Lumines II - Lumines II

Lumines II
Lumines 2 Box art.jpg
Tuzuvchi (lar)Q Entertainment
Bandai
Nashriyot (lar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Tetsuya Mizuguchi
Dizayner (lar)Katsumi Yokota
Bastakor (lar)Katsumi Yokota
Takayuki Nakamura
SeriyaLumines
Platforma (lar)PlayStation Portable
Chiqarish
  • NA: 2006 yil 6-noyabr
  • EI: 2006 yil 17-noyabr
  • JP: 2007 yil 15 fevral
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Lumines II[a] 2006 yil jumboq video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Q Entertainment uchun PlayStation Portable (PSP). 2006 yil noyabr oyida Evropa va Shimoliy Amerikada chiqarildi Buena Vista o'yinlari va 2007 yil fevral oyida Yaponiyada Bandai Namko o'yinlari. O'yinning maqsadi bir xil rangdagi rangli kvadratchalar hosil qilish uchun 2 × 2 bloklarni siljitish va aylantirishdir. Vaqt chizig'i rangli kvadratlarni o'chirib tashlaganida ballar o'yinchiga beriladi. Bu to'g'ridan-to'g'ri davomi bo'lib xizmat qiladi Lumines: Puzzle Fusion, avvalgisidan oldingi rejimlarni kengaytirib, Mission mode, Skin Edit mode va Sequencer kabi yangi rejimlarni qo'shdi. Lumines II o'zidan avvalgi qo'shiqlardan foydalanadi va musiqiy videolarni yapon musiqa san'atkorlari va Nyu-Order, Missi Elliot va Bek singari asosiy amerikalik musiqa san'atkorlarining fonlari sifatida taqdim etadi.

O'yinni ishlab chiqishda o'yin ishlab chiqaruvchisi Tetsuya Mizuguchi o'yinni avvalgisidan farqli atmosferaga ega qilishni maqsad qilgan va ko'proq qo'shiqlarni qo'shishni xohlagan. Mizuguchi o'yinni u tashkilotchi bo'lgan partiya sifatida ta'rifladi. O'yin tanqidchilar orasida yaxshi kutib olindi, aksariyat sharhlovchilar yangi xususiyatlarni maqtashdi, ammo ba'zi tanqidchilar Amerika qo'shiqlarini kiritishni yoqtirmasliklari, boshqalari ularni kutib olishlari bilan qo'shiq tanlovi turli xil munosabatlarga ega bo'ldi.

O'yin

O'yin Lumines II fonda "Samoviy Yulduz" musiqiy videoni ijro etish bilan

Lumines II avvalgisining xuddi shu asosiy o'yinidan foydalanadi Lumines: Puzzle Fusion kiritilgan yangi xususiyatlar bilan.[1] Maqsad bir xil rangdagi 2 × 2 kvadrat yoki undan kattaroq kvadratlarni hosil qilish uchun bloklarni siljitish, aylantirish va tushirishdir (rangli kvadrat deb ataladi). Vaqt chizig'i deb nomlanuvchi vertikal chiziq maydon bo'ylab chapdan o'ngga siljiydi va rangli kvadratlarni o'chiradi; o'yinchilarning umumiy hisobiga ball berish. To'rt yoki undan ortiq kvadratni o'chirib tashlash, o'yinchilarning umumiy hisobiga bonus multiplikatorini qo'shadi. Bloklar taxtaning yuqori qismiga etib borganida o'yinchilar yutqazishadi.[2]

O'zidan oldingi barcha rejimlar qaytadi: Challenge rejimi, Time Attack, Puzzle, VS CPU, 2P VS rejimi (Duel rejimi deb o'zgartirildi).[2][3] Challenge rejimi to'rtta sinfga o'zgartirildi va kengaytirildi: B, A, S va Enduro. B klassi yangi boshlanuvchilar uchun, A sinf oraliq o'yinchilar uchun, S klass esa ilg'or o'yinchilar uchun mo'ljallangan. Ushbu mashg'ulotlarni uchta to'liq aylanada o'ynash mumkin. Enduro sinfi barcha terilarni ishlatadi va faqat dastlabki uchta sinfning kamida bitta aylanasini tugatgandan so'ng ochilishi mumkin.[3] Time Attack o'yinchilarga o'zlarining ijro etish qobiliyatini yozib olish va saqlashni Replay teatrida ko'rish uchun imkon beradigan yangi xususiyatni qo'shadi.[2][4]

Lumines II uchta yangi rejimni taqdim etadi: Missiya rejimi, Skin Edit rejimi va Sequencer.[3] Missiya rejimida o'yinchilarga bajarilishi kerak bo'lgan turli xil vazifalar beriladi, masalan, mavjud kvadratlarni ikkita kvadrat yoki ma'lum vaqt ichida ma'lum miqdordagi blok yordamida o'chirish.[5] Skin Edit rejimi o'yinchilarga Challenge rejimida ilgari ochilmagan plyonkalar yordamida o'zlariga moslashtirilgan pleylistni yaratishga imkon beradi. Terini tahrirlash rejimi ikkita parametrga bo'lingan: O'yinchilar o'ntagacha terini tanlab, eng yuqori ball uchun raqobatlasha oladigan bitta tur; va Endless Lap o'yinchilar xohlagancha terini tanlab olishlari mumkin va vaqt cheklovisiz cheksiz o'ynashlari mumkin.[3] Sequencer o'yinchilarga to'rtta asosiy musiqa turlaridan bittasida o'ziga xos fon musiqasini va ovoz effektlarini yaratishga imkon beradi. Har bir asosiy musiqa bilan pleyerlar har bir asosiy musiqa ishlatilganda 20 tagacha original musiqa ketma-ketligini tejashlari mumkin. Sequencer-dan yaratilgan to'rttagacha terini Skin Edit rejimiga o'tkazish mumkin. Lumines II shuningdek, HUD-ni sozlash variantini va shuningdek, maslahatlar va strategiyalar bilan qo'llanmani taqdim etadi.[2][4]

Rivojlanish

Lumines II uchun ishlab chiqilgan PSP tomonidan Q Entertainment Tetsuya Mizuguchi bilan prodyuser sifatida Katsumi Yokota Takayuki Nakamura bilan birga dizayn va soundtrackda ishtirok etdi.[2] Rivojlanish jarayonida Mizuguchi musiqiy videolarning ta'sirida bo'lgan va musiqiy videokliplarni o'yinga qo'shishni xohlagan.[6][7] Mizuguchi musiqiy videolarning ta'sirida bo'lgan va ko'plab musiqiy videolarni o'yinga qo'shishni xohlagan. O'zining qarashlarini namoyish etish uchun Lumines II, ishlab chiquvchilar guruhiga to'g'ri ohang, aralash va energiya bilan o'yinni qo'shish uchun musiqa va videofilmlarni topish kerak edi.[8] Mizuguchi odamlarning xursand bo'lishiga bag'ishlangan musiqiy videoni topa olmaganida, u o'ziga o'xshash klipni tayyorladi qo'lda chizilgan animatsiya.[7]

Rivojlanish uchun Lumines: Puzzle Fusion, audio dizayni terining dizayni yakunlanishidan oldin bajarilishi kerak edi. Yokota boshqacha yo'l tutishga qaror qildi Lumines II va Lumines Live!. Buning o'rniga audio uchun aniqroq takliflarni taqdim etish uchun teri dizaynlari ustuvor ahamiyat kasb etdi. Yokotaning ta'kidlashicha, bu musiqiy treklar uchun katta o'zgarishlarni amalga oshirgan.[9] Dastlab o'yinni rivojlantirish jarayonida jami 100 ta qo'shiq rejalashtirilgan edi. Mizuguchi tarkibidagi narsalarga urg'u berdi Lumines II birinchisiga qaraganda, terisiga va qo'shiqlariga qaraganda ko'proq teriga va qo'shiqlarga ega va bundan keyin u surishni xohlaganligini tushuntirgan UMD uning chegaralariga. Mizuguchi, shuningdek, o'yin o'ziga xos o'ziga xos atmosfera va uslubiy tajribaga ega bo'lishini xohlaganligini, aslidan farqli o'laroq bo'lishini istaganini ta'kidladi va o'yinni partiya tashkilotchisi sifatida o'zi bilan kechaga qiyosladi.[10]

Rag'batlantirish va ozod qilish

O'yinning chiqarilishini targ'ib qilish uchun Q Entertainment demo chiqardi Lumines II: Taster versiyasi uchun Windows 2006 yil 22-noyabrda, o'yinning Shimoliy Amerika rasmiy veb-saytidan.[11] Yaponiyada 2007 yil 27 aprelda o'yinning Yaponiya rasmiy saytidan PSP demosini yuklab olish imkoniyati paydo bo'ldi.[12]

O'yin 2006 yil 2 noyabrda Shimoliy Amerikada, 2006 yil 17 noyabrda Evropada chiqarilgan.[13][14] Yapon tilidagi versiyasi 2007 yil 15 fevralda chiqarildi.[15] Yaponiya versiyasi kabi rassomlarning yangi treklarini qo'shadi Ken Ishii, Genki raketalari va Def Tech, olib tashlash paytida Yangi buyurtma, Missi Elliot va Bek.[16][17] O'yin Yaponiyada chiqarilgandan so'ng, Daikanyama Air club-da uning chiqarilishini targ'ib qilish uchun ochilish marosimi bo'lib o'tdi. Musiqiy rassomi Suigirumn, uning musiqasi yapon tilidagi versiyasida namoyish etilgan Lumines II, tadbirda DJ sifatida ishtirok etdi. O'yinning nusxasini olib kelgan dastlabki 50 ishtirokchi bepul ishtirok etish imkoniyatiga ega bo'ldi va dastlabki 30 kishiga ham bepul futbolka berildi.[18]

Yaponiyada lyuks versiyasi standart versiyasi bilan bir kunda chiqarildi. U Sega Direct orqali oldindan buyurtma qilish uchun taqdim etilgan bo'lib, unda dekorativ stikerlar va "Lumines II uchun texnikalar / eksklyuziv treklar" deb nomlangan CD-soundtrack mavjud.[19] Sega uch nafar ishtirokchiga Deluxe versiyasi, futbolka va Tetsuya Mizuguchi imzosi qo'yilgan plakatni olish uchun 2007 yil 15 fevraldan 21 fevralgacha bo'lgan davrda lotereya tanlovini o'tkazdi.[20] Q Entertainment kompaniyasi ham hamkorlik qildi Anxel Sevgi Onlayn o'yinni targ'ib qilish. O'yinchilar Anxel Sevgi Onlayn dan avatarlarni amalga oshirishi mumkin Lumines II ularning belgilar profil rasm sifatida.[21]

Genki Roketsning "Heavenly Star" singlisi 2006 yil 15 dekabrda iTunes do'konida chiqdi.[22] Yana bir soundtrack seriyali bastakor tomonidan chiqarildi Takayuki Nakamura 2007 yil 31 dekabrda "L.II remikslari" deb nomlangan.[23] Albom Nakamura kompaniyasining Brainstorm ovozli dizayn kompaniyasi tomonidan chiqarilgan bo'lib, unda treklar mavjud Lumines II va asl nusxasi Lumines: Puzzle Fusion o'yin.[24] Nakamura o'z effektlarini ovoz effektlari bo'yicha dizayner sifatida ishlatib, to'lqinlarning qulashi va soatlar tebranishi kabi shovqinlarni "Lumines" remiksi albomlarining ajralmas qismiga aylantirdi.[25]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik81/100[26]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Yon6/10[27]
Evrogamer6/10[32]
O'yin haqida ma'lumot9/10[1]
GamePro8/10[30]
GameSpot8.4/10[29]
GamesRadar +4,5 / 5 yulduz[28]
IGN9/10[3]
PALGN8/10[31]
Pocket Gamer9/10[33]
GameDaily10/10[34]

Lumines II 2006 yil NAVGTR mukofotlarida "Maxsus sinf" mukofoti va "Qo'shiqlar to'plami" ni qo'lga kiritdi.[35] Qo'shiq "Samoviy Yulduz" tomonidan o'yinga kiritilgan Genki raketalari, 2006 yildagi eng yaxshi qo'shiq nominatsiyasida Spike TV video o'yinlari mukofotlari va 2006 yil NAVGTR mukofotlari.[36][35]

O'yin tanqidchilar orasida yaxshi kutib olindi. 46 ta sharh asosida 100 balldan jami 81 ball oldi.[26] O'yinda kiritilgan yangi xususiyatlar sharhlovchilarning umumiy iltifoti edi. Pocket Gamer kiritilgan yangi xususiyatlarni maqtadi Lumines II, xususan Sequencer va uni "yorqin" deb atagan.[33] IGN yangi xususiyatlarga iltifot ko'rsatdi va uning avvalgisining deyarli barcha jabhalarida kengayib borishini ta'kidladi.[3] GameDaily shuningdek qayd etdi Lumines II franchayzing ruhiga sodiq qolgan holda asl nusxada yaxshilandi.[5] GamePro Missiya rejimi yoqimli deb topildi va yangi kelganlar uchun ham, faxriy futbolchilar uchun ham qiyin ekanligini ta'kidladi.[30] GameSpot shuningdek, o'yinni yaxshi ko'rib chiqishga imkon berdi, garchi yangi rejimlarni yangi his qilmaslik uchun kichik tanqidlar bo'lsa ham. Taniqli tanqid qilingan xususiyatlardan biri, o'yin paytida bo'lgani kabi zavqlana olmaganligi sababli o'zlarining litsenziyalangan qo'shiqlari uchun musiqiy videolardan foydalanadigan plyonkalar edi.[29] PALGN Skinni tahrirlash rejimini va Sequencer xususiyatlarini yuqori baholab, terilar tartibini moslashtirishga, shuningdek o'z ritmlarini yaratishga imkon beradi.[31] GamesRadar + O'yinni o'yin jarayonidan chalg'itib, ko'proq qiyinchilik tug'diradigan musiqiy videolarning qo'shilganligini ta'kidladi va o'z-o'zidan keraksiz ravishda kashf etish o'rniga avvalgisidan oldingi xususiyatlarni oshirish tanlovini qadrladi.[37] Farqli o'laroq, Yon musiqiy video darajalari uchun o'yinni tanqidiy munosabatda bo'ldi, chunki qo'shiqlar o'rniga videolarning fon fonlari ta'sir ko'rsatdi.[27]

Qo'shiq tanlovi turlicha baholandi. Pocket Gamer O'yindan zavqlanish qo'shiq tanloviga bog'liqligini ta'kidladi, shuningdek, odatdagidek nafratlanadigan musiqa bilan o'yin o'yiniga kirish orqali hali ham kirib borish mumkinligini aytdi.[33] Evrogamer g'arbiy qo'shiqlarning qo'shilishini tanqid qilib, asl o'yinni eng yaxshi variant deb atab, ko'proq tanqidiy edi.[32] PALGN G'arb tinglovchilari uchun qo'shiq tanlovidan ham hafsalasi pir bo'lgan, ammo bu o'yinni buzmasligini his qilgan.[31] GameSpot Lumines muxlislarini yangi ijodkorlar quvib chiqarishi mumkinligini ta'kidladilar, ammo saundtrek mustahkam, obod va keng auditoriyani jalb qila olishini ta'kidladilar.[29] O'yin haqida ma'lumot shunga o'xshash fikrni o'rtoqlashdi GameSpot, soundtrackdan iborat emasligini bildirgan "Top 40 sanoq "va qaytib kelgan qo'shiqlar bilan bir qatorda er osti musiqasidan foydalanadi.[1] GameDaily "sinab ko'rilgan" musiqa san'atkorlarining qo'shiqlari ancha eski bo'lganligi va dastlab chiqarilishidan bir xil ta'sir ko'rsatmaganligini ta'kidlab, shu bilan birga qo'shiqlar o'yinning umumiy tuyg'usi bilan yaxshi ishlashini ta'kidladi.[34]

Adabiyotlar

Tarjima
  1. ^ Yapon: ミ ネ ス II Xepbern: Ruminesu Tsu
Iqtibos
  1. ^ a b v Juba, Djo (2007 yil 8-dekabr). "Lumines II Review: Shininni saqlang". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 8 dekabrda. Olingan 14 iyun, 2018.
  2. ^ a b v d e Lumines II qo'llanmasi. Shimoliy Amerika: Buena Vista o'yinlari. 2006. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 mayda. Olingan 29 may, 2018.
  3. ^ a b v d e f Xeyns, Jef (2006 yil 7-noyabr). "Lumines II sharhi: ko'chma jumboq klassikaga mos keladimi? (2-bet 2-bet)". IGN. Olingan 29 may, 2018.
  4. ^ a b Spenser (2006 yil 22-noyabr). "Lumines II-ga muhabbat". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 16 iyunda. Olingan 27 iyun, 2019.
  5. ^ a b Benyamin, Jon (2007 yil 10-yanvar). "Sharh: Lumines II - Lumines II beshta oltin chiptali Wonka barlariga qaraganda ancha yumshoq. (2-bet 2-bet)". GameDaily. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 28 yanvarda. Olingan 9 iyun, 2020.
  6. ^ "Mizuguchi Lumines II bilan Shvetsiyada, hamma joyda suhbatlashmoqda". Evrogamer. 2006 yil 19 sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 1 iyulda. Olingan 30 iyun, 2018.
  7. ^ a b "Savol-javob:" Extend's Extend's Tetsuya Mizuguchi "". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 25 oktyabrda. Olingan 29 oktyabr, 2019.
  8. ^ "Gven Stefani va Bek Lumines II soundtrackini boshqarishadi". Siliconera. 2006 yil 18-iyul. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 29 avgustda. Olingan 27 iyun, 2019.
  9. ^ "Intervyu: Nakamura Yokota Lumines Supernovaning kelib chiqishi to'g'risida". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 13 mayda. Olingan 22 may, 2018.
  10. ^ "Hammasi Lumines: Tetsuya Mizuguchi bilan intervyu". O'yin haqida ma'lumot. 2006 yil 15 iyun. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 15 dekabrda. Olingan 12 iyun, 2018.
  11. ^ "Play Lumines II endi Taster demosini rasmiy saytdan olish mumkin". Pocket Gamer. 2006 yil 22-noyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2018 yil 1-iyul kuni. Olingan 30 iyun, 2018.
  12. ^ "『 ル ミ ネ ス II 』ダ ウ ン ロ ー ド 験 版 版 が 公式 イ ト ト で 配 信". Famitsu (yapon tilida). 2007 yil 27 aprel. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 3-dekabrda. Olingan 26 fevral, 2020.
  13. ^ "Lumines II". IGN. 2006 yil 2-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 31 oktyabrda. Olingan 3-noyabr, 2019.
  14. ^ "Lumines II". Evrogamer. 2006 yil 17-noyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 31 yanvarda. Olingan 3-noyabr, 2019.
  15. ^ "ル ミ ネ ス II キ ュ エ ン タ テ イ メ ン ト (株)" (yapon tilida). Sony. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 16 fevralda. Olingan 30 iyun, 2018.
  16. ^ "Yapon Lumines II kengaytirilgan saundtrekni namoyish etadi". Engadget. 2006 yil 22-noyabr. Olingan 30 iyun, 2018.
  17. ^ "Lumines II Yaponiyada echib tashlandi". Siliconera. 2007 yil 20-fevral. Olingan 30 iyun, 2018.
  18. ^ "『 ル ミ ネ ス II 』の 発 売 記念 パ ー ィ ー が が 代官山 ク ラ ブ で で 開 催". Famitsu (yapon tilida). 2007 yil 27 aprel. Arxivlangan asl nusxasi 2008 yil 19 fevralda. Olingan 26 fevral, 2020.
  19. ^ "セ ガ ダ イ レ ク ト は 話題 の グ ッ が が 満 載『 ミ ネ ス ス II 』".. Famitsu (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 12 iyunda. Olingan 9 iyun, 2018.
  20. ^ "「 セ ガ モ バ 」で ル ミ ネ ス ス II』 の プ レ ゼ ン キ キ ャ ン ペ ー を 実 施 ". Dengeki Online (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 15 noyabrda. Olingan 15-noyabr, 2019.
  21. ^ "発 売 記念 コ ラ ラ で『 ル ミ ネ ス ス 』』 の キ ャ ャ ラ タ ー が が 『タ ー が『 『『 タ ー が 『Angel Love Onlaynda!". Famitsu (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 12 iyunda. Olingan 9 iyun, 2018.
  22. ^ "水口 氏 プ ロ デ ュ ー の 音 音 楽 ニ ッ ト" 元 で ケ ッ ッ ッ "の 楽 曲 が iTunes Store で 配 信" (yapon tilida). Famitsu. 2006 yil 15-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 12 iyunda. Olingan 9 iyun, 2020.
  23. ^ "L.II remikslari". iTunes. 2007 yil 31 dekabr. Olingan 6 may, 2019.
  24. ^ "『 ル ミ ネ ス ス 』リ ー ズ の 音源 を 収録 し た「 LUMINES remixlari WINTER 「と L.II remixlari iTunes Store」 ウ ン ロ ー ド 販 売 が 開始 " (yapon tilida). iTunes. 2013 yil 22 mart. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 28 iyunda. Olingan 27 iyun, 2019.
  25. ^ Jeriaska (2008 yil 29 fevral). "Aqliy hujum: Lumines bastakori Takayuki Nakamura bilan intervyu". Siliconera. Arxivlandi asl nusxasi 2008-07-30 kunlari. Olingan 2008-07-27.
  26. ^ a b "PSP sharhlari uchun Lumines II". Metakritik. Olingan 20 may, 2018.
  27. ^ a b "Lumines II sharhi". Yon. № 170. Kelajak plc. 2006 yil dekabr. P. 89. Olingan 2 dekabr, 2019.
  28. ^ Lyuis, Kemeron (2006 yil 9-noyabr). "Lumines II sharhi: qulab tushgan bloklar va groovy kuylari ikkinchi marotaba hayratga solmoqda (2-bet)". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 10 martda. Olingan 10 mart, 2020.
  29. ^ a b v Tomas, Aaron (2006 yil 13-noyabr). "Lumines II sharhi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 26 yanvarda. Olingan 29 may, 2018.
  30. ^ a b Hall, Spenser (2006 yil 6-noyabr). "Sharh: Lumines II". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 1-iyulda. Olingan 29 oktyabr, 2019.
  31. ^ a b v Jastrzab, Jeremi (2007 yil 27-noyabr). "Lumines II sharhi: Hali ham Groovin'". PALGN. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 7 martda. Olingan 15 iyun, 2018.
  32. ^ a b Bramvell, Tom (2006 yil 27-noyabr). "Lumines II sharhi: Shinenning bir qismini yo'qotdim". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 fevralda. Olingan 29 may, 2018.
  33. ^ a b v Makkarti, Deyv (2006 yil 21-noyabr). "Lumines II sharhi". Pocket Gamer. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 31 oktyabrda. Olingan 29 may, 2018.
  34. ^ a b Benyamin, Jon (2007 yil 10-yanvar). "Obzor: Lumines II - Lumines II beshta oltin chiptali Wonka barlaridan ham yumshoqroq. (2-sahifaning 1-sahifasi)". GameDaily. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 10-yanvarda. Olingan 9 iyun, 2020.
  35. ^ a b "2006 yil mukofotlari". NAVGTR mukofotlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 19 martda. Olingan 19 mart, 2020.
  36. ^ "水口 氏 プ ロ デ ュ ー の 音 音 楽 ニ ッ ト" 元 で ケ ッ ッ ッ "の 楽 曲 が iTunes Store で 配 信". Famitsu (yapon tilida). 2006 yil 16-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 29 martda. Olingan 9 iyun, 2018.
  37. ^ Lyuis, Kemeron (2006 yil 9-noyabr). "Lumines II sharhi: qulab tushgan bloklar va groovy kuylari ikkinchi marotaba hayratga solmoqda (1-bet)". GamesRadar +. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 10 martda. Olingan 10 mart, 2020.

Tashqi havolalar