Mo''jizaviy jangchilar: Dark Lordning muhri - Miracle Warriors: Seal of the Dark Lord - Wikipedia

Mo''jizaviy jangchilar: Dark Lordning muhri
MiracleWarriorsCoverArt.jpg
Tsenzuradan o'tgan[1] Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Kogado studiyasi  Buni Vikidatada tahrirlash
Nashriyot (lar)Sega  Buni Vikidatada tahrirlash
Rassom (lar)Rieko Kodama  Buni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)MSX 2
FM-7
MSX
Asosiy tizim
Nintendo ko'ngilochar tizimi
PC-8800 seriyali
O'tkir X1  Buni Vikidatada tahrirlash
ChiqarishKompyuter-88
FM-7
  • JP: 1986 yil oktyabr
O'tkir X1
  • JP: 1986 yil noyabr
MSX
NES
  • JP: 1987 yil 13 oktyabr
Sega Master tizimi
  • JP: 1987 yil 18 oktyabr
  • NA: 1988 yil 31 yanvar
  • EI: 1988
Janr (lar)Rolli video o'yin  Buni Vikidatada tahrirlash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi  Buni Vikidatada tahrirlash

Mo''jizaviy jangchilar: Dark Lordning muhrisifatida tanilgan Xoja yo'q (覇 邪 の 封印, yoritilgan Dark Lord muhri) Yaponiyada, a rolli video o'yin dastlab yaponlarga chiqarildi Kompyuter-88 va keyin turli xil boshqa tizimlarga, shu jumladan a Sega Master tizimi Shimoliy Amerikada chiqarilgan versiya.

O'yin

Dunyo bo'ylab sayohat qilmoqda Mo''jiza jangchilari. Relyef tekislikda joylashgan shaharchani va landshaftning bir qismini ko'rsatadi. Xarita ostidagi ma'lumot qutisida o'yinchining pullari, o'tlari, tishlari va xarakterlari ko'rsatilgan. Pastki chap tomonda barcha partiyalar a'zolari, ularning tajribasi va hayoti ko'rsatilgan

O'yinning har bir ekrani to'rt qismdan iborat. Pastki chapda barcha belgilar statistikasi mavjud. Unda partiyadagi barcha belgilar ro'yxati berilgan. Har bir belgi hayot bar va tajriba satriga ega. Bitta belgi dushmanlarni urish orqali tajriba orttirishi mumkin. Tajribalar to'ldirilgach, yangi bosqichga erishiladi. Tajriba paneli bo'shatiladi va ikkala satr kengaytiriladi, natijada xarakter uchun maksimal umr va yangi darajaga erishish uchun ko'proq tajriba kerak bo'ladi. Pastki o'ng tomonda butun partiyaning statistikasi (masalan, pul miqdori) ko'rsatilgan.

Yuqoridagi o'ng qism har bir ekranda farq qiladi. Dunyo bo'ylab, shaharchada yoki labirintda sayohat qilayotganda, o'yinchi harakatlanadigan xarita ko'rsatiladi. Agar o'yinchi asosiy menyuni chaqirsa, u erda ko'rsatiladi. Jangda u jang menyusini ko'rsatadi. Yuqoridagi chap qism ham farq qiladi. Dunyo bo'ylab yoki g'orda sayohat qilishda u partiya a'zolari va ularning atrofini ko'rsatadi. Jangda u dushmanni, shaharda esa o'yinchi suhbatlashishi mumkin bo'lgan shaxslarni va ularning suhbatlarini ko'rsatadi.

Aktyor dushmanga duch kelgandan so'ng, ekran jangovar rejimga o'tadi. Jang holatida o'yinchi har bir burilishda hujum qilish uchun bitta belgini tanlashi mumkin. Agar dushman bir nechta o'yinchiga hujum qiladigan sehr ishlatmasa, bu belgi dushmanning hujumiga duchor bo'ladi. Ba'zi dushmanlar barcha partiyalar a'zolariga hujum qilish uchun olov sehrlari yoki bir nechta partiyalar a'zolarini uxlatishi mumkin bo'lgan uyqu sehrlari yordamida foydalanishi mumkin. Partiya a'zosi har safar uxlaganda, ular zarar ko'radi. Jang paytida ular ko'p marta uyg'onib, uxlashlari mumkin, har safar uxlab qolishlarida zarar ko'radi. Partiyaning har bir a'zosi uxlagandan so'ng, dushman har qanday partiya a'zosiga birdaniga hujum qilish uchun olov sehridan foydalanadi. Hujumga alternativa sifatida, o'yinchi suhbatlashish, orqaga chekinish, sehrli narsadan foydalanish yoki afsun aytishni o'z ichiga olgan bir nechta variantga ega. Ba'zi dushmanlar suhbatga javob berishadi va maslahat berishadi.

O'yindagi valyuta - bu buyumlarni sotib olish yoki o'yinchilarni davolash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan gilder. Mag'lubiyatga uchragan dushmanlar, shuningdek, tishlar paydo bo'lishadi, bu jangda jasoratning isboti. Tishlardan ba'zi eksklyuziv narsalarni sotib olish yoki gilderlar uchun qishloqlarda sotish uchun foydalanish mumkin. Dushmanlarni mag'lub etish, shuningdek, o'yinchining belgi nuqtalarini (shuhratini) oshirishi yoki kamaytirishi mumkin. HAYVONLARNI o'ldirish odatda o'yinchining shuhratini oshiradi, yaxshi belgilarni (masalan, savdogarlar) o'ldirganda o'yinchining shuhrati pasayadi. Muayyan qishloqlarga kirish uchun ma'lum miqdordagi belgilar punktlari talab qilinadi.

O'yin uchta qit'aga tarqalgan beshta mamlakatlar dunyosida bo'lib o'tadi va o'yinga qiziqadigan joylarni qayd etgan aniq shaklli xarita bilan keldi. Erning to'rt turi mavjud: tekislik, o'rmon, tog'lar va cho'l. Dushmanlar har xil turdagi erlarda yanada xavfli bo'lib, tekisliklar kesib o'tish uchun eng xavfsiz er hisoblanadi. Materiklarni so'nggi materik atrofida okeanlar va bo'ronli dengiz ajratib turadi. Okeanlarda suzish uchun kema kerak. Shiddatli dengizni kesib o'tish uchun maxsus kema kerak, ammo uni faqat tomirlarida qaroqchi qoni bo'lgan odam boshqarishi mumkin.

Dunyo bo'ylab bir nechta shaharchalar mavjud. Shaharlarda qurol va zirhlarni ta'mirlaydigan temirchilar, o'tlarni davolaydigan va sotadigan tabiblar bor. Do'konlar qurol-yarog 'va qurol-yarog' sotishadi, ba'zi shaharlarda ma'lumot beriladi, har bir shaharda bitta kishi har biri ellik gildenga tishlarini sotib oladi. Shuningdek, kemalar yoki maxsus sehrli buyumlarni sotish kabi maxsus maqsadlarga xizmat qiladigan qishloqlar mavjud. Dunyoda bir nechta g'orlar mavjud. Ularda afsonalarning sirli zirhlarini himoya qiladigan vasiylar bor. Va nihoyat, agar podshohlar etarli darajada taassurot qoldirsa, afsonalar qurollarini olish uchun tashrif buyuradigan turli xil qal'alar mavjud.[2]

Uchastka

Jin malikasi Terarin (テ テ リ ン)[3]) qaytib keldi. U Oltin muhrni o'g'irlab, Pandora dovonini ochib, dunyoga qorong'u jonzotlarni qo'yib yubordi. Yosh qahramonga shoh tomonidan o'z dunyosida tinchlikni tiklash vazifasi yuklangan. U bir vaqtlar jinni boshqa o'lchovda muhrlash, ishni tugatish va Terarinning yovuzligini bir marotaba tugatish uchun kurashgan ajdodi Iasonning izidan chiqishi kerak.

Qahramon uchta sherigidan, jangchi Guy, amazonkadan Medi va qaroqchi Treo (ingliz tilidagi qo'llanmada Turo deb nomlangan) yordamiga murojaat qilishi kerak.[4]) va er osti ibodatxonasida Terarin Lairning uchta kalitini toping. Uni mag'lub etish uchun ular qadimgi sirli qurollar va zirhlar to'plamini topishlari kerak.[2][5]

Qabul qilish

Mo''jiza jangchilari chunki Master System aralash, lekin asosan ijobiy baholarni oldi, shu jumladan 40% baholandi O'yinlar mashinasi,[2] 77% tomonidan S: Sega jurnali,[6] va 80% tomonidan Nishab.[7]

Davom

O'yindan keyin sarlavha bilan davom ettirildi Arugisu qanotlari Uchun chiqarilgan (ア ル ギ ー ス の 翼 which) MSX2 1988 yilda Kogado tomonidan.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ "Tagoo: MSX ソ フ ト エ ア 検 索: 覇 邪 の 封印".. Msx.jpn.org. Olingan 2016-02-06.
  2. ^ a b v "Men jangchilarga ishonmayman". O'yinlar mashinasi. № 13. 1988 yil dekabr. P. 72.
  3. ^ "ゲ ー ム の お に ゃ の こ 敵 @ wiki - 覇 邪 の 封印".. 9.atwiki.jp. Olingan 2016-02-06.
  4. ^ "Sega daftarchasi: Miracle Warriors Manual". Smspower.org. Olingan 2016-02-06.
  5. ^ "Team Sega Newsletter - 03-son". Archive.org. Olingan 2016-02-06.
  6. ^ Kidd, Grem (1990 yil iyun). "To'q lordning mo''jizaviy jangchilari muhri". S: Sega jurnali. № 7. p. 10.
  7. ^ Gyugues-Lacour, Alain (1989 yil aprel). "Mo''jizaviy jangchilar". Nishab. № 65. p. 113.
  8. ^ "「 プ ロ ジ ェ ク ト EGG 」に て「 ル ギ ー ス の 翼 (MSX2 版) 」& ナ ビ チ ュ ー ・ ド ラ ラ ゴ 航海 記 (PC-9801 版)」 の RPG タ ". Gamer.ne.jp. Olingan 2016-02-06.

Tashqi havolalar