Bashoratli sotib olish - Predictive buying

Bashoratli sotib olish algoritmikka bag'ishlangan sohaning nomi iste'molchilar analitikasi kelajakda sotib olish usullarini berish. Ning asosiy tabiati ma'lumotlar qazib olish,[1] tahlil va ekstrapolyatsiya ularning ildizlari bor o'yin nazariyasi,[2] xulosa chiqarish qoidasi[3] va regressiya modellar.[4] Bashoratli sotib olish - bu integratsiya bashoratli tahlil[5] va usullari marketingga ruxsat berish.[6]

Foyda

Esa to'g'ridan-to'g'ri marketing va kontentga oid reklamalar shaxsiy iste'molchilar tajribalari va korxonalar bilan aloqalarining shaxsiy xususiyatlarini kengaytirdi,[7] iste'molchilar va ular istagan mahsulotlar o'rtasidagi razvedka ko'priklarini bashorat qilish. Iste'molchi mahsulot mavjudligini bilmasa ham, bashoratli sotib olish texnologiyasi iste'molchining o'zaro ta'sirini tahlil qilish, sotib olish tarixi va boshqa omillarga ko'ra ushbu mahsulotni iste'molchining e'tiboriga havola qilishi mumkin.

Cheklovlar

Ko'pgina mahsulotlar dolzarb bo'lsa-da, har doim ham hech qachon mukammal mos kelmaydi, xuddi mahsulot sotib olayotganda har doim ham inson aql-idrokiga to'liq mos kelmaydi. Ushbu holat, ayniqsa, bashoratli sotib olish tahlili asoslanganda to'g'ri keladi cheklangan ma'lumotlar to'plamlar.

Kelajak

Bashoratli sotib olish uchun kelajakka cheklangan ma'lumotlar to'plami to'sqinlik qilishi ehtimoldan yiroq emas. Internetdan keng foydalanish tendentsiyalari, ommalashganligi ijtimoiy tarmoqlar va onlayn savdogarlardan olinadigan ma'lumotlar veb-saytni optimallashtirish tahlil qilish har kuni ma'lumotlarning xilma-xilligiga qo'shimcha qiladi, ularni qazib olish, tahlil qilish va ekstrapolyatsiya qilish mumkin, bu shaxs sotib olishga tayyor bo'lgan mahsulotlarni aniq bashorat qilish. Iste'molchilar ruxsat berganda ma'lumotlar to'plamlari keskin ko'payadi[8] ularning barcha tegishli ijtimoiy tarmoqlarining tarkibini o'rganish,[9] birjaga ishonish, sotib olish tajribasini yaxshilaydi.[10]

Tarix

Bashoratli sotib olish - bu qo'llaniladigan lotin Sun'iy intellekt[11] bu ba'zi bir dastlabki ildizlarga ega bo'lishi mumkin yunon mifologiyasi. Ko'rib chiqing Gefest va Pigmalion aqlli robotlar kontseptsiyasidan foydalangan (masalan Talos ). Yillar davomida aqlli dasturlash falsafasida ko'plab yutuqlarga erishildi, ammo 1945 yilda, Jon fon Neyman[12] va Oskar Morgenstern tanishtirdi O'yin nazariyasi[13] sun'iy aqlni joriy etgan. Vannevar Bush o'sha yil oxirida 1945 yil iyulda bir maqola bilan kuzatib bordi Atlantika oyligi sarlavhali Biz o'ylashimiz mumkin kelajakdagi kompyuterlarning ko'pgina ishlarida odamlarga yordam beradigan tasavvurlariga e'tibor qaratish.

1951 yilga qadar birinchi sun'iy intellekt dasturlari aslida yozilgan Kristofer Straxi va Ditrix Prins yugurish Ferranti Mark1 mashinasi Manchester universiteti shashka va shaxmat o'ynash.

1990-yillarda ma'lumotlar qazib olish oxir-oqibat olib kelgan asosiy rivojlanishga aylandi xatti-harakatlarga asoslangan robototexnika kabi, bilan Polli, vizion yordamida harakatlanadigan va hayvonlarga o'xshash tezlikda ishlaydigan birinchi robot.

2005 yilda, tavsiya texnologiyasi asoslangan veb-faoliyatni kuzatish yoki ommaviy axborot vositalaridan foydalanish keltirildi sun'iy intellekt marketingga.

TiVo Takliflar[14] va Pandora tarix va algoritmik ishlov berish asosida iste'molchilarning bashorat qiluvchi xatti-harakatlarini kashshof qilganlar.[15]

Bugungi kunda bashoratli sotib olish

Kabi veb-saytlar Amazon.com, @WalmartLabs va Imply Labs kompaniyasi ijtimoiy tarmoqlardan foydalangan holda iste'molchilarga tegishli mahsulotlarni tavsiya qilish uchun bashorat qiluvchi sotib olish razvedkasidan foydalanadi.

Adabiyotlar

  1. ^ Kantardzich, Mehmed (2003). Ma'lumotlarni qazib olish: tushunchalar, modellar, usullar va algoritmlar. John Wiley & Sons. ISBN  0-471-22852-4. OCLC 50055336
  2. ^ Fudenberg, Drew; Tirol, Jan (1991), O'yin nazariyasi, MIT Press, ISBN  978-0-262-06141-4 .
  3. ^ Boolos, Jorj; Burgess, Jon; Jeffri, Richard C. (2007). Hisoblash va mantiq. Kembrij: Kembrij universiteti matbuoti.
  4. ^ M. H. Kutner, C. J. Nachtsheim va J. Neter (2004), "Amaliy chiziqli regressiya modellari", 4-nashr, McGraw-Hill / Irwin, Boston
  5. ^ Agresti, Alan (2002). Ma'lumotlarni kategorik tahlil qilish. Xoboken: Jon Vili va o'g'illari. ISBN  0-471-36093-7
  6. ^ Skott, Devid Meerman (2007). Marketing va PRning yangi qoidalari, yangiliklar, bloglar, podkastlardan qanday foydalanish, virusli marketing va xaridorlaringizga to'g'ridan-to'g'ri murojaat qilish uchun onlayn ommaviy axborot vositalari. Hoboken, NJ: J. Wiley & Sons, Inc .. p. 162. ISBN  978-0-470-11345-5.
  7. ^ O'gin, Tomas (2008). Reklama va brendni yaxlit reklama qilish. Oksford Oksfordshir: Oksford universiteti matbuoti.
  8. ^ Godin, Set (1999). Ruxsat etilgan marketing: begonalarni do'stga, do'stlarni mijozga aylantirish. Nyu-York: Simon va Shuster. ISBN  0-684-85636-0.
  9. ^ V. Buskens, "Ijtimoiy tarmoqlar va ishonch", Gollandiyada: Kluwer Academic Publishers, 2002 y.
  10. ^ U. Kuter va J. Golbek, "Quyoshli: ehtimoliy ishonch modellaridan foydalangan holda ijtimoiy tarmoqlarda ishonch xulosasi uchun yangi algoritm", AAAI, 2007,
  11. ^ Jon R. Devies, Stiven V. Koggeshall, Rojer D. Jons va Daniel Shuttser, "Intelligent Security Systems", Freedman, Roy S., Flein, Robert A. va Lederman, Jess, Redaktorlar (1995). Kapital bozorlaridagi sun'iy aql. Chikago: Irvin.
  12. ^ Poundstoun, Uilyam (1992), Mahbusning dilemmasi: Jon fon Neyman, O'yin nazariyasi va bombaning jumbog'i, Anchor, ISBN  978-0-385-41580-4 . O'yin nazariyasi va o'yin nazariyotchilarining umumiy tarixi.
  13. ^ Maynard Smit, Jon (1982), evolyutsiya va o'yinlar nazariyasi, Kembrij universiteti matbuoti, ISBN  978-0-521-28884-2
  14. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2014-11-02. Olingan 2010-11-24.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  15. ^ Jon, Joys (2006 yil sentyabr). ""Pandora va musiqiy genom loyihasi"". Ilmiy hisoblash. 23: 40–41. ISSN  1930-5753. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-16. Olingan 2008-08-03.