Ushbu o'yinga nom bering - Name This Game

Ushbu o'yinga nom bering
Tuzuvchi (lar)Jeyms Vikstid Dizayn Associates
Nashriyot (lar)
Platforma (lar)Atari 2600
Chiqarish
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ushbu o'yinga nom bering va $ 10,000 yutib oling, odatda qisqartiriladi Ushbu o'yinga nom bering, a video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan AQSh o'yinlari uchun Atari 2600.

O'yin

Aktyor a-ni boshqaradi suvosti sho'ng'inchisi kimdan xazinani himoya qilishi kerak sakkizoyoq ekranning yuqori qismida: Ahtapot xazinani o'zi bilan olishga harakat qiladi chodirlar. Ayni paytda, a katta oq akula ekranning pastki qismiga qarab oldinga va orqaga suzib, g'avvosni chalg'itishga harakat qiladi.

G'avvos, agar u akula yoki ahtapotning tentaklari tomonidan ushlanib qolsa yoki havo o'lchagich tugasa, hayotini yo'qotadi. Dayver vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladigan qayiqdan cho'zilgan uzun tirgakka tegib, havo o'lchagichni to'ldirishi mumkin.

Tarix

O'yinni Rob Dubren 1982 yil fevral oyida o'ylab topgan. U buni taklif qildi Parker Bros., video o'yin litsenziyasi kimga tegishli edi Jag'lari vaqtida.[1] Parker Bros litsenziyani yo'qotib qo'ygandan so'ng, o'yin Jim Vikstidga namoyish etildi Jeyms Vikstid Dizayn Associates, 1982 yil avgustdan oktyabrgacha kim dasturlashtirgan. Dastlab quyidagicha ishlab chiqilgan Chuqurlikdagi xazinalar, o'yin tanlandi AQSh o'yinlari kabi Xazina qo'riqchilari.

AQSh o'yinlari o'yin atrofida musobaqa tashkil etishga qaror qildi,[2] sifatida ozod qilish Ushbu o'yinga nom bering va $ 10,000 yutib oling pul mukofoti bilan 1983 yil 30 apreldan keyin g'olib nomiga berilishi kerak edi. Ammo, tanlov yakunlanmasdan AQSh o'yinlari o'z faoliyatini to'xtatdi.

Carrere Video Distribution o'yinni Evropada nashr etdi Sakkizoyoq.[iqtibos kerak ] Amiga shuningdek, o'yinni o'z ichiga olishni rejalashtirgan Power Play Arja №2 nomidagi kartrij Galleonning oltini, ammo rivojlanish prototip bosqichidan o'tmadi.[3]

Meros

1994 yilda Digital Press o'yin uchun o'z nomlarini tanlovini o'tkazdi. Kichik Russ Perri tomonidan ishlab chiqilgan g'oliblik unvoni bo'ldi Pastga tushish, bu nafaqat o'yin tarkibiga, balki uning noshirining so'nggi kunlariga tegishli.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ "Jag'lar (Atari 2600) - video o'yinlar uchun qo'llanma". DigitPress.com. Olingan 22 aprel 2019.
  2. ^ Kats, Arni; Kunkel, Bill (1983 yil iyun). "Dasturlashtiriladigan Arkada". Elektron o'yinlar. 38-42 betlar. Olingan 6 yanvar 2015.
  3. ^ "AtariProtos.com - Sizning barcha protokollaringiz biznikidir!". Atariprotos.com. Olingan 12 dekabr 2018.
  4. ^ "Ushbu o'yinni nomlash (Atari 2600) - video o'yinlar uchun qo'llanma". DigitPress.com. Olingan 22 aprel 2019.

Tashqi havolalar