Irontooth portallari - Portals of Irontooth

Irontooth portallari
Irontooth portallari, rol o'ynaydigan supplement.jpg
Muqova
JanrRolli o'yin
NashriyotchiHakamlar gildiyasi
Media turiChop etish

Irontooth portallari uchun qo'shimcha hisoblanadi xayol rol o'ynash o'yinlari tomonidan nashr etilgan Hakamlar gildiyasi 1981 yilda.

Mundarija

Irontooth portallari a kampaniya sozlamalari, sehrli portal tomonidan mavjud bo'lgan hayoliy dunyo. Port-Iron Bottom va Gnome Home shaharlari haqida batafsilroq tavsiflar bilan Irontooth dunyosi qisqacha tavsiflangan (cho'ldagi uchrashuvlarni ham o'z ichiga olgan). Kitobga ikki sahifali rangli xaritalar kiritilgan.[1]

Irontooth portallari - bu sayyoralararo (yoki o'lchovlararo) teleportatsiya portallari zanjiri bilan bog'langan sarguzasht saytlari to'plami bo'lgan Portallar seriyasidagi ikkinchi qo'shimcha. Seriyadagi birinchi senariy, Torsh portallari, kertenkeleler hukmronlik qiladigan dunyoga bag'ishlangan sarguzasht edi; Irontooth dunyoning temir bilan to'ldirilgan mintaqasi Xoon bilan shug'ullanadi. Irontooth koloniyasi va uning atrofidagi mintaqalar tog 'jinslari o'rniga tozalangan temir ustida qurilganga o'xshaydi. Botqoqlar va tog'lar zang parchalari bilan to'la bo'lib keladi va mintaqaning mahalliy hayot shakllari - Irontootlarda metall terilari bor. Ular sehrni to'g'ridan-to'g'ri qo'llashga qarshi immunitetga ega.[2]

Nashr tarixi

Irontooth portallari tomonidan yozilgan Rudi Kraft, tomonidan san'at bilan Kevin Siembieda, va tomonidan nashr etilgan Hakamlar gildiyasi 1981 yilda 48 betlik kitob sifatida.[1]

Qabul qilish

Aaron Allston sarguzashtini ko'rib chiqdi Space Gamer № 52.[2] U buni izohladi Irontooth portallari avvalgisidan yaxshiroq edi, Torsh portallariVa sehrgarlarning to'g'ridan-to'g'ri qo'llanilishidan himoyalanmagan jonzotlar "bu sarguzashtni sehrgarlar va ruhoniylar uchun qiziqtiradi - ular jonzotlar uchrashuvida o'z miyalaridan foydalanishlari kerak. Bu sarguzasht o'ziga xos kvest yoki uchrashuvlar to'plami emas - bu mintaqa aholisi yozib qoldirgan, tarix batafsil bayon qilingan va senariylar taklif qilingan. Sarguzashtlar muqarrar bir uchrashuvga yoki oxirigacha sudrab ketmasdan, odam ko'chib o'tishlari yoki mintaqa aholisi bilan yoki boshqa har qanday narsani kashf etishi, ovlashi, o'zaro aloqada bo'lishi mumkin. Ishlab chiqarish oxirida matn professional tarzda yozilgan. , bukletda bir nechta rangli sahifalar mavjud va badiiy asar juda yaxshi. "[2] U davom etadi: "Bu so'nggi umumlashma emas jozibasiz va anatomik bo'lmagan qopqoqqa cho'zing. Portallar toza yozuvlar to'plami edi, ammo tahrirlash etishmayapti. To'g'ri, bu muammo sarguzashtga xalaqit bermaydi; Menda shunchaki ingliz tilining muttasil manglayiga qarshi tarafkashlik bor ".[2] Allston sharhni yakunlab: "Ushbu stsenariy savodli tarzda yozilgan, qadoqlangan va taqdim etilgan va ko'ngil ochar o'yinlar uchun imkoniyatlarni taqdim etadi. Ushbu seriyadagi bir vaqtning o'zida bo'linadigan tuyg'u hech qanday sharoitda chuqur sarguzashtlarni targ'ib qilmaydi. , lekin ikkalasi ham bunga to'sqinlik qilmaydi Irontooth portallari stsenariy xaridorlariga. "[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Shik, Lourens (1991). Qahramonlik olamlari: tarix va rol o'ynash o'yinlari uchun qo'llanma. Prometey kitoblari. p. 110. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b v d e Allston, Aaron (1982 yil iyun). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (52): 37–38.