Monster Party - Monster Party - Wikipedia

Monster Party
Monster Party
Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Inson ko'ngil ochishi
Nashriyot (lar)
Bastakor (lar)Masaki Xashimoto, T. Mikumo
Platforma (lar)NES
Chiqarish
  • NA: 1989 yil iyun
  • JP: Chiqarilmagan
Janr (lar)Platforma o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Monster Party a video O'YIN uchun NES tomonidan 1989 yilda Shimoliy Amerikada chiqarilgan Bandai. Bu nisbatan tushunarsiz edi va qolmoqda platforma o'yini konsol uchun, ba'zi o'yinchilar orasida ozgina obro'ga ega bo'lganlar. O'yin ikkalasiga ham hurmat va parodiyalar beradi dahshat ommaviy madaniyat, muqobil ravishda klassik dahshat piktogrammalariga asoslangan dushmanlar va joylar va parodik qayta sharhlar.

2000-yillarda o'yin qachon onlayn o'yin doiralarida shuhrat qozondi prototip skrinshotlar a Yapon Famicom versiyasi sifatida tanilgan Parodiya dunyosi: Monster Party (パ ロ デ ィ ワ ル ド モ ン ス タ タ ー パ ー テ ィ ー, Parodi Varudo Monsutā Pati) turli boshliqlar va parodiyalarni namoyish eta boshladi. Yaponiyada hech qachon o'yinning biron bir versiyasi chiqarilmagan.[1] 2011 yil 26 mayda Yaponiyaning bekor qilingan versiyasining prototipi Yahoo! Yaponiya kim oshdi savdosi, juda yuqori narxda (483000) AQSh dollarida (taxminan 6000 AQSh dollarida) yopiladi.[2] 2014 yil 3 iyulda Yaponiyaning Famicom versiyasi chiqarilmagan, Internetda tarqaldi.[3]

Hikoya

Hikoya Mark ismli bolaga (asli Xiroshi (ひ ろ ろ) nomi bilan tanilgan), u Yaponiyaning prototipida nashr etilmagan), u uydan qaytayotganda beysbol o'yin, qanotli yaqinlashadi, griffin o'xshash begona "yovuzlik" dan qutulishda yordam so'ragan Bert (dastlab Yaponiya prototipida "Value" (バ バ ュ ュ ー) nomi bilan tanilgan) HAYVONLAR "uning shohligidan" Dark World ".[1] U duch kelgan birinchi odam bo'lib, Bert Markni jangda yordamchi sifatida jalb qilishga urinadi. Mark yordam berishni istamayapti, ammo Bert buni kimdir amalga oshirishini va Markning beysbol tayoqchasi ham hamma kabi yaxshi qurol bo'lishini tushuntiradi. Bert tezda uni pichirladi va Dark Dunyoga yo'lda sehr bilan o'zini Mark bilan bog'lab qo'ydi, shunda ular bir jonzotdir (Mark cheklangan vaqtga Bertga aylanishi mumkin).

G'alati taxmin va fitna kirish ko'plab an'anaviy variantlar bilan to'ldirilgan o'yinni tashkil etadi dahshat belgilar va mavzular (ba'zida kinoya bilan), shuningdek nisbatan yangi [1][4] belgilarning o'zi. Ba'zi an'anaviy dahshat boshliqlar o'yin xususiyatlari a o'z ichiga oladi mumiya, ulkan o'rgimchaklar, zombi, Meduza, a Ajdaho va Grim Reaper. O'yin shuningdek, bir nechta dushmanlarni jalb qiladi Yapon folklori va Yaponiya shahar afsonalari, kabi Banchō Sarayashiki qudug'i va Jinmenken (odamga qarashli itlar). O'yin uchun xos bo'lgan dushmanlarga katta, gaplashadiganlar kiradi tırtıl; yurish shim; mushukchalarni snaryad sifatida uloqtiradigan ulkan mushuk; va sakrab turuvchi qism qovurilgan qisqichbaqalar.

To'q olamdan o'tib, qandaydir ko'rinishga ko'tarilgandan so'ng Samoviy shohlik, Mark Dark World Master bilan jang qiladi va mag'lub bo'ladi. Endi uning shohligi hayvonlardan xoli bo'lgan Bert Markni uyiga qaytaradi va yordam uchun xayrlashuv sovg'asini qoldiradi. Mark qutini ochganda chiroyli malika paydo bo'ladi; bir necha soniyadan so'ng, u Markning suyaklarini go'shtini eritib yuboradigan bir nechta hayvonlar bilan birga jirkanch hayvonga aylanadi.

Mark to'satdan yotgan joyida uyg'ondi, tanasi buzilmagan. Uning qorong'u dunyoda bo'lgan sarguzashtlari orzu bo'lganiga ishonib, u uydan maktabga ketishga tayyorlanmoqda, faqat Bert Markning kaltakdoshi bilan eshik oldida turganini topdi. Bert Markdan yana borishga tayyorligini so'raydi va o'yin tugaydi.

O'yin

Mark (Bert rolida) o'yinning noan'anaviy xo'jayinlaridan biriga duch keladi: dev, qovurilgan sakrab mayda qisqichbaqa. Ushbu shaklni mag'lubiyatga uchratish, yirtqich hayvonni anga aylantiradi piyoz halqasi, bu esa o'z navbatida bo'ladi shish kebab.

O'yinchi Markning rolini o'ynaydi, u zarbasini hujum qilish va snaryadlarni burish uchun ishlatadi. Boshliqlarga qarshi o'qlarni qaytarish ko'pincha ularni mag'lub etish uchun kerak bo'ladi, chunki Mark hujum imkoniyatlari cheklangan. Dushmanlar hayotni to'ldiradigan yuraklarni, shuningdek cheklangan masofada uchish va nur otish imkoniyatiga ega bo'lgan Markni (oz vaqt davomida) Bertga aylantiradigan tabletkalarni tashlaydilar. Bert nurlarining dushmanlarga ta'siri Markning kaltak hujumidan kuchliroq va o'yinchi darajalarni to'ldirishi bilan asta-sekin yaxshilanadi.[1]

Monster Party sakkizta xususiyatlari darajalar, ularning har biri o'ziga xos xususiyatga ega parol bu o'yinchiga butun o'yinni boshlamasdan ma'lum darajaga kirishga imkon beradi. Har bir darajadagi asosiy maqsad - kalitni topish va keyingi bosqichga o'tish uchun ma'lum boshliqlarni (va ularning ma'lum bir qismini) mag'lub etish. Bosslarga darajaning asosiy qismida joylashgan eshiklar orqali kirish mumkin, bu yonma-yon o'tish. Biroq, bu eshiklarning aksariyati bo'sh xonalarga olib keladi va bu qiyinchilik tug'diradi. Har qanday eshik, u hech narsaga olib keladimi yoki darajadagi xo'jayin bo'ladimi, o'yinchiga a beradi so'roq belgisi ('?') element, bu o'yinchini sog'lig'i bilan ta'minlashi mumkin, ochkolar yoki Bertga aylanish.

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz

Darajalar

  • Qorong'i dunyo: Dastlab maysazorli bloklari bo'lgan o'tli, tog'li mintaqa. O'tgandan keyin haniwa o'rtada nizom, chaqmoq chaqadi, yuzlar qonli bosh suyaklariga aylanadi va dunyo jahannam muhitiga aylanadi.[4] Ushbu darajadagi boshliqlar a Odamlarni iste'mol qilish zavodi, ulkan o'lik kaltakesak (odatda "o'rgimchak" deb noto'g'ri talqin etiladi, hech qanday jang qilish kerak emas, chunki uning "Kechirasiz, men o'lib qoldim" dialog oynasi tasdiqlaydi) va kichikroq oshqovoqlarni uloqtirib tashlagan va uni tanlamaslikni xohlaydigan qovoq boshli ruh.
  • Dark World Dungeon: Kanalizatsiyaga o'xshash joy baliq boshlari, timsohlar va qon to'kuvchi jonzot bilan zararlangan. Ushbu darajadagi boshliqlar quyidagilarni o'z ichiga oladi Meduza; Qisqichbaqalar hujumi; va plitalarni uloqtiradigan xayrixoh tilak (. ga ishora Banchō Sarayashiki arvoh hikoyasi).[1]
  • Dark World Cave: Ushbu darajadagi boshliqlar orasida oyoqlari uxlab yotganidan shikoyat qiladigan Gigant Sfenks Guardian; ulkan o'rgimchak; va yirik sigir odam, uning hujumi kichikroq sigirlardir.
  • Qorong'i dunyo qal'asi xarobalari: Chayonlar kabi cho'l dushmanlari bo'lgan piramidaga o'xshash joy. Bosslar orasida Gigant Samuray bor, u sekin harakat qiladi va uni dialog oynasida tan oladi; ulkan mushuk; va Punk Rokker.
  • Qorong'i Dunyo ko'li: Bu hududda odatdagidek uchta o'rniga ikkita xo'jayin bor. Dushmanlar orasida katta suyaklari va dengiz ilonlari bo'lgan akulalar mavjud. Bosslar - The Walking Dead (yengilmas, raqsga tushadigan zombi jufti, agar o'yinchi shunchaki ularning o'yinlarini tomosha qilsa, avtomatik ravishda yomonlashadi); va Mad Javelin Man, katta yog'och robot.[1]
  • Dark World Haunted Mansion: Navigatsiya qilinishi kerak bo'lgan katta labirint. Bu erda faqat bitta xo'jayin bor, bu Chameleon Man, uning atrofiga aralashadigan ulkan, sudraluvchilarning boshi.
  • Dark World Tower: yuqoriga qarab harakatlanadigan minora. Geymerlar orasida bu daraja o'yinni ko'rsatadigan xato bilan mashhur yutib bo'lmaydigan agar uchta boshliq ham mag'lub bo'lsa; o'yinchi faqat ikkitasini mag'lub qilishi va keyin uni mag'lub etish uchun darajaning oxiriga o'tishi kerak. Uchta bossni ham urish, o'yinchining kalitini yo'qotishiga olib keladi.[1] Dushmanlar orasida hakamlar, niqoblangan fillar va implar bor. Bosslar orasida (Rolls) Royce nomli tırtıl; Grim Reaper; va ulkan o'rgimchakning qaytishi, bilan Rim raqami II orqa tomonida.
  • Qorong'u dunyo osmon darvozasi: osmonga o'xshash maydon, boshlang'ich pozitsiyasining chap tomonida "yashirin" maydonga ega bo'lib, platformerlarning konventsiyalariga qarshi turadi. Dushmanlar orasida dinamit va jodugarlar bor. Boshliqlar fir'avnning boshidir; Qo'l odam; va Giant Dragon.

Sakkizta darajani yengib chiqqandan so'ng, o'yinchi faqat g'azablangan gigant sifatida ko'rilgan Dark World Master bilan to'qnashadi zombi uchib yuradigan ko'z gumbazlarini o'qqa tutadigan yuz. Uning burni boshqa ko'zga ochiladi, uning yagona zaif joyi.

Meros

O'yin sarlavhasi AQSh-da paydo bo'lganidek. Prototip skrinshotlari yashil "shilimshiq" ning asl qon ekanligini aniqladi.

Monster Party bilan taniqli retro o'yinlar Yaponiyada AQShda o'yin chiqarilishidan oldin chiqarilgan prototip rasmlar uchun jamoa. Tasvirlar o'yin uchun turli xil o'ziga xos kontseptsiyani ochib beradi, ular oxir-oqibat chiqarilgan versiyaga qaraganda ancha quyuqroq va grafik jihatdan murakkabroq edi, aslida sarlavha ekrani qonga belangan bo'lishi kerak edi va dushmanlar final o'yiniga qaraganda dahshatli ko'rinishga ega bo'lishgan. .[1][4] Birinchi darajani belgilash, hozirda an mavhum qora va pushti naqsh, dastlab quyosh botishida juda yaxshi chizilgan tog 'tizmasi edi. Ushbu tasvirlar tomonidan aniqlangan boshqa o'zgarishlar - bu birinchi xo'jayinga, katta zavodga o'zgartirish, uning asl nusxasida mikrofon va karnay borligi ko'rsatilgan bo'lishi mumkin Kichkina dahshatlar do'koni.[5]

O'yin g'alati taxminlari bilan ham muxlislar, ham tanqidchilar tomonidan esda qolmoqda.[6] O'yinda qolishga ruxsat berilgan dahshatli tarkib - juda katta miqdordagi qon va "jahannam" so'zini ishlatish - geymerlarni hayratda qoldirdi, chunki Nintendo 1980-yillarning oxiri va 90-yillarning boshlarida, tsenzura siyosatini amalga oshirishda taniqli bo'lgan. ozod qilindi.[1][6]

So'nggi 2000-yillarda prototip rasmlar chiqarilgandan so'ng, geymerlar o'simlik xonasini yeyayotgan odam ichidagi ko'rinmas platforma aslida "o'chirilgan" karnay tizimi ekanligini va dasturchilar spritni to'g'ridan-to'g'ri olib tashlamasdan, uni qora piksel bilan yopib qo'yishganini angladilar. . Bu geymerlar o'yin orqali qidirishni boshlagan restavratsiya loyihasini yaratishga olib keldi manba kodi kartridjda aslida boshqa "o'chirilgan" tarkib saqlanib qolganligini aniqlashga urinib, uni o'yinning "tiklangan" versiyasiga qayta joylashtiring. Loyiha 2013 yilda yakunlangan.[7] Loyiha ustida ishlayotganlar tomonidan kashf qilingan narsalar orasida o'yinning nomuvofiq bo'lgan ko'plab xo'jayinlari kelib chiqishi mumkinligi aniqlandi. mualliflik huquqi bilan himoyalangan Amerika Qo'shma Shtatlarida o'yinni chiqarish uchun o'zgartirilishi kerak bo'lgan belgilar: boshi aylanib yurgan qovoq ruhi dastlab maymun edi Maymunlar sayyorasi, quti ichidagi ulkan mushuk dastlab ulardan biri bo'lganga o'xshaydi Gremlinlar Va nihoyat shafqatsiz o'rimchi aslida begona edi Chet ellik franchayzing.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men [o'lik havola ]Strangman, Rob (sentyabr 2009). "Monster Party at Hardcore Gaming 101". Olingan 2009-09-24.
  2. ^ GameSetWatch (2011 yil 9-iyun). "Yaponiya Monster Party prototipi 6000 dollardan oshiq narxda sotilmoqda". Olingan 2011-06-10.
  3. ^ Nolan, Mark (2014 yil 3-iyul). "Sizni parodiya dunyosiga samimiy taklif qilmoqdasiz: Monster Party". Nintendo Player. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15 iyulda. Olingan 3 iyul, 2014.
  4. ^ a b v Obscura ensiklopediyasi (2002 yil noyabr). "Dahshat!". Arxivlandi asl nusxasi 2009-09-25. Olingan 2009-09-24.
  5. ^ Ko'rilmagan 64 xodim (2008 yil 7-avgust). "Monster Party [NES - Beta]". Olingan 2009-09-25.
  6. ^ a b "Monster Party - NES". 2005 yil noyabr. Olingan 2009-09-25.
  7. ^ "Monster Party prototipini tiklash". ROMhacking.net. Olingan 2019-07-04.

Tashqi havolalar