Marko Polo (o'yin) - Marco Polo (game)

Marko Polo o'yini
Aktyorlar3 yoki undan ko'p
O'rnatish vaqti30 soniya
O'ynash vaqti30-40 daqiqa
Tasodifiy imkoniyatjuda past
Malaka (lar) talab qilinadiSuzish, ovozli lokalizatsiya

Marko Polo (/ˈm.rkˈpl/ (Ushbu ovoz haqidatinglang)) shaklidir yorliq a o'ynagan suzish havzasi.[1]

Qoidalar

Bitta o'yinchi "Bu" sifatida tanlanadi. "It" o'yinchisi ko'zlarini yumib, boshqa biron birini topishga va etiketkalashga harakat qiladi, kimdir kimdir tegini topishga ishonadi. "Bu" bo'lgan o'yinchi "Marko" deb qichqiradi va boshqa o'yinchilar "Polo" deb baqirishlari kerak, bu "It" o'yinchisi ularni topishga harakat qiladi. Agar o'yinchi teglangan bo'lsa, u holda u "It" ga aylanadi.[2] Agar "It" o'yinchining hovuzni tark etganiga shubha qilsa, ular "Baliq suvdan!" va hovuzdan tashqarida bo'lgan o'yinchi yangi "Bu" ga aylanadi.[3]

O'yinni quruqlikda ham o'tkazish mumkin, qoidalari biroz o'zgartirilgan. Bunga o'xshash ko'r odamning buffi, bu erda bir kishi ko'zlarini bog'lab qo'yadi, boshqalari xona atrofida yashirin joylarni tanlashadi. Biror birini o'ynab, boshqa o'yinchini tagga qo'yib bo'lmaydi, yoki u o'zi.

Tarix

O'yin dengizda kemada ixtiro qilingan. Bir erkak "bu" edi va "Marko" deb baqirib, "polo" ga javob bergan ayol bilan to'qnashib, ularni sevib qolishlariga va birinchi farzandlariga Marko Polo deb ism qo'yib, ularning sevgisini qo'zg'atgan o'yindan keyin o'yinni yutdi. U o'z nomini XIII asr italiyalik savdogar va tadqiqotchi bilan baham ko'radi Marko Polo.[4]

O'yin va xuddi shu nomdagi kashfiyotchi o'rtasida hech qanday haqiqiy bog'liqlik mavjud emas,[5] garchi bitta injiq tushuntirishga ko'ra, "afsonada aytilishicha, taniqli kashfiyotchi qayerga borishi to'g'risida hech qanday ma'lumotga ega bo'lmagan", ammo bu "It" o'yinchisining xatti-harakatlarida aks ettirilgan.[6] Garchi suv polosi yana bir mashhur hovuz o'yini, "Marko Polo" ning nomi aftidan bog'liq emas.[7]

O'yin ko'r odamning blufi bilan o'xshash xususiyatlarga ega, aslida kamida 16 asrga to'g'ri keladigan quruqlikda o'ynagan o'yin.[5] Marko Polo 1960 yillarda Amerikada suv o'yini sifatida tanilgan. 1965-1970 yillarda ba'zi bir respondentlar a Amerika mintaqaviy ingliz tilining lug'ati so'rovnomada, suvda o'ynagan o'yinni nomlash so'ralganda, "Marko Polo" deb javob berishdi.[8]

Zamonaviy davrda Marko Polo butun dunyoda o'ynaydi. Turli mintaqalarda o'yinning o'z versiyalari mavjud,[5] toshlardagi Mermaid va Alligator kabi ismlar bilan.[1] "Marko Polo o'yini" atamasi ba'zida shunga o'xshash o'yin-chaqirish tizimi qabul qilingan onlayn o'yinni tasvirlash uchun ishlatiladi.[1]

Tahlil

Marko Polo "osonlikcha o'zgartirilishi mumkin bo'lgan o'yin" bo'lib, qo'ng'iroq va javob berish tushunchasiga asoslangan.[1] Marko Polo - bu joylashuvga asoslangan o'yin, chunki o'yinchilar belgilangan maydon bilan chegaralanadilar va o'yinchilar bir-birlarini eshitish signallari yordamida topishlari kerak.[1] Bugungi jamiyatdagi o'yin entsiklopediyasi "rollarni qaytarishda bipolyarlik mavjud ... takrorlanadigan harakatlar, takrorlanadigan tartib, rioya qilish kerak bo'lgan qoidalar va og'zaki belgilar mavjud" deb ta'kidlaydi.[1] Ushbu o'yinni o'ynash bolalarga turli xil ijtimoiy rollarda tajriba o'tkazishga imkon berishi mumkin, masalan, "Bu" rolida chetlatilgan bo'lish nimani anglatishini bilib olish (izolyatsiya qilingan, bo'shliq bilan cheklangan va boshqalarni ko'ra olmaydigan).[1] Nevada mintaqaviy tibbiyot markazining so'zlariga ko'ra, "Marko Polo nafaqat ko'ngil ochar, balki yaxshi jismoniy mashqlar ham bo'lishi mumkin. Shuningdek, bu suyaklaringiz va bo'g'imlaringizga kamroq stress tug'diradi, chunki suv tanangizni suzib yuradi".[9]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g Bittarello, Mariya Beatris (2009). "Marko Polo". Karlislda Rodni P. (tahrir). Bugungi jamiyatdagi o'yin ensiklopediyasi. Jild 1. Los-Anjeles: SAGE. p. 376. ISBN  978-1-4129-6670-2. Olingan 28 iyun 2020.
  2. ^ Jeffri, Fillip; Mayk Blekstokt; Mattias Finke; Entoni Tang; Rodger Lea; Meghan Deuther; Kento Miyaoku. "Qochqinni shaharchada ta'qib qilish: hamkorlikda o'ynash uchun joylashuvga asoslangan o'yinni loyihalash". CGSA 2006 simpoziumi materiallari. Kanada o'yinlarini o'rganish assotsiatsiyasi.
  3. ^ "10 ta klassik suzish havzasi o'yinlari". Qanday narsalar ishlaydi. Olingan 25 iyun 2019.
  4. ^ "Marko Polo". Olingan 10 sentyabr 2014.
  5. ^ a b v "O'yin Marko Polo nima?". aqlli. Olingan 10 sentyabr 2014.
  6. ^ "Marko Polo - Retroland". Retroland. Olingan 10 sentyabr 2014.
  7. ^ "Polo / Marko Polo". So'z detektivi. 2010 yil 15 sentyabr. Olingan 30 avgust, 2016.
  8. ^ "Suvda o'ynagan o'yinlar". Amerika mintaqaviy inglizcha so'rovnomasi lug'ati.
  9. ^ Nevada mintaqaviy tibbiyot markazi (2003 yil 26 yanvar). "Bu odamni tanga olishga majbur qiladi: jismoniy holatni saqlash uchun ba'zi maslahatlar". Sunday Nevada Herald. p. 8A. Olingan 28 iyun 2020 - orqali Google yangiliklar arxivi.