Orklar o'lishi kerak! - Orcs Must Die!

Orklar o'lishi kerak!
Orklar o'lishi kerak cover.png
Tuzuvchi (lar)Robot ko'ngil ochish
Nashriyot (lar)
  • VW: Robot ko'ngil ochish
  • EI: Mastertronik (Kompyuter)
SeriyaOrklar o'lishi kerak!
DvigatelVizyon
Platforma (lar)
ChiqarishXBLA
2011 yil 5 oktyabr[1]
Windows / OnLive
Janr (lar)Minora mudofaasi, harakat

Orklar o'lishi kerak! bu harakat -minora mudofaasi video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Robot ko'ngil ochish va Mastertronic. Bu minora mudofaasi o'yini bo'lib, shunga o'xshash o'yinlarning an'anaviy yuqoridan pastga qarab ko'rinishini chetlab o'tadi, buning o'rniga uchinchi shaxsning harakatga yo'naltirilgan nuqtai nazaridan foydalanadi.[3] Namoyish qilinganidan keyin Penny Arcade Expo Sharqiy 2011, o'yin orqali chiqarildi Xbox Live Arja 2011 yil 5 oktyabrda va Windows Shaxsiy kompyuterlar 2011 yil 12 oktyabrda.[4]

O'yin

O'yinda himoyani joylashtirish

Orklar o'lishi kerak! a variantidir minora mudofaasi o'yin; War Mage sifatida o'yinchi har bir darajadagi ork va boshqa jonzotlar hujumidan bir yoki bir nechta kirish joyidan chiqadigan va darajani bosib o'tadigan bir yoki bir nechta Riftlarni himoya qilishi kerak. Odatda, Riftga etib kelgan har bir ork, boshlang'ich Rift balidan ochko olib tashlaydi, ixtisoslashgan orklar ko'proq ball olishlari mumkin; agar Rift ballari nolga tushsa, daraja yo'qoladi va o'yinchi qaytadan boshlashi kerak bo'ladi.

Ork qo'shinlari tobora qiyinlashib borayotgan to'lqinlarga etib kelishadi, ularning har bir darajasi to'rtdan o'n ikki to'lqingacha bo'lgan. Umuman olganda, to'lqinlar o'yinchining oldingisini mag'lub etganidan bir necha soniyadan so'ng boshlanadi, ammo Nightmare-ning barcha qiyinchiliklarida taxminan har uchta to'lqinda o'yinchiga tanaffus beriladi, u erda ular tuzoqlarni o'rnatib, ular tayyor bo'lgandan keyin keyingi to'lqinni boshlashlari mumkin.

War Mage sifatida, o'yinchi ko'plab tuzoqlarni joylashtirish va orklarni mag'lub qilish uchun qurol va uskunalar bilan qurollanish qobiliyatiga ega. Aktyor hozirgi Spellbook-dan bir qator tuzoqlarni va jihozlarni (o'ntagacha) tanlaydi; o'yinchi tuzoqlarni joylashtira boshlagach, ular ushbu tanlovga bog'lanib qoladilar. Qopqonlarni har qanday mos sirtga qo'yish mumkin, ammo har bir tuzoqni joylashtirish uchun o'yindagi valyuta sarflanadi va tuzoqlarning samaradorligiga qarab o'zgaruvchan xarajatlar bo'ladi. Tuzoqlar odatda bir marta ishlaydi va keyin qayta faollashguncha tiklash davriga ega. Bunday tuzoqlarga pol, devor va shift tuzoqlari va o'z xohishiga ko'ra harakat qiladigan bir nechta Himoyachilar kiradi. Dastlab tuzoqni joylashtirishga sarflash uchun o'yinchiga pul miqdori beriladi va orklarni mag'lubiyatga uchratib, to'lqinlarni to'ldirgandan keyin ko'proq ishlaydi; pul, shuningdek, o'yinchi tomonidan to'planishi kerak bo'lgan ba'zi bir hayvonlar tomonidan tashlanishi mumkin. Qopqonlarni istalgan vaqtda, shu jumladan jangda, to'lqinlar oralig'ida joylashtirish mumkin, joylashtirilgan tuzoqlarni olib tashlash va ularning narxi uchun qaytarib berish mumkin. Keyinchalik, o'yinchi to'quvchilarga kirish huquqini qo'lga kiritadi, ular har xil xarajatlar evaziga o'yinchiga yoki tuzoqqa qo'yilgan ba'zi ta'sirlarni kuchaytirishi mumkin. texnologiya daraxti; bu effektlar faqat shu darajaga to'g'ri keladi.

O'yinchi to'lqinni boshlagandan so'ng, ular jangda qatnashish yoki qo'shimcha tuzoqlarni joylashtirish uchun darajani yugurishlari mumkin. O'yinchi ularning sog'lig'i va qurol-yarog 'uchun ishlatiladigan manani kuzatishi kerak, ammo orklar ularni to'ldiradigan sog'liq va mana ichimliklarni tashlashi mumkin; Shu bilan bir qatorda, o'yinchi Rift yaqinida davolanishi mumkin. Agar o'yinchi butun sog'lig'ini yo'qotishi yoki darajadan tushib ketishi kerak bo'lsa, ular Riftda qayta jonlanishadi, ammo bu ularga bir nechta Rift ballariga tushadi.

Oxirgi to'lqinni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, o'yinchiga ularning ballari (qancha Rift ballari qolganligini aks ettiradi) va barcha to'lqinlarni mag'lub etish uchun zarur bo'lgan vaqtga qarab 5 ga qadar (yoki ikki kishi bilan chegaralangan) bosh suyaklari beriladi. . Boshsuyaklar o'yinchining sehr kitobidagi tuzoq va qurollarni takomillashtirishni sotib olish uchun ishlatiladi, masalan, zararni ko'paytirish, narxini pasaytirish yoki ularni orklarga nisbatan samaraliroq qilish. O'yinchi har bir darajani birinchi marta tugatgandan so'ng, keyingi darajalarda ishlatishi mumkin bo'lgan Spellbook uchun yangi tuzoq turi bilan mukofotlanadi. Ushbu yaxshilanishlar o'yinchida qoladi, shuning uchun ular bosh suyaklarini ko'paytirish uchun ushbu yaxshilangan tuzoqlar bilan avvalgi darajalarga qaytishlari mumkin.

Uchastka

Bu voqea ikki dunyo bo'ylab sehrli kuch manbai bo'lgan "olam" va "O'lik dunyo" orasidagi yoriqlar, sehrli teshiklarni qo'riqlaydigan sehrgarlar va jangchilarning elita guruhi bo'lgan "Orden" atrofida sodir bo'ladi. Ushbu kuchdan foydalanib, Buyurtma tabiatni boshqarish uchun sehr yordamida insoniyat uchun mukammal dunyoni saqlab qolishga qodir. Inson dunyosini himoya qilish uchun ular O'lik Dunyo bo'ylab Riftlarni himoya qilish uchun sehrli qal'alar qurdilar, xususan, "Mob" deb nomlanuvchi qarama-qarshi guruhdan - bu kabi jonzotlarning shafqatsiz guruhidan. Orklar, Ogres va Gnolls aqlsiz bo'lishiga qaramay, aks holda ularning ko'pligi tufayli insoniyat olamiga katta xavf tug'diradi.

Mob tomonidan kutilmagan hujumdan so'ng, o'yinchi xarakteri, faqat Qahramon (Rob Makkolum tomonidan aytilgan) sifatida tanilgan, o'zini Buyurtmaning so'nggi tirik a'zosi deb biladi, chunki Mob to'satdan ham kuch, ham aql-idrokda keskin o'sishga erishganga o'xshaydi. Inson dunyosini himoya qilishni o'z zimmasiga olgan holda, u Mobdan qal'alarni birma-bir himoya qiladi (bu voqeani hikoya qiluvchi o'qituvchisining sarosimasigacha). Qahramon oxir-oqibat Mobga sehrgar tomonidan vakolat berilganligini bilib oladi (tomonidan aytilgan Kollin Klinkenbeard ), insoniyatni himoya qilishda katta potentsialni namoyon etganiga qaramay, o'zi uchun kuch qidirishni tanlagan va Mob boshqaruvini qo'lga olish uchun sehr ishlatgan, bu o'tgan talaba.

Mob hujumlari tobora kuchayib borar ekan, Qahramon oxir-oqibat insoniyat dunyosining xavfsizligini ta'minlash uchun Rift orqali orqaga chekinib, ularni oddiy sehr yordamida hammasini abadiy yopib qo'yishni tanlaydi. Garchi bu Mob hech qachon inson dunyosiga erisha olmasligini anglatsa-da, demak, insoniyat endi o'zini saqlab qolish uchun sehrdan foydalana olmaydi va sehrga qaram bo'lib qolgan butun dunyo buzila boshlaydi. O'lik dunyoda Sehrgar kuchsiz bo'lib qoladi, chunki Riftlar endi uni sehr bilan ta'minlay olmaydi va u asl holatiga tushib qolgan Mob rahm-shafqatida qoladi.

Ishlab chiqish va chiqarish

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
KompyuterXbox 360
DestructoidYo'q8.5/10[5]
EvrogamerYo'q7/10[6]
O'yin haqida ma'lumotYo'q8.5/10[7]
GameProYo'q4,5 / 5 yulduz[8]
GameSpot7.5/10[9]7.5/10[10]
GameSpy4,5 / 5 yulduz[11]Yo'q
GameTreylerlarYo'q7.7/10[12]
GameZoneYo'q9/10[13]
IGN9/10[14]9/10[14]
JoystiqYo'q4/5 yulduz[15]
OXM (BIZ)Yo'q8/10[16]
Kompyuter o'yini (Buyuk Britaniya)90%[17]Yo'q
411 ManiaYo'q7.3/10[18]
Umumiy ball
Metakritik83/100[19]79/100[20]

O'yin ikkala platformada ham "maqbul" baholarga ega bo'ldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[19][20]

Joystiq Xbox 360 versiyasini "o'limning aylantiruvchi aylanmasi" deb atadi.[15] IGN kampaniya davomiyligini hamda jangovar tizimni maqtadi.[14] Bu Xbox-da 50,000 donadan ko'proq va kompyuterda sezilarli darajada ko'proq sotilgan.[21]

Sequels

Orklar o'lishi kerak! 2018-04-02 121 2 tomonidan e'lon qilindi Robot ko'ngil ochish 2012 yil 2 aprelda va 2012 yil 30 iyulda chiqarilgan.[22] Ikkilamchi ikkita sehrli kooperatsiyani o'z ichiga oladi, u sehrgarni o'ynaladigan rolida taqdim etdi.[23] Orklar o'lishi kerak! Zanjirsiz, dastlab 2014 yilda beta-versiya sifatida chiqarilgan seriyadagi uchinchi o'yin 2017 yil 18 aprelda Windows platformasi uchun, PlayStation 4 versiyasi esa 2017 yil 18 iyulda chiqdi.[24] Bu ostida chiqarildi bepul o'ynash model.

Orklar o'lishi kerak! 3 davomida e'lon qilindi Stadiya 2019 yil 19-avgustda ulaning.[25] Stadiyada bitta o'yinchi va ikkita o'yinchi kooperatsiyasi bilan 2020 yil 14 iyulda a eksklyuziv vaqt.[26] Robot Entertainment boshqa platformalarda qachon ishga tushishini hali e'lon qilmadi. Odatda zindon bo'lgan va oldingi o'yinlardan farqli o'laroq Minora mudofaasi dushmanlar hujum qilishi uchun cheklangan yo'llar bilan loyihalash, Orklar o'lishi kerak! 3 "Urush senariylari" deb nomlangan xususiyatdagi katta, ochiq jang maydonlarini namoyish etadi. [1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Leo, Jon (2011 yil 21 sentyabr). "Orklar o'lishi kerak! XBLA pistirmasi 5 oktyabr". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 30 may, 2018.
  2. ^ "Orklar o'lishi kerak". Robot ko'ngil ochish. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 4 mayda. Olingan 30 may, 2018.
  3. ^ Scimeca, Dennis (2011 yil 13 mart). "PAX East: Orklar oldindan o'lishi kerak". GamePro. GamePro Media. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 1-dekabrda. Olingan 15 mart, 2011.
  4. ^ Bennett, Kolet (2011 yil 25 fevral). "Amaliyot: Orklar o'lishi kerak!". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Olingan 15 mart, 2011.
  5. ^ Tan, Moris (2011 yil 5 oktyabr). "Sharh: Orklar o'lishi kerak! (X360)". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Olingan 31 may, 2018.
  6. ^ Stanton, Boy (2011 yil 14 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak! (Xbox 360)". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 30 may, 2018.
  7. ^ Xilliard, Kayl (2011 yil 7 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak! (X360): Sarlavha hammasini aytadi". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Olingan 18 oktyabr, 2011.
  8. ^ Mayberg, Emanuel (2011 yil 5-oktabr). "Sharh: Orklar o'lishi kerak (360)". GamePro. GamePro Media. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 7 oktyabrda. Olingan 31 may, 2018.
  9. ^ McGee, Maksvell (2011 yil 13 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak! Sharh (kompyuter)". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 30 may, 2018.
  10. ^ McGee, Maksvell (2011 yil 11 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak sharh (X360)". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 30 may, 2018.
  11. ^ Sharki, Mayk (2011 yil 14 oktyabr). "Sharh: Orklar o'lishi kerak (kompyuter)". GameSpy. Ziff Devis. Olingan 18 oktyabr, 2011.
  12. ^ "Orklar o'lishi kerak! Obzor (X360)". GameTreylerlar. Media-ga qarshi turing. 2011 yil 13 oktyabr. Arxivlangan asl nusxasi 2014 yil 1-dekabrda. Olingan 31 may, 2018.
  13. ^ Splechta, Mayk (2011 yil 3 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak! Obzor (X360)". GameZone. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 7 oktyabrda. Olingan 31 may, 2018.
  14. ^ a b v Xetfild, Daemon (2011 yil 5-oktabr). "Orklar ko'rib chiqishi kerak". IGN. Ziff Devis. Olingan 30 may, 2018.
  15. ^ a b McElroy, Griffin (2011 yil 5-oktabr). "Orklar o'lishi kerak sharh: Ork tuzog'ini yaxshiroq yaratish (X360)". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Olingan 30 may, 2018.
  16. ^ Lyuis, Kemeron (2011 yil 14 oktyabr). "Orklar o'lishi kerak! Sharh". Rasmiy Xbox jurnali. Kelajak AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 31 martda. Olingan 31 may, 2018.
  17. ^ Zakni, Rob (2011 yil 25-dekabr). "Orklar o'lishi kerak! Sharh". PC Gamer UK. Kelajak plc. p. 77. Olingan 31 may, 2018.
  18. ^ Lark, Adam (2011 yil 5-oktabr). "Orklar o'lishi kerak! (XBLA) sharhi". 411 Mania. Arxivlandi asl nusxasi 2011 yil 6 oktyabrda. Olingan 31 may, 2018.
  19. ^ a b "Orklar o'lishi kerak! Shaxsiy kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 18 oktyabr, 2011.
  20. ^ a b "Xbox 360 sharhlari uchun Orklar o'lishi kerak!". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 18 oktyabr, 2011.
  21. ^ Langli, Rayan (2012 yil 20-yanvar). "Xbox Live Arcade - raqamlar bo'yicha - 2011 yil ko'rib chiqilmoqda". Gamasutra. UBM plc. Olingan 23 yanvar, 2012.
  22. ^ Xafer, T.J. (2012 yil 20-iyun). "Orcs Must Die 2 2 ning 30-iyul kuni chiqarilishi to'g'risida e'lon qilindi". PC Gamer UK. Kelajak plc. Olingan 31 may, 2018.
  23. ^ Xaas, Pit (2012 yil 20-iyun). "Orklar o'lishi kerak 2 chiqish sanasi tasdiqlandi". CinemaBlend. GatewayBlend Entertainment. Olingan 28 iyun, 2012.
  24. ^ Barret, Laura (2017 yil 28-iyun). "Orklar zanjirsiz o'lishi kerak PS4 18-iyul kuni ishg'ol qiladi". PlayStation blogi. Sony Computer Entertainment. Olingan 28 iyun, 2017.
  25. ^ "Orklar o'lishi kerak! 3 - Rasmiy e'lon treyleri | Stadia Connect - YouTube". www.youtube.com. Olingan 2020-07-28.
  26. ^ Rivz, Ben. "Google Stadia uchun bugun orklar 3 ta o'lishi kerak". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 2020-07-28.

Tashqi havolalar