JellyCar - JellyCar

JellyCar
Jelly Car Logo.png
Logo JellyCar ko'rinib turganidek iOS App Store
Tuzuvchi (lar)Valaber
Nashriyot (lar)Valaber (iOS, Windows )
Microsoft (Xbox 360 )
Platforma (lar)iOS
Xbox 360 /> Windows
Chiqarish
  • NA: 2008 yil 20-fevral
(XBLIG )
Janr (lar)Poyga Platformer

JellyCar (dastlab sifatida tanilgan JelloCar)[1] qatorining birinchisi haydash va platformalash Tim FitzRandolph tomonidan ishlab chiqilgan va ostida chiqarilgan video o'yinlar taxallus Valaber. Dastlab orqali mustaqil ravishda chiqarilgan Xbox Live Indie o'yinlari va keyinchalik foydalanadigan qurilmalarga ko'chirildi Olmalar iOS operatsion tizim, JellyCar muvozanatni saqlagan holda (qo'llab-quvvatlanadigan platformalarda) o'yinchilarni ikki o'lchovli landshaft bo'ylab haydashni talab qiladi. akselerometrlar. O'yin xususiyatlari yumshoq tana fizikasi unga o'ziga xos xususiyat beradigan narsalar o'yin va uslub. Seriyani o'sha paytdan beri Fitzandolphning hozirgi ish beruvchisi olgan. Disney Interaktiv Studiyalari, bir nechta platformalar uchun o'yinning davomini chiqardi.

O'yin

O'yinchilar to'siqlardan qochish uchun boshqaradigan mashinaning ko'rinishi.

Yilda JellyCar, o'yinchilar maqsadga erishish uchun turli xil platformalar bo'ylab va to'siqlardan o'tib ketadigan kichik avtomashinani boshqaradilar. Aktyorning mashinasi a dan yasalgan jelatinli modda (shuning uchun nom), unga moslashuvchanlik va chidamlilik beradi.[2] O'yinchi darajadan ilgarilab borishi bilan hisoblagich to'ldirila boshlaydi; u quvvati to'ldirganda, o'yinchi avtomobilni kengaytirishi va monster yuk mashinasiga aylanishi mumkin, bu esa qisqa vaqt ichida katta to'siqlarni bosib o'tishga imkon beradi.[2]

Rivojlanish

JellyCar dizayner Tim FitzRandolph o'yinni uyda bo'sh vaqtlarida Disney Interactive Studios bilan ishlash paytida rivojlantira boshladi.[3] O'yinning birinchi versiyasi yordamida yaratilgan Microsoft-ning XNA ishlab chiqish vositalari va orqali chiqarilgan Indie o'yinlari jamoa Xbox Live uchun Xbox 360 2008 yil fevral oyida o'yin konsoli.[4] 2011 yil noyabr oyida bo'lib o'tgan intervyusida Fitzandolf o'z niyatini tushuntirdi JellyCar:[3]

Menga o'xshar edi, ehtimol men odatiy mashinani yaratadigan fizika tizimini yaratishga urinib ko'rsam bo'ladi, shunchaki tajriba. Ishlay boshlagach, men u bilan juda ko'p tajribalar o'tkazdim, ammo o'yin haqida g'oyam yo'q edi. Avtoulov uchun kichik sinovni o'tkazishdan tashqari, fizika ishini bajarish uchun kichik ob'ekt yarating. Shunday qilib, sizda kichik bir narsa bo'lishi mumkin deb o'ylardim va siz to'siqlar qo'yishingiz va bo'shliqlar va shunga o'xshash narsalarga duch kelishingiz mumkin.

Apple-ni namoyish qilgandan so'ng Uskunalar Do'koni, FitzRandolph sotib oldi iPod Touch o'yinni qurilmaga ko'chirish niyatida.[3] IOS versiyasi birinchi bo'lib 2008 yil oktyabr oyida chiqarilgan.[5]

Qabul qilish

JellyCar umuman ijobiy baholarga ega. Macworld.com uchun iOS versiyasini ko'rib chiqqan Zak Okkema, o'yin "vaqt o'tkazish uchun qiziqarli usul, ayniqsa bolalar uchun" ekanligini aytdi.[6] Bu haqda appadvice.com saytidan Jeff Noble aytdi JellyCar "maftunkor, kulgili, sodda va aqldan ozganlik" edi.[2]

JellyCar 2

JellyCar 2
Tuzuvchi (lar)Maxluq Feep[3]
Disney Mobile Games Studios[7]
Nashriyot (lar)Disney Interaktiv Studiyalari
Platforma (lar)iOS, PSP, Wii, Nintendo DSi
Chiqarish
  • NA: 2009 yil 7-noyabr
Janr (lar)Poyga Platformer

Asl nusxasi chiqarilgandan ko'p o'tmay JellyCar Apple App Store-da FitzRandolph Disney Interactive Studios-ning mobil o'yinlar bo'limi Disney Mobile-ga o'yinning davomini yaratish haqida murojaat qildi.[3] Disney Mobile, yangi o'yin xususiyatiga muhtoj bo'lib, o'yinni rivojlantirish va nashr etishga yordam berishga rozi bo'ldi.[3] Davomi kod tomonidan ishlab chiqilgan Disney Mobile Games Studios bu asoslangan Pekin.[8] Davomida taqdim etilgan yangi funktsiyalarga avtomobil uchun qo'shimcha qobiliyatlar, masalan, sharlar va yopishtiruvchi shinalar va darajadagi muharrir qo'shildi.[9] Keyinchalik FitzRandolph ushbu tajribani "hayajonli" va "ulkan" deb ta'riflaydi:[3]

Men hech qachon JellyCar nima ekanligini, masalan, qoidalar yoki uslublar yoki boshqa narsalar haqida o'ylamagan edim. Aktivlarning birinchi turida men unga qarab, bu JellyCarga o'xshamasligini aytardim va ular qanday bo'lishi kerakligini so'raydilar. Men haqiqatan ham bu narsalar haqida o'ylamagan bo'lar edim, chunki bu har doim bu shaxsiy narsalar edi. Lekin bu juda hayajonli edi va buning bir qismi bo'lish juda yoqimli.

JellyCar 2 birinchi marta iOS qurilmalarida 2009 yil noyabr oyida chiqarilgan, ammo keyinchalik boshqa qurilmalarga ko'chirilgan.[10] An iPad - takomillashtirilgan versiya iPad-ning o'zi bilan kundan-kunga 2010 yil aprel oyida ishga tushirildi.[10] 2010 yil noyabr oyida, JellyCar 2 sifatida chiqarildi PlayStation Mini Sony-da PlayStation Portable tizim.[10] 2011 yilda, JellyCar 2 ko'chirildi Nintendoning ikkita yirik yuklab olish xizmati, WiiWare (yanvarda) va DSiWare (martda).[10]

Qabul qilish JellyCar 2

Sharhlari JellyCar 2 odatda ijobiy bo'ldi. Gamezebo vakili Liza Kovdellning ta'kidlashicha, iOS versiyasi "siz aylantirmoqchi bo'lgan mazali nom", ammo boshqaruv elementlari ba'zida "umidsizlikni" keltirib chiqarishi mumkin.[11] PSPMinis.com PlayStation Portable versiyasi "sodda, ammo" asabiylashtirmaydigan "qiyin o'ylangan o'yin" ekanligini aytdi.[12]

Ikki Nintendo versiyasining sharhlari ko'proq aralashgan. DSiWare versiyasini ko'rib chiqishda Nintendo Life-ning Jeykob Kritsi shunday dedi JellyCar 2 "DSiWare to'g'ri bajarildi: turli xil variantlar va tonna takrorlanadigan qiymatga ega bo'lgan qiziqarli, pikap va o'yin uslubidagi o'yin" edi, ammo "DSiWare o'lchamlari cheklovlari mehribon emas", bu daraja muharriri olib tashlanganligini ta'kidladi. makonni tejash.[13] WiiWare versiyasiga kelsak, Patrik Elliott, shuningdek, Nintendo Life-ga yozishicha, o'yin "uni qalin tomonga yoyadigan yoqimli kichkina port" edi.[14] Biroq, IGN-dan Odri Dreykning ta'kidlashicha, WiiWare versiyasi "winky boshqaruvlari, zo'rg'a yangilangan grafikalari va Internetga ulanmaganligi tufayli" mobil avvalgisidan pasayish ".[9]

JellyCar 3

JellyCar 3
Tuzuvchi (lar)Maxluq Feep[3]
Disney Mobile Games Studios[7]
Nashriyot (lar)Disney Interaktiv Studiyalari
Platforma (lar)iOS, Android, Windows Phone
Chiqarish
  • NA: 2011 yil 10-fevral
Janr (lar)Poyga Platformer

Asl o'yinning ikkinchi davomi, JellyCar 3 2011 yil fevral oyida Apple App Store-da chiqarildi. Oldingi kabi, JellyCar 3 videoni takrorlash, avtoulovni sozlash va maxfiy maqsadlar kabi ko'proq xususiyatlarni o'yinga qo'shdi.[15] Cheklangan orqaga qaytarish xususiyati ham qo'shildi, bu o'yinchilarga hozirgi darajadagi zaxira nusxasini yaratishga va tanlangan nuqtada davom ettirishga imkon berdi; jami o'nta orqaga qaytarish mumkin, qo'shimcha orqaga qaytarish ilova ichidagi xaridlar sifatida mavjud.[16] 2011 yil mart oyidagi yangilanish yangi avtoulov shakllarini, yangi sozlash imkoniyatlarini va poyga qobiliyatini qo'shdi arvohlar boshqa o'yinchilar.[16]

Qabul qilish JellyCar 3

Sharhlar JellyCar 3 Metacritic reytingi 84 ga teng bo'lib, ettita sharhga asoslanib, odatda ijobiy bo'ldi.[17] Pocket Gamer vakili Stiv Makkaskillning ta'kidlashicha, bu o'yin "bir yoki ikkita kichik boshqaruv muammolarini engib o'tishga qodir bo'lgan haydash va fizikaga asoslangan platformalashning o'ziga qaramligi".[15] SlideToPlay.com saytidagi sharhda Kris Rid shunday dedi JellyCar 3 "pog'onali, g'alati ijodiy dabdabaga" aylandi va 2011 yil mart oyidagi yangilanish "allaqachon ajoyib o'yin uchun ko'proq ahamiyatga ega".[16]

To'xtatish, blokirovka qilish va olib tashlash JellyCar 2 & 3

2014 yil 26 martda Disney Interaktiv Studios ikkalasini ham e'lon qildi JellyCar 2 va JellyCar 3 boshqa ko'plab dasturlar bilan birga nafaqaga chiqqan bo'lar edi va endi ilovalarni yuklab olish mumkin bo'lmaydi.[18]

Adabiyotlar

  1. ^ "JelloCar - chiqarildi!". Valaber. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 30-noyabrda. Olingan 2009-03-23.
  2. ^ a b v Jeff Noble (2008 yil 24 oktyabr). "Sharh: JellyCar". AppAdvice.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  3. ^ a b v d e f g h Mayk Shramm (2011 yil 7-noyabr). "Mening suv yaratuvchim Qaerdan Disney Mobile-da o'yin dizayneriga aylanadi". TUAW.com. AOL.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  4. ^ "JellyCar - Xbox 360". IGN.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  5. ^ "JellyCar (iPhone)". GameSpot.com. CNet. Olingan 10 yanvar, 2012.
  6. ^ Zak Okkema. "JellyCar (versiya 1.5.1)". Macworld.com. PCWorld Communications, Inc. Olingan 10 yanvar, 2012.
  7. ^ a b "INTERNEMHIP GAME DIZAYN DASTURI Amaliyot :: Disney Mobile Games Studio s.r.o. :: Internweb.com saytidagi amaliyot". www.internweb.com.
  8. ^ "Ceský Walt Disney 100 million dollarlik mobil - Borovan.cz". www.borovan.cz.
  9. ^ a b Odri Dreyk (2011 yil 13-yanvar). "Jelly Car 2 sharhi". IGN.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  10. ^ a b v d "Jelly Car 2 sharhlari". GameSpot.com. CNet. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 23 yanvarda. Olingan 10 yanvar, 2012.
  11. ^ Liza Kovdell (2010 yil 4-yanvar). "Jelly Car 2 sharhi". Gamezebo.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  12. ^ Jasper Nikki (2010 yil 30-noyabr). "Jelly Car 2 sharhi - Squishy". PSPMinis.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  13. ^ Jeykob Kritz (2011 yil 13 mart). "JellyCar 2 (DSiWare) sharhi". NintendoLife.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  14. ^ Patrik Elliott (2011 yil 14-yanvar). "JellyCar 2 (WiiWare) sharhi". NintendoLife.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  15. ^ a b Stiv Makkaskill (2011 yil 4 mart). "JellyCar 3 sharhi". PocketGamer.co.uk. Olingan 10 yanvar, 2012.
  16. ^ a b v Kris Rid (2011 yil 9 mart). "JellyCar 3 sharhi". SlideToPlay.com. Olingan 10 yanvar, 2012.
  17. ^ "Jelly Car 3 iOS". Metacritic.com. CNet. Olingan 10 yanvar, 2012.
  18. ^ "Nafaqadagi Disney interaktiv o'yinlari va ilovalari".

Tashqi havolalar