Match Mates - Match Mates

Match Mates
JanrO'yin ko'rsatish
Tomonidan yaratilganGrundy tashkiloti
RejissorKen Fild
Tomonidan taqdim etilganDevid Uoters
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatAvstraliya
Asl tilIngliz tili
Yo'q ketma-ket1
Ishlab chiqarish
Ijrochi prodyuserBill Meyson
Ishlab chiqaruvchiHal Kroxon
Kamerani sozlashKo'p kamerali
Ish vaqti30 daqiqa
Ishlab chiqarish kompaniyalariGrundy tashkiloti
To'qqiz tarmoq Bolalarni dasturlash
Chiqarish
Original tarmoqTo'qqiz tarmoq
Rasm formatiPAL (576i)
Ovoz formatiMono
Asl nashr1981 (1981) –
1982 (1982)

Match Mates edi Avstraliyalik bolalar "s televizor o'yin ko'rsatish kuni tushdan keyin efirga uzatildi To'qqiz tarmoq Avstraliya 1981 yildan 1982 yilgacha. U tomonidan ishlab chiqarilgan Grundy tashkiloti Nine Network-ning bolalar dasturlashi uchun. Aktyor Devid Uoters emcee edi.

Ob'ekt

To'rt bola kattalar o'yin ko'rgazmasiga o'xshash o'yin o'ynab, o'zaro raqobatlashadi Diqqat elementlari ham bo'lgan Asrni sotish va keyingi o'yin Issiq chiziq.

O'yin o'ynash

Bir va ikkinchi davralar

Har bir turda bir vaqtning o'zida ikki xil bolalar bellashdilar.

Uloqtirish uchun savol (Ripper qofiyasi)

Emcee tomonidan bolalarga "Ripper qofiyasi" so'ralgan. Umumiy bilim savol qofiya shaklida yozilgan juftlik bu so'nggi qofiyali so'zni etishmayotgan edi. To'g'ri so'z bilan shov-shuv ko'rsatgan birinchi bola jumboqni boshqarishga muvaffaq bo'ldi.

Rebus jumboq

Ikkala bolaga ham yigirma raqamlangan kvadratlardan iborat jumboq taxtasi ko'rsatildi. Har bir kvadrat rasmni yashirgan (yoki chizilgan yoki fotosurat) VA qismi rebus jumboq. Emcee, shuningdek, rebus "eritmasi" bilan bog'liq bo'lgan echim haqida ma'lumot berdi. "Ripper qofiyasi" ni yutgan boladan boshlab, har bir bola jumboq taxtasidan birma-bir ikkita raqamni tanladi. Har bir raqam boshqacha rasmni ochib berdi. "Uyg'unlashish" uchun tanlangan rasmlar bir-birlari bilan biron bir tarzda bog'liq bo'lishi kerak. Agar rasmlar "mos" bo'lsa, tegishli rebus qismlari aniqlandi va bolaga jumboqni echish imkoniyati berildi. Agar rasmlar "mos kelmasa" yoki bola jumboqni hal qila olmasa, qarama-qarshi bola jumboqni boshqarish huquqiga ega bo'ldi. Jumboqni birinchi bo'lib hal qilgan bola g'oliblikni qo'lga kiritdi va Uchinchi bosqichga yo'l oldi.

Maxsus kvadratchalar

Ovoz effekti

Quloq chizmasi bilan ifodalangan bitta raqam jumboq taxtasidagi rasmlardan biriga bog'liq bo'lgan tovushni o'z ichiga oladi.

Achchiq tutish

Kelebeklar tarmog'ining chizmasi bilan ifodalangan bitta raqam, diktor tomonidan o'qiladigan va jumboq taxtasidagi narsalardan biri bilan bog'liq bo'lgan og'zaki maslahatni o'z ichiga oladi.

Uchinchi tur

Ikkinchi va ikkinchi bosqichlarning ikkala g'oliblari o'zaro bellashdilar.

Uloqtirish uchun savol (kim / nima / men qayerdaman?)

Bolalarga shaxs, joy, narsa va hokazolarning kimligi to'g'risida tobora kattaroq maslahatlar ko'rsatildi; videotasvirga tushirilgan bolalar tomonidan berilgan. To'g'ri javob bilan birinchi bo'lib shov-shuv ko'rsatgan bola jumboqni boshqarishni qo'lga kiritdi.

Super Word jumboq

Ikkala bolaga ham yigirma raqamli kvadratlardan iborat boshqotirma taxtasi ko'rsatildi. Bu safar taxta o'nta raqamlangan kvadratlarning ikki xil to'plamiga bo'lindi. Yuqoridagi birdan o'ngacha raqamlar rasmlarni o'z ichiga olgan. Pastki qismidagi o'n bir-yigirma raqamlarda rasmlarga oid aralash so'zlar bor edi. Har bir kvadrat "super so'z" ning bir qismini yashirgan, ya'ni har bir harf bo'sh joy bilan ajratilgan. Rasmlar, aralash so'zlar va "super so'z" larning barchasi kimningdir tashlanishiga bog'liq. Uloqtirishni qo'lga kiritgan boladan boshlab, har bir bola jumboq taxtasining yuqori qismidagi rasmni ko'rsatadigan bitta raqamni, pastki qismdan esa so'zma-so'zni ko'rsatadigan bitta raqamni tanladi. "Uyg'unlashish" uchun tanlangan rasm biron-bir tarzda tanlangan shifrlangan so'z bilan bog'liq bo'lishi kerak. Agar qismlar "mos" bo'lsa, tegishli "super so'z" harfi yoki bo'sh joy aniqlandi va bolaga jumboqni echish imkoniyati berildi. Agar qismlar "mos kelmasa" yoki bola jumboqni hal qila olmasa, qarama-qarshi bola jumboqni boshqarish huquqiga ega bo'ldi. Jumboqni birinchi bo'lib hal qilgan bola turda, o'yinda va $ 50 (AUS) tejash hisobida g'olib bo'ldi. Barcha musobaqa ishtirokchilari o'yinchoqlar va o'yinlarni o'z ichiga olgan tasalli sovg'alarini oldilar.

To'rtinchi tur

Barcha to'rt bola kuzatuv kuchlarini sinash uchun yakuniy bosqichda qatnashdilar.

Mime-ga mos keling

Bolalar ma'lum bir vaziyat yordamida muloqot qilishga harakat qilishdi pantomima bir boladan ikkinchisiga. Bolalarning uchtasi orqa tomonga o'girilib harakat qilganda, emcee vaziyatni birinchi bolaga qaratadi. Tugatgandan so'ng, qo'ng'iroq eshitiladi va birinchi bola mimni ikkinchi bolaga takrorlashi kerak. Qo'ng'iroq yana yangraganda, ikkinchi bola mimni uchinchi bolaga takrorlashi kerak, so'ngra uchinchi bola mimni oxirgi bolaga takrorlashi kerak. Oxir-oqibat, emcee oxirgi boladan kuzatilgan va pantomimlangan vaziyatni aniqlashni so'raydi; keyin uchinchi bola, ikkinchi bola va nihoyat birinchi bola. Davr oxirida bolalar to'plamning bir uchida o'yinchoqlar bilan to'ldirilgan stolda qolish uchun o'yinchoq yoki o'yinni tanlaydilar.

Arzimas narsalar

  • Dastlabki ikki tur oldidan raundda qatnashgan bolalar to'plamning orqa tomonidagi o'yin maydonchalari slaydlari orqali sahnaga chiqishdi. Ko'rgazma boshida ham slaydlardan biriga kiritilgan.
  • Har bir tijorat tanaffusidan oldin uy auditoriyasiga savol berildi, uning javobi tanaffusdan keyin aniqlandi. Ba'zi savollar buyumni ovozi bilan aniqlash yoki bir nechta savolga javob berishni o'z ichiga oladi.

Ta'lim bo'yicha maslahatchi

  • Match Mates uchun ta'lim bo'yicha maslahatchi Avstraliya va Yangi Zelandiyadagi ta'lim bo'yicha professor, doktor Millisent Puul edi.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ Puul, M. E. (1983). Yoshlik, kutishlar va o'tishlar, Abingdon: Routledge

Tashqi havolalar