Mad Libs (o'yin namoyishi) - Mad Libs (game show)

Telbalar
Tomonidan yaratilganDevid X. Xiggins
Tomonidan yozilganShon Ebli
Stefani Uaylder
RejissorKris Darli
Tomonidan taqdim etilganDevid Sidoni
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatQo'shma Shtatlar
Asl til (lar)Ingliz tili
Ishlab chiqarish
Ijro etuvchi ishlab chiqaruvchi (lar)Dik Klark
Tomas F. Frank
Kurt Brendlinger
J D Rot
Ish vaqti30 daqiqa
Ishlab chiqarish kompaniya (lar)Slam Dunk Productions
Dik Klark Productions
DistribyutorBuena Vista televizion kanali
Chiqarish
Original tarmoqDisney kanali
Asl nashr1998 yil iyul (1998-07) –
1999 (1999)

Telbalar Amerika Qo'shma Shtatlaridagi bolalar o'yinlari namoyishidir kitob / so'z o'yinlari seriyasi. Bu efirga uzatildi Disney kanali 1998 yil iyuldan 1999 yil o'rtalariga qadar (1997 yil fevral oyida efirga uzatilgan "maxsus uchuvchi" bilan),[1] va mezbon David Sidoni edi.[2] Dik Klark va J. D. Rot shou ishlab chiqardi.

O'yin

Mad Libs ikki boladan iborat ikkita jamoani (bittasi qizil, ikkinchisi ko'k), Mad Libs kitoblari formulasiga taalluqli bo'lgan jismoniy / ruhiy bog'liq muammolar qatorida, ochko to'plash va sovrinlarni yutib olishga harakat qildi.

Asosiy o'yin

1-tur ("Viewer Mad Lib")

Birinchi turda uy tomoshabin o'zi oldindan yozgan telba Libni aytib berdi. Bu Mad Lib jismoniy o'yinga aylandi, bu erda maqsad vaqt ichida eng ko'p yutuqlarga erishish yoki stuntni yakunlagan birinchi jamoa bo'lish edi. Kaskadyorni yutgan jamoa 20 ochkoni qo'lga kiritdi. Agar ikkala jamoa ham kaskadni yutgan bo'lsa, ikkalasi ham 20 ochkoni qo'lga kiritishdi.

2-tur ("Sizdan Madder")

Sizdan Madder Than turini boshlashni kutayotgan ikkita jamoa.

Ushbu turda toifani mezbon Sidoni berdi. Tanlov ishtirokchilari toifaga to'g'ri keladigan bir qator so'zlarni taklif qilishadi, oq to'pni uzatishda va boshqarishda oldinga va orqaga harakat qilishadi (shouda "issiq kartoshka" deb nomlanadi). Jarayon bitta jamoa toifaga to'g'ri kelmaydigan so'zni aytguniga qadar davom etdi, bir so'zni takrorladi (shu jumladan, shu so'zning boshqa shakli), javob berishdan oldin issiq kartoshkani o'tqazdi yoki vaqti tugab qoldi.

Ushbu qoidabuzarliklardan biri sodir bo'lganda, boshqa jamoa beshta ochkoni qo'lga kiritdi, shundan so'ng yana bitta toifadagi o'yin xuddi shu tarzda o'ynadi. Davr ikki daqiqa davomida o'tkazildi.

3-tur ("Mega kaskad")

Ikkala jamoa ham burni tuklarini yig'ishdan tortib, pochta xaltachasiga bog'lab qo'yilgan mohawksni tortib olishga qadar, jinni libni yaratish uchun zarur bo'lgan narsalarni olishdan iborat bo'lgan kaskadyorlik bo'yicha bellashdilar. Kaskadyorlarning har bir qismida bitta so'z bor edi va kaskadning maqsadi to'rtta toifadagi to'rtta so'zni olish edi. Shunday qilib, Mad Lib yakunlandi va 20 ball to'pladi.

4-tur ("Aralashgan aqldan ozganlar")

Ushbu hal qiluvchi raundda mezbon har birida aqldan ozgan so'z kiritilgan bir qator bayonotlarni o'qidi. Tanlov ishtirokchilari ushbu so'zlarni to'g'ri so'z bilan tuzatishga shoshildilar. Agar shov-shuv ishtirokchisi noto'g'ri javob bergan bo'lsa, raqib jamoa javob berish imkoniyatiga ega bo'ldi. Har bir bayonotdan so'ng, qo'ng'iroqchilarning ishtirokchilari sherigi bilan joy almashishdi. Har bir to'g'ri javob o'n ballga teng edi. Davr 90 soniya davomida o'tkazildi va vaqt tugashi bilan eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozondi. Agar raund oxirida tenglik bo'lsa, oxirgi marta "Mixed-Up Mad Lib" o'qildi va birinchi bo'lib shov-shuv ko'rsatib, bayonotni tuzatgan o'yinchi g'alaba qozondi; aks holda uning raqiblari avtomatik ravishda g'alaba qozonishadi. G'olib jamoa bonusli bosqichga o'tdi, mag'lubiyatga uchragan jamoa esa xayrlashuv sovg'alari bilan uyiga qaytdi, shu jumladan Mad Lib kitoblarining nusxasi Disney Blast Online va CD-ROM-dagi D Show-ga obuna.

Bonusli davra ("Maksimal aqldan ozganlik")

Ushbu bonusli turda jamoa kimni kimni va kimni olishini hal qildi. So'nggi tijorat tanaffusida bergan o'yinchi beshta so'zni (o'sha o'yinchiga konvert orqali berilgan) beshta maslahat joyining istalgan joyiga joylashtirdi. Tanaffusdan so'ng, sherigiga bu so'zlarni aytishi uchun sovg'a beruvchiga 90 soniya vaqt berildi. Sidoni har bir so'zga toifani berdi.

Belgilanish joylari har bir epizodda turlicha bo'lib, harakatlar beruvchiga g'ayrioddiy hodisani, masalan, og'ziga marshmallo to'ldirish va so'zni aytishni, muzlatib yalamoq va so'zni til bilan yozishni yoki so'zni so'zsiz bajarishni o'z ichiga oladi. .

Qabul qilgich har safar bir so'z aytganda, jamoa bu so'zni qo'lga kiritdi. Vaqt bo'lsa, ular so'zni qaytarib, unga qaytishlari mumkin edi. Vaqt tugashi bilan, so'zlar aqldan ozgan Libga kiritildi. Uy egasi Sidoni o'qiganidan so'ng, aniqlangan so'zlar birma-bir tekshirildi. Beshta so'zdan biri bosh sovrinli so'z deb nomlandi va agar jamoa ushbu so'zni tanlagan bo'lsa yoki ular muddati tugamasdan oldin barcha besh so'zni olgan bo'lsa, ular bosh sovrinni qo'lga kiritishdi. Agar yo'q bo'lsa, ular tasalli mukofotiga sazovor bo'lishdi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Bloodsworth, Doris (1998 yil 25-iyul). "Disney kanalida yangi o'yin namoyishlari". Orlando Sentinel. Olingan 11 iyun, 2020.
  2. ^ Kelleher, Terri (1998 yil 27 iyul). "Pick and Pans Review: Mad Libs". Odamlar. Olingan 11 iyun, 2020.

Tashqi havola

Telbalar IMDb-da