Kvadrat ishlov berilmoqda - Munching square

Kvadratchalar animatsiyasi
Munchingsquares.jpg

The Munching maydoni a displeyni buzish orqaga qaytish PDP-1 (taxminan 1962 y., tomonidan kashf etilgan Jekson Rayt ), unda ahamiyatsiz hisoblash qo'llaniladi (Y = X grafigini qayta-qayta chizish XOR T ning ketma-ket qiymatlari uchun T) ekranni yutib yuboradigan harakatlanuvchi va o'sib boruvchi kvadratlarning ta'sirchan displeyini yaratish. T ning boshlang'ich qiymati parametr sifatida ko'rib chiqiladi, agar u yaxshi tanlangan bo'lsa, ajoyib effektlarni keltirib chiqarishi mumkin. Keyinchalik, LISP mashinasida topilgan ba'zi birlari (uchburchaklar yordamida) suvga cho'mdirilgan bitli va XOR o'rniga va ularni chizish o'rniga almashtirish nuqtalari), m va labirintlarni o'chirish. Umuman olganda, grafik dastur ba'zi bir asosiy shakllarning ta'sirchan va o'zgaruvchan displeyini ishlab chiqaradi deylik, foo, displey terminalida va uni nisbatan sodda dastur yordamida amalga oshiradi; u holda dastur (yoki natijada paydo bo'ladigan displey) munching deb nomlanishi mumkin ahmoqlar.[1]

Adabiyotlar

  1. ^ "maydonlarni maydalash". Erik S. Raymond. Olingan 28 fevral 2013.

Tashqi havolalar

Shuningdek qarang

Ushbu maqola qisman Jargon fayli, jamoat mulki bo'lgan 5.0.1 versiyasi.