Raqam yo'q! - OutNumbered!

Super Solvers: sonli!
Raqam yo'q!
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)Ta'lim kompaniyasi
Nashriyot (lar)Ta'lim kompaniyasi
Platforma (lar)MS-DOS, Macintosh
Chiqarish
Janr (lar)Ta'limiy
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Raqam yo'q! bu tarbiyaviy kompyuter o'yini tomonidan nashr etilgan Ta'lim kompaniyasi 1990 yilda[1] ikkalasi uchun ham Windows va Macintosh Kompyuterlar. Bunga qaratilgan bolalar etti yoshdan o'n to'rt yoshgacha va bolalarni matematik hisoblash va muammolarni hal qilish ko'nikmalariga o'rgatish uchun mo'ljallangan.[2]

O'yin

Raqam yo'q! yonma-yon siljiydigan o'quv o'yini bo'lib, uning maqsadi - Musibat ustasini, oddiy antagonistni to'xtatish Ta'lim kompaniyasi "s Super Solvers seriyasi va Xazina seriyasi, yarim tundan oldin televizion va radiostantsiyani egallab olishdan. Buning uchun o'yinchi buzg'unchilik ustasi qaysi xonada yashiringanligini xulosa chiqarishi kerak, u har bir xona uchun naqshlar to'plamini xiyonat ustasi yashirgan xona bilan taqqoslaydi. Har bir xona uchun naqsh olish uchun o'yinchi tashrif buyurishi kerak. har bir xona va shu xona bilan bog'liq matematik jumboqni echish.

O'yin davomida o'yinchi tasodifan Magistrning Roboti Telli bilan sodir bo'ladi. Telli o'yinchini yiqitmoqchi yoki unga urilib yoki urilgan disklar, tovush to'lqinlari, chaqmoq chaqishi yoki energiya yulduzlari bilan urish orqali urib tushiradi. Agar biror narsa sodir bo'lishidan oldin o'yinchi Tellini zapper bilan urib qo'ysa va Tellining qorni qizargan bo'lsa, u buzg'unchilik ustasi yashirgan xona naqshini topishga imkon topadi.

Agar o'yinchi har bir xonada bo'lgani kabi, Xayriyat ustasi ham yashirgan xona uchun to'rtta naqshga ega bo'lsa, u qanday xonada yashiringan deb o'ylashi kerak. O'yinchi Tellini zapping qilish orqali olingan maslahatlarni taqqoslashi kerak. har bir xona uchun. Agar o'yinchi yomonlik ustasi yashiringan xonani to'g'ri taxmin qilsa, u vaqt va zapper energiyasiga qarab bonusli ball oladi. Keyinchalik bu hisob futbolchining umr bo'yi hisobiga qo'shiladi. Agar taxmin noto'g'ri bo'lsa yoki o'yinchi yarim tungacha etarlicha ma'lumot to'play olmasa, u o'yinni yutqazadi va uning umr bo'yi hisobi o'zgarmaydi.

O'yinchi ko'proq o'yinlarda g'alaba qozonganligi sababli, uning umr bo'yi hisobi oshadi. Ma'lum bir miqdordagi hisobda, o'yinchi darajaga ko'tariladi va o'yin qiyinlashadi va o'yin qoidasi o'zgaradi.

Rivojlanish

Super Solvers seriyali

The Super Solvers seriyali tomonidan chiqarilgan bir qator kompyuter o'yinlari Ta'lim kompaniyasi ham ta'lim, ham ko'ngil ochish fazilatlarini o'z ichiga olgan.

Raqam yo'q! ketma-ket chiqarilgan ikkinchi dastur. Ushbu seriyadagi boshqa dasturlarga quyidagilar kiradi Yarim tunda qutqarish!, Jodugar! va Gizmos va asboblar! Boshqalar orasida.[3]

Musiqa

Asl musiqiy partiyalar o'rniga, Raqam yo'q! mashhur musiqiy asarlardan fon musiqasi sifatida foydalanadi. Zallarda yangragan musiqa Motsartning 40-simfoniyasi, xususan, uning birinchi va to'rtinchi harakatlari.[4] Xonalarda ijro etiladigan musiqa asoslanadi Rahmaninoff o'zgarishi bo'yicha Paganini "s 24-Caprice.[iqtibos kerak ] Sarlavha ekranida yangragan musiqa asoslanadi Bax "s Prevlude C minor, BWV 999.

Kengaytirilgan versiya

1995 yilda CD-ROM-da biroz yaxshilangan va Windows uchun qulayroq versiya chiqarildi.[1]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[5]
Abandoniya5 dan 4,0[1]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "Super Solvers - soni kam!". Abandoniya. Olingan 2011-03-28.
  2. ^ Kichkintoylar. "Super Solvers: OutNumbered". Kichkintoylar uyi. Olingan 2011-03-28.
  3. ^ Kris Martin; va boshq. "Super Solvers seriyasi". MobyGames. Olingan 2011-03-28.
  4. ^ "Motsart # 40 simfoniyasidan foydalangan o'yinlar". Ars Technica. 2004-06-19. Olingan 2011-03-28.
  5. ^ "Super Solvers: soni kam!". Allgame. Olingan 2011-03-30.

Tashqi havolalar