Octodad: Dadliest Catch - Octodad: Dadliest Catch - Wikipedia

Octodad: Dadliest Catch
Octodad Logo.png
Tuzuvchi (lar)Yosh otlar
Nashriyot (lar)Yosh otlar
Direktor (lar)Kevin Zuhn
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kevin Geyzler
Dizayner (lar)
  • Majdi Badri
  • Jon Merfi
  • Set Parker
  • Kevin Zuhn
Dasturchi (lar)
  • Kevin Geyzler
  • Devon Skott-Tunkin
Rassom (lar)Kris Stallman
Muallif (lar)
  • Kevin Zuhn
  • Majdi Badri
Bastakor (lar)
  • Set Parker
  • Yan Makkinni
DvigatelIrrlicht dvigateli
Platforma (lar)
ChiqarishMicrosoft Windows, OS X, Linux
  • VW: 2014 yil 30-yanvar
PlayStation 4
  • NA: 2014 yil 22 aprel
  • PAL: 2014 yil 23 aprel
  • JP: 2015 yil 28-avgust
PlayStation Vita
  • NA: 2015 yil 26-may
  • PAL: 2015 yil 28-may
  • JP: 2015 yil 11 sentyabr
Xbox One
  • VW: 2015 yil 26-avgust
Wii U
  • NA: 2015 yil 29 oktyabr
  • EI: 2015 yil 30 oktyabr
  • AU: 2016 yil 15-yanvar
iOS
  • VW: 2015 yil 29 oktyabr
Android
  • VW: 2015 yil 4-noyabr
Nintendo Switch
  • NA: 2017 yil 9-noyabr
  • PAL: 2017 yil 9-noyabr
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Octodad: Dadliest Catch mustaqil sarguzasht tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan videoo'yin Yosh otlar. Bu 2010 yilgi bepul o'yinlarning davomi Oktodad. O'yin qahramon Oktodadni dunyodagi shahar atrofidagi otaga xos ishlarni bajarishda nazorat qilishdan iborat, ammo u niqoblangan sakkizoyoq ekanligi bilan murakkablashadi.

O'yin

"Octodad" seriyasida o'yinchi ahtapot rolini o'ynab, odamga taqlid qilishga urinmoqda, aks holda oddiy vazifalar, ahtapotning tentaklarini oyoq-qo'llari sifatida boshqarishga urinish qiyinlashdi.

Octodad: Dadliest Catch o'yinchidan bosh qahramon Oktodadni boshqarishni talab qiladi, chunki u tobora murakkablashib kelayotgan qiyinchiliklarni engib o'tishda, inson kiyimidagi sefalopod ekanligini yashirishga harakat qilmoqda. O'yinchi ikkita tugmachadan birini boshqarishi mumkin, qo'llari va oyoqlarini taqlid qilib, ikkitasini bitta tugma bilan almashtiradi. Aktyor ushbu tentakllarni manipulyatsiya qilish orqali bo'sh narsalarni ham olib tashlashi mumkin. Oktodadning o'ziga xosligini saqlab qolish uchun o'yinchi o'yinda o'lchov vositasi tomonidan kuzatilgani kabi qo'riqchilar yoki olimlar kabi ba'zi bir o'yinchi bo'lmagan belgilar oldida, belgini harakatga keltirishda juda ko'p tartibsizliklarga yo'l qo'ymaslik kerak; ushbu belgilar qanchalik tez ushlanib qolishi o'yinning qiyinchilik darajasi bilan belgilanadi. Agar o'lchagich to'la bo'lsa, o'yinchi yaqinda o'tkazilgan nazorat punktida qayta ishga tushirishga majbur bo'ladi. O'yin bir necha darajalarga bo'linadi, har xil maqsadlar darajasida rivojlanish uchun bajarilishi kerak. Masalan, supermarketda o'yinchi navbatdagi vazifasini berishdan oldin bir nechta oziq-ovqat mahsulotlarini to'plashi kerak. To'rt o'yinchi to'rt oyoq-qo'lini boshqaradigan ko'p o'yinchi kooperativ rejimi ham mavjud.

Uchastka

Asl o'yin voqealaridan keyin, Dadliest Catch Oktodadning uy atrofida ishlashini, oziq-ovqat do'konlariga borishini va turmush o'rtog'i Skarletning iltimosiga binoan mahalliy akvariumga tashrif buyurish uchun oilasini kuzatib borishini, bu uning xafa bo'lishiga olib keldi. Ilgari bo'lgani kabi, u boshqa odamlarda shubha uyg'otmaslik, shu bilan birga Oktodad sirini biladigan va uni oshkor qilishga va uni pishirishga intilayotgan yovuz oshpaz Fujimotoning shubhasini uyg'otmaslik bilan birga, o'z rafiqasi va bolalari bilan vaqt o'tkazishi kerak. Bir qator orqaga qaytishlarda, Oktodad dastlab qanday qilib odam qiyofasini olganligi, Skarlet bilan uchrashgani va oxir-oqibat unga uylanganligi haqida tushuntirishlar berilgan. Oxir-oqibat, oshpaz Fujimoto Oktodadni akula tankiga tashlaydi va Oktodadning ahtapot ekanligiga ishontirish uchun uning oilasini o'g'irlaydi. Oktodad qochib ketadi va o'z maskasini ko'rsatmasdan, oilasiga haqiqatni ochib beradi, garchi qizi Steysi hamma vaqt bilganini tan oladi. Fujimoto Oktodadni o'ldirishga urinadi, ammo Oktodad va uning oilasi qobiliyatsiz. Oktodad, ammo Oktodad bilan tuzatadigan Fujimotoni kechiradi. Tommi va Skarlet Oktodad haqidagi yangi bilimlari bilan kelajakka umidvor bo'lib, oila birlashadilar. Kreditlar teatr ekranida o'ynaydi, pleyerda popkorn va teatr o'rindiqlari bor. bu erda Fujimoto "Kitob yaxshiroq edi!" kinoteatrdan chiqishdan oldin.

Ikkita bonusli bo'lim "Octodad Shorts" nomi bilan chiqarildi. Ular orasida Oktodad va Skarletning birinchi uchrashuvi haqida hikoya qiluvchi voqea va Tommi va Steysi Oktodadning kasalxonada hamshira bo'lib ishlashlari haqida hikoya qilinadi.

Rivojlanish

Asl nusxa Oktodad jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan DePol universiteti sifatida o'yin dizayni talabalari sinfdan tashqari ish. 2011 yilda bitirganlaridan so'ng, o'n sakkiz kishilik dastlabki jamoaning sakkiztasi tijorat loyihasi sifatida davomini davom ettirishga qaror qildi va yangi tashqi a'zosi bilan birgalikda "Yosh otlar" kompaniyasini tuzdi. Yosh otlarga qo'shilmagan dastlabki talabalar jamoasining a'zolari huquqlarini imzoladilar Oktodad kompaniyaning aktsiyalari va uning davomi bo'lgan royalti ulushi evaziga.[1]

Yosh otlar a Kickstarter Dastlab sarlavhali davomini moliyalashtirish uchun kraudfanding kampaniyasi Octodad 2. Ularning kampaniyasi muvaffaqiyatli o'tdi va ular ko'tarildi AQSH$ 24,320 2011 yil avgustida. Jamoaning oltitasi umumiy xonadonda birga yashagan va birga ishlagan, bu virtual jamoadagi kabi hamkorlikni yanada samaraliroq qilgan, ammo kosmik cheklovlardan ko'ngilsizlik jamoani o'rniga ikkita qo'shni xonadonga ko'chib ketishiga olib kelgan.[1] Dastlabki Kickstarter kampaniyasi o'yinni 2012 yilda chiqarishni maqsad qilgan bo'lsa-da, o'yin 2014 yil yanvarigacha chiqmadi Octodad: Dadliest Catch. O'yinni ishlab chiqish vaqti 2 yil 7 oyni tashkil etdi.[2][3] "Octodad Shorts" deb nomlangan qo'shimcha bepul yuklab olinadigan kontent 2014 yil 14 oktyabrda chiqdi.[2]

A PlayStation Vita O'yin porti 2015 yil 26 mayda chiqarilgan bo'lib, asosan tugatilgan Sickhead o'yinlari.[4] Uchun o'yin porti Wii U bilan 2015 yil oktyabr oyida chiqarilgan Vahima tugmasi port bilan yordam berish.[5] IOS va Android uchun portlar yangi sensorli boshqaruvga ega bo'lib, 2015 yil oktyabr va noyabr oylarida chiqarildi.[6] Uchun port Nintendo Switch 2017 yil 9-noyabrda chiqarilgan.[7]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings(PS4) 74,27%[8]
(Kompyuter) 70.92%[9]
Metakritik(PS4) 69/100[10]
(Kompyuter) 69/100[11]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid8/10[12]
Evrogamer7/10[13]
O'yin haqida ma'lumot5.75/10[14]
GameSpot6/10[16]
GamesRadar +3,5 / 5 yulduz[15]
GameTreylerlar8/10[17]
Gigant bomba4/5 yulduz[18]
IGN7.8/10[19]
Joystiq3/5 yulduz[20]
VideoGamer.com8/10[21]

Octodad: Dadliest Catch tanqidchilar tomonidan turli xil baholashlar oldi. Metakritik, belgilaydigan a normallashtirilgan 0-100 oralig'idagi reyting, PlayStation 4 versiyasi uchun 31 ta sharh asosida "aralash yoki o'rtacha sharhlar" ni ko'rsatib, o'rtacha 100 dan 69 ballni hisoblab chiqdi.[10] va kompyuter versiyasi uchun 44 ta sharh.[11]

GameSpot Kerolin Petit 6/10 hisobida gol urdi. Unga boshqaruv elementlari o'yinni kulgili va yaxshi qiyinchilik tug'dirganligi yoqdi, lekin o'yin davomida o'yin unchalik yoqimsiz tajribaga aylanib, uy vazifasiga aylanib qoldi deb o'ylardi. Shuningdek, u o'yinning qisqa davomiyligini yoqtirmasdi, chunki u o'yinni to'liq o'yin emas, balki to'liq bo'lmagan demo yoki teaser kabi his qilishini o'ylardi. Petit o'yinning vizual dizayni va kontseptsiyasini yuqori baholadi, ammo u "bema'ni" qahramonni oddiy, kundalik vaziyatlarda joylashtirish usulidan zavqlanardi.[16]

Evrogamer Dan Uaytxed shunday deb yozgan edi: "Oktodad tasodifiy mayhem va mohirlik ssenariysi tufayli tez-tez kulgidan baland va kulgili. Bu, shuningdek, asosiy xarakteriga haqiqiy chuqurlik bilan hayratlanarli darajada shirin o'yin. Barchamiz qachondir o'zimizni noqulay va noo'rin his qildik, yoki ba'zi bir jihatlarimiz bor, sevganlarimiz bizni rad etishidan qo'rqib, o'zimizni yashiramiz. Uning kreditiga va barcha multfilmlar uchun aqldan ozganiga, Oktodad bu tushunchaga beparvo qaramaydi. Bu sharmandalik Oktodad "Ikkinchi yarmida xo'jayinlar janjallari va maxfiy bo'limlar kabi an'anaviy o'yin o'yinlariga juda ko'p suyanadi, ayniqsa ochilish bo'limlari g'alati va ixtirochiroq narsani taklif qilganda - lekin umuman olganda, bu hali ham kichik g'alaba". Uaytxed o'yinni 7 / 10.[13]

VideoGamer.com vakili Dan Duglas o'yinni 8 / 10da o'tkazdi va shunday dedi: "Oktodad har kungi va g'ayritabiiy tarzda aplomb bilan to'qnashadigan, tomoshabinlar uchun ayniqsa yoqimli qiziqarli, noyob o'yin. Oddiy vazifalar muqarrar ravishda Buster Kitonni hayajonga soladigan farzlarga aylanadi - ovozsiz treklar bilan ovozsiz film akkompanistlariga yuklash uchun - va mening yagona griplarim Dadliest Catch vaqti-vaqti bilan yo'ldan ozdiradigan kamera va ko'ngil aynishning qisqa bo'limlarini takrorlashni talab qiladigan bir nechta shafqatsiz qiyinchiliklar. Aks holda, bu portlash. "[21]

Hollander Kuper GamesRadar 5-dan 3,5 ball to'plagan holda o'yinni ijobiy baholab, o'yinning kontseptsiyasi, hazil-mutoyibasi, musiqasi, boshqaruv elementlari, qahramoni va noyob o'yinini maqtadi, ammo qisqa uzunligini tanqid qildi va yashirincha bo'limlar. Kuper ko'rib chiqishni quyidagicha xulosa qildi: "Bu qisqa bo'lishi mumkin, ammo Oktodad shubhasiz, maftunkor va kulgili tajribaga qiziquvchilarni tekshirishga arziydi. "[15]

Mett Miller O'yin haqida ma'lumot o'yinni 10 dan 5,75 ball bilan yakunladi. U "multfilm qahramonlari va yorqin ranglari oddiy va yoqimli" dedi, "kulgili" ovozli ish va "chipper" musiqasidan zavqlanib, o'yinni engil kulgili deb bildi. Miller "dahshatli" boshqaruvni yoqtirmasdi, chunki u o'zini doimo qahramonning harakati bilan ziddiyatda deb bilardi. Bundan tashqari, u oldiga qo'yilgan qat'iy maqsadlar qo'yilganida, "aqlli" hazil oxir-oqibat ingichka bo'lib qoladi deb o'ylagan. Miller ta'kidlaganidek, "yangi va yangi narsalarni sinab ko'rayotgan o'yinga qarshi qattiq qaror chiqarish menga azob beradi, lekin Oktodad umidsizlikni kulgili bilan muvozanatlashtirmaydi. "[14]

Uning ijobiy sharhida IGN, Cam Shea o'yinni 7.8 / 10 hisobida qayd etdi. Uning eng yuqori bahosi o'yinning o'ziga xos komediya brendiga berilgan bo'lib, u o'yinni belgilovchi xususiyat sifatida ko'rdi. Shuningdek, u voqeani maqtadi; u buni "teginish" deb atadi va bema'ni narsalarga to'la bo'lishiga qaramay, o'yinni hissiy ertakni aytib berish qobiliyatini maqtadi. Shea o'yinning xilma-xilligini taklif qildi va o'yinchini zerikishdan saqladi, garchi unga qiyinchilik tug'dirmasa va ba'zi yoqimsiz darajalarga ega bo'lsa.[19]

2015 yil fevral oyidan boshlab o'yin 460 ming dona sotilgan va ishlab chiqarilgan 4,9 million AQSh dollari daromad.[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Endryu Xeyvord (2012-10-12). "Kodda kodlash va birgalikda yashash: Oktodad jamoasi birgalikda yashash va ishlashni qanday boshqaradi". Joystiq. Olingan 2015-06-13.
  2. ^ a b v Kuchera, Ben (2015 yil 2-fevral). "Octodad indi-hitning haqiqati bilan o'rtoqlashadi: 2,7 yillik ish uchun $ 4,9 million daromad". Ko'pburchak. Vox Media. Olingan 2 fevral 2015.
  3. ^ Octodad (2011-07-11). "Octodad 2". Kickstarter. Olingan 2015-06-13.
  4. ^ Tibitoski, Fil (2015-05-20). "Octodad: Dadliest Catch" PS Vita "ga qarshi kurashni 26-may kuni o'tkazadi".. PlayStation.com. Sony Computer Entertainment.
  5. ^ G.Macy, Set (2015 yil 4 mart). "Octodad: Dadliest Catch Wii U-ga keladi". IGN. Olingan 6 sentyabr, 2015.
  6. ^ Braun, Mark (2015 yil 20-oktabr). "Octodad: Dadliest Catch iOS va Android-ning chiqish sanalarini oladi - bu Apple TV-ga keladi". Pocket Gamer. Olingan 5-noyabr, 2015.
  7. ^ https://mynintendonews.com/2017/11/02/octodad-dadliest-catch-arrives-on-november-9th-for-nintendo-switch/
  8. ^ "Octodad: PlayStation 4 uchun Dadliest Catch". GameRankings. Olingan 30 may, 2014.
  9. ^ "Octodad: PC uchun Dadliest Catch". GameRankings. Olingan 30 may, 2014.
  10. ^ a b "Octodad: PlayStation 4 sharhlari uchun Dadliest Catch". Metakritik. Olingan 30 may, 2014.
  11. ^ a b "Octodad: Dadliest Catch uchun kompyuter sharhlari". Metakritik. Olingan 30 may, 2014.
  12. ^ Nakamura, Darren (2014 yil 30-yanvar). "Sharh: Octodad: Dadliest Catch". Destructoid. Olingan 26 aprel, 2015.
  13. ^ a b Whitehead, Dan (2014 yil 4-fevral). "Octodad: Dadliest Catch tekshiruvi". Evrogamer. Olingan 26 aprel, 2015.
  14. ^ a b Miller, Mett (2014 yil 31-yanvar). "Octodad: Dadliest Catch". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 26 aprel, 2015.
  15. ^ a b Kuper, Hollander (2014 yil 30-yanvar). "OCTODAD: DADLIEST CATCH SHARH". GamesRadar. Olingan 26 aprel, 2015.
  16. ^ a b Petit, Kerolin (2014 yil 3-fevral). "Octodad: Dadliest Catch". GameSpot. Olingan 26 aprel, 2015.
  17. ^ Bloodworth, Daniel (2014 yil 3-fevral). "Octodad: Dadliest Catch Review". GameTreylerlar. Olingan 26 aprel, 2015.
  18. ^ Navarro, Aleks (2014 yil 30-yanvar). "Tezkor qarash: Octodad: Dadliest Catch". Gigant bomba. Olingan 26 aprel, 2015.
  19. ^ a b Shea, Cam (2014 yil 30-yanvar). "Octodad: Dadliest Catch PC Review". IGN. Olingan 26 aprel, 2015.
  20. ^ Mitchell, Richard (2014 yil 30-yanvar). "Octodad: Dadliest Catch sharhi: Sakkizta qo'l, barcha bosh barmoqlar". Joystiq. Olingan 26 aprel, 2015.
  21. ^ a b Duglas, Dan (2014 yil 30-yanvar). "Octodad: Dadliest Catch Review". VideoGamer.com. Olingan 26 aprel, 2015.

Tashqi havolalar