Yadro Uyg'onish (urush o'yini) - Nuclear Renaissance (wargame)

Yadro Uyg'onish
Ishlab chiqaruvchi (lar)Ramshakl o'yinlari
Dizayner (lar)Gil Xarrison va Kertis tushdi
Illustrator (lar)Kertis tushdi
Nashriyot (lar)Ramshakl o'yinlari
Faol yillar2005 yilgacha
Aktyorlar2+
O'ynash vaqtiTurli xil
Tasodifiy imkoniyatZarlar yuvarlanmoqda
Malaka (lar) talab qilinadiTaktik, arifmetik
Veb-saythttp://www.ramshacklegames.co.uk/

Yadro Uyg'onish stol usti miniatyura urush o'yini tomonidan ishlab chiqarilgan Ramshakl o'yinlari, o'rnatilgan a ilmiy fantastika, Apokalipsisdan keyingi Yer sozlash. Yadro Uyg'onish tomonidan yaratilgan Gil Xarrison va Kertis tushdi 2005 yilda [1]

O'rnatish

Yadro Uyg'onish Yerning kelajakdagi ba'zi bir aniqlanmagan vaqtlarida, uzoq vaqt unutilgan urushdan keyin sodir bo'ladi. "Urushlar, haddan tashqari iste'mol va atrof-muhitni bexosdan yo'q qilish yerni qaqshatqich toshga aylantirdi".[2] Yadro bombalari, biologik vositalar va zaharlar Yer yuzini chalg'itib, ozgina odamni tirik qoldirmoqda. A yadroviy qish halokatli sodir bo'ldi biologik xilma-xillik Qolgan odamlarni chekish va cheklangan resurslar uchun kurashish uchun qoldirib, sayyoramizning. Radiatsiya ko'plab odamlarning deformatsiyasiga uchragan va mutatsiyaga uchragan, shuning uchun ular juda katta hajmlarda ko'rinadi. Eski vayronalardan yasalgan vaqtinchalik transport vositalari yoqib yuborilgan er yuzida yurib yurgan talon-taroj guruhlarining omon qolishining muhim qismidir.

To'dalar

Aktyor sotib olgan har bir belgi sifatida tasniflanadi Qahramon, Askar, yoki Davom et xarajat / qobiliyatning kamayish tartibida. Ular to'da tuzish va ularni qurol, mahorat va transport vositalari bilan jihozlash uchun 650 ballga ega. Shunday qilib, to'da 2 yoki 3 yuqori baholangan yoki 20 ta sarflanadigan a'zodan iborat bo'lishi mumkin.

Aktyorlar ham sotib olishlari mumkin mutaxassislarkimlar deb tasniflanadi askarlar. Mutaxassis turlari:

  • Mexanik - maydonda avtoulovlarning shikastlanishlarini to'g'irlashi mumkin.
  • Tibbiyot - shikastlangan belgilar yaralarini davolashi mumkin.
  • Bardalar - qo'shinlarni to'plashi va zarba belgilarini olib tashlashi mumkin.

Shu bilan bir qatorda, belgilar ushbu qobiliyatlarni alohida-alohida sotib olishlari mumkin.

Belgilar statistikasi

Har bir belgida 7 ta statistika mavjud

  • Qobiliyat - o'yin tartibini va xarakterning umumiy qobiliyatini belgilaydi
  • Jang - Nisbatan yaqin atrofdagi jangovar qobiliyatini ko'rsatadi
  • Ranged - qurol-yarog 'qobiliyatini namoyish etadi
  • Dodge - Turli hujumlardan qochish qobiliyatini namoyish etadi
  • Dodge Dice - aforizmlari o'ynaladigan ruletlarning soni qachon qochish
  • Harakat nuqtalari - Bir belgi o'z navbatida necha xil harakatlarni amalga oshirishi mumkin
  • Ballar - Belgining umumiy qiymati / qiymati

O'yin mexanikasi

Yadro Uyg'onish burilishga asoslangan bo'lib, har bir o'yinchi ushbu burilish paytida bir vaqtning o'zida bitta raqamni faollashtiradi. Barcha o'yinchilar barcha raqamlarni faollashtirgandan so'ng, burilish tugaydi va yangi burilish boshlanadi. 10 tomonlama zar (D10) ishlatiladi.

Har bir raqamning belgilangan miqdori mavjud Harakat nuqtalari ular harakat qilish, otish, nishonga olish va h.k. Barcha harakat ballari tugagandan so'ng, bu raqamning burilishi tugaydi va keyingi o'yinchi raqamni harakatga keltiradi. Hech bir raqam har bir burilishda bir martadan ko'proq harakatlana olmaydi.

Raqamlar tartibda faollashtiriladi Qobiliyat, shuning uchun a qahramon yuqori qobiliyat bilan har doim a dan oldin harakat qiladi davom et bir xil jamoada past qobiliyat bilan. Qahramon mumkin o'tish uning navbati va ketma-ketlikda keyinroq borish, agar shunday bo'lsa, qarshi o'yinchi keyingi raqamini faollashtirishi kerak.

Shok

"Jang paytida shoshilinch vaziyat paytida kutilmagan hodisalar, jarohatlar va yaqin qo'ng'iroqlar jangchini bezovta qilishi mumkin." [3]

Ning o'ziga xos jihati Yadro Uyg'onish bu Shok. Model avtohalokatga uchraganida, quroldan yoki jangovar jangdan qochib ketganida va hokazolarda shok nishonlari bilan jazolanadi. Shok nishonlari to'planib, ularning har biri belgining asosiy statistikasini kamaytiradi. Ular o'yin davomida harakat nuqtalarini sarf qilish orqali olib tashlanishi mumkin.

Adabiyotlar

  1. ^ "Ramshackle o'yinlari". Ramshakl o'yinlari. 2018-05-14. Olingan 2019-08-31.
  2. ^ "Yadro Uyg'onish". Ramshakl o'yinlari. 2018-05-17. Olingan 2019-08-31.
  3. ^ Yadro Uyg'onish - 2-versiya - 2007 yil[to'liq iqtibos kerak ]