Nosgoth - Nosgoth

Nosgoth
LoK-Nosgoth-Wallpaper.jpg
Tuzuvchi (lar)Psyoniks
Nashriyot (lar)Square Enix[1][2]
Direktor (lar)Kori Devis[3]
Ishlab chiqaruvchi (lar)Sara Xebbler[3]
Dizayner (lar)Bill Beacham[3]
Bastakor (lar)Kevin Riepl[4]
SeriyaKain merosi
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)Microsoft Windows[5]
ChiqarishBekor qilindi
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Ko'p o'yinchi[1][2]

Nosgoth edi a bepul o'ynash ko'p o'yinchi harakatli o'yin, ishlab chiqilgan tomonidan Psyoniks va nashr etilgan tomonidan Square Enix uchun Microsoft Windows orqali raqamli tarqatish. Bu edi quyi tashkilot ochish dan Kain merosi qatorlari sarguzasht o'yinlari va uning nomida bo'lib o'tdi xayoliy koinot. Nosgoth ishlagan a o'yinchiga qarshi o'yinchi har bir o'yin ikki raunddan iborat bo'lgan tizim. Jamoalar ikkita irqning biriga tayinlangan belgilardan iborat edi: vampirlar, atrofida ishlab chiqilgan sindirish va kesish jang; va keyinchalik o'yin uslubi yaratilgan odamlar uchinchi shaxslarni otish. Davralar oralig'ida jamoalar raqib poygasini boshqarishga o'tishadi va o'z tengdoshlariga qarshi kurash olib eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alabani qo'lga kiritadi.

Dastlab 2013 yil iyun oyida e'lon qilingan Internetda qochqinlar, Nosgoth birinchi bo'ldi Kain merosi- 2003 yilgacha bo'lgan deyarli o'n yil ichida debyutga bog'liq bo'lgan o'yin Kain merosi: bo'ysunmaslik. Garchi bir marta a-ning bir qismi sifatida chiqarishga mo'ljallangan bo'lsa ham bitta o'yinchi loyiha, Kain merosi: O'lik quyosh, u kontseptsiya qilingan va keyinchalik mustaqil nom sifatida rivojlanishni davom ettirgan O'lik quyosh 'bekor qilish. 2013 yil sentyabr oyida rasmiy ravishda e'lon qilinganida, Nosgoth an'anaviy yagona o'yinchidan va hikoyalardan kelib chiqqan holda kontseptual ravishda chiqib ketishi uchun salbiy qabulni jalb qildi Kain merosi formula.[6][7][8] O'yin ochiq beta 2015 yil yanvarida boshlangan va 2016 yil may oyida tugagan.

2016 yil 8 aprelda Square Enix Europe buni e'lon qildi Nosgothniki serverlar 2016 yil 31 mayda yopiladi. Nosgothniki rasmiy forumlar ham 2016 yil 14 iyunda yopilgan.

O'yin

Nosgoth assimetrik edi onlayn multiplayer uchinchi shaxs otish. Nosgothniki gameplay kurashga qaratilgan Vampir oralig'idagi belgilar Inson belgilar. O'yin ikki rejimdan iborat: Deathmatch unda Vampirlar va Odamlar raqib jamoadan ko'ra ko'proq o'ldirish hisobini olish uchun bir-biriga qarshi kurashadilar. Agar qotillik soni pol darajasiga etgan bo'lsa, unga erishgan jamoa g'alaba qozonadi. Yoki vaqt tugaydi, yuqori o'ldirgan guruh g'alaba qozonadi va Flashpoint: Odamlarga xaritada bir qator nazorat nuqtalarini olish vazifasini yuklaydigan an'anaviy dominantlik rejimlari. Dastlab ikkita nuqta mavjud, ular tasodifiy tanlanadi va bitta nuqta ushlanganda boshqasi paydo bo'ladi. Odamlar o'z vazifalarini bajarish uchun cheklangan vaqtga ega, ammo har bir muvaffaqiyatli suratga olish soatni ko'paytiradi va o'yinni kengaytiradi. Vampirlar g'alaba qozonishadi, agar ular o'yin taymeri tugashi uchun etarli vaqtni ushlab tura olmasalar.

Ikkala jamoaning turi a dan foydalanadi belgilar sinfiga asoslangan tizim, ya'ni turli xil rollarga ega bo'lgan turli xil vampirlar va odamlar mavjud. Geympeyt tezkor va shiddatli, chunki Vampirlar kutilmagan hujumlarga ishonishadi. Ikkala jamoa ham qobiliyatlarga ega, ular ishlatilganda sovutish vaqti bilan faollashtirilishi mumkin yoki passiv / tug'ma faol. Vampirlar uchish va binolarga ko'tarilish qobiliyatiga ega, odamlar asosga ega va bu xususiyatni boshdan kechirmaydilar. Odamlar qurol-yarog 'va snaryadlar kabi turli xil hujumlarga tayanadi, masalan, kamar. Ularda tükenebilecek o'q-dorilar bor, keyin ularni o'q-dorilar stantsiyalarida to'ldirish mumkin. Vampirlarning jangovar harakatlari, hujumning juda xilma-xil usullariga ega bo'ladi, masalan, odamning tepasiga urish va ularni changallash, ularni yiqilayotganda harakat qila olmay qolish yoki uchib yurgan Vampir tomonidan ushlanib, ko'proq Vampirlarga tushib qolish. .

Uchastka

Ijro etilgandan so'ng Raziel yilda Kain merosi: Soul Reaver, Kain o'z imperiyasidan voz kechganga o'xshab, qaytib kelish uchun Chronoplast - vaqt oqimi moslamasidan foydalangan. Natijada paydo bo'lgan kuch vakuumida imperiyaning vampir klanlari Razielning klanini yo'q qilishga yaqin bo'lgan qonli fuqarolar urushida bir-biriga qarshi tushishdi. Vampirlar o'zlarining ichki kurashlari bilan band bo'lganligi sababli, insoniyat asta-sekin qayta tiklandi, chunki qochqinlar va erkin odamlar birlashib, parchalanib ketgan tsivilizatsiyasini tiklashdi.

Shahar va mudofaani qayta qurib, qonuniy jangovar kuchga aylanib, odamlar janubiy Nosgotning bir qismini egallab olishdi. Vampir nazorati ostidagi asosiy hududlarga qilingan hujumlar vampirlarni o'zlarining sobiq qullari tomonidan etkazilgan xavf to'g'risida ogohlantirdi va yangi tahdid oldida vampir klanlarining hamjihatligini keltirib chiqardi - va Nosgot erlarini boshqarish uchun yangi urush boshlandi.[9]

Rivojlanish

Ozod qilinganidan keyin Kain merosi: bo'ysunmaslik 2003 yilda oltinchisi paydo bo'ldi Kain merosi o'yin rivojlanishga kirishdi Ritual Entertainment 2004 yilda, ammo ommaviy ravishda oshkor qilinmasdan oldin bekor qilingan.[10][11] 2013 yilda yana bir yangi borligi haqidagi spekülasyonlar Kain merosi loyiha ushbu noshirning kashf etilishi bilan boshlandi Square Enix ro'yxatdan o'tgan edi domen nomi warfornosgoth.com, shu bilan Nosgoth-ga murojaat qilib xayoliy muhit ketma-ketligi.[12] The Rasmiy Xbox jurnali keyinchalik Passion Pictures rassomi Richard Buxton a Kain merosi 2011 yilda "animatsiya pitch"; Buxton bunga javoban "Menga bu haqda gapirishga ruxsat yo'q" deb javob berdi.[13] 2013 yil may oyida an Murakkab mikro qurilmalar yamoq jurnali va Bug ' ma'lumotlar bazasida "Nosgot uchun urush" yoki "Nosgot" nomli yaqinda keltirilgan nomga qo'shimcha havolalar mavjudligi aniqlandi.[14] Bundan tashqari, LinkedIn profili video o'yin bastakori Kevin Riepl "Nosgoth" nomli loyihani eslatib, Square Enix-ni noshiri va Psyonix Games-ni noshiri deb atagan ishlab chiquvchi.[15]

2013 yil iyun oyi boshida Square Enix London Studios hamjamiyati menejeri Jorj Kelion ushbu ma'lumotlarning tarqalishi va muxlislarning taxminlariga javoban, uning mavjudligini va rivojlanishini tasdiqladi. Nosgoth loyiha VG247 va Evrogamer, "u erda bir qator ma'lumotlarga ega bo'lish g'alati tuyuladi va biz hamjamiyat noto'g'ri fikrga kelishini istamaymiz". U bunga aniqlik kiritdi Nosgoth oldingi koinotga o'rnatildi Kain merosi unvonlari, ammo bu "an'anaviy yoki hatto emas edi bitta o'yinchi LoK tajribasi ". Va" bu ikkalasiga ham alohida filialda Soul Reaver va Qon omen Kelion bundan keyin ham uzoq vaqt davomida ta'kidlagan Kain merosi ishlab chiquvchilar Kristal dinamikasi loyihada ishtirok etmagan va bu Nosgoth rasmiy ravishda e'lon qilinadi va keyinchalik oshkor etilgandan keyin to'g'ri ochib beriladi Electronic Entertainment Expo 2013.[1][2]

2013 yil iyun oxirida, Kain merosi fan Mama Robotnik manbalaridan dalillarni joylashtirdi Climax Studios, bu Nosgoth nomi asosan bitta o'yinchi, hikoyalarga asoslangan o'yin sifatida paydo bo'lgan Kain merosi: O'lik quyosh. Taxminlarga ko'ra, loyiha 2009 yildan 2012 yilgacha Climax Studios tomonidan kuzatilgan holda ishlab chiqilgan Kristal dinamikasi, va a uchun mo'ljallangan edi PlayStation 4 ishga tushirish nomi. Xabarlarga ko'ra, Psyonix Games tomonidan ishlab chiqilgan multiplayer rejimi aylangan Nosgoth o'yinning bitta o'yinchi komponenti bekor qilinganidan keyin Square Enix 2012 yilda u savdo kutilgan natijalarni bajara olmasligini taxmin qilgan.[16] Kelion bunga javoban buni tasdiqladi O'lik quyosh mavjud edi va u Nosgoth uning multiplayer sherigi o'yini bo'lishi kerak edi, ammo Nosgoth - "turli xil mexanika, belgilar, darajalar va o'yinlar" ni o'z ichiga olgan "hajmi va miqyosi o'sgan" alohida loyiha. U shunday degan fikrni rad etdi "O'lik Quyoshning ko'p o'yinchi komponenti chiqarib tashlandi".[17][18]

Kelionning so'zlariga ko'ra, Nosgoth emas qayta yoqing,[19] a mobil o'yin,[20] an ochiq dunyo o'yin,[21] a ommaviy multiplayer onlayn rol o'ynash o'yini (MMORPG),[22][23] yoki a real vaqt strategiyasi o'yin,[24] na u "eng yaxshi MOBA o'yini sifatida tavsiflanadi" (multiplayer onlayn jang maydonida ).[25] Bu ketma-ket ikkinchi o'yindan ta'sir qiladi, Kain merosi: Soul Reaver,[20] va a dan o'ynaladi uchinchi shaxsning nuqtai nazari.[22] U mavjud bo'lishi kerak edi Microsoft Windows kabi yuklab olish - faqat sarlavha.[5][22] 2016 yil mart oyida Square Enix va Psyonix o'yin yaqinda erta kirishni tark etishini e'lon qilishdi. Biroq, 2016 yil 8 aprelda Square Enix o'yinni keng auditoriyani o'ziga jalb qila olmaganligi sababli bekor qilganligini e'lon qildi.[26]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
GameSpot6/10[27]

GameSpot"s Kemeron Vulsi o'yinni 6/10 deb baholadi, uning ko'ngilochar o'yinlari va atrof-muhitini maqtadi, ammo tarkib etishmasligi, muvozanat xavfi, texnik muammolar va o'yinlarning to'xtashi Kain merosi xatolar qatori.[27]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Kuk, Deyv (2013 yil 7-iyun). "Nosgoth faol rivojlanishda," an'anaviy "Kain merosi o'yini emas". VG247. Olingan 2013-06-07.
  2. ^ a b v Yin-Puul, Uesli (2013 yil 7-iyun). "Nosgoth Kain Legacy-ga qo'shildi, ammo Tomb Raider dev Crystal Dynamics-ga aloqasi yo'q". Evrogamer. Olingan 2013-06-07.
  3. ^ a b v "Nosgoth Announcement Trailer". YouTube. 2013 yil 25 sentyabr. Olingan 2013-12-30.
  4. ^ Riepl, Kevin (2013 yil 25 sentyabr). "NOSGOTH e'lon qilindi!". Kevin Riepl musiqasi. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 31 dekabrda. Olingan 2013-12-30.
  5. ^ a b Kelion, Jorj (2013 yil 17-iyul). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 668)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  6. ^ Evans-Tirvell, Edvin (2013 yil 7-iyun). "Square Enix" hayajonli ", g'ayrioddiy Kain merosi Nosgoth" haqida e'lon qiladi. XBOX rasmiy jurnali. Olingan 2014-01-01. Bundan tashqari, Nosgoth bitta o'yinchi o'yini emas. Mana bu erda tashvish hissi paydo bo'ldi.
  7. ^ Welch, Hanuman (2013 yil 7-iyun). "Nosgoth" dan xursand bo'ling - bu "Kain merosi" ning yangi sarlavhasi ... Sort ". KompleksGaming. Olingan 2014-01-01. Shunday qilib a Kain merosi ko'p o'yinchi? OK, biz tinglashga tayyormiz. Iltimos, buni buzmang.
  8. ^ Karter, Kris (2013 yil 25 sentyabr). "Legacy of Kain" Nosgoth "deb nomlangan yangi F2P o'yini bilan qaytdi'". Destructoid. Olingan 2014-01-01. Shaxsan men serialning ashaddiy muxlisi sifatida, u haqiqatan ham chiqmaguncha hukmni saqlab qolaman. Kim biladi? Ehtimol, bu keyingi avlod konsollarida yanada to'g'ri sarlavhalar uchun yo'l ochadi.
  9. ^ "Rasmiy Nosgoth blogi (hikoya maqolalari)". 2013 yil 7 oktyabr. Olingan 14 sentyabr 2014.
  10. ^ Sterling, Jim (2010 yil 26-iyul). "Bekor qilingan o'yin: Kain merosi: To'q bashorat". Destructoid. Olingan 2012-10-31.
  11. ^ Kabuko, Doniyor (2012 yil 13-avgust). "Bir nechta savollar (post # 2)". DCabDesign.com. Olingan 2012-10-31.
  12. ^ Nunlili, Stefani (2013 yil 11-fevral). "Kain va Volfenshteyn merosi ro'yxatdan o'tkazildi". VG247. Olingan 2013-06-07.
  13. ^ Evans-Tirvell, Edvin (2013 yil 11-fevral). "Kainning yangi merosi loyihasi aniqlandi - portfelda mumkin bo'lgan san'at asarlari". Rasmiy Xbox jurnali. Olingan 2013-06-07.
  14. ^ Toyad, Jonatan (2013 yil 27-may). "Legacy of Kain o'yinlari nomi Steam ma'lumotlar bazasida va AMD patch jurnallarida paydo bo'ladi". GameSpot. Olingan 2013-06-07.
  15. ^ Villafuerte, Chi (2013 yil 27-may). "Kainning yangi merosi AMD drayverini tuzatish jurnallarida shama qilingan". PCGMedia. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 avgustda. Olingan 2013-06-07.
  16. ^ Kuk, Deyv (2013 yil 18-iyun). "Kain merosi: NeoGAF tekshiruvi tomonidan bekor qilingan 10 ta unvon - hisobot". VG247. Olingan 2013-06-18.
  17. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 20-iyun). "Kainlarning bekor qilingan 10 ta merosi (Mama Robotnik tadqiqot mavzusi) (post # 181)". NeoGAF. Olingan 2013-07-17.
  18. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 20-iyun). "Kainlarning bekor qilingan 10 ta merosi (Mama Robotnik tadqiqot mavzusi) (post # 200)". NeoGAF. Olingan 2013-07-17.
  19. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 20-iyun). "Kainlarning bekor qilingan 10 merosi (post # 94)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  20. ^ a b Kelion, Jorj (2013 yil 12-iyun). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 275)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  21. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 13-iyun). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 300)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  22. ^ a b v Kelion, Jorj (2013 yil 17-iyul). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 663)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  23. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 25-iyun). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 521)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  24. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 25-iyun). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 524)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  25. ^ Kelion, Jorj (2013 yil 1-iyul). "Rivojlanayotgan yangi Nosgoth o'yini: tasdiqlandi (post # 579)". Square Enix Europe. Olingan 2013-07-17.
  26. ^ Yin-Puul, Uesli (2016 yil 8-aprel). "Kain merosi Nosgot bekor qilindi". Evrogamer. Olingan 8 aprel, 2016.
  27. ^ a b Vulsi, Kemeron (2015 yil 29 yanvar). "Nosgoth Review". GameSpot. Olingan 2015-05-16.

Tashqi havolalar