Powergaming - Powergaming

Powergaming (yoki kuchli o'yin) bilan o'zaro ishlash uslubidir o'yinlar yoki o'yinga o'xshash tizimlar, xususan video O'yinlar, taxta o'yinlar va rol o'ynash o'yinlari, aniq maqsad sari ilgarilashni maksimal darajaga ko'tarish maqsadida. Boshqa o'yinchilar buni hikoya qilish, atmosfera va do'stlik kabi boshqa barcha fikrlarni hisobga olmaganda amalga oshirganda, buni buzuvchi deb hisoblashlari mumkin. Qoidalar ruhi ustidan qoidalar harfiga e'tibor qaratganda, u ko'pincha quyidagicha ko'rinadi sport bilan shug'ullanmaydigan, kulgili yoki aloqasiz. Bunday xatti-harakatlar ko'pincha o'yin xususiyatlari, uzoq kampaniyalar yoki sovrinli musobaqalar kabi o'yinlarda uchraydi juda ko'p o'yinchi yoki yig'iladigan o'yinlar.[1] Xulq-atvorni pejorativ ma'noga ega bo'lmagan holda muhokama qilishni istaganlar neytral atamani qo'llashlari mumkin optimallashtirish.

Tavsif

Rolli o'yinlarda Powergaming bir nechta shakllarda bo'lishi mumkin. Shakllardan biri - bu ataylab optimalni yaratishdir o'yinchi belgilar (Shaxsiy kompyuterlar), o'yinchining o'yin dunyosidagi quvvatini maksimal darajaga ko'tarish maqsadida. Bu sifatida tanilgan min-maxsing, etarli yoki foydasiz xususiyatlarni minimallashtirish paytida kerakli yoki "kuchli" xususiyatlarni maksimal darajada oshirish amaliyoti tufayli. Bunday belgilar ko'pincha o'yin dunyosining mavzusi va ohangiga mos kelmasligi yoki qiyinlashishi uchun tanqidga uchraydi. Powergaming-ning yana bir shakli ko'pincha kuchli uskunalar yoki g'ayrioddiy qobiliyatlarga ega bo'lish orqali o'yinni rivojlantirish jarayonida kuch olishga e'tiborni o'z ichiga oladi. Bu o'zini moddiy (ko'pincha o'yin dunyosi sharoitida, munozarali tarzda axloqsiz) bo'lgan o'yin o'yinlariga jalb qiladi va o'yin dunyosi bilan o'zaro aloqada bo'lishni, ochko to'plashni va shunchaki o'yin resurslariga ega bo'lishni istamaydigan boshqa o'yinchilarni xafa qilishi mumkin.[2] Powergamerning yana bir atamasi munchkin,[3] jamoadoshlari hisobidan va mensimasligi hisobiga kuchga ega bo'lishni va talon-taroj qilishni qo'lga kiritmoqchi bo'lgan o'yinchilarni tavsiflash uchun oddiy kuch ishlatuvchilaridan ajralib turishi mumkin.[4]

Yilda onlayn matnli rol o'ynash o'yinlari birgalikda ishlashni ta'kidlaydigan rol oy'namoq saviya yoki ko'nikmalarni egallashga qaraganda, agar u boshqa o'yinchi belgisiga qarshi o'z harakatining muvaffaqiyatli bo'lishini taxmin qilsa yoki e'lon qilsa, boshqa o'yinchi belgisiga o'z huquqi asosida harakat qilish erkinligini bermasdan, o'yinchini powergamer deb ta'riflash mumkin. Ular, shuningdek, boshqalarni istalmagan rol o'ynashda ishtirok etishga majbur qiladigan o'yinchi bo'lishi mumkin. Masalan, bir tomonlama ravishda o'z xarakterini boshqa birov bilan birga o'ynashni talab qiladigan, masalan, janjal yoki jinsiy aloqada bo'lgan boshqa bir belgi bilan (yoki) biron bir narsa qilish deb ta'riflagan o'yinchi powergaming deb hisoblanadi.[5] O'yinchilar o'rtasida jamoatchilik va o'zaro munosabat tuyg'usi o'yinning umumiy farovonligi uchun hal qiluvchi va foydali deb hisoblanadigan bunday o'yinlarda powergaming odatda qoidalarda ta'qiqlanadigan huquqbuzarlik sifatida ko'rsatilmagan bo'lsa, juda tajovuzkor xatti-harakatlar sifatida qabul qilinadi. Bu ko'pincha sinonim sifatida qaraladi miltillovchi yoki xudojo'ylik.

Video o'yinlarda pauergeymerlar tanlagan o'yinlarining qon ketish bosqichida bo'lishdan, eng tezkor rivojlanishni ta'minlaydigan har qanday tadbirda qatnashishdan va "kamroq" mashg'ulotlardan yoki boshqa har qanday ikkinchi darajali ish / xususiyat / mahoratdan chetlanib o'tishdan zavqlanishadi.[6] Ammo bu keng umumlashtirish. O'yinning barcha jihatlarini maksimal darajada oshirishni va buni maqsadga muvofiq tarzda bajarishni yaxshi ko'radigan geymer, shuningdek, ko'pincha "o'rtacha" o'yinchidan ko'ra ko'proq dunyoni ko'rgan pauergeymer deb tasniflanadi.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Teylor, T.L. (2003). "Kuchli o'yinchilar shunchaki dam olishni xohlaydilarmi?" (PDF). 1-Digra konferentsiyasi materiallari: Level Up. Utrext universiteti / Raqamli o'yinlar tadqiqotlari assotsiatsiyasi.
  2. ^ Ed Simbalist va Wilf Backhaus Ritsarlik va sehrgarlik (1983) p.10 3.03 Power Gaming
  3. ^ Rim, Ben H.; Xussi, Kris (2013). O'yinlar eng ko'p talab qilinadigan: Aktyorlar, garovlar va kuch-quvvatlarning eng yaxshi 10 kitobi. Potomak kitoblari. 82-83 betlar. ISBN  9781597977234.
  4. ^ Stark, Lizzi (2012). Dunyoni tark etish. Chicago Review Press. p.238. ISBN  9781613740675.
  5. ^ Benedikt, Kler Lisett; Ciskowski, Deyv (1995). LUD: Internetdagi virtual olamlarni o'rganish. BradyGames. ISBN  1-56686-246-9.
  6. ^ Teylor, T.L. "O'yin-kulgidan tashqari: Instrumental pley va kuchli o'yinchilar". Dunyolar o'rtasida o'ynash: Onlayn o'yin madaniyatini o'rganish. MIT Press. pp.74. ISBN  0-262-20163-1.

Tashqi havolalar