar). "Invisible, Inc alfa treyleri ilgari" Incognita "deb nomlangan so'nggi o'yinlarni namoyish etadi". VG247. Olingan 20 avgust, 2014.
  11. ^ a b Rad, Xloi (2015 yil 15-aprel). "Invisible Inc. PlayStation 4 uchun yangi treyler bilan e'lon qilindi; kompyuterning chiqarilish sanasi e'lon qilindi". IGN. Ziff Devis. Olingan 15 aprel, 2015.
  12. ^ Matulef, Jeffri (2016 yil 8 mart). "Invisible, Inc. kelgusi oy PS4-ga keladi". Evrogamer. Olingan 8 mart, 2016.
  13. ^ Lavore, Iordaniya (2016 yil 19-aprel). "PS4-ga Klei-ning ajoyib maxfiy strategiya o'yini ko'rinmas, Inc keladi". Destructoid. Olingan 19 aprel, 2016.
  14. ^ Matulef, Jeffri (2016 yil 6-oktabr). "Invisible, Inc. endi iPad-da mavjud". Evrogamer. Olingan 6 oktyabr, 2016.
  15. ^ Devore, Iordaniya (2020 yil 15-iyun). "Invisible, Inc. bugun Nintendo Switch eShop-da paydo bo'ldi". Destructoid. Olingan 15 iyun, 2020.
  16. ^ Matulef, Jefferi (2015 yil 6-noyabr). "Invisible, Inc. kelgusi haftaga mo'ljallangan favqulodda vaziyat rejasi". Evrogamer. Olingan 6-noyabr, 2015.
  17. ^ a b "Invisible, Inc. kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 17 may, 2015.
  18. ^ "Invisible, Inc. PlayStation 4 sharhlari uchun Console Edition". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 8 aprel, 2020.
  19. ^ Rivz, Ben (2015 yil 13-may). "Ko'rinmas, Inc sharh". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 17 may, 2015.
  20. ^ Klark, Jastin (2015 yil 14-may). "Ko'rinmas, Inc sharh". GameSpot. Olingan 17 may, 2015.
  21. ^ Stapleton, Dan (2015 yil 12-may). "Ko'rinmas, Inc sharh". IGN. Olingan 17 may, 2015.
  22. ^ Kapozzoli, Nik (2015 yil 13-may). "Ko'rinmas, Inc sharh". Kompyuter o'yini. Olingan 17 may, 2015.
  23. ^ "2015 Mustaqil o'yinlar festivali tanlovning asosiy finalchilarini e'lon qiladi". Gamasutra. 2015 yil 7-yanvar. Olingan 7 yanvar, 2015.

Tashqi havolalar