Tush (video o'yin) - Nightfall (video game)

Tungi tush
Nightfall kompyuter o'yini cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Altor tizimlari
Nashriyot (lar)Altor tizimlari
Platforma (lar)Mac OS 7, 8,9 - PowerPC
Chiqarish1998
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Tungi tush bu Amerika 1998 yilda Altor Systems, Inc. tomonidan chiqarilgan kompyuter o'yini, birinchisi deb da'vo qilsa ham haqiqiy vaqt 3D birinchi shaxs sarguzasht o'yini,[1] kabi 3D birinchi odamning sarguzasht o'yinlarining oldingi misollari mavjud, ammo, masalan To'liq tutilish, 1988 yilda chiqarilgan. Uch o'lchovli dunyo va spritlar vaza va kalamush kabi narsalar uchun, shuningdek haqiqiy 3D bloklar va haykallar kabi narsalar. Aslida, o'yin - bu 3D birinchi shaxs otishmalarining kombinatsiyasi Qiyomat, topilgan o'yin Myst, ba'zi qo'shimcha elementlar bilan.

Hikoya

Aktyor an rolini o'ynaydi arxeolog kashf qilish qadimgi Misr qabr ajoyib sir uchun. Afsuski, bir zilzila yuzaga keladi, kirish joyini moloz bilan yopadi. Arxeolog qutqarilishini kutish o'rniga, qabrni yana bir chiqish yo'li va qidirayotgan xazinasini o'rganishga qaror qildi.

O'yin sayohatidan keyin naqshli Ra orqali yer osti dunyosi Misr afsonasida. Er osti dunyosiga kirish vazifasini bajaradigan o'yinning birinchi darajasidan so'ng, Ra sayohatining o'n ikki soatiga to'g'ri keladigan o'n ikkita sath mavjud. O'yinning ko'pgina jumboqlari Ra ning jinoyatchilik dunyosidagi harakatlariga asoslangan. O'n uchinchi darajadan boshlab qabrdan qochib qutulish va shu bilan o'yinda g'alaba qozonish mumkin. Shu bilan birga, o'n uchinchi "maxfiy" daraja ham mavjud, unga o'n uchinchi darajadan kirish mumkin va bu muqobil tugashga olib keladi. Ushbu daraja mifologiyada asosga ega emas.

O'yin

O'yin o'ynashga asoslangan interfeys Game Developers konferentsiyasida batafsil bayon etilgan[2] bu taqqoslaydi Haqiqiy emas, Zilzila, Trespasser, Qabrlar talon-taroj qiluvchisi, Myst va Nightfall uslublari. O'yin jarayoni, shuningdek, Qabul bo'limida keltirilgan sharhlarda tasvirlangan.

Aktyorlar o'q tugmachalari yordamida harakatlanishi va burilishlari mumkin, shuningdek harakat qilish yoki burilish uchun sichqoncha ko'rsatgichini (qo'l belgisi sifatida ramziy qilingan) ko'rsatishi va bosishi mumkin. Bundan tashqari, qo'l 3D ko'rinishidagi narsalarni tomosha qilish yoki ularni sprite qilish, ularni yaqinroq yoki uzoqroqqa olib borish, ob'ektlarni bir-birining ustiga yoki ostiga qayta joylashtirish va ularni foydalanuvchi sumkachasi piktogrammasiga sudrab / tushirish uchun vosita beradi. Ob'ektlar o'yin fizikasiga muvofiq harakat qilishadi - ya'ni ob'ektni boshqasining yoniga sudrab borish boshqa ob'ektni yengil bo'lsa, uni itaradi yoki boshqa ta'sirlangan narsa og'ir bo'lsa, ushlangan narsani harakatga keltirish imkoniyatini cheklaydi. Interfeysning yangi xatti-harakatlarida, agar tushunilgan ob'ekt harakatsiz bo'lsa, foydalanuvchi joylashuvi ko'chiriladi - bu protrusionni ushlash va undan ko'tarilish yoki tebranish kabi bir oz.

O'yin jumboqlarni echish yoki ba'zi hollarda toqqa chiqish, uzoq joylarni qo'zg'atish uchun ob'ektlarni uloqtirish yoki maqsadga muqobil yo'llarni topish kabi jumboqlarni chetlab o'tish uchun muqobil vositalardan foydalangan holda yakunlanishi mumkin. Bu bilan muammoni hal qiladi Myst o'yin - bu ba'zi jumboqlarni echib bo'lmaydiganligi, shuning uchun o'yin davom eta olmaydi, chunki o'yinchi "tiqilib qolgan". Bo'lgan holatda Myst, vaqtinchalik echim, o'yinchi echimni boshqa joydan oladi - masalan. do'stlar, maslahat berish kitoblari yoki veb-saytlar, o'yindan chiqib ketish. Nightfall-ni o'ynab, o'yinning o'zida muqobil echimlarni topish mumkin.

Foydalanuvchi dunyoning birinchi shaxsining 3D ko'rinishi va dunyoning yuqoridan pastga qarab xaritasi asosida o'zgarishi mumkin. Xarita dinamik ravishda foydalanuvchi tashrif buyurgan yoki ko'rishi mumkin bo'lgan joylarni ko'rsatish uchun yangilanadi, xuddi o'yinlar singari Marafon qil. Bunga qo'shimcha ravishda, xaritaning ranglanishi foydalanuvchilar balandligiga nisbatan o'zgaradi, shuning uchun ular xonalar ular ustida yoki pastda yoki ular tushib yoki ko'tarilganligini ko'rishlari mumkin.

Shuningdek, sathlar bo'ylab joylashgan yozuvlar orqali syujet chizig'i aniqlanadi. Bu avvalroq majmuani bosib o'tgan boshqa odamning tajribalarini ochib beradi. O'n to'rtinchi darajalarda, shuningdek, majmua uchun yashirin maqsadni ochib beradigan yozuvlar mavjud.

Texnologiya

Altor veb-saytida yozilishicha, dvigatel o'yin uchun maxsus tayyorlangan.[3] 3D Dvigatellar ro'yxati sayti [4] tashqi ko'rinishiga va o'yiniga hissa qo'shadigan dvigatelning atributlari ro'yxati. Bunga "Haqiqiy vaqtda hajmli o'lchov modeli", "Rangli tuman va changning dinamik chuqurligi", "To'qnashuv, tortishish va ob'ektlarni yig'ish uchun fizika modeli" va "O'yin o'ynash yoki tahrirlash paytida ob'ektlarni tanlash va olish uchun VR qo'li" kiradi. '. O'yin 3D va dasturiy ta'minotni qo'llab-quvvatlashga ega edi.

Ham Altor veb-sayti, ham 3D dvigatellar ro'yxati o'yinni sozlash qobiliyati haqida batafsil ma'lumot beradi. O'yin muharriri o'yin bilan birga yuborilgan va kodni "Manba kodi bilan plaginli DLL arxitekturasi" orqali yozish mumkin edi.

Qabul qilish

Altor veb-saytiga ko'ra tanqidiy qabul odatda ma'qul keldi, ammo bog'langan sharhlarning oz qismi hanuzgacha mavjud. Ba'zilarini Internet arxividan olish mumkin.

Mac Gamers Ledge buni 5/5 ga berdi[5] va "Nightfall sizga keng va qiziqarli yangi dunyoni kashf etish uchun chinakam imkoniyat berib, sarguzasht janriga yangi hayot bag'ishladi" deb ta'kidlaydi. Siz endi bir necha oldindan belgilangan yo'llar bilan cheklanib qolmay, aksincha tanlagan joyingizga borishingiz mumkin. '

Just Adventure o'yinni B + darajasiga olib chiqdi, "bu mukammal baldan bir oz pastroq, shunchaki men darajalar va ba'zi jumboqlarning dizayni ortiqcha deb o'ylaganim uchun",[6] eng yuqori maqtovga sazovor bo'lgan musiqa, ovoz va boshqotirmalar bilan. Texnik eslatma bo'yicha, sharhlovchining ta'kidlashicha, "Nightfall" birinchi shaxs dvigateli yordamida ishlab chiqilgan va u noldan ishlab chiqilgan, bu ikki million satr kod yozishni o'z ichiga oladi, chunki biz ball bermasak ham A qiymatini olishimiz kerak. dasturlash! '.

MacObserver maqolasi unga "Juda ajoyib"[7] reytingi va u "oltin yulduz" oldi[8] To'rt semiz jo'jadan.

Meros

O'yin faqat mos keladi olma dan foydalanadigan kompyuterlar Mac OS PowerPC protsessorlarida ishlaydi va u boshqa operatsion tizimlarga o'tkazilmagan.

To'g'ridan-to'g'ri bog'liq bo'lmasa-da, realMyst kabi boshqa 3D sarguzashtlari kuzatildi va ba'zi o'yin mexanikasi Nightfall-dagi kabi edi. RealMyst-ning sharhi uning harakat erkinligini "Altor Systems" bilan vaqtidan oldin o'yini "Nightfall" bilan taqqosladi.[9]

Adabiyotlar

  1. ^ Karlos Kamacho (2001-02-24). "Altor tizimlaridan Devid Riz". iDevGames. Olingan 2010-06-24.
  2. ^ Devid Ris (2000 yil iyul). "Ko'pincha qurolsiz: 3D dunyosini egallash". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 29 oktyabrda. Olingan 2010-06-24.
  3. ^ "Tungi o'yin". Altor Systems Inc. 2001-03-27. Olingan 2010-06-25.
  4. ^ "Tungi dvigatel". 3D dvigatellar ro'yxati. 1999-01-25. Olingan 2010-06-25.
  5. ^ Erika J. Marso (1999-03-14). "Tungi tush". Mac Gamers Ledge. Arxivlandi asl nusxasi 2006-08-12 kunlari. Olingan 2010-06-25.
  6. ^ Darsi Danielson. "Tungi tush". Faqat sarguzasht. Arxivlandi asl nusxasi 2001-07-19. Olingan 2010-06-25.
  7. ^ Gari Randazzo va Rendi Soare (1999-03-30). "Tungi tush: ahmoqning ko'rsatmasi". Mac kuzatuvchisi. Olingan 2010-06-24.
  8. ^ Orb. "realMyst". FourFatChicks.com. Olingan 2010-06-24.
  9. ^ Orb (2002 yil iyul). "Tungi tush". FourFatChicks.com. Olingan 2010-06-24.

Tashqi havolalar