Film janglari - Movie Battles

Film janglari
Mb2logo-2016-official.png
Tuzuvchi (lar)Film janglari jamoasi
SeriyaYulduzli urushlar: Jedi Ritsar
Dvigatelid Tech 3
Platforma (lar)Mac OS, Microsoft Windows, Linux
ChiqarishDastlabki: 2003 yil; 17 yil oldin (2003)[1]
Oxirgi versiya: v1.7.0.2 (2020 yil noyabr)
Janr (lar)
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi

Film janglari II (MBII) jamoaviy, oxirgi odam turgan ko'p o'yinchi mod 2003 yil uchinchi va birinchi shaxs otish Yulduzli urushlar Jedi Ritsar: Jedi akademiyasi.[2] Bu voris Film janglari uchun mod Yulduzli urushlar Jedi Knight II: Jedi quvilgan. Modaning asosiy maqsadi o'yinchilarga tajriba o'tkazishga imkon berishdir to'siq dan jang sahnalari Yulduzlar jangi filmlar va Yulduzlar jangi kengaytirilgan koinot.[3] Garchi asosiy o'yinning aksariyat o'yin xususiyatlari saqlanib qolsa-da, ular ko'plab o'zgartirishlar va yaxshilanishlarga ega bo'lishdi, ammo yangilari qo'shildi. Tartibni takomillashtirish bilan ajralib turadi chirog ' dan kurash Jedi akademiyasi, bu allaqachon eng yaxshilaridan biri deb hisoblangan Yulduzlar jangi o'yin.

Yilda Film janglari II, o'yinchilar har bir raundning boshida ikkala tomonning biriga qo'shilishlari mumkin: Light Side yoki Dark Side of kuch. Xaritaga qarab, har ikki tomon boshqa fraksiya bilan ifodalanadi (the Galaktik respublika / Isyonchilar alyansi / Qarshilik yorug'lik tomoni uchun va Mustaqil tizimlar konfederatsiyasi (MDH) / Galaktik imperiya / Birinchi buyurtma Dark Side uchun), turli davrlarini aks ettirish uchun Yulduzlar jangi. Fraktsiyadan qat'i nazar, har bir tomon moslashtirilishi mumkin belgilar sinflari; ba'zi o'yin rejimlarida o'yinchilar faqat oldindan belgilangan sinflarga kirish huquqiga ega, ularni sozlash mumkin emas. Esa Film janglari II bir nechta turli xil o'yin rejimlariga ega, barchasi ikkala jamoani bir-biriga qarshi qo'yishadi, yoki ma'lum maqsadlarni bajarish yoki dushman jamoasining barcha a'zolarini yo'q qilish uchun.

O'yin

2016 yil iyun oyida olingan 1.4.1 versiyasining skrinshoti.

Film janglari II bu jamoaviy o'yin bo'lib, o'yinchilarga kuchning Lights Side (Galaktik Respublikasi, isyonchilar alyansi yoki qarshilik ko'rsatish, xaritaga qarab) yoki Dark Side (Separatists / CIS tomonidan namoyish etilgan) Galaktik imperiya yoki birinchi tartib). O'yin ikkala chiroqli jangovar va otishma elementlarini o'z ichiga oladi va ikkalasidan ham o'ynash mumkin uchinchi yoki birinchi shaxsning istiqboli. Chiroq bilan kurash Film janglari asl o'yindan sezilarli darajada o'zgartirildi. Blokirovka va mudofaa harakatlari modasiz o'yin "belanchak-spam" dan ustunroq. Ikkala kuch havzasi va blokning chidamliligi uchun hisoblagichlar mavjud, ular o'yinchi kiruvchi portlash va chiroq hujumlarini to'xtatganda yo'q bo'lib ketadi.[4]

Shunga o'xshash o'yinlarga o'xshash Counter Strike, Film janglari ob'ektiv tizimdan foydalanadi, bu erda bir jamoa himoya qiladi, ikkinchisi esa bir yoki bir nechta maqsadlarga hujum qiladi. Ob'ektiv turlar odatda umumiy mavzulardagi variantlardir,[5] masalan, "dilimleme panellari" yoki NPC qo'riqlash. Har bir turda hujum uyushtiruvchi jamoa berilgan vaqtni ma'lum vaqt ichida bajarishi kerak, himoyachi esa ularni taymer tugaguniga qadar kechiktirishga harakat qiladi; muqobil ravishda har bir jamoa dushman jamoasining barcha a'zolarini yo'q qilish orqali g'alaba qozonishi mumkin. Davr tugashidan oldin o'ldirilgan har qanday o'yinchi tomoshabinga aylanadi. Ular tomoshabinlar kamerasida hali ham tirik yoki erkin yuradigan ba'zi bir o'yinchilarga ergashishi mumkin, masalan, boshqa birinchi shaxs otishmalariga o'xshash. Jang maydoni 2.[6]

Boshqa o'yinchilar bilan muloqot qilishdan tashqari, chat ovoz berish uchun ishlatiladi. Aktyorlar xaritani yoki o'yin rejimini o'zgartirish uchun ovoz berishlari mumkin. O'yin, shuningdek, jamoaning qolgan qismiga "Hujum", "Pozitsiyani himoya qilish" va "Zaryadlash" kabi tezkor buyruqlarni berish uchun ishlatiladigan ovozli suhbatni o'z ichiga oladi.

Sinflar

Aksariyat o'yin rejimlari Film janglari II o'yinchilar bir nechta variantni tanlashiga imkon bering belgilar sinflari kabi o'ynash. Aktyorlar ikonikni tanlashi mumkin Yulduzlar jangi belgilar ushbu sinflar uchun "terilar" sifatida va statistikalar va qobiliyatlarni oshirish uchun cheklangan miqdordagi ballar beriladi; har bir sinf turli xil o'yin uslubiga va bir nechta noyob qobiliyatlarga ega.[5] Agar o'ynasangiz Jedi yoki Sith, shuningdek, o'yinchilar o'zlarining chiroqlarini ushlab turishlari mumkin.

  • Askarlar - eng oddiy sinf, u yorug'lik tomoni uchun ham, qorong'i tomon uchun ham mavjud. Askarlar faqat a bilan jihozlangan portlovchi, to'pponcha va ehtimol granatalar, lekin uchta hayotga ega bo'lishi mumkin, bu ularga bir xil turda bir necha marta qayta jonlantirishga imkon beradi.
  • Elita Troopers / Qo'mondonlar - Soldiers-ning eng yaxshi versiyasi, Elite Troopers va ularning Dark Side-ga teng bo'lgan qo'mondonlari, umuman qurol-yarog 'va statistikaga ega, ammo faqat ikkita hayotga ega bo'lishi mumkin. Shuningdek, ular "Miting" deb nomlangan noyob qobiliyatga ega bo'lishlari mumkin, bu esa ularning yonida askarlarning qayta jonlanishiga imkon beradi.
  • Jedi / Sith - Jedi va ularning Dark Side ekvivalenti Sith, jangda chiroq va kuch ishlatishi mumkin. Ikkalasi ham portlashli olovni yoki chiroqli zarbalarni burish uchun o'zlarining chirog'idan foydalanishi mumkin va Push (dushmanlarni itarish uchun ishlatiladi), Pull (dushmanlarni qurolsizlantirish yoki tortib olish uchun ishlatiladi), O'tish (odatdagi sinflarga qaraganda balandroq sakrash va devorlarga yopishib olish kabi kuchlar) ega. ) va Sense (ittifoqchilar va dushmanlarni devorlar orqali va xaritada ko'rish uchun ishlatiladi) Hud ). Jedi Force Speed ​​va Mind Trick-dan, Sith esa Force Choke va Lightning-dan foydalanishi mumkin. Ushbu barcha kuch kuchlari, shuningdek, chiroq bilan hujumlarni blokirovka qilish vaqt o'tishi bilan qayta tiklanadigan Force Points-dan foydalanishga sarflanadi.
  • Qahramonlar / Bounty Hunters - Qahramonlar va ularning Dark Side ekvivalenti, Bounty Hunters, a o'q uzuvchi sinf. Ular o'yinda eng yaxshi umumiy qurollarga ega, shu jumladan a snayper miltig'i va bir yoki bir nechta maxsus qobiliyatlarga ega bo'lishi mumkin. Qahramonlar kirib kelgan portlash yong'inidan yoki shafqatsiz zarbalardan tezda qochib qutulishi va vaqt o'tishi bilan zararni davolashi mumkin, Bounty Hunters esa kuzatuv va zaharli dartlar.
  • Wookiees - Light Side-ga xos bo'lgan sinf, Wookiees jangovar hujumlari bilan katta miqdordagi zarar etkazishi mumkin, aksariyat dushmanlarni bir nechta zarba bilan o'ldiradi. Ular shuningdek juda yuqori HP va "Rage" deb nomlangan maxsus qobiliyatga ega bo'lib, ular qisqa muddat ichida etkazilgan zararni va zararni kamaytiradi. Wookiees shuningdek bowcasters va frag granata kabi qurollar bilan jihozlanishi mumkin.
  • Klon askarlari - Yengil tomonga xos bo'lgan sinf, klon askarlari takroriy portlatuvchi miltiq va to'pponcha bilan qurollangan. Miltiqni a-ga ko'tarish mumkin minigun yoki to'pponchani devorlarga o'ralgan olov murvatiga ko'tarish mumkin bo'lganda, ion va elektr portlashlarini yoqish uchun. Klonlar yana bitta qo'shimcha hayotga ega bo'lishi mumkin.
  • Murakkab Recon Commandos (ARC Troopers) - Light Side uchun maxsus sinf, ARC Troopers bu Clone Troopers-ning eng yaxshi versiyasidir. Ular epchillikka ega bo'lishlari mumkin, bu ularga hujumlardan qochish, balandroq sakrash va devorlarga yugurish, shuningdek, yiqilish o'rniga dumalab tushish imkonini beradi. ARC Troopers bir yoki ikkita avtomat bilan jihozlanishi mumkin, a raketa uchuvchisi va snayper miltig'iga aylantirilishi mumkin bo'lgan portlash miltig'i yoki a granata otish moslamasi.
  • Mandaloriyaliklar - Mandaloriyaliklar qorong'u tomon uchun maxsus sinf jaketlar va bir yoki ikkita Westar to'pponchasi va portlatuvchi miltiq bilan qurollangan (uni snayper miltig'iga aylantirish mumkin). Ular ham bo'lishi mumkin otashin, bilak lazer va bitta ishlatiladigan reaktiv raketa.
  • Droidekalar - Dark Side-ga eksklyuziv sinf Droidekas qalqon va qo'liga o'rnatilgan portlatgichlar bilan jihozlangan, ular cheklanmagan o'q-dorilarga ega, ammo ularni qayta to'ldirish kerak. Oddiy shaklda sekin bo'lsa ham, ular tezroq harakat qilish uchun o'zlarining siljish shakliga o'tishlari mumkin, garchi bu ularni yanada zaiflashtiradi. Droidekalar shuningdek, qalqonni bo'shatib, yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni yiqitadigan zarba to'lqinini chiqarishi mumkin.
  • Super Battle Droids - Dark Side uchun maxsus sinf, SBDlar katta va sekin, lekin juda ko'p HPga ega. Ular qo'liga o'rnatilgan portlatgichlar bilan jihozlangan, shuningdek, bir nechta jangovar hujumga ega, ular yordamida ko'pchilik dushmanlarni darhol yiqitishi mumkin. Biroq, SBD-lar ichki batareyaga juda ishonadi, bu ularning olov kuchiga ham, zararni kamaytirishga ham ta'sir qiladi, shuning uchun batareya quvvati tugaganda ularni deyarli foydasiz qiladi. Batareyani tezroq zaryad qilish uchun ular kam quvvat rejimini faollashtirishi mumkin, ammo bu ularni yanada sekinlashtiradi va qurollarini o'qqa tuta olmaydi. SBD-lar rivojlangan mantiqqa ega bo'lishi mumkin (bu ularni Jedi aqli hiyla-nayranglariga qarshi immunitetga aylantiradi), rivojlangan nishonga olish (ularga qurollarini kattalashtirish imkoniyatini beradi) va rivojlangan radarlarga (past bo'lganida HUD xaritasida dushmanlarni ko'rish imkonini beradi) quvvat rejimi).[7][8]

O'yin usullari

  • Ochiq - ning asosiy o'yin rejimi Film janglari II, bu ikkita jamoani (hujumchilar va himoyachilar) bir-biriga qarshi qo'yadi; hujumchilar ma'lum bir maqsadni bajarishga, himoyachilar esa ularni to'xtatishga harakat qilmoqdalar. Har bir o'yinchi o'z tomoniga mos keladigan sinflarni to'liq moslashtirishi mumkin.
  • Duel - ushbu rejimning asosiy maqsadi - o'yinchilarga Yulduzlar jangi doston. Ular faqat Jedi yoki Sith kabi o'ynashlari mumkin (ular to'liq moslashtiriladi) va uchta hayotga ega; agar o'yinchi butun hayotini yo'qotsa va vafot etsa, ko'p o'tmay ular qayta jonlanishlari mumkin. Shu sababli, ikkala tomon ham g'alaba qozonishi qiyin va odatda taymer tugamaguncha raundlar tugamaydi.[9]
  • To'liq haqiqiy - Open-ga o'xshash tarzda, ushbu rejim hujumchilar jamoasini himoyachilar jamoasiga qarshi qo'yadi. Farqi shundaki, o'yinchilarga moslashtirilgan sinflarga kirish imkoni yo'q; Buning o'rniga, ular oldindan belgilangan xususiyatlarga ega bo'lgan cheklangan miqdordagi belgilarni tanlashlari kerak. Har bir belgi xaritaga to'g'ri keladi, chunki rejimning maqsadi ssenariylarni qayta yaratishdir Yulduzlar jangi dastani dastlab ular qanday tasvirlangan bo'lsa (shu sababli uning nomi). Ba'zi belgilar Ochiq rejimda topib bo'lmaydigan noyob qobiliyatlarga ega, shuning uchun ularga biroz xilma-xillik beradi.
  • Yarim haqiqiy - Ochiq va to'liq haqiqiy rejimlarning kombinatsiyasi. U avvalgisiga juda o'xshash o'ynaydi, faqat o'yinchilar xaritaga to'g'ri keladigan belgilarni tanlashlari mumkin. To'liq autentik rejimdan farqli o'laroq, belgilarning qobiliyatlari pleyer tomonidan, masalan, Open rejimidagi sinflarga moslashtirilishi mumkin.
  • Afsonalar - Full Authentic-ga o'xshash tarzda, ushbu rejim o'yinchilarga faqat oldindan belgilangan xususiyatlarga ega bo'lgan cheklangan miqdordagi belgini tanlashga imkon beradi. Farqi shundaki, bu belgilar xaritada aniq emas va ular o'rnatilgan davrdan qat'i nazar, barcha xaritalarda bir xil bo'ladi.

Rivojlanish

Film janglari Richard Xart tomonidan boshlangan (onlayn) taxallus RenegadeOfPhunk) ichida 2003,[1] dumaloq va ob'ektiv asoslangan o'yinni aralashtirish maqsadida Counter Strike bilan chirog ' va qurol mexanikasi Yulduzlar jangi.[2] Modning birinchi versiyalari uchun ishlab chiqilgan Yulduzli urushlar Jedi Knight II: Jedi quvilgan, Uchinchi o'yin Jedi Knight seriyali.[1] Ushbu versiyada allaqachon asosiy elementlari bo'lgan Film janglari unda, masalan, o'zgartirilgan chiroqli jang va oxirgi odam turgan tizim kabi. Keyinchalik ushbu rejim qayta ishlangan Yulduzli urushlar Jedi Ritsar: Jedi akademiyasi. Spin-off Film janglari II, sarlavhali Yangi davr (TNE), yordamida ishlab chiqilgan Resurs mexanizmi, bu grafikalar va fizikaviy dvigatellarni yaxshilashga imkon bergan bo'lar edi, ammo 2013 yilda bekor qilingan edi. Film janglari II, modga yaqinroq bo'lgan bo'lar edi o'lim janr. Rivojlanish guruhining ko'plab a'zolari TNE ning bir qismi ham bo'lgan Film janglari jamoa.[10][11] 2011 yil 2 aprelda uning davomini ochib beruvchi treyler chiqdi.[12] Film janglari 3 Unreal Engine-da ishlab chiqilgan mustaqil, bepul o'yin bo'lishi kerak edi,[13] ammo ishlab chiquvchilar va o'yin jamoatchiligi o'rtasida umuman qiziqish bo'lmaganligi sababli, loyihani boshlashni istagan ishlab chiquvchilarning etishmasligi bilan bir qatorda, bir necha yil ishlab chiqilgandan so'ng bekor qilindi. O'shandan beri ishlab chiquvchilar e'tiborni kengaytirish va takomillashtirishga qaratdilar Film janglari II, har yili bir nechta yangilanishlar chiqarilishi bilan. Eng so'nggi yangilanish, 1.6.2.2,[14] 2020 yil 8-iyulda chiqarilgan.

Qabul qilish

2005 yilda Buyuk Britaniyada nashr etilgan Kompyuter o'yini modni qamrab olgan maqola chop etdi. Xuddi shu yili Sky News zikr qilingan Film janglari boshqa foydalanuvchi tomonidan yaratilgan o'yin modifikatsiyalari bilan bir qatorda.[8][15] Shuningdek, u tomonidan aytib o'tilgan Tosh, qog'oz, miltiq 2015 yildagi eng yaxshi saytlar ro'yxatida Alec Meer bor Yulduzlar jangi video O'yinlar. Tartibni ichkaridan, Meer ushbu mod o'yinchilarga "ehtimol [...] tekshirib ko'rishlari kerak" ekanligini aytdi.[16] Metyu Znadowicz ning Eurogamer Polsha O'yinning harakatini "noyob va yangi" deb atadi, ammo janglar ko'pincha "og'ir, shiddatli, ammo nihoyatda yoqimli" bo'lib o'tganini ta'kidladi.[17] 2016 yil iyun holatiga ko'ra veb-saytda 400 foydalanuvchi Tartibni JB o'yinni o'rtacha 9,4 ball bilan baholashdi.[18]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "'Film janglari Beta-versiyasini ochdi ". LucasForums. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 27 sentyabrda.
  2. ^ a b "Bu qamal rejimida bo'lishi kerak edi ..." Jedi akademiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 6 iyunda. Olingan 1 yanvar 2008.
  3. ^ "Film janglari II". ModDB. Olingan 29 sentyabr 2007.
  4. ^ "Saber san'ati". Film janglari veb-sayti. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 5-noyabrda.
  5. ^ a b "Jang shakllari". Film janglari veb-sayti. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 27 oktyabrda.
  6. ^ "20 ta Kickass modasi". O'yinlar radar. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 10-yanvarda. Olingan 23 dekabr 2007.
  7. ^ Plunkett, Luqo (2017 yil 6-fevral). "Siz yaxshi yulduzlar urushi o'yinini o'ldirolmaysiz". Kotaku. Olingan 11 mart 2017.
  8. ^ a b "Modlarning ahamiyati". Sky News. Olingan 29 sentyabr 2007.
  9. ^ "Yangi duel rejimi". Film janglari forumlari. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 8 fevralda. Olingan 14 oktyabr 2007.
  10. ^ "Jamoa". Yulduzli urushlar: Yangi davr. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 18 oktyabrda. Olingan 5 oktyabr 2007.
  11. ^ "Kreditlar". Film janglari veb-sayti. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 5 oktyabrda. Olingan 5 oktyabr 2007.
  12. ^ "Filmbattles 3 rasmiy oshkor treyleri". Olingan 9 avgust 2015 - YouTube orqali.
  13. ^ "Filmbattles 3 Unreal Engine @ 1: 17 dan foydalanishni bildiradi".. Olingan 9 avgust 2008 - YouTube orqali.
  14. ^ "MovieBattles II V1.6.2.2 chiqdi". Film janglari II hamjamiyati. Olingan 24 iyul 2020.
  15. ^ "PC Gamer". Kompyuter o'yini (UK Edition) (152). 2005 yil sentyabr. P. 111.
  16. ^ Meer, Alek (2015 yil 22-dekabr). "Yulduzli urushlarning eng yaxshi 10 ta kompyuter o'yinlari". Tosh, qog'oz, miltiq. Olingan 8 mart 2017.
  17. ^ >Znadowicz, Metyu (2016 yil 12-iyul). "Jedi Ritsar: Kino janglari - mod, w m którym Moc była silna". Eurogamer Polsha. Olingan 11 mart 2017.[doimiy o'lik havola ]
  18. ^ "Mod DB Movie janglari 2 ta sharh". Tartibni JB. Olingan 21 iyun 2016.

Tashqi havolalar