Nyu-York simli - NY Wired

Nyu-York simli
Tomonidan yaratilganJonathan Goodson
Tomonidan taqdim etilganJanice Huff (1997–1998)
Cheril Vashington (1998–1999)
Rivoyat qilganSkott Uinters
Ishlab chiqaruvchi mamlakat; ta'minotchi mamlakatQo'shma Shtatlar
Yo'q epizodlar100
Ishlab chiqarish
Ish vaqti30 daqiqa
Ishlab chiqarish kompaniyalariJonathan Goodson Productions
Nyu-York lotereyasi
DDB Needham (1-mavsum)
Chiqarish
Original tarmoqSindikatlangan (Faqat Nyu-Yorkda)
Rasm formatiNTSC
Asl nashr1997 yil 4 oktyabr (1997-10-04) –
1999 yil 13 iyun (1999-06-13)

Nyu-York simli 1997 yildan 1999 yilgacha efirga uzatilgan lotereya o'yinlari namoyishi edi. Haftalik shou tomonidan ishlab chiqarilgan Jonathan Goodson Bilan birgalikda ishlab chiqarish Nyu-York lotereyasi. Birinchi mavsumi uchun u tomonidan birgalikda ishlab chiqarilgan DDB Needham. Shou 1999 yil o'rtalarida past reytinglar tufayli bekor qilingan.

Ko'rsatuv mezbon edi WNBC ob-havo ma'lumoti Janice Huff birinchi mavsumida, shou o'sha stantsiyada televidenie orqali namoyish etilganida. Sheril Vashington shouga o'tganda o'z o'rnini egalladi WNYW ikkinchi mavsumi uchun.

Tanlov ishtirokchilari shou maydonida a o'ynab g'olib bo'lishdi skretchkart, foydalanish tartibida "NY Wired Instant Game" (1997 yil 4 oktyabr - 1998 yil boshida) yoki "TV Cash" (1998 yil boshi - 13 iyun 1999 yil) va yutuqlarga yuborish. Musobaqa ishtirokchilari ko'k, sariq va qizil uchta jamoaga bo'lingan bo'lib, bu jamoaning vakili minglab dollar yutib olish uchun bir nechta imkoniyat o'yinlarini o'tkazdi. Ko'rgazmada ovoz effektlari ishlatilgan Narx to'g'ri.

Ushbu shou shuningdek, Lotereya lotereyasi aktsiyalarini reklama qilish uchun ishlatilgan.

Formatlash

Saralash bosqichi

3 o'yinchi rejimi

Uchta lotereya chakana savdosi saralash bosqichini o'tkazdi, ular Nyu-Yorkning barcha joylarida yashovchilarga berilgan so'rov savollariga javob berishdi. Uy egasi har bir savolni birma-bir o'qidi va uchta mumkin bo'lgan javoblarni berdi. Birinchi bo'lib shov-shuv ko'rsatgan o'yinchi ushbu javoblardan birini tanlash imkoniyatiga ega bo'ldi. To'g'ri javob (so'rovnomada birinchi raqamli javob) ballni yig'di, ammo noto'g'ri javob boshqa ishtirokchilarga shov-shuvga kirish va javob berish imkoniyatini berdi, boshqa o'yinchining yana bir noto'g'ri javobi qolgan o'yinchiga sukut bo'yicha ochko berdi. Jekpot uchun uchta ochko to'plagan birinchi o'yinchi; qolgan ikki futbolchi ikkinchi saralash bosqichini o'tkazdi.

2 o'yinchi rejimi

Ikkinchi saralash bosqichi qolgan ikki futbolchi bilan o'tkazildi va biroz boshqacha o'tkazildi. Bu safar so'rovnoma savollari tinglovchilar tomonidan so'raldi va ularning barchasi "ha" yoki "yo'q" yoki "yo" yoki "edi". Har bir savol bo'yicha tinglovchilar o'zlarining javoblarini berkitib qo'yishdi, so'ngra boshqaruvchi o'yinchi tomoshabinlarning aksariyati qanday javob berishini taxmin qildi. To'g'ri javob ochko yig'di, ammo noto'g'ri javob raqibga ochko berdi. Ikki ochkoga erishgan birinchi navbatdagi mini-o'yinni o'tkazish huquqini qo'lga kiritdi va yutqazgan o'yinchi 5000 dollar oldi. Agar durang 1: 1 bo'lsa, ular bitta savolga o'xshash tarzda o'ynashdi Karta akulalari, birinchi o'yinchi raqamni taxmin qilar ekan, raqib esa yuqoriroq yoki pastroq deb taxmin qiladi.

Dastlab birinchi davradagidek uch ochkoga erishish maqsad bo'lgan.

Jackpot

G'olib o'sib borayotgan jekpot uchun mini-o'yin o'ynash huquqini qo'lga kiritdi, u $ 60,000 dan (ikkinchi mavsumda $ 25,000) boshlanib, har bir yangi o'yinda g'olib bo'lguncha ko'payib bordi. Jekpot har bir o'yinda yutilgan miqdorga oshdi (ya'ni, agar ishtirokchi o'z o'yinida 15000 dollar yutgan bo'lsa, demak, jekpot 15000 dollarga ko'paygan).

Mini-o'yinlar

Osmono‘par bino

Boshlash uchun saralash bosqichi g'olibiga 10 ming dollar (ikkinchi mavsumda 5 ming dollar) qiymatiga ega miniatyura binosi berildi. Keyin tanlov ishtirokchisi yana to'rtta binodan iborat o'yin taxtasiga duch keldi. Binolarning har biri har xil rangga ega bo'lib, tanlov ishtirokchisining oldida saf tortgan o'nta blok ranglariga to'g'ri keldi. Har bir blok tasodifiy joylashtirilgan turli xil raqamlarni birdan o'ngacha yashirgan.

Ishtirokchi birdan o'ngacha raqamni tanladi va tegishli blok aniqlandi va bir xil rangdagi bino oldida to'plandi. Binolar har birining binosi oxirgisidan balandroq bo'lib, ko'payib borayotgan pulga loyiq edi (quyidagi jadvalda ko'rsatilganidek). Doimiy ular qurib bitkazgan eng baland osmono'par bino qiymatini yutadi. Ammo, agar to'rtta bino ham blok olgan bo'lsa, o'yin tugadi va ishtirokchi yutug'ining yarmini yo'qotdi. Uchta bino kamida bitta blokni olganidan so'ng, tanlov ishtirokchisiga har bir tanlovdan so'ng o'yinni to'xtatish va yutib olingan summani to'liq ushlab turish imkoniyati berildi.

BinolarKerakli bloklar soniBirinchi fasl qiymatiIkkinchi fasl qiymati
1-bino (G'aznachilik)1 blok (sariq rangda)$20,000$10,000
Bino 22 ta blok (to'q sariq rangli)$30,000$15,000
Bino 3 (Chrysler binosi)3 ta blok (ko'k rang)$40,000$20,000
Bino 4 (Empire State Building)4 ta blok (binafsha rangli)Jackpot

Niagara

O'yinchi uchta qatorga bo'lingan 18 ta tayoqchadan iborat taxtaga duch keldi (tepada 1-4, o'rtada 5-10, pastki qismida 11-18), har bir qo'shni novda o'rtasida rangli to'p osib qo'yilgan edi. 1-4 ikkita qizil to'p va yashil to'pni, qolganlari sariq to'plarni ushlab turishdi. Saralash bosqichining g'olibi raqamni chizdi va bu raqam tayoq taxtadan chiqarildi.

Har safar sariq to'p suvga otilib tushganida, futbolchi 6000 dollar olgan. Agar hech qanday to'p pastga tushmasa, o'yinchi 1000 dollar oldi.

Agar qizil to'p yoki yashil to'p pastga sepilsa o'yin tugadi. Agar qizil to'p o'z-o'zidan yoki boshqa rangli to'plar bilan pastga tushsa, o'yinchi yutuqlarining yarmini yo'qotdi. O'yinchi o'yinni tugatib, istalgan vaqtda yutuqlari bilan yurib ketishi mumkin edi. Agar yashil to'p qizil sharsiz pastga tushsa, o'yinchi jekpotni yutib oldi.

Ushbu o'yin nomi ma'lum bo'lgan Splashdown Illinoys va Florida lotereya shoularida.

2-mavsum o'zgaradi

To'plar pastga tushmasa, ularning miqdori 500 dollarga, sariq to'p pastga tushsa 2500 dollarga tushdi. Yashil to'p miqdori bir xil bo'lib qoldi.

Saratoga

Aktyorga 3 ta "ot" - qizil ot, sariq ot va ko'k ot bilan taxta ko'rsatildi. Keyin ularga 12 ta raqamlangan quti taxtasi ko'rsatildi va raqamlarni birma-bir chaqirishni so'rashdi. To'rt rangni topish o'yinni yakunladi va o'yinchiga pul mukofoti - 10 000 dollar (qizil ot uchun), 20 000 dollar (sariq ot uchun) yoki "Katta hamyon" (ko'k ot uchun) deb nomlangan pul mukofoti topshirdi. . O'yin oldidan ishtirokchi uchta bayroqdan birini tanlaydi, ularning har biri har xil naqd pulga ega edi (ikkitasi 40.000 AQSh dollari, bittasi jekpotga teng), ko'k ot uchun eng yaxshi sovrinni aniqlash uchun. Ikkinchi mavsumda jekpot bo'lmagan sovrinlar mos ravishda $ 5,000, $ 10,000 va $ 20,000gacha kamaytirildi.

Ushbu o'yin nomi ma'lum bo'lgan Home Run kuni Illinoysning tezkor boyliklari / Illinoysning eng omadlisi va Gran-pri kuni Flamingo boyligi. Ushbu shoularda, aksincha Nyu-York simli, faqat oldi uchta pul miqdorini berish uchun rang.

Treasure Quest

Saralash bosqichi g'olibi ulkan xazina xaritasi boshida turdi. Xaritada 15 ta rangli doiralar bor edi (har bir rangning beshtasi (qizil, ko'k va yashil)). Xaritaning oxirida etti xazina sandig'i bor; ulardan oltitasi $ 10,000 (ikkinchi mavsumda $ 5,000), old tomoni esa jackpotni anglatadi. Futbolchi jamoasi vakili bo'lgan studiya auditoriyasi a'zosiga Skott tomonidan taqdim etilgan mini xazina sandig'i namoyish etildi. Ko'krakning ichki qismida qizil, ko'k va yashil ranglarda uchta marvarid bor. Skott shunchaki marvaridlarni aralashtirish uchun sandiqni silkitardi, shundan keyin u yana uni ochdi va keyin tomoshabin a'zosi ko'kragiga etib borib, marvaridni tortib oldi; u qanday zargarlik buyumini tortib olgan bo'lsa, o'yinchi marvaridga mos keladigan eng yaqin doiraga o'tganda.

Har bir o'yinchi keyingi davraga qadam qo'yganida, xazina sumkasini $ 10,000 (ikkinchi mavsumda $ 5,000) evaziga oladi. O'yinchi oddiy ko'kragiga etib boradigan joyga etib borganida, u o'yinchi xazina sumkalarini jekpotning ko'kragidan boshqa joyga tushishini o'ylagan ko'kragiga qo'yadi. Qaysi sandiq tanlangan bo'lsa ham, qadrli xazina sumkalari o'sha sandiqqa qo'shiladi.

Qanday xazina sandig'iga urilgan bo'lsa ham, bu uning jamoasi yutgan miqdor; agar bu sumkasiz sandiq bo'lsa, u $ 10,000 (ikkinchi mavsumda $ 5,000), agar sumkalar bo'lgan ko'krak bo'lsa, u $ 10,000 (ikkinchi mavsumda $ 5,000) ustiga qo'yilgan har bir sumka uchun shu summani yutib oladi, lekin agar bu jekpotning ko'kragi bo'lsa, u jekpotni yutib olgan.

Uy tomoshabinlari o'yinlari

  • Ikkala skretchkada "divan" belgisini topgan odamlar uni uch xonali raqam va Nyu-York shahrining nomi ko'rsatilgan chiptaga yuborishlari mumkin edi. Agar ular namoyishda ko'rsatilgan shahar va shaharga mos keladigan bo'lsa, u kishi 1000 dollar yutib oldi.
  • G'olib bo'lmagan chiptalarni yuboradigan o'yinchilar chizmaga kiritildi. Uchta ism aniqlandi, ularning har biri 500, 1000 yoki 1500 AQSh dollari, ularning nomi oshkor qilingan vaqtga qarab yutib chiqdilar.

Tomoshabinlarning ishtiroki

Birinchi mavsumda har bir ishtirokchi tomoshabinlarning rangli qismi (qizil, sariq va ko'k) va maktab uchun o'ynadi. G'oliblarning yarmi studiya auditoriyasining tegishli bo'limiga, qolgan yarmi ishtirokchi o'ynagan maktabga to'g'ri keldi. Shuningdek, har bir ishtirokchiga o'yinda qanchalik yaxshi ishtirok etganidan qat'i nazar, belgilangan ko'rinish to'lovi to'langan. Ikkinchi mavsumda futbolchilar har bir jamoaning sardori bo'lishdi, ular barcha pullarni bo'lishib olishdi, ular o'ynagan maktab esa (tasodifiy tanlovdan oldin tanlangan) 5000 AQSh dollarini yutib olishdi.

Stantsiyalar