Hukm: Apocalypse Survival Simulation - Judgment: Apocalypse Survival Simulation - Wikipedia

Hukm: Apocalype Survival Simulation
Hukm Logo Full.png
Tuzuvchi (lar)Suncrash
Nashriyot (lar)Suncrash
Dizayner (lar)Tomer Barkan, Xarel Eilam
Rassom (lar)Yoni Uisner
Bastakor (lar)Alon Kaplan
Platforma (lar)Windows
Chiqarish2018 yil 3-may
Janr (lar)Bazani boshqarish, omon qolish, real vaqtda strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Hukm: Apocalypse Survival Simulation mustamlaka simulyatsiya o'yini taktik jang bilan va omon qolish tomonidan ishlab chiqilgan elementlar Isroil indie kompaniya Suncrash.[1] O'yin dastlab alfa dasturi sifatida chiqarildi Bug ' Erta kirish 2016 yil 11 aprelda, uchun Microsoft Windows.[2] Hukmda: Apocalypse Survival Simulation o'yinchi davom etayotgan Apocalypse-da omon qolganlar koloniyasini boshqaradi. Uchta tirik qolgan jin bilan uchrashgandan so'ng, bosqinga qarshi turish va omon qolish uchun izolyatsiya qilingan vodiyda baza qurishadi.

O'yin

Hukm: Apocalypse Survival Simulation davom etayotgan Apokalipsisni to'xtatish uchun pirovard maqsad bilan tirik qolganlar guruhini boshqarishni o'yinchiga topshiradi. Birinchidan, tirik qolganlar ovqatlanishlari, ichishlari va uxlashlari kerak va buning uchun ular barqaror bazani yaratadilar va jinlarning hujumlaridan himoya qiladilar. Baza iqtisodiyoti o'yinning eng muhim qismlaridan biri hisoblanadi: tirik qolganlar turli xil asosiy resurslarni dehqonchilik qilishlari, qazib olishlari, ekishlari yoki tozalashlari kerak - va ulardan binolar, hunarmandchilik uskunalarini qurish, texnologiyalar va sehr uchun tadqiqotlar o'tkazish uchun foydalanishlari kerak. Omon qolganlar turli kasblarga ega bo'lib, ularni ba'zi vazifalarda boshqalarga qaraganda samaraliroq qiladi; ular o'zlarining malakalarini oshirish uchun tajriba to'plashlari va darajalarni oshirishlari mumkin. Shuningdek, qarama-qarshi vazifalarni bajaradigan turli xil tasodifiy hodisalar mavjud, masalan, la'natni yo'qotish marosimini o'tkazish uchun ba'zi resurslarni to'plash kerak. Oxir oqibat g'alabaga jinlar dunyoga kirish uchun foydalanadigan Hellgeytni yopish yo'lini izlash orqali erishish mumkin.

Koloniya boshqaruvi va iqtisodiyotni simulyatsiya qilish mexanikasidan tashqari, Hukm: Apocalypse Survival Simulation tashqi dunyodagi jangovar missiyalarga borish va bazani jinlarning hujumlaridan himoya qilish uchun taktik kurashni namoyish etadi. Jangovar topshiriqlarda o'yinchi bir guruh tirik qolganlarni tasodifiy ravishda yaratilgan dunyo xaritasida turli joylarga yuboradi. Omon qolganlar guruhi jangovar qurollar, zirhlar va boshqa narsalar bilan jihozlanishi mumkin (masalan, Molotov kokteyli yoki sehrlari). Barcha jangovar topshiriqlarda otryad har xil turdagi jinlarga duch keladi, ularning har biri har xil jangovar uslublari, kuchsiz va kuchli tomonlariga ega. Jangovar missiyalarni o'z maqsadlariga erishish (masalan, tuzoqqa tushib qolgan omon qolgan odamni qutqarish) yoki xaritadagi barcha dushmanlarni o'ldirish orqali yutish mumkin. Tirik qolish o'yinlarida odatdagidek, o'lim doimiydir. Agar missiya partiyasida tirik qolganlarning barchasi o'lsa, missiya yo'qoladi.

Rivojlanish

Kontseptsiya va dizayn

Hukm: Apocalypse Survival Simulation dasturini Isroilda joylashgan mustaqil video o'yinlar ishlab chiqaruvchisi Suncrash ishlab chiqmoqda. Suncrashni tashkil etishdan oldin ularning asosiy jamoasi turli sohalarda ishlagan; Hukm - bu studiyaning birinchi o'yini. Suncrash X-MAQOMOTI franchise (original va yangi) bilan birga o'yin uchun asosiy ilhomlardan biri sifatida Rimworld. Uning yakuniy chiqishi sanasi hali e'lon qilinishi kerak.

Relizlar va yangilanishlar

Hukmning birinchi alfa versiyasi (alfa 5) 2016 yil 11 aprelda Steam Early Access-da chiqarildi. O'shandan beri Suncrash o'yin uchun 6 ta asosiy yangilanishni chiqardi, bu erda yangi kasb mexanikasi, masalan, belgi kasblari va yangi jangovar vazifalar mavjud.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik72/100[3]

Hukm: Apocalypse Survival Simulation hozirgacha "ijobiy strategiya, rol o'ynash va resurslarni boshqarish" o'rtasidagi "hayajonli o'yin aralashmasi" ni maqtab, odatda ijobiy baholarga ega.[4] Tanqidchilar uning bazasini boshqarish mexanikasini "yaxshi o'ylangan" deb baholadilar va "bu jihatning o'zi kamchiliklarni qoplashdan ko'ra ko'proq" ekanligini ta'kidladilar.[5] Uning o'rnatilishi ham "qiziqarli va original" deb maqtovga sazovor bo'ldi.[6] Uning badiiy uslubi to'g'risida turli xil fikrlar mavjud; ba'zilari o'yin "indikatsiya jozibasini saqlab qolish bilan birga juda jilolanadigan" o'yin haqida gapirishadi.[7] va u "juda ko'p miqdordagi tafsilotlarga" ega,[6] boshqalari uning badiiy uslubiga ishonmagan[8] yoki "dastlab sizni uchirmaydi" deb aytgan.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ "Suncrash". Suncrash. Olingan 2017-03-16.
  2. ^ "Qiyomatda 10% tejang: Buxorda apocalypse omon qolish simulyatsiyasi". store.steampowered.com. Olingan 2017-03-16.
  3. ^ "Hukm: kompyuter sharhlari uchun apokalipsisni saqlab qolish uchun simulyatsiya". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2020-04-19.
  4. ^ "Indie Game Corner: Hukm: Apocalypse Survival Simulation". Biz buni yopdik. 2017-01-18. Olingan 2017-03-16.
  5. ^ a b Xendershot, Joel. "Hukm: Apocalypse Survival Simulation Erta kirish sharhi - OPN | G'olib bo'lgan Noobs". Olingan 2017-03-16.
  6. ^ a b "3rd-strike.com | Hukm: Apocalypse Survival Simulation - Ko'rib chiqish". 3rd-strike.com. Olingan 2017-03-16.
  7. ^ "Hukm: Apocalypse Survival Simulation Preview | KeenGamer". Keengamer.com. 2017-01-16. Olingan 2017-03-16.
  8. ^ Generikb (2017-03-13), Qiyomat Apocalypse Survival O'yin - "Men JINSIY SAYERMAN !!!" - Keling o'ynaymiz, olingan 2017-03-16