Post-by-rol o'ynash - Play-by-post role-playing game

Pley-by-rol o'ynash o'yinining misoli

A post-by-rol o'ynaydigan o'yin (yoki sim) an onlayn matnli rolli o'yin unda o'yinchilar bir-biri bilan o'zaro aloqada bo'lishadi va matn orqali oldindan belgilangan muhit. Bu ikkalasiga ham taalluqli onlayn rol o'ynash jamoasining bir qismidir geymerlar va ijodkor yozuvchilar. Post-by-post o'yinlari boshqa o'yin o'yinlariga asoslangan bo'lishi mumkin fantastika shu jumladan kitoblar, televizor va filmlar yoki asl sozlamalar. Ushbu faoliyat ikkalasi bilan chambarchas bog'liq interaktiv fantastika va hamkorlikda yozish. Boshqa o'yin formatlari bilan taqqoslaganda, ushbu turdagi qoidalar eng yumshoq qoidalarga ega.

Tarix

Post-by-rol o'ynash asosiy kompyuter tarmoqlarida va e'lonlar taxtasi tizimlari 1980-yillarda AQShning yirik universitetlari. Bu fanzinlar va offlayn rejimdagi rol o'ynash o'yinlari an'analariga juda bog'liq edi.[iqtibos kerak ] Kirish ARM foydalanuvchilarga real vaqtda suhbatga asoslangan rol o'ynash bilan shug'ullanish imkoniyatini berdi va natijada ochiq jamoalar tashkil etildi.[iqtibos kerak ]

Kabi forum hosting dasturlarini va brauzerga asoslangan chat xizmatlarini ishlab chiqish AOL va Yahoo Chat ushbu vositalarning jamoatchilik uchun mavjudligini oshirdi va keng jamoatchilik uchun qulayligini yaxshiladi.

Qoidalar

Kabi onlayn rol o'ynash o'yinlarining boshqa shakllaridan farqli o'laroq Loy yoki MMORPG, post-by-post o'yinlaridagi voqealar dasturiy ta'minot tomonidan kamdan-kam hollarda ko'rib chiqiladi va buning o'rniga qaror qabul qilish yoki improvizatsiya qilishda ishtirokchilar yoki moderatorlarga ishonishadi. O'yin davomida o'yinchilar o'zlarining xarakterlarini va voqealar tasvirini va atroflarini tasvirlaydilar.[1] Jang natijalarini o'z ichiga olishi mumkin Aktyorga qarshi o'yinchi uchrashuvlar, tasodifan aniqlanishi mumkin zar tasodifiy natijani ta'minlash uchun mo'ljallangan rulon yoki dasturiy ta'minot. Xiyonat natijasida kelib chiqadigan nizolarga yo'l qo'ymaslik uchun tasodifiy tasodif natijalarini o'yinchilarga berish kerak bo'lishi mumkin favoritizm. Shu bilan bir qatorda forum bo'lishi mumkin bebaho va voqealar natijalarini kelishib olish uchun futbolchilar o'rtasidagi hamkorlikka tayanib, tasodifiy vositalardan foydalanishdan voz keching.

Ikkinchi holatda, jangovar va boshqa choralar o'yinchilardan o'z harakatlarining natijalarini batafsil bayon qilishdan qochishni talab qilib, shu tariqa boshqa ishtirok etgan o'yinchilarning javoblari uchun bo'sh joy qoldirish orqali amalga oshiriladi. Bobga Joga hujum qilgan Bob ismli belgining quyidagi mumkin bo'lgan xabarini ko'rib chiqing:

Bob Juni yiqitib, uning ko'kragiga musht tushirdi.

Ushbu xabar Joning Bobning hujumidan qochish uchun hech qanday choralar ko'rmasligi va natijada u tushib ketishi haqida taxmin qilmoqda. Ushbu turdagi harakatlar ko'pincha "autohits" deb nomlanadi, chunki ular ta'sirlangan belgining javobiga yo'l qo'ymasdan "avtomatik ravishda urishadi" va bunday harakatlarga qarshi qoidalar bo'lishi mumkin (odatda "kuch ishlatilmaydi" qoidasi deb nomlanadi). Shu bilan bir qatorda, Bobdan quyidagilarni yozish talab qilinishi mumkin:

Bob Juni yiqitmoqchi bo'lib, uning ko'kragiga musht tushirdi.

Bu Joning postga zid kelmasdan aksiyaga javob berishiga imkon beradi.

Forumda belgilangan qoidalarga qarab, rol o'ynash va hikoyani a moderatsiya orqali oldinga surish mumkin geymeyster, aniq qoidalar (ko'pincha mavjud rol o'ynash o'yin tizimlari ), yoki futbolchilar o'rtasida o'zaro kelishuv asosida.

Ba'zi o'yinlar har qanday yozish mahoratiga ega bo'lgan a'zolarga qo'shilishga imkon beradi, boshqalari esa ishtirok etish uchun ruxsat berishdan oldin ko'rib chiqish uchun yozuv namunasini taqdim etishni talab qilishi mumkin. Bundan tashqari, batafsil yozishni rag'batlantirish uchun har bir post uchun minimal so'zlarni hisoblash talab qilinishi mumkin. Rollarni o'ynashning barcha darajalariga javob beradigan forumlarda turli darajadagi qiyinchiliklar uchun maxsus bo'limlar bo'lishi mumkin.

Belgilar

Umuman olganda, har bir o'yinchi o'z xarakterini o'ynaydi va rivojlantiradi. Belgilar pleyerning asl asarlari bo'lishi mumkin yoki olingan belgi asosida bo'lishi mumkin kanon agar parametr va qoidalar ushbu parametrni taqdim etsa. Belgilarni yaratish jarayoni bilan bog'liq har bir jamoaning o'ziga xos qoidalari bo'lishi mumkin yoki belgilarni erkin tarzda yaratishga va ularni minimal ko'rib chiqish bilan foydalanishga imkon berishi mumkin yoki administratorlar belgi dasturini ko'rib chiqadigan va tasdiqlash yoki rad etish to'g'risida qaror qabul qiladigan belgilarni ko'rib chiqish jarayonidan o'tishini talab qilishi mumkin. dastur.

Ko'p hollarda belgilar ularni yaratgan o'yinchiga tegishli deb qaraladi, boshqalarga esa ularga ijodkorning oldindan roziligisiz keskin o'zgartirishlar kiritishga yo'l qo'yilmaydi (xudo modingi deb ataladi).

Standart belgilarga qo'shimcha ravishda o'yinlar ham o'z ichiga olishi mumkin o'yinchi bo'lmagan belgilar (NPClar). Ba'zi NPClar takrorlanadigan rollarga ega, boshqalari esa sahnani yozishda yordam berish uchun qisqa vaqt ichida paydo bo'ladi. NPClardan foydalanish va boshqarish rol o'ynash o'yinlari orasida juda farq qiladi.

O'rnatish

O'yinlar sozlamaning o'rnatilish darajasida farq qiladi; ba'zilari o'ynash uchun virtual "dunyoni" o'z ichiga oladi, boshqalari esa o'yinchilarga ushbu sozlamani takomillashtirishga imkon beradi. Sozlamalar romanlar, teleshoular yoki filmlardan olinishi mumkin (ko'pincha birgalikda ishqibozlar paydo bo'lishiga olib keladi) yoki o'yin uchun o'ziga xos va o'ziga xos bo'lishi mumkin.

Uslub

Post-by-post o'yinlari tez-tez uchinchi shaxsning istiqboli bir nechta o'yinchi har bir sahnani, har biri o'zining xarakteri bilan diqqat markazida bo'lishishi kerakligi sababli. Kabi keng tarqalgan onlayn o'yin shartlari OOC (Xarakterdan tashqarida) yoki OOG (O'yindan tashqari) xarakterdagi belgilarni shaxsiy nashrdan farqlash uchun ishlatiladi.

Har bir sahnaning ochilish xabari yoki posti odatda ssenariyni yotqizadi va voqeani tasvirlaydi yoki ilgari boshlangan sahnadan davom etadi. So'ngra mavzular doimiy ravishda bo'lib o'tadigan voqea bo'lib, unda o'yinchilar vaqti-vaqti bilan so'nggi javobni o'qib, o'zlarining fe'l-atvorlari bilan va atrof-muhit qanday o'zgarganligi bilan javob berish orqali fitnani ilgari suradilar. Ushbu javoblar boshqa o'yinchilar davom etishi uchun ko'pincha ochiq-oydin bo'ladi.

O'rta

Xabar panelida rol o'ynash

Internet-forumlar (aka Play-By-Message-Board yoki PBMB, Forum Role-Playing yoki oddiygina Forum-Games) "Post-by-Post" o'yinlari uchun eng keng tarqalgan vosita.[iqtibos kerak ] Forumlarda zarlarning onlayn tarzda tarqalishi, xaritalar, belgilar profilini yaratish va o'yin tarixi kabi xususiyatlar mavjud bo'lishi mumkin. Forumdan foydalanish (jonli chat interfeysidan farqli o'laroq) o'yinchilarga keyinchalik yozganlarini keyinroq o'qish va boshqa o'yinchilar tomonidan yozilgan xabarlarni o'qish imkonini beradi. iplar. Ko'pgina onlayn xizmatlar bepul o'yin xostingi uchun maxsus xizmatlarni taqdim etadi geymeysterlar yoki rol o'ynash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan umumiy forum xizmatlarini taqdim etish (masalan Proboards yoki Invisionfree ).

Asenkron sifatida hamkorlikda tahrirlash vosita, forumlarda ikkita yozuvchining bir vaqtning o'zida va bir-biriga zid kelishlarini oldini olish uchun xavfsizlik choralari yo'q. Uy qoidalari bunday to'qnashuvlarni oldini olish uchun o'yinchilarni ketma-ket navbat bilan almashtirishni talab qilishi mumkin yoki o'yinchilar vaziyatni to'g'irlash uchun postlarni tahrir qilishni yoki o'chirishni talab qilishi mumkin, agar u mavjud bo'lsa, moderator tomonidan tortishuv va aralashuvga olib kelishi mumkin. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun ko'plab kengashlar rol o'ynash odob-axloqi bo'yicha qo'llanma va maslahatlarni taklif qilishadi.

Kabi ko'plab xabar taxtalari rol o'ynash kataloglarida keltirilgan TopRPsitlar ularni topishni osonlashtirish uchun.

Twitter va Tumblr Roleplaying uchun juda mashhur vositalar.

Post-by-rol o'ynash

Pley-pleydan rol o'ynash asosan alohida mavzularda ketma-ket aloqador bo'lmagan turli xil hikoyalarni emas, balki kengashning barcha a'zolari ishtirok etadigan bitta umumiy hikoyani ilgari surishga bag'ishlangan [ikkinchisi "ko'p janr" deb nomlanadi]. Ular tashkilot jihatidan farq qiladi, ammo boshlang'ich tarkibida rol o'ynash, xarakterdan tashqari xulq-atvor, o'yinchilar o'rtasidagi jang, belgilangan voqealar chizig'ini batafsil bayon etuvchi qoidalar (ko'pincha uchastkalarni ko'tarish, xodimlar tomonidan tashkil etilgan tadbirlar, yoki o'yinchi rol o'yinlari), belgilarni tasdiqlash forumlari va administrator (lar) va moderatorlar bilan to'liq tarkib. Bitta sharoitda o'rnatiladigan kattaroq taxtalar ko'pincha sozlamalarni alohida forumlarga ajratish yo'li bilan tashkil etiladi, ularning har biri sozlamalar doirasidagi joylarga asoslanadi.

Ko'pchilik xabar taxtasi kabi o'yinlar NationStates, fitna, pacing va uzluksizlikni boshqarish uchun moderatorlar ierarxiyasini o'rnatish. Hikoyalarni tartibga solish uchun xabar taxtasi ko'pincha o'yin maydonidagi geografik joylashuvga qarab forumlarda tashkil etiladi. Biroq, boshqa xabar taxtalari o'zlarining taxtalarini janr bo'yicha saralashni tanlashi mumkin.

Elektron pochta orqali ijro etish

Elektron pochta orqali o'ynash (PBeM) o'yinlari boshqalari singari o'ynaladi pochta orqali o'ynash o'yinlardan foydalanish elektron pochta pochta vositasi sifatida. Aktyorlar o'zlarining harakatlarini elektron pochta manziliga geymeyster yoki pochta ro'yxati yordamida bir-biriga. Elektron pochta orqali o'ynash o'yinlari tez-tez sekin kechadi, chunki o'yinchilar javob berishdan oldin har bir xabarni kutishlari kerak, ammo afzalliklari shundaki, javoblar o'yinchilarga moslashtirilishi mumkin, bu esa geymeysterga boshqa o'yinchilarga ma'lumotni sir tutishga imkon beradi.

Buni aralashtirmaslik kerak simlash post yoki elektron pochta o'yinlari uslubi. Sims - bu hamkorlikdagi hikoyalar, bu erda har bir o'yinchi hikoyaning bir qismini aytib beradi, odatda hikoyaning o'z qismini bajarish uchun mintaqadagi boshqa belgilardan foydalanadi. PBeM o'yinlari ko'proq o'xshash stol usti rol o'ynash o'yinlari bu erda futbolchilar qanday munosabatda bo'lishadi geymeyster taqdim etilgan stsenariylar va belgilar harakati shaxslar tomonidan boshqariladi.

Chat orqali suhbat

Onlayn chat xonalari rol o'ynash uchun forumlar kabi o'xshash tarzda ishlatilishi mumkin. Forumlardan farqli o'laroq, xabarlar ekranga real vaqtda namoyish etiladi va shu bilan javoblarning yozilish tezligini oshirishi mumkin. Chat orqali o'ynaydigan o'yinlar foydalanuvchilarning a sahna bir necha soat davom etishi mumkin. O'yin tashqi belgilar profillari bilan to'ldirilishi mumkin yoki foydalanuvchilar o'zlarining fe'l-atvori to'g'risida ma'lumotni talabga binoan yoki xonaga kirishda taqdim etishi mumkin.

Suhbat xonalaridagi belgilar o'rtasidagi real vaqtdagi shovqin, duch kelganlarga o'xshaydi Loy ammo MUDlarning avtomatlashtirilgan xususiyatlari, masalan, jangovar rezolyutsiya va buyumlarni tavsiflash. Suhbat xonalaridagi o'yinchilar qo'lda yozilgan matn orqali ob'ektlar va hodisalarni tasvirlashlari shart.

Internet orqali o'ynash

Internet orqali o'ynash (PBI) deganda serverga asoslangan to'liq avtomatlashtirilgan o'yinlar tushuniladi dasturiy ta'minot. Internet orqali o'ynash o'yinlari boshqa "post-by-post" o'yinlaridan farq qiladi, chunki ko'p kompyuterli ko'p o'yinlar uchun o'yinchilar bir vaqtning o'zida onlayn bo'lishlari kerak, va o'yinchilar o'z harakatlarini o'yindagi har qanday boshqa o'yinchilardan mustaqil ravishda amalga oshirishi mumkin. Ish vaqti odatda aniqlanadi. O'yin vaqti tugagandan so'ng, server o'yinni serverga yuborilgan barcha harakatlarini baholab, server o'yinni yangilaydi. Qaytish muddati soat, kun, hafta yoki hatto oy bo'lishi mumkin.

Wiki-by-play

Wiki-by-o'yin yordamida o'ynaladi wiki forum o'rniga dasturiy ta'minot. O'yinchilarning avvalgi xabarlari tahrirlanadigan va geymeyster umumiy sifatida javobgarlikni o'z zimmasiga oladi muharriri hikoyaning, teshiklarni qurish oldini olish mumkin va yozish qobiliyatlari har bir yozuvchi uchun unchalik muhim bo'lmasligi mumkin.

Wiki maydoni nafaqat aloqa vositasini, balki doimiy arxivni va har bir sahifa uchun mavzudan tashqari munozarali maydonni taqdim etadi. Aktyorlar yozuvlarni erkin tahrirlashlari mumkin, chunki yozuvlar avtomatik ravishda saqlanadi va o'zgarishlarni osongina bekor qilish mumkin. Kabi saytlar Wetpaint Buning uchun odatda ishlatiladi.

Rollarni ijro etuvchi blog

Rolli blog (RPB) - bu "a" dagi yozuvlar yordamida onlayn o'ynaladigan o'yin blog yoki veb-blog. Xabar taxtasida rol o'ynashdan farqli o'laroq, rol o'ynaydigan blog odatda bitta o'yin guruhi bilan cheklanadi va blogda xaritalar, arxivlar va boshqalar kabi statik fayllar mavjud. belgilar varaqlari ushbu guruh uchun xosdir. RPB-larda tez-tez xabarlarni taxtasida rol o'ynash, suhbatni o'ynash, shuningdek elektron pochta orqali ijro etish uslublarining aralash elementlari mavjud bo'lib, ular o'yinchilarga o'zlari yoqtirgan o'yin uslubini aralashtirishga imkon beradi. Ushbu o'yinlarni o'tkazish uchun ishlatilgan mashhur blog saytlari Tumblr va LiveJournal.[2]

Rol o'ynash uslubi Tumblr ko'pincha "asosiy blog", o'yinning shtab-kvartirasi va har bir o'yinchi xabar yuboradigan bir nechta belgilar blogi formatida bo'ladi. Asosiy blog tez-tez o'yinchilarni reklama teglari orqali reklama qiladi Tumblr. Asosiy blog - bu o'yinga da'vogarlar asosiy blogdagi arizani to'ldirish orqali murojaat qilishlari va o'yinning boshqa ma'muriyati sodir bo'ladigan joy. Roleplay o'yini yaratuvchisi odatda "Administrator" uchun "Admin" qisqartmasi deb nomlanadi va o'yinchilarga davom etishdan oldin Admin tomonidan katta uchastkalar va o'yin o'zgarishlarini amalga oshirish talab qilinishi mumkin, shuning uchun Admin funktsiyasini an'anaviy GM bo'lishi mumkin. Aktyorlar rol o'ynaydi qayta yozish bir-birlarining postlari va o'zlarining xarakterlaridan oxirigacha o'zaro ta'sir xatboshilarini qo'shib, ularning har biri "paras" deb nomlanadi. Ko'pincha suhbat va unga hamroh bo'lgan matnli yozuvlar ko'rinadi .gif xarakterli kayfiyatni ifodalovchi tasvir yoki hissiyotning mo'ljallangan ifodasi. Yaqinda .jpg ikonkalari ba'zi o'yinlarda mashhurlik darajasi oshdi.

Rol o'ynash uslubi Livejournal uslubi RPB "belgilar bloglari yoki jurnallarini" bog'laydigan "jamoat" bloglari orqali saqlanadi. Belgilar uchun bloglar / jurnallar odatda birinchi shaxsga asoslangan kontekstda yoziladi. Keyinchalik ushbu belgilar jurnallari jamiyatning barcha o'yinchilariga birinchi shaxsning yozish uslubi bo'yicha o'zaro ta'sir o'tkazish uchun ochiqdir. "Hamjamiyat" blogidagi o'zaro aloqalar asosan uchinchi qissalar hikoyalari uslubida amalga oshiriladi. RPB-larni "livejournal platformasida" ko'pincha MOD (moderator) deb nomlangan shaxs boshqaradi. MOD-lar jamoatchilik / o'yin sozlamalarini, belgilar cheklovlarini, qoidalarini, o'yin uslubini, o'yin chastotasini va umumiy dunyoviy qarashlarni yaratish bilan shug'ullanadi. MOD-lar, shuningdek, alohida chizilgan belgilar uchun o'yin o'ynashga javob beradigan dunyoviy voqealarni yaratish bilan shug'ullanadi.

Google hujjatlari

Bloglar va vikilarga biroz o'xshash Google-ning hujjatlari foydalanuvchilarga hujjatga onlayn kirish va o'zgartirish huquqini beradigan ruxsatlarni o'rnatishi mumkin. Bu bir vaqtning o'zida bir nechta foydalanuvchiga hujjatni tahrirlashga imkon beradi, ya'ni boshqalar hikoyani Internetda o'zgartirishi mumkin. Shuningdek, ajratish mumkin bo'lgan tahrirlash tarixi ham mavjud, bu so'zlar yoki iboralarni yoki hatto umumiy sharhlarni sharhlashga imkon beradi, shuningdek ushbu hujjat uchun suhbat paneli. Rol o'ynashning ushbu shakli nisbatan yangi bo'lganligi sababli, bu rol o'ynashning odatiy usuli emas va uning tarkibida kamchiliklari bor, ruxsat berilgan har kim tomonidan tahrir qilinishi mumkin.

Aktyor-o'yinchi jangi

Randomizatorlardan jang natijasini aniqlash uchun foydalanilmaydigan beqiyos o'yinlarda, futbolchilarning kelishuvga erishish majburiyati[iqtibos kerak ]. Agar ikkala o'yinchi ham ikkalasi ham qabul qiladigan murosaga kela olmasa, raqobatbardosh kelishuvdagi o'yinchilarda nizolar kelib chiqishi mumkin. Aktyorlar o'zlarining xarakterlarini haddan tashqari kuchli yoki daxlsiz qilib yozishlari mumkin, bu amaliyot "kuch-o'yin", "xudo modingi" yoki "superqahramon sindromi" deb nomlanadi[iqtibos kerak ]. Bunday hollarda moderator mojaroni ko'rib chiqishi va yakuniy natija sifatida qabul qilinishi kerakligi to'g'risida qaror chiqarishi talab qilinishi mumkin. Ba'zi qoidalarda tanlov g'olibi xarakterdan tashqarida kelishilgan va jangning o'zi har bir qahramonning mahoratining tantanali tavsifi bilan kelishilgan holda oldindan kelishib olingan xulosa bo'lishi mumkin. Boshqa tizimlarda yagona qoida bo'lishi mumkinki, birinchi bo'lib jangga berilgan yoki taslim bo'lgan belgi jangning yutqazuvchisidir. Qanday bo'lmasin, ushbu turdagi rol o'ynash o'yinida g'olib va ​​yutqazishga futbolchining qandaydir roziligi talab qilinadi.

Shu sababli, matnga asoslangan rol o'ynash o'yinlari jangga emas, balki bir oz ko'proq hikoyalar va o'yinchi xarakterlarining o'zaro ta'siri, muzokaralar va munosabatlarga yo'naltirilgan. Jangga yo'naltirilgan o'yinlar ko'proq qoidalarga asoslangan rol o'ynash maydonchalarida va loyqalar, Ar-ge uslubidagi o'yinlar yoki video o'yinlar kabi joylarda yanada ravonroq harakat qiladi, bu erda jangovar g'olibni rozilik o'rniga belgilash o'rniga o'yin qobiliyati belgilaydi va o'ynaydi. - post-post o'yinlari odatda izlanishlar, muzokaralar yoki romantik voqealar chizmalariga qaratilgan bo'lib, unda belgilar odatda bir-biriga zid kelmaydi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Ito, Mizuko; Antin, Judd; Fin, Megan; Qonun, Artur; Manion, Enni; Mitnik, Saray; Shlossberg, Devid; Yardi, Sarita; Horst, Xezer A. (2009). Suhbatlashish, suhbatlashish va fikrlash: yangi ommaviy axborot vositalari bilan yashaydigan va o'rganadigan bolalar. MIT Press. p.292.
  2. ^ Brenner, Liza S. (2015). Garri Potterni o'ynash: esselar va muxlislik va ishlash bo'yicha intervyular. McFarland. p. 90. Olingan 2 aprel 2016.

Tashqi havolalar

  • Savol: PbEM - PbEM rolini tasvirlaydi va tez-tez beriladigan savollarga javob beradi.
  • Roleplay uchun qo'llanma - Pley-pleyda rollarni ijro etish asoslarini, shuningdek, umumiy odob-axloq qoidalarini tushuntirish.